绝的弹刀是否能做加法 融入角力 拯救防护
绝区零内鬼吧
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level 10
共鸣圆盘◎
楼主
发觉章鱼的大锤相杀机制融入目前这套战斗系统挺合适,干脆把怪猎荒野的角力机制也偷了
比如防护弹刀可以增加角力值→角力值满了触发动画→连点rb角力成功→奖励派生动作。派生动作效果这里可以细分:1.高倍率伤害 2.涨大量失衡值 3.强制进入几秒的临时失衡(这个最有意思)
防护的定位应该如何的讨论自开服就有,现有框架下去定位难免会与支援击破撞车,不如直接加入新的独有的机制给防护
总不能延续加盾加霸体那套吧,现在某外环最强防护在哪发财
2025年11月13日 02点11分
1
level 10
biefanax
有灯没有精防设定和普通的盾反有啥区别,太复杂估计也做不出来
2025年11月13日 02点11分
2
level 12
🍥漩涡樱🌸
这是个限时灌伤刷分游戏,相同倍率下,任何动作复杂的角色永远低人一等
2025年11月13日 03点11分
4
level 7
神马是J8
来一个防护,后台弹刀,点切人按键不切人只弹刀那种
2025年11月13日 03点11分
5
梦无庭影
只弹刀不切人可以的
2025年11月13日 06点11分
level 5
ThaloB1ue
卡鲁是吧
2025年11月13日 03点11分
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level 11
墨云影风
加入角力,意味着所有怪物要新增动作模组?只为了一个角色或者职业服务吗?那太有产能了
2025年11月13日 03点11分
7
共鸣圆盘◎
对的对的 船小好掉头
,小绝才2.0 现在不动框架 后面更难
2025年11月13日 03点11分
level 11
自我过剩患者
来个需要三代理合力弹反的
2025年11月13日 03点11分
8
level 8
无限增熵
不如做成防御弹刀不消耗点数
2025年11月13日 06点11分
9
level 8
冰凌血翼origin
喜欢我盾斧角力角半天只能开电锯么?
这玩意儿只适合联机模式盾挡住队友偷输出。
2025年11月13日 06点11分
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level 11
龙中之龙
洛奇英雄传会告诉你,他们为了一个能角力的角色,要给多少个怪做几百个不同的角力动作,到目前为止,整个动作类arpg长线运营的游戏就只要这个游戏搞怎么玩,而且还是10年前就有的玩意
2025年11月14日 00点11分
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level 10
C.A.R.E
怪猎都没有做出每个怪的角力吧
2025年11月14日 03点11分
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