level 9
贴吧用户_aEtN42S
楼主
好坏不论,之前主播相继停播退游,天下没有不散的宴席。
虽然我没给他们刷过一个礼物,但是作为重返玩家还是日常关注他们的。
可能跟游戏特点有关,因为抽卡是到点出,能出什么东西大家心里有数,抽卡基本没人看。打架看的人也不多,动辄满红几百万,距离大多数平民很难共情。被几秒抬走的背景板,可能才是大多数玩家的日常。配将思路好像只有官配一条出路,别的要么成本高,要么就是配出来立马暗能量,所以也不不是太需要主播。
因此主播很难给这个游戏带来引流和收益,降本增效是必然的。
重返帝国的t0盟,强度不是一般盟能碰瓷的,之前往往是安排邮件强行缩小差距【邮件这个问题懂得都懂就不扯皮了】或者安排麻瓜队友。
效果还是不好,经常出现0口子,因为人心和活跃是不好控制的,并且中氪以下和劣势阵营面对顶级满红队伍体验很差。
建议:可以从副本来入手。
之前的每个副本都是以两大阵营为基础,往里面加元素。做地图、攻城略地、天气、海战等等,这些都是加元素。
除了两大阵营的南北对立,其实还有三国鼎立、群雄讨董、战国七雄等等。可以在元素不动的情况下,改变阵营数量,呈现非对称对抗。我想这个工作量应该比搞新元素出来小很多。
通过不对称对抗,制衡t0盟。比如让厉害的区当三国里面的魏,其余蜀吴结盟。每个阵营有相应的特性,让玩家制衡玩家,减少中间州出来的麻瓜种地队友,以及减少平衡阵营强度的高红邮件。增加体验,这样是否可行?

2025年12月03日 15点12分
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虽然我没给他们刷过一个礼物,但是作为重返玩家还是日常关注他们的。
可能跟游戏特点有关,因为抽卡是到点出,能出什么东西大家心里有数,抽卡基本没人看。打架看的人也不多,动辄满红几百万,距离大多数平民很难共情。被几秒抬走的背景板,可能才是大多数玩家的日常。配将思路好像只有官配一条出路,别的要么成本高,要么就是配出来立马暗能量,所以也不不是太需要主播。
因此主播很难给这个游戏带来引流和收益,降本增效是必然的。
重返帝国的t0盟,强度不是一般盟能碰瓷的,之前往往是安排邮件强行缩小差距【邮件这个问题懂得都懂就不扯皮了】或者安排麻瓜队友。
效果还是不好,经常出现0口子,因为人心和活跃是不好控制的,并且中氪以下和劣势阵营面对顶级满红队伍体验很差。
建议:可以从副本来入手。
之前的每个副本都是以两大阵营为基础,往里面加元素。做地图、攻城略地、天气、海战等等,这些都是加元素。
除了两大阵营的南北对立,其实还有三国鼎立、群雄讨董、战国七雄等等。可以在元素不动的情况下,改变阵营数量,呈现非对称对抗。我想这个工作量应该比搞新元素出来小很多。
通过不对称对抗,制衡t0盟。比如让厉害的区当三国里面的魏,其余蜀吴结盟。每个阵营有相应的特性,让玩家制衡玩家,减少中间州出来的麻瓜种地队友,以及减少平衡阵营强度的高红邮件。增加体验,这样是否可行?




