其实尘白开一个团队突突突或者躲猫猫模式,真实模型的就行了
尘白禁区游乐场吧
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level 5
开了这个就不会有人说无聊。
然后打多少把就算完成日常,然后打多少把就可以直接结算周赏。想玩单机的就玩单机,想玩联机的就联机。用户年薪都不知道多多少,而且也不用怎么维护,做个地图就行。
2025年11月16日 03点11分 1
level 5
实在不行把鸭科夫缝进来也不是不行。[滑稽]
2025年11月16日 03点11分 2
讲道理真的别缝了,缝个破产版,还只做简单维护更新,最后还不是一坨[阴险]
2025年11月16日 03点11分
能把常驻联机改好就谢天谢地了
2025年11月18日 01点11分
level 7
别问了,永远在产能不足
2025年11月16日 04点11分 3
之前几十人的时候说产能不足我信,现在他们自己都说有三百人了,如果还说自己产能不足,那就真的成笑话了[阴险]
2025年11月18日 01点11分
@PulserBiu 我感觉这种东西主要看项目管理
2025年11月18日 02点11分
@久违再临◎ 是的,首先是有没有明确的项目定位,制作大方向是什么(故事基调也包括,但绝不是全部),在此基础上有没有中长期的内容规划(主做大模式还是小模式,各自比例是多少,是否有明确的时间表),为了执行规划人员和产能如何分配。目前看来,LHM缺乏这样的长远规划,相当长一段时间就是无脑复刻老东西+听一点社区最大的声音(之前还被超雄垄断着),当然就做成这样了。
2025年11月18日 06点11分
level 10
本体射击反馈依托,做什么模式都差点意思
技能c弱保软出这么多早就没射击属性什么事儿了,不觉得耄耋有那个本事在其中平衡射击c和技能c的体验,结果就是两者一定有一边会赤石
尘豆人躲猫猫改常驻稍微现实一点,但目前为止都没有常驻感觉大概率是土豆服务器扛不住,另外迷你小人模式常驻同样会放大付费皮肤无处可用的问题
2025年11月16日 04点11分 4
level 8
躲猫猫模式上半年出了一次,然后就彻底见不到了。
2025年11月16日 05点11分 5
level 6
我推测是底层做的很💩,估计这部分得花非常多精力重新搞才能撑起多人联机,目前三人联机的延迟都依托,按那个躲猫猫人数估计客户端早炸了。没发现这游戏受击反馈、刷怪、多人同屏都有很难受的地方吗?其实这才是要加大优化的,只沉迷当赛博盆栽就是慢性死亡
2025年11月16日 08点11分 6
@PulserBiu 但是一直没优化就很离谱……我从不质疑制作组ml方面,但是在游戏性方面该优化的目前仿佛底层已完美无暇,一点没动[喷]问题是这算半个pc游戏啊……不是纯手游,pc游戏来说这部分表现太不行了
2025年11月20日 02点11分
老哥赞同你的部分观点,猫他们目前的服务器规模估计是不足以长期支撑FPS计算弹道轨迹的,但是目前他们做的底层逻辑其实不太影响cs基础模式,着弹点计算不用改什么底层代码,只要没随机轨迹和下坠那些
2025年11月19日 13点11分
@Zanerain 这个属于底层,目前还是没动过,我个人倾向于是投入的选择,但是这种底层的问题也让尘白玩的“不爽”
2025年11月19日 17点11分
@Fungus👻 是这样的,PC只有在算流水的时候才会被重视[怒]
2025年11月20日 03点11分
level 7
打枪就很无聊啊,我除了尘白啥射击游戏都不玩
2025年11月16日 09点11分 7
@PulserBiu 确实,要是真无聊,也不会有那么多使奴每年买cod了
2025年11月17日 02点11分
@小镇的岁月 无聊,你不玩不就完了。又没强制你玩
2025年11月17日 01点11分
车枪球反倒是游戏界为数不多的好玩模式,不然尘白最初立项不可能TPS。当然,尊重个人观点,但需要注意的是射击相比于盆栽游戏受众是更广的。
2025年11月17日 01点11分
而且楼主说的是做正常比例躲猫猫这种非设计模式,你的射击游戏雷达响了?[滑稽]
2025年11月17日 01点11分
level 8
还有一种办法就是多出点好玩的角色
比如米娅手机端开着智能射击手感就不错,蹦蹦蹦,蹦蹦,蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦
为了米娅我连新联机这种一把才给100周常点的都赤得下去呀
2025年11月16日 17点11分 8
level 8
开了然后呢?躲猫猫和团队突突突,能支撑玩法日活这个逻辑站不住脚,不然v社和尘白早就做成日常模式增加用户粘性,大概率玩家尝鲜一段时间后,也玩腻了,用户活跃度大范围流失进入无聊状态,现在的长线运营游戏的支点是游戏变量和社交属性,耄耋需要的是具备这两点的玩法或者说剧情内容也一样,或许说解限机也需要[阴险]
2025年11月17日 02点11分 9
虽然知道这边对解限机的评价比较负面,不过在我看来解限坤的玩法提升空间确实比尘更大,这个必须承认。尘白的玩法当然应该增加,但的确限制更多,毕竟抽卡养成挡在前面了。
2025年11月17日 14点11分
解限机我觉得主要是因为它的玩法过于偏向竞技,忽视了普通玩家的休闲玩法需求。但是解限机的休闲玩法和尘白肯定不是一个概念,这种PVP网游即使再休闲,也不可能说搞成尘白这样的盆栽游戏,终究还是需要操作的,只不过玩法的容错率可能会提高,比如大战场团战或者生化之类的(毕竟有EIC感染这个设定)。做PVE也是一个方向。
2025年11月17日 14点11分
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