怪猎到底是以单机为基础设计的,还是以多人共斗设计的
怪物猎人吧
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level 9
感觉自己玩9成9都是单机猎人。多人玩并没有那种多人网络游戏配合的快乐,只有队友瞎几把猫的血压飙升。多人共斗部分总有一种,单机游戏硬加多人联机的感觉
2025年12月02日 08点12分 1
level 9
[吃瓜]记得看怪猎历代科普,最开始就是想搞个多人联机。但很明显,卡表实际上网游运营自己没搞明白
2025年12月02日 08点12分 2
把运营的好的苗头全毙了可不搞不明白
2025年12月02日 11点12分
level 14
怪物武器和战斗设计都是完全基于单人的
卡婊一直想吃联机这碗饭,但太菜,只能把老本行做好
2025年12月02日 08点12分 3
level 9
绝大部分内容都是以单机为基础设计的,冥赤百龙欧米茄这种鼓励联机的是少数,设计也一言难尽
2025年12月02日 08点12分 4
level 1
卡婊高层一直想搞网游但下面的人只会做单机[滑稽]
2025年12月02日 08点12分 5
level 8
初代就是单机方向,右摇杆攻击,玩的时候摇杆甩的飞起,那酸爽[笑眼]
2025年12月02日 08点12分 6
2代黑龙粪中粪
2025年12月02日 09点12分
我试过模拟器玩,一看出招都懵了[滑稽]
2025年12月03日 02点12分
@jastin2022 小时候玩2dos,找了半天攻击键在哪儿[喷]
2025年12月03日 15点12分
level 9
是单机,联机属于往单机中添加社交装逼功能
2025年12月02日 08点12分 7
level 12
请问单机不能联机玩吗[呵呵]
2025年12月02日 09点12分 8
level 15
以网游的思路去做的单机游戏
2025年12月02日 09点12分 9
其实之前的ol个人感觉挺好玩的,组队什么都还不错。挺可惜的。
2025年12月04日 05点12分
吧务
level 13
基本上大部分怪的出招设计都是以单人能通过来设计的。当然这几年有些团本怪就设计的比较恶心,也就是因为这些必须强迫着你多人打的怪,才会遭到如此多的差评,比如说什么贝西摩斯,冥赤,零欧这种,不过怪猎其实这两年能看出来,制作团队一直想朝着网游化去改变,就是说他想推动怪猎的社交性,这个游戏在上pc之前就是一个比较刚需社交类的一个游戏,你单人的话,很多素材没有,很多鬼畜怪很难打,虽然说都能打过去,但是在前期没装备没道具还是很难通的。这两年在装备素材和主线难度上面给你放宽了,所以说他就会在高,难怪上面卡你,就逼你去找人联机,向你的朋友推荐这个游戏,这也是他的一方面吧,虽然说我觉得这个人方法做的很差,因为他故意的把很多怪设计的很恶心,导致多人打也是一坨大粪。
2025年12月02日 09点12分 10
level 13
卡表肯定是想做成社交游戏
2025年12月02日 09点12分 11
level 8
崛起当时的百龙夜行就有点推多人的,可是做得确实不太好,曙光就直接砍了
2025年12月02日 09点12分 12
level 12
以前难道高的时候算是共斗,现在难度低下去了就在各种团本怪上找补
2025年12月02日 09点12分 13
level 4
老作品应该是鼓励联机的,猎人的招式少性能差,怪物也强,所以道具的作用很大,多一个人就多一份道具,染色球失效也可以多人分开找,如果一个人玩就很折磨了
2025年12月02日 10点12分 14
而且集会所固定血量[呵呵]
2025年12月03日 02点12分
@第三个号了捏 集会所是固定单人血量。我G位单人一般10分钟左右。
2025年12月03日 05点12分
level 12
多人组队的乐趣就是突发状况的随机性。
我一直都是把怪猎当网游玩的。如果单机我可能全勋章就没玩的动力了。
2025年12月02日 10点12分 15
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