主播停播,好像看到了趋势
重返帝国吧
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level 9
好坏不论,之前主播相继停播退游,天下没有不散的宴席。
虽然我没给他们刷过一个礼物,但是作为重返玩家还是日常关注他们的。
可能跟游戏特点有关,因为抽卡是到点出,能出什么东西大家心里有数,抽卡基本没人看。打架看的人也不多,动辄满红几百万,距离大多数平民很难共情。被几秒抬走的背景板,可能才是大多数玩家的日常。配将思路好像只有官配一条出路,别的要么成本高,要么就是配出来立马暗能量,所以也不不是太需要主播。
因此主播很难给这个游戏带来引流和收益,降本增效是必然的。
重返帝国的t0盟,强度不是一般盟能碰瓷的,之前往往是安排邮件强行缩小差距【邮件这个问题懂得都懂就不扯皮了】或者安排麻瓜队友。
效果还是不好,经常出现0口子,因为人心和活跃是不好控制的,并且中氪以下和劣势阵营面对顶级满红队伍体验很差。
建议:可以从副本来入手。
之前的每个副本都是以两大阵营为基础,往里面加元素。做地图、攻城略地、天气、海战等等,这些都是加元素。
除了两大阵营的南北对立,其实还有三国鼎立、群雄讨董、战国七雄等等。可以在元素不动的情况下,改变阵营数量,呈现非对称对抗。我想这个工作量应该比搞新元素出来小很多。
通过不对称对抗,制衡t0盟。比如让厉害的区当三国里面的魏,其余蜀吴结盟。每个阵营有相应的特性,让玩家制衡玩家,减少中间州出来的麻瓜种地队友,以及减少平衡阵营强度的高红邮件。增加体验,这样是否可行?
2025年12月03日 15点12分 1
level 9
11月30号,清空竞猜商店,楼主逻辑满分,信我好吧
2025年12月03日 15点12分 2
level 9
10万+左右竞猜币清空商店,前期竞猜币少不值得打假赛,后续可能假赛情况会很多。不适用于逻辑分析,所以富贵险中求,也在险中丢。大家要心里有数。
2025年12月03日 15点12分 3
求李世民诸葛亮孙策技能
2026年02月22日 01点02分
level 11
三国鼎立?凭什么蜀和吴联合?我鼠辈吴和大哥魏一起干蜀不很舒服?然后魏大哥问鼎,我吴和魏平分白城。我吴跟着魏有肉有汤,你告诉我跟蜀打魏?
2025年12月03日 16点12分 4
引入第三阵营,主要目的是消除中间州出来的麻瓜队友。难道大家不觉得20赛季的苍雷赤云两个阵营很无聊吗?被结盟打的阵营可以享受更高加成、或者更多产量等等。大佬能杀爽,达到某种平衡,明白吗?
2025年12月03日 22点12分
@贴吧用户_aEtN42S 第三阵营麻瓜队友会跟你打最强的魏?你夺金区没玩过吗?什么时候出现弱弱联合打强的?都是强弱联合把那个弱的打散。当初没阵营的时候,外交,3个盟联合揍一个,打散瓜分人。我真不信三流盟跟你们盟联合一起揍白龙。
2025年12月04日 00点12分
怎么可能跟你弱弱联合,这玩意又不是被打败了就灭国了。游戏而已,这赛季无了躺平下赛季继续。又不能跟现实一样真正打死,打不死我我就能玩。况且你至少玩过s1/s2/s3吧,那会没分阵营,强强联合打弱的瓜分人口,太常见了。
2025年12月04日 10点12分
level 9
非对称玩法设计我认为是很复杂的。
1.要保证奖励足够丰厚(不然玩家喜欢打顺风局,少一点奖励也无足轻重),而奖励丰厚又会拉开养成差距,因此奖励的设计需要从根本上适配于非对称玩法。
2.需要提供足够的策略纵深(外交层面),现在讲究契约精神,承诺与一致原则,很多情况下联盟的立场并不取决于管理层,也受底下大部分平民影响(现在可能是不行了,资源已整合完毕),欺诈手段得不到施展(管理想叛变底下玩家不遵从自己联盟就散了)。这样一部分很需要策划的天才创意。
否则很容易形成开服前PY,像现在这样,固定了势力,与期待的多方混战目的截然相反,反而更容易加剧双方(多极势力主旋律上还是双雄加其他)的优劣势程度。
3.玩法设计,比如战国七雄剧本,策划无法确定哪一方玩家是最强的,如果仍采用对称地图,那么强的一方有比其他势力更有优势,就像三年前的s1,出生州大佬多的势力很快就能在资源州统一另外一洲的势力,因为弱势方没有其他势力支援。而采用非对称地图,则需要更深入的思考了。。。
玩发层面需要思考的问题很多。
4.联盟设计,联盟资源的统一(组建航母)限制了非对称玩法的发展,但偏偏目前主流slg都将其定义为了社交游戏。如果一个服务器有100个话事人,而且这些话事人实力都差不多,那么会发展出异常精彩的“剧本”,而如果只有几个甚至两个话事人,那么这个服务器不再存在“剧本”。
又或者是最终“航母”能被多方势力共同讨伐,以此设计的非对称玩法,我想也没有多少平民愿意成为其中的一员。
2025年12月03日 18点12分 5
专业ai分析
2025年12月04日 09点12分
level 11
没什么好播的了,重返帝国也没什么人玩,一个月那点流水差不多也该停服了
2025年12月03日 23点12分 6
level 8
没啥用,更不好平衡,策划连一对一都平衡不了,还插入更多势力?一对一因为这个游戏是有暗能量的,假如一个是主枪盟,他在这赛季也未必强,因为陆逊不一定抽的多。策划按照暗能量让枪实力分配大于其他兵种?没有陆逊的战斗力不符合那个表现出来的暗能量。三足鼎立?那我两个阵营看你一个阵营不爽直接开局踢掉你然后我们两个对抗,前几个赛季已经验证过,几个阵营最终的结果验证过,而且那会都是基本不认识且人多,都会出现先出局其他盟的情况,那会还可以顺便加入对面盟,如果阵营不能加,那被两边围攻还玩啥,现在1v1,除了氪佬劣势方都出不了门了。
2025年12月04日 00点12分 7
level 3
垃圾游戏,早该死了。
2025年12月04日 02点12分 8
level 10
不好玩和没法玩才是关键 十万兵被人几秒做掉 远征1小时 打架3秒。这首功就不得不提帝国传奇霍老爷了,管你什么阵容 打团摸他直接溅射被秒,不好玩没人玩 怪谁呢?总不能怪别的兵种不禁打吧?[太开心]
2025年12月04日 02点12分 9
门槛还高,等凑够一套能打的说不定淘汰了
2025年12月04日 07点12分
level 3
三足鼎立根本顶立不起来,强制性的,我还不如直接打成一个阵营。
不强制性的,航母对航母不是第三方能参与的。
如果高加成的话,那你说的魏国的人把策划电话都要被打爆。
两只弱一线的话一样的,各种高资源,高加成对人家航母不公平。
四六开,那第三方就更不可能跟你打了,拉出去就是炮灰。
减少麻瓜队友不是说这个阵营就能搞定,原因根本是拿出去就是炮灰,而人家又能得到什么呀?你这些奖励,又只有这么一点,炮灰啥都捞不到,拉出来还不如种种地。
要想玩法多样起来还不如先想办法把炮灰给骗出来。
2025年12月04日 09点12分 10
level 10
三足鼎立不都是默认13联合打2?
2025年12月04日 23点12分 11
level 5
这游戏还有人玩呢,现在还多少个区?应该只剩一些氪佬养着了吧?
2025年12月08日 11点12分 12
3-5千人吧[捂嘴笑]
2026年02月22日 02点02分
level 11
开始吃席
2026年02月22日 02点02分 13
1