汐汐又淅淅 爱贵州帅哥
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这颗心会永远为你而跳动,至死不渝 没有痛觉的孩子 是“让我们自此与世间痛苦诀别”的产物“只是,真的会有将所有碎片都集齐,所有人都能相互理解的那一天吗”“我相信,孤独从来都不是选择,只是我们在找到归属之前的借口罢了”这颗心会永远为你而跳动,至死不渝 。 其实猫汐尔是我绝无仅有的,从来不放在看板上的人 因为我不想听到那句“计算,人的价值” 充满了那种不懂科幻但非要硬写的味道,而且这个问题本身其实是个非常古典的东西。大猫作为拟境专攻且刚需高配,没抽到的时候没有,抽到了已经用不到了。即使是现在我也没看过猫猫的个人故事和装甲故事,一方面是不感兴趣一方面是据说有前文案遗毒。2.2的泳装回里猫汐尔也是纯口癖位,没有太多个性化的描写 但好的剧情就是这样,拥有引人入胜的能力 猫汐尔在很长的剧情里更像一只猫而不是一位老婆,但仅仅三节后日谈,那份和分析员一起的假日清单便足够作为恒约路上的红毯 。 尘白的剧情于我而言,一直都有淡淡的疏离感 可能这也是玩家群体的割裂之处—— 一些玩家对于剧情的评价源于他们心中相信的美好,因为他们相信什么什么是好的,但现实中这些并不好找,而剧情中体现了这些,于是这是一份好的剧情 而对我这样的玩家而言,对世界早已有了许许多多逐渐固化的认识,于是我并不期待剧情里写出什么超脱于现实之外的东西,只关心其中的人跟屏幕之外到底有哪些相似之处 (也是因此所以本次剧情丰富的环境描写加分很多) 前者可能会在未来成为新的编剧,而后者则是完完全全的消费者 所以剧情于我而言并不仅是屏幕中人的故事 。 尘白当初的基调是科幻,末世,海姆达尔是问题小队,队员都是残缺的,然后由分析员对她们进行补完从而剧情得以推进。如今的尘白整体依然大致是这样的方式,但新塑造的角色中,从苔丝薇蒂雅,到卜卜克罗瑞娜,逐渐地淡化了残缺的成分,路途上的艰难仅是作为点缀,而以对美好的追求作为核心 当玩家面对角色时,喜欢一个优雅的大小姐是自然而然的、喜欢一个曾经以了解自己为工作的痴女是自然而然的、喜欢一个从校园追到公司的学生特工是自然而然的,至于说喜欢断手的、喜欢断脚的、喜欢恋痛的、喜欢焦虑的,那这个心态多少还是需要点原因的 如果故事中角色的苦难仅仅是相遇过程的注脚,我会觉得多此一举——虽然少女们的救赎是因为分析员而起,但本质上角色的苦难也是因玩家而起。我并没有卑微到仅仅在面对这里那里残缺的人时,才觉得自己是个有用的有价值的有意义的人,更不至于为剧中的人物创造苦难来为自己提供参与的机会 刀子的意义在于真实的人能够感同身受,而不是作为华丽血腥表演的一部分体现出观众的高高在上 。 毕竟当关掉手机时,并不会真的有一个姐姐大人琢磨着怎么把核弹扔到敌人头上,然后给我一个温柔的抱抱 我也远远不是分析员那样刀枪不入,工作能力情绪价值六边形拉满 但是我真的像茉莉安那样,曾经弱小的时候接受了许多别人的照顾,又为了得到关爱做了许多傻事 我真的像芬妮那样,曾经沉迷于闪光的瞬间,为辉耀所困,以为失败是多么不可原谅 我真的像琴诺那样,曾经希望分出自己的一部分替自己承担那些苦痛,最终又接纳了那一面带刺但鲜活的自己 我真的像辰星那样,自小肩负长辈们的期望,虽然走得不差,但很晚才明白自己为什么而活 我真的想如肴一般,专注于自己身边的小小天地,为每一分温暖而满足 我希望和苔丝一起,体验青春与活力,用灿烂的魔术点缀日常 我希望和安卡一起,笨拙但直接,任性但真诚,将心中期待的家园建设出来 恋爱不是修成正果后就只有爱你与卓艾,是生活中一个个因彼此而美好的瞬间证明着互相奔赴的价值 。 真相是真,真相是假 海姆达尔是虚拟的,分析员是虚拟的,我们毕竟无法如香蒲族人那样进到瓦尔哈拉里生活 但那些痛苦是共通的 相比于过往的人们,我们的时代拥有无与伦比的科技,但为了改造自然为了发展文明,我们又何尝不是在艰难开拓的路上 身处于这些故事之中,看着少女们向前踏出新的一步,于我而言,也是展示一种能让所有人都好好地生活的一种可能 如果故事里的人拥有种种不同的苦痛,都可以在经历中找到正确的方向,那故事外的人最终也能战胜艰难险阻,让所有人都能过上美好的生活 。 我已经过了把自己的一切寄托在另一个人身上的年纪了 但是 “是啊,人类从来不是孤独的物种 即便终将孤独地面对死亡,但至少…… 至少,我们无法孤独地成长”“我们每个人的存在都需要另一个灵魂的见证 而也正是因为眼前之人的出现,才让我们的世界有了不一样的回音”“这颗心会永远为你而跳动,至死不渝”
强度党到底是什么?为什么主吧动不动🦶鲨强度党?强度党存在的必然性在哪?起因是lz今天拉了澜风的表,然后去生菜perfect的贴吧号找了一下拟境boss的血量,看看低配澜风的斩杀线能打哪些boss 这位的贴吧号叫双子ffufh,记录了各大主c高配情况下对拟境boss的顶分,并以此判定强度。在尘白这个环境中,这位不仅存活了如此之久,甚至还反挂了反吧小吧填满芙缇雅,令人唏嘘 。 所以 强度党到底是什么? 主吧的扫荡*8仙人对此的定性是强度会导致拉踩,而拉踩会破坏尘白社区老婆之间的和谐,因此强度党不应该存在;但拟境以及各种打枪玩法的客观存在又导致避不开角色的使用体验,因此最终总要落到万能的扫荡*8就能拿满抽卡资源上。 b站尘白量最大的是各种拟境凹分视频——动不动就是二改专武,富集氪佬,人手金框。这些人是抱着什么样的心态去研究的呢?——追求卓越,追求极限。为了通关而玩游戏是负担,但相信每个人都有把事情做好的原动力,这个过程才是玩游戏。对于每个角色、每个boss,如何去找到优秀的解法,这个过程就是强度党快乐的源泉。 换个角度来说,各种强度机制就是尘白的游戏内容的一部分。带上老婆去各个关卡里游玩,对于很多人而言都是比挂在看板上点两下听那几句重复的语音更有代入感。一个良好的强度,优秀的手感,也是尘白的游戏内容,这些东西即使不去研究也会对体验产生影响,不然每个新角色出来时连攻略up也不需要了。 最后,当然还有一个角度,那就是追求优越感。排名的优越感,金框的优越感,角色拉踩的优越感,氪金的优越感,游戏技术的优越感。确实有很多人是有金框焦虑的,确实很多人是为了这么个框去凹的。当然反过来,某些拿满奖励就没有排名的游戏照样有数不清的人凹0t凹4000分,并且那个小圈子还天天争压金争首发为乐,氛围也就那回事。 。 所以 主吧为什么对强度党这个态度? 我猜最大的原因其实只是见不得别人说自己老婆不好(嘘)自己倾情投入的尘白和老婆们必须是完美的 平心而论,就米游而言确实几乎每个版本都有强度节奏,抽了弱的角色的觉得自己亏了,抽了强的角色开始秀优越拉踩,抽了弱的看着抽了强的的人不满不公正待遇于是有了太子太后XX大人等等揶揄,抽到了强的又开始狠狠清算那些之前强过的角色。 那么问题来了,隔壁有排名吗?隔壁有金框吗? 甚至隔壁最后一层的抽卡资源你得打数十期才能攒出一个为了强度而抽的角色,如果完全规避强度只看剧情的话其实一样可以不管的。实在不行就算深渊全不打,那你会发现抽卡资源的大头也是在活动里,而活动每次都有挂自动就能过的试用。 那么请问了,到底是隔壁容易生产强度党还是这里容易生产强度党呢? 水温也是一直在膨胀的,两年来也是从一百多万的波伏娃到三百多万的尼亚尔再到这次文明守护者大几百万不知道上没上千万的血条 而且尘白是有生存压力的,操作不熟练的萌新在很多boss面前都是满血秒,熟练度不够只能带奶打的话伤害又要掉一截,四星辰星的柱子会被boss拍死而四星肴的无人机飞得没跑得快 甚至版本boss常驻下路——往好了说萌新抽了当期就能打一个大版本,往坏了说萌新不抽当期就别想解锁扫荡*8(虽然尘白角色的造价跟隔壁完全不是一回事) 打个精神拟境打不过难度五,打个噬神斗场看着排名望洋兴叹,打个联机自己输出百分比个位数,就连绝地防线当采集者都没啥合适的角色(当然清扫者不吃练度),你管这叫没强度焦虑? 。 其实 尘白的护城河根本不在什么扫荡*8上 这个东西可以忽悠萌新,可以当话术,但游戏内并没有这样的环境。拟境你扫荡*8了,那活动你打不打?一个飞沙扬砾拿缄默一个一个点和拿琼弦只摁e是一样的吗? 尘白的护城河在于角色足够便宜,全勤可以轻松00平铺所有角色还能抽空整点专武,天启平均每个角色都能肝到2。如果不是特意追强度拿金框的话,每个人的角色池都是一样的,不存在我没抽哪个角色而你抽了所以我体验比你差,那有多少怨气需要发呢?有多少拉踩需要做呢? 很多时候争吵的原因并不在吵的点——而是在于为什么人能有动力去干吵这种吃力不讨好的事。我相信大部分人都对自己的钱包有b数,没事不至于非得追求排名前多少,更多是一个顺手的事。而喜欢研究游戏的人,你禁不禁强度党都拦不住,人家就是玩这个的你说没有强度焦虑不要凹了人家只会觉得你有病。强度节奏能大起来一定是玩家的体验受到了损害,玩得不舒服。而在尘白这个可以轻松抽齐角色且水温完全烫不死老登的游戏里,什么能让玩家不舒服呢? 手感差,机制差,藏毒,绑专武,还有辅助角色前台看不到(其实大部分辅助起码露个脸还是有的) 至于数值? 这是个饮鸩止渴的东西。你不膨胀,挤点牙膏玩家就会觉得这东西值得抽;但你要是膨胀了,玩家可就要说不如恐怖黑洞人/恐怖双枪人/恐怖拉矢人了 。 总结 xz们与其在这🦶鲨强度党不如去管管你们的耄耋多出几个头像框把金框焦虑破了
苔丝绮幻技能展望 按照最初的内鬼解包而言,可以看出苔丝几乎是朝着冰辅方向去设计的,神格的全属性增伤对低温队友翻倍,另外还有许多的低温增伤。 但随着一次次更新的修改,策划逐渐把低温增伤拆成了赋能增伤和全队射击增伤,那么苔丝就渐渐地向一个射击辅转变。大招、后勤都是这么拆的。 按照解包的数值估算,绮幻对低温射击c的拐力,已经超过了0+0辉耀,即使不是低温也只亏个15%神格,甚至没有限制射击所以琼弦也能吃,辉耀只能在低射速的c身上靠一命的最终伤害加成来挽尊,又或者靠着换弹机制继续挽救原始人。回过头来,绮幻对两个低温老c的提升就有点欠奉了,配蓝闪确实跟自带赋能不冲突,但如今也拐不到队友的赋能伤害了;狂猎更是直接查无此人,常规技拐不了一点,继续跟着羽蜕混吧 另外值得注意的是——绮幻这波疑似绑专武绑得有点过了 一方面是支援技——大招点了神格之后是永续的,而大招期间每次冻伤能给支援技续三秒;支援技本身持续10秒,自带一次冻伤,紫武一次冻伤,总时长16秒,而专武每3秒一次冻伤,可以达成永续 与之对照的是天鹅座——支援技带紫武12秒,而带专武永续 这个差距还不止于此。紫武的冻伤需要200发赋能,但是跳弹是不触发赋能的——13秒内打200发需要925以上的射速,尘白即使不换弹也只有部分冲锋枪还有外芙狂诗能达到这个射速,而且跳弹跳得多就没了;也就是说对于大部分队伍来说绮幻的支援技赋能只持续13秒甚至10秒,结束之后就是5秒的真空期,除非给绮幻抽了专武才能像有专的天鹅座一样安心地脱手操作
尘白养成材料统计 后勤经验不够了所以去拉了个表角色养成消耗以四星武器80级为准,毕竟尘白月卡做不到全专武 根据直播,11月之后将全部双角色版本,虽然多出来的角色会像妮塔一样送专武和武格驱动,但是养成材料的压力也是不小的。妮塔活动送了90000通用银36000角色武器后勤经验,但这个量是远远不够把角色拉满级的 因此第一个表是游戏中每个版本42天全勤固定获取的资源,包括搬空折扣活动商店、大月卡68档、三期地下清理、六期精神拟境、六周超元链接、42天每日任务、和每天在商店买五个光纤轴突 此外具体的活动比如永续联战绝地防线什么的还会有一些资源,但这些不大方便统计所以没有放进来 可以看到,活动商店的资源供给就是照着一个角色的养成需求做的,但如果还要养第二个角色,就要自己去找饭吃 。 如果购买大月卡,那么大部分养成资源是足够养两个角色的;光纤轴突本来是最缺的,但每日商店能供给大部分,代价是会消耗不少通用银;量子胞体缺四个,但活动里经常会给所以还好;武器养成材料看抽多少专武,如果使用专武的话不止是升一个80级五星,经常还会拉一个50级四星,不过整体上除了芳烃塑料以外还是充裕的;后勤经验这里没有买活动商店的后勤,而是每周刷二十次常驻后勤本做大月卡的任务,顺带获取人事额度来重修 最后至关重要的就是,在活动中经常会给但是永远也不够的通用银,因此在后续的商店计算中以通用银为基准首先自然是常驻本,一切性价比都以此为基础。 常驻本由于金后勤要去分解人事额度,所以获取效率是相对较低的。 在日常商店中,计算的是常驻本40体力刷的资源如果在商店里买需要多少通用银,越便宜的相对越值得在商店买。不考虑后勤经验的话,最便宜的是光纤轴突,而这个也确实很缺;值得注意的是,虽然武器材料最缺的是芳烃塑料,但是一个单极纤维能拆除三个,所以直接买单极纤维会更划算。 此外,还有四星角色满天启后溢出的分解交易。此处计算的是常驻本40体力刷的资源在这需要花多少紫票。可以看出,通用银是最贵的,后勤经验和光纤轴突是最便宜的,因此推荐先把光纤轴突换满,然后酌情考虑经验,不要在这买通用银。 当然了如果你真的特别缺后勤经验,也可以去换活动本,那么40体力换30000经验比其他商店划算得多,但这样一来重修的时候容易缺额度 。 总结 通用银比想象中的值钱,日常商店的性价比比想象中的低。除了光纤轴突以外,只要你通用银还没溢出,与其在每日商店里买资源,去其他商店买对应资源或者缺什么直接拿体力去刷是更高效的选择
我几乎要把………耶洛沙的每一片雪花都记住了 (得空过完剧情后的感想)(剧透慎入) 程师傅nb!看在质量在线的超大杯周年庆剧情的份上原谅猫儿子了 。 之前前情提要的时候有8u说随便上什么为了人类实在是太草率了,现在想来可能因为两篇是不同的作者?一打三断章接莫名其妙热血预告,确实是反差太大 。 如果让我形容苔丝的话,那就是“奇迹”的少女。柔柔弱弱的外表下潜藏的是聪慧、机敏、果敢,从不管是雪境危途还是本篇,尽管并没有强大的力量,却在一次次地将自己置于险境的过程中以出乎意料的方式达成了目的。苔丝给我的感觉就像个风筝,人设中作为学生,在近处似乎平平无奇,可一旦放飞出去,在上下翩飞间才发现她竟然如此耀眼 。 在结构上本篇也突破了以往初遇打闹日常然后打怪通关然后结尾发糖的固定结构,直接把高光穿插在剧情中,甚至显得恒约有点水? 至于设定上填坑挖坑其他8u已经提过了。对卫城学院的描写也开始立体了起来 。 其实从狸花猫的经历来看,全女npc可能反而是本来一直想做的。当初少女咖啡枪的访谈里就提过他们尽力把小怪和boss女性化并觉得这样很有意思,以前派纯净和沃坦也非常明显。 虽然诸如女士兵之类的事非常难绷,但本次还是有收益的——完美人间体和苔丝这样的高强度对抗,如果换成男npc的话那y吧老哥就要炸了,但现在写出来就完全没有顾虑 。 另,谁说只有混厕能宏大叙事上价值的!!!这不就很好嘛!虽然背后逻辑依然比较简单,程师傅在过程中也刻意规避了许多哲学讨论(好评,不像某些混厕水平没多少还硬要晃荡最后整出些幼稚且尬的对立),但分析员的这盘大棋确实对得起前情提要的为了人类,有点拯救世界的样子 。 现在想来,其实周年庆婚这俩的原因可能很简单 这俩是转型之后从头写的空降角色,从立项之初就是往老婆方向写的,另起炉灶好做事 这个问题我去年就想吐槽,尘白第二年做的最主要的事是什么?是扭转印象。作为一个2.1入坑的玩家,2.2完全是往反差方向写的,写凯茜娅害羞小女人,写茉莉安M变S;2.3炸了但能看出小老师从活力小太阳开始小鸟依人了;2.4新角色,2.5直播对肴的介绍也是一直懒肴为了分析员变勤快;2.6公式发糖外加谜语人,恩雅姐姐要保护分析员;2.7薇蒂雅也不是老角色 早期角色身上普遍有着比较重的脸谱化问题,而曾经的猫经常也只会写个反差当成长,但优质的剧情应该不止于此。提到凯茜娅想到的是进攻性强,偷吃,性感,这样的风格在海姆达尔一片整体温顺的小绵羊中颇为特别;而提到苔丝呢?社区的印象是重女,但剧情里描写的分明是其他的方面。这样的另起炉灶使得婚的时候可以相对顺理成章,而不是费尽周折先扭转印象再想怎么发展感情最后终于到婚。苔丝可以直接写当年的往事,但别人难道全都写在瓦尔基里会场被分析员救的感受吗? 不过话说回来以尘白雨露均沾的习惯,一年三甲肯定算败笔,但现在回头看婚苔丝确实挺流畅的 。 最后是些有关现实的 不知道大家对于爱情是怎么看的呢? 在如今男女对立的网络环境,男权一方经常倾向于证明男性的力量和贡献来证明自己的诉求是合理的,孔老夫子不让上桌是对的 但相信也没多少人真的希望回头右转,像穆斯林那样解决问题,毕竟xxn不一定拥有家庭爹但集霸们真的有妈妈 回看这次剧情,凯茜娅和苔丝是处处弱势小鸟依人类型的吗? 不是,甚至于这俩人的共同点之一就是………危险 凯茜娅是佣兵,苔丝是特工,都曾经过着多年刀口舔血的日子,危险性不是薇蒂雅这种当导播(但按理说这活应该解说干)的做梦莱瓦汀能比的 凯茜娅有手腕,苔丝有心机,而吃醋时的反应跟芬妮这种败犬傲娇生气又不是一个类型,满脑子怎么把分析员抢过来 而这次剧情里面,分析员自己的高光倒有点乏善可陈,除了大棋以外每次动手都被红埃达压制,最大的作用可能是给凯茜娅的一秒时停 那为什么跟了分析员呢?因为分析员比她们强吗? 好像剧情里也不是这么写的 甚至还强调了一路走来分析员在她们的陪伴下也收获了很多 而且看下来也感觉很舒服 (或许这才是最开始分析员的定位? 海姆达尔一堆天启者,但分析员是最重要的核心 如果次次都靠身体强度和泰坦物质揍人,那老婆们也不用叫部队了,叫啦啦队得了) … 说白了,当代男权反的只是希望女性不要那么双标,封建免责和现代平等一把抓,而是随着能力的增长机会的平等去跟上男性的脚步,去做出自己的贡献,不再屈居人下掂量着怎么计算婚姻能利益最大化,而是让人格站起来,像一个男人那样有自己的意愿有自己的坚持地爱一个人 实际上右转的不是男性,是女性,是几乎能顶半边天的女性在后现代的大旗下,先去右转拥抱资本主义的腐朽生活和封建社会的趋炎附势,才有了之后男性集体的被迫右转;生产力的发展并没有让人们齐心协力地创造更美好的生活,而是养出一群巨婴逐渐从基石上崩落 男性并没有兴趣压迫女性,只是很疑惑,怎么从小到大男女平等,到了恋爱结婚就不平等了 。 所以才显得 嗯 苔丝老婆真好后天就三天启咯!
狂诗打桩测试 书接上文 自己照着内鬼吧的爆料数值拉完表之后去战术考核找牛爷爷看了看婚凯对赋能的利用率到底如何 配置为0+0婚凯后勤未升满,1阶50级草莓蛋糕80级阿玛那80级小太阳,1阶船长曙光2天启辉夜,1+0辉耀,0+1天鹅座小老师的赋能确实有点低了,因为草莓蛋糕阿玛那所以自己身上完全没有拐,婚凯吃着三减抗辉夜一枪2000,而赋能才260。但绮幻是不会出现这种情况的,即使按鬼吧解包的数值也有1000+的赋能伤害,还是很可观的换成没专的辉耀,辉耀对新武器没有特殊加成,所以提升一般,总伤跟草莓蛋糕阿玛那小太阳打了个平手再把辉夜的曙光换成阿玛那看看效果,由于阿玛那重复所以伤害降了一些把辉夜换成有专的天鹅座再看看。可以看到小老师吃到天鹅座的群拐效果立竿见影,即使依然吃不到减冰抗,但赋能一下从260变成了400,在群拐队伍里赋能副c是有说法的最后换成目前顶配的辉耀天鹅,也就一枪三千,不如草莓蛋糕阿玛那小太阳 。 总结 我的草莓蛋糕只有一阶而且等级只有50级,阿玛那也是随便拣的没刷攻击力词条,即便如此小太阳进狂诗队也已经压过了没专的辉耀,可以说赋能对于高射速的射击c提升确实十分明显。 绮幻同为突击步枪角色,参考羽蜕成为了观测者的完全上位,绮幻也应该会有比草莓蛋糕更强的武器、比阿玛那更强的后勤、和比小太阳更强的赋能。狂诗现在的输出就已经很不错了,等绮幻出来铁定再上一个台阶,带领尘白新一轮膨胀应该没啥问题。 同时关于喝汤,外芙由于能吃到辉耀一命的独立乘区,外加吃不到冰属性加成,带辉耀的伤害应该不会低于带绮幻;弩凯该跟不上时代还是跟不上时代,吃完一命的射速也只有婚凯的三分之一,但好在自己平均19.6%倍率的赋能不会被特殊弹匣吞掉,终于不亏模了;狂猎要看绮幻给的是射击增伤还是元素增伤,冲锋枪射速高但是星尘回忆弹匣只有50发,还不如洁白之环,但怎么说也应该比带羽蜕靠谱一些;对水凯来说也是看策划怎么分配数值,突击步枪触发赋能频率不高,但是绮幻数值高的话还是能替换掉占用主c输出时间的幽潮的。再然后尘白除了跟辉耀绑死的咎冠云篆以外就没有高射速射击c了,绮幻暂时算不得什么泛用辅助,但不排除后续角色往这个方向出。 可能辉夜当通辅太久了,以至于许多人忘了辉夜的模板是往纯冰队做的,船长+曙光+二命最高能有68%的减冰抗,在攻击增伤区稀释之后即使没有减防易伤,也胜过大多没专的辅助了。但很尴尬的在于就拟境竞速而言,角色上场打顶分基本都是负抗性的专怪,这种时候抗性区一稀释辉夜就不值钱了,而逆环境头铁打长线又会面对辉夜常规能量不足的覆盖率问题,只能说能用但不好用,感觉对新人来说辉耀幽潮各整一个比选辉夜靠谱得多,开荒期第三个位置还是塞奶妈比较合适。 。 机枪,爽!狸花猫什么时候再做个耶洛沙之类这种肉墩木桩
感叹一下尘白的科研党 如图,b站up岩间的璃月人在一周年时科研外芙,着眼于其双枪+闪射的高射速,尝试利用赋能输出 在尝试了小太阳+恩雅之后,又开发出了小太阳+小金鱼的四星双赋能 小太阳负责草莓蛋糕+阿玛那,小金鱼负责青金石+曙光,外加一点生存,吃满了四星身上所有格子的拐力,最后伤害还行 当然了,凯茜娅附霜作为尘白几乎最脆的boss,能被一套秒算情理之中,时间再长一些小金鱼支援技就要进cd,再长一些小太阳的常规能量也要告罄,实际上这套组合的强度是很有限的 结果你猜怎么着? 给林冲做成新角色了小金鱼画地为牢?再点按常规技就可以调整位置。 小太阳四星伤害低?马上做个五星的。 为了解决射击c的清杂问题,大招还放了外芙同款的无限续杯。 甚至其实你也可以拿狂诗带双赋能(小金鱼的盾颜色很淡所以不大看得出来) (1级的小金鱼所以白字赋能很低) (但即使是80级由于30%概率所以小金鱼赋能伤害也不高且吃不到曙光所以收益很低) 外芙双枪的射速是1200,每20发进行一次10发的闪射,而狂诗的射速是1800,同时由于预热和常规技所以输出不完全连续,这俩对赋能副c的利用率是差不多的;而弩凯的射速是480,云篆突击步枪的射速是600,冲锋枪的射速一般是900(但尘白最强的冲锋枪射击c是白夜琴诺),对赋能副c的利用起码折个半,收益就没那么大。 本期拟境上半的白球由于低效部位外壳,大猫的优先级非常高,但相信之后狂诗绮幻辉夜的纯冰队会成为优先级很高的选择 (毕竟大猫对狂诗而言只算是个木桩+合金阿玛那发射器) 2天启曙光船长辉夜能提供68%的减冰抗,而且这个全队都能吃,不像打火机阿玛那只能狂诗吃,后台的绮幻吃不到,属于是收益最高的一集。 另,狂诗一天启的易伤对自己收益很高,但后台的绮幻吃不到,所以可能最终收益也就那回事。按鬼吧的解包来说绮幻能提供大量元素增伤和一定攻击力,自己输出也还不错,可以期待一下
众所周知,雨燕是从开服开始就无人问津的下水道。一方面,她机制完整,有锁头,有位移,有重置普攻,有填充子弹,作为一个狙击枪角色只要瞄一枪就能背板走完后续流程,腰射手感十分之好;另一方面,她的数值十分感人,大招有一点增伤,二命有一点增伤,神格同调有一点减防,真正打伤害靠的是重置普攻带来的等效攻速拐;最后,她机制的数值四面漏风,常规技重置普攻但需要堆技能急速,打长轴cd够了常规能量又不够了,非瞄准射击填充子弹但常规技不填,大招能填充子弹但冷却和能量过高做不到循环,命座能延长标记但时间依然很短,有时看个大招播片标记就掉了。特别是自从外芙出来之后,策划为了针对外芙这个动能射击c而设置的环境,雨燕也会被波及,以至于你最常看到雨燕的地方会是各种无伤单通但是雨燕有一个优点——她的攻速十分之快,同时还是栓狙,一枪4.417,三个19.3后勤的雨燕的爆发能量回复速度可以说除了苔丝以外没人比得过而夜天光拥有暴击伤害脆弱这一独立乘区,同时需要主c自己打爆发能量来启动诶嘿!这不就来了吗! 曾经的雨燕用过辉夜、苔丝、大猫、辉耀。苔丝能加快雨燕大招启动,而且靠爆发技动画能偷点常规技cd,但毕竟数值一般;大猫的小凯贝不算弱点,跟辉耀1命还有雨燕神格互相吃不满,又会被各种无敌转阶段中断,何况雨燕本来伤害就低,不是特别高配的话很容易真空期;辉夜的减抗是稀有乘区,但毕竟作为开服通辅数值一般;辉耀对射击c的提升都很大,雨燕自然是喝了一口汤,但毕竟本来雨燕也不是很缺子弹,同时常规技吃不满加成,对于缺乏倍率纯靠自瞄的雨燕来说常规技那80%蚊子腿也是肉。 总而言之,雨燕作为开服常驻五星,喝的汤一直很有限而夜天光的主要增幅在暴击伤害脆弱这个乘区,正好雨燕能自瞄,而且常规技能暴击诶嘿!这不就来了吗! 这期拟境的辉耀和夜肴被我分给了云篆和琼弦,所以拿弑神斗场开刀。 本期海拉的动能抗是标准的0,环境给了50%防御力和30%攻击力。雨燕15秒以内就能配合夜肴的支援技拿到60爆发能量,能让夜肴开两次满大;3+2的雨燕带着拿一改四星活动武器的1+0辉耀0+0夜肴,满拐能自瞄海拉护盾保持20w一枪,跟打火机阿玛那的辉夜拐力相当;但夜肴的命座和专武还能提,而且覆盖率比辉夜高,运钞车的伤害上限应该已经超过了大猫可以说,这是雨燕喝的一口相辅相成的大汤,虽然依然赶不上当代三体人大c,但无疑是在欺负原始人boss的路上走得更远了赞美雨燕!
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