救人这个东西其实改不了
第五人格吧
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level 9
哈基榠 楼主
你如果说要改恐惧震慑不可能,这个游戏底层逻辑,这种底层逻辑是开服到现在一直有的,包括椅子时间大门速度电机速度,这些都是底层逻辑动不了的,所以想从这些地方下手就省省吧
然后有人说加快救人速度
那就出现一个问题
骑士0.67荣誉共鸣速度改成0.8,直接从可以直接无脑上去插秧变成了必须要博弈出刀不然人家反应快一点很容易震慑,中间只差了0.13的数值,如果说要改救人速度就有可能变成人类救人无脑上手掏变成另一个极端
我理解很多玩救人位的说自己运气差被恐惧震慑了然后导致这把输了,明明自己没啥问题,然后还要被队友压力的心情
但是客观事实就是这个东西根本动不了,就算动了也只能是像鸟笼效应一样给你加点移动速度
2025年11月01日 13点11分 1
level 11
[呵呵]所谓“救人压力大”到底体现在哪些方面?怕快慢刀震慑,修一修快慢刀天经地义;怕拦截什么的,就有点搞笑了
2025年11月01日 13点11分 2
体现在很多屠夫根本母鸭不了,贴椅子博弈很容易震慑,而且震慑这个东西基本是吃一个就直接崩盘的,这个影响和之前的厄运震慑没啥区别了
2025年11月01日 13点11分
快慢刀这个东西疑似有史山代码估计修不了,0.35以下的刀其实就是纯粹的运气了,大多就是运气差然后被队友压力了的情况
2025年11月01日 13点11分
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