体验了一下灾厄炼狱
terraria吧
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level 7
OrcusTiya 楼主
巧克力味的💩,一坨哒粪[呵呵]
几个月前就开始玩了,第一次玩选的标准的专家,一路畅通无阻杀到月后幽花和亵渎就发现不对了,我按以往经验先杀花打了几次都是30%血左右,发现好像没法突破了,然后又跑去走常规流程的亵渎,打了几次没打赢就没打了。然后今天隔了几个月又继续打,打了半个小时就想起来为什么之前没打了[呵呵]
md月后这些BOSS每一招都像是神圣新星[怒]难度90%来源于弹幕看不清,本来特效就花,弹幕风格和特效还基本上一样,亵渎的都是屎黄色,幽花那个绕圈的阴得没边了,西格纳斯黑成💩,风编还没看清楚就打完了[呵呵]
对比弹幕BOSS标杆法狗,法狗的弹幕数量和复杂程度都更胜一筹,但是弹幕识别度高,而且都是有迹可循的,在配合法狗自己的饰品,可以说是纯粹的弹幕战斗爽,玩法狗被弹幕打死了我会觉得操作没到位撞上去了,被炼狱弹幕杀了我的第一反应是为什么这里有弹幕[呵呵]
然后对比同样是灾厄附属而且以弹幕为主的末世星,末世星战斗体验更加接近法狗,弹幕多而不乱,就是有招石头比较难辨认,其他都挺好,打起来比炼狱舒服太多了
炼狱后面的BOSS打起来给我一种在玩红云物语的感觉[呵呵]又杂又乱的弹幕[怒]但是人家红云物语主要内容是探索,BOSS战烂一点也没关系,玩炼狱基本上就是奔着BOSS去的[呵呵]
综合体验目前感觉是既没有原灾飙车的爽感,也没有法狗那种纯粹的弹幕战的乐趣,值得说道的主要是特效好看[呵呵]
2025年11月14日 05点11分 1
level 10
打到神吞就弃了[呵呵],受不了这种只能对撞的,后面还有老核弹,丛林龙跟塔纳托斯[吐]
2025年11月14日 05点11分 2
level 7
OrcusTiya 楼主
这几把弹幕有一种法环打红狼辉剑接冲撞的无力感[呵呵]
2025年11月14日 05点11分 3
level 8
后面三个大运(神吞老核弹丛林龙)更是给你无限惊喜口牙
2025年11月14日 06点11分 4
level 8
老核弹我磷光拳套纯肉过的,主要阿斯嘉德在后期跟不上了,神吞打了一百多开无敌过了,我又不是来打吴桑的,容错率这么低的波斯也不多见,凭什么对冲不出来一次就死了,龙打了两遍还在熟悉技能,比神吞强在起码肉装能打进二阶段的40%血,虽然不知道后面还有什么惊喜
2025年11月14日 06点11分 5
老核弹要拿至高统治之盾去盾反,别的盾冲CD太长了
2025年11月14日 07点11分
@张张卯卯 我用不惯,磷光按死基本全对撞完了,偶尔吃一下或者吃弹幕全肉也无所谓
2025年11月14日 07点11分
level 13
然后幽花后除了灾厄就全是大运了,感觉作者没活硬整……
2025年11月14日 06点11分 6
level 4
月前其实还不错,月后除了泥头车就是勾🌿的尾杀和高密度弹幕,BOSS招式设计感觉就那几下,星流好一点但也就那样
2025年11月14日 07点11分 7
目前我就觉得西格纳斯还不错,就是太黑了,虽然这几个都是冲撞加弹幕组合技,但是西格纳斯那样的稍微好一点
2025年11月14日 09点11分
level 4
炼狱特效也是一坨,肉后好几个花哨的分不清弹幕,光女那个光污染更是看的眼睛难受,月后也基本都是这种亮度极高的特效
2025年11月14日 07点11分 8
level 4
我觉得炼狱真正的优点还是开发者祈愿和自带BOSS场地(但是亵渎鸡块的开场小游戏就真的别设计了),祈愿玩法算是减少了流程中不停刷BOSS的无趣,一些小宠物做的也挺有趣
2025年11月14日 08点11分 9
?什么开发者祈愿[喷]
2025年11月14日 11点11分
@我tm人真多 小成就,做完给东西
2025年11月14日 12点11分
level 8
感觉月后除了弹幕炼狱就是泥头车,幽花打了几十次终于打死看到最后还要躲一波弹幕直接受不了开无敌了[吐]
2025年11月14日 08点11分 10
level 8
肉后一堆奇葩弹幕初见端倪,特别是那种中心亮点边缘带波纹淡化的弹幕,卡又卡得半死范围也不清楚,眼睛给我玩瞎了,可能作者还觉得老帅了,神吞开始就很不对劲了[呵呵]几乎零容错超高频率对撞
2025年11月14日 09点11分 11
level 11
2025年11月14日 11点11分 12
level 14
[呵呵]
2025年11月14日 12点11分 13
level 5
炼狱的神吞丛林龙过于抽象,别的还好,幽花尾杀也挺难绷的
2025年11月14日 13点11分 14
level 7
很好的炼狱,大激光旋转
2025年11月14日 16点11分 15
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