清辰qvq
清辰有点想你
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其实有一点我至今都不能理解 就是为啥那么多人给提琴噩梦黄衣这种角色哭弱,诚然这种角色确实是很弱,但是他们的出场率也挺低的吧,但是一到社区就会有百万玩家。 毕竟你想,除了玩这些屠夫的,其他的人哭弱这个角色得不到任何好处,求生哭只会得到更难对付的对手,不玩这个屠夫的屠夫玩家哭只会换来更强劲的同行,你要说都是正义感使然我是不信的 我目前想到的可能性只有大部分屠夫同行哭,拿这种弱势代表来代替整个阵营。讲道理哭求生弱的求生同行比这合理吧,毕竟谁也不想跟乐子角色当队友
这世界还有多少事情等着我去绷
心兽基本就看有没有优化了 现在有一个严重的问题,在一a跳的时候如果落点有求生就会导致心兽直接原地蹦迪,陷入两难,等4.5秒下一跳,a出2a损失身距,以及直接踩翻,不管哪一种都是折磨。这个是心兽目前最严重的问题,一旦这个被判定为机制而不是bug那这角色就是彻底臭了,等卡板这招普及心兽就跟不能飞过板的红蝶一样无能。 除此之外心兽的平a方向非常不跟视角,平a的方向非常不顺滑,难以掌控。这两大问题是心兽手感烂的核心根源。 你经常平a顶头就是因为平a方向不够手或者对方无意之中卡你落点了,导致你顶头,顶头是多么大的损失就不用我多说了。 总之如果wy打算修复这两项问题,那心兽强度保底t1起步,如果不修就是跟提琴奶嘴一桌的区
能不能带点破轮节奏了 这角色有人管管吗超高出场率加超高的胜率,砍争胜加保平我没意见
有些屠夫真无敌了 我是真不知道破轮这扫码角色还不削吗,赖的要死,还有歌剧,还有小丑,这几个b角色我都懒得喷了,我目前打破轮歌剧小丑的胜率去平连10都不到。歌剧还能说是手法一点,毕竟已经砍了很多刀了还能忍一下,小丑有啥手法,原地转圈圈骗道具和飞轮太吃手法了,短板给求生压的来回翻太有手法了,无敌抗阻随便你打太有手法了,开局拉个锯34个人不敢修,满地图逛,闪好一锯一闪死,守椅来个加速刀加钻头手法双倒求生直接爆炸太有操作了,还有私募破轮,你有手法我不否认,但是就这上下车的机动性自己玩笑了没,开局还没进点已经滚你脸上了,点好秒两刺,点差下车逼,完了再秒上车又两刺,牛魔的夹子还不停,捏个夹子压求生交互是不是以为自己是天才,闪好之前夹子能丢一卡车出来,空三夹都没事,还有手法闪现保底,太秀了。除了这几个还有个蜡勾,别的图不说只说永眠镇脸都不要了,嗦又不好嗦,溜又没法溜,机子修不了,守椅还赖的要死,还有冷门信仰噩梦,天天在网上给我哭弱,月亮河湖景村给你玩爽了怎么不说,头一低20多移速,跟个大运一样就撞过来了,还天天说这b东西炒膜,稍微捏一下鸟挑一下视角那个模型都直接划过来给你戳烂,先不说二阶控场,就这开门站,敢摸门直接等死就行了,前期易形用完再美滋滋换个传,一点脸都不要了,保死人难保的一逼,保活人稍微有点距离就是鸟传易形等着你,说真的觉得屠夫太难打我必须支持你继续玩屠夫了,虽然你也排不到我,但是感谢你这种伪屠给求生剩了19的胜率觉得屠夫好打的我不建议你这么享受,我建议你玩点求生,人生需要挑战不需要安逸
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