哈基榠
零榠榠
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为什么这么多人神化PC 弗莱迪我记得是玩手机的 琉璃好像也是玩手机 然后就是记录员电脑上记录修机是没有手机快的 有些人是不是以为玩手机自动变成小猪,玩电脑自动变成爱因斯坦
下赛季观摩观摩渔女ban率,不高的话我就练了 byd一晚上六把里面五把喧嚣被禁用了,下次练角色,我得找个T1强度向上还不会禁的,女王蜂看起来有上ban的可能,如果跟羊一桌的话我的喧嚣,应该是彻底刑满释放了
打排位被蠢猪队友气死 玩李儒把对面一个秒了,当时我状态不好,结果队友甘夫人非得对着对面一个国家一顿猛冲,然后给对面贴了个乐不思蜀,结果乐不思蜀天过,我给他丢了个鸡蛋,结果队友就破防了,然后就开始杀我 嚷嚷着什么乐不思蜀天过他有什么办法 咱就是说,直接贴乐不思蜀过稳着打甘夫人每回合给李儒回一滴血对面怎么打得进来一个个打卖血将急的要命,包括打斗地主对面杨彪本来养的好好的,结果非得上去一个酒杀
看懂这两张图的已经哭了
关于天赋调整,还是感觉策划有点……不好评价 有没有可能持续时间大概有五年的120天赋点时代已经快变成第五人格的底层逻辑了,结果你说加就加改成130,然后还把人类好几年的钢筋也砍了,然后一看屠夫超模了呀,然后于是就开始盯上了恐慌这种几乎等于底层逻辑的天赋 咱们就是说,发现130天赋屠夫超模了不应该是意识到130就是个错误改动,然后紧急回调回120天赋,结果现在好像策划似乎是铁了心要保留他的130天赋 咱就说一开始39赛季就直接改回120天赋哪来这么多事情
只考虑外形的话,你们认为哪个监管者的外形最好 楼主说实在的有点欣赏不来那个女王蜂 还是觉得时空的外形很好,主要是三只眼睛太帅了
我咋感觉0.05出刀速度有种如改的美 站在原地目压歌剧演员也没几个人能做到吧,更何况实战可以骗,楼主感觉0.35以下的刀其实都差不多了,救人的时候主打的一个缘分震慑
削狂暴惯性……我想想 大概对那种需要打两刀的监管者有大影响 比如歌剧这种拦截一刀回溯一刀 像黄衣这种技能一刀→人类后摇掏下人→平A双倒没什么特别大的影响 主要影响的是那种A晕A和半路一刀然后快速回到椅子旁边 刚好强势角色基本都是单刀的
杀猪强只不过是一些人捂嘴的借口 为什么宿伞台球抓到住了就可以赢,那为什么鸡块抓到猪就赢不了,说白了,抓猪本质上就是滚雪球强,只是一些人不想承认自己玩的角色滚雪球很强,就说是杀猪很强
到底是谁在黑十爹
众所周知,惯性削弱了 然后一部分角色加回了5%的速度 所以这些角色算不算官方内定牢角色
一晚上是怎么做到这四个都能玩一遍的
不推荐大家换石头人
不要逆风阵容掏角色感动自己了 屠夫强度一半都是来自于后选,因此只有你克制别人没有别人克制你,被克制的阵容你不换角色和开局不ban人有什么区别,相当于自断一臂 因此屠夫打排位必须要有两个互补的角色,不然不可能打得舒服,只会一个角色就相当于准备阶段就在开彩票希望人类不要选克制角色 有人就说了,为什么有那种视频逆阵营拿角色的,因为这种情况下基本不可能赢所以赢了才要发出来,而且那些基本是角色榜前20争着冲认知分来的,其他正常人你拼什么命,输了掉的认知分要赢两把才可以打回来,输了反而心态爆炸 就拿上个赛季审判打单子来说,人家是五十名以外的局当鱼炸才把把教堂工厂拿蜡像师,说难听点劣势阵容地图你不换角色就是看不起对面,输了不就是低估了对面,然后被反炸了 就楼主已知的 琉璃除了女巫时空以外还会红夫人 弗莱迪不仅会蜥蜴人还会台球手 E总有羊蜥蜴博士小丑 电脑简单会时空喧嚣 冲榜时期的战乙也是蜡像记录换着打 还有很多就不列举了,基本上只要是冲榜的角色保底都有两个 楼主为了防蜡像师被幻灯克制也是练了喧嚣 屠夫的确要练习成本这没错 但是很多人都是被自己给吓倒了,自己给自己暗示屠夫要很大练习成本,所以不敢练角色,但是大家都是这么过来的,电脑简单是A时空,但是他之前时空强势的那会6阶练习时空打出了感人的49胜,都是一步一步过来的,当你下定决心开始练习一个角色就会发现也没那么难,楼主喧嚣一开始胜率六开头,动不动五六连跪,现在也是有个七开头的胜率了,排位也经常连胜
渔女加强这事可以不吵架吗 按理说,渔女这种强度属于可加强也可不加强,我也知道一些渔女小蛋糕吃相不好,但就事论事,渔女加强后应该也不是什么天王角色,到时候真超模再骂也不迟,这种事情双边各退一步不好吗,一些厂长奶嘴玩家如果想加强为什么要攻击一些正常的渔女玩家,角色调整又不是渔女玩家决定的 叠甲:楼主也讨厌一些小蛋糕🍰,但是正常的渔女玩家我认为是应该得到尊重的
讲个很脑抽的行为,如图
歌剧喧嚣感觉是一个梯度的 感觉之前E总把喧嚣排得比歌剧演员低了 楼主是根据自己实际体验下来,感觉歌剧演员跟喧嚣各有优点,再加上屠夫有后选优势,感觉划不出强度区分,个人感觉喧嚣也是T 0.5 游玩下来感觉歌剧的下限高一点,不太可能被溜穿 然后喧嚣的上限高一点,拿出来争胜概率大一点
记录员胜率太高了,教你们怎么打记录员 首先展示成分:楼主是记录员经历削弱之后开始打的记录员,跟现在这个版本无明显变化,排名最高30名一万二 首先是预警: 你如果看到对面同时禁用两个甚至是三个ob位,记录员出场的概率是特别大的,这个时候就不适合选那种一点陪跑能力都没有的角色,这个版本推荐选择拉拉队员可以选出来恶心记录员,不过记录员大概率可能会过来追你(记录员反制不了拉拉队员的陪跑)不过开局被追也比较容易掌控这局的局势 牵制: 记录员的模板是你有技能我就几乎不可能有刀,你如果技能玩干净了我大概率拿你刀,因此,人类牵制记录员基本功的体现不是在板区博弈,而是技能的规划使用,但也要尽可能利用板子,这不是楼主在左右脑互搏,举个例子永眠镇独栋那两板子,是属于一个拐角的位置,记录员记录不到你的就直接下,如果身上已经顶着记录了,就只交互窗子不交互板子,你就算砸到了记录员的头,他也能换了两个板子记录,如果没砸到还抽了一刀,白给了两个记录,那不就是要速溶了吗 因为记录员本身的技能机制,导致人类没有双人陪跑的情况下,溜穿记录员是很难的,你道具交完了就得吃刀了,因此你如果是一个ob位,队友溜到你附近了,直接开锁,陪跑外面有两个人在开机,有人上挂的情况下一个救人一个被记录只有一个人在开机,因此你的陪跑不但不会让电机变慢,还会因为拖延了上挂节奏变快,但到半血了,记得撤 如何陪跑: 记录员记录哪个人哪个人就跑,另外一个人留下卡板子,尽量选择长板,留下来卡长板的那个人这个时候跟记录员博弈下板是不会给记录员记录的 起上挂节奏: 松手防记录,然后再记录员收回审阅后修6秒后再开 小技巧:如果没有提前松手的情况下记录员是能百分百记录到你的,所以不存在目压审阅松手,PC记录比手机慢一点有可能做到,手机基本做不到,因此如果对面记录员出现那种只投审阅不记录的情况,大概率是记录见底了,这个时候可以顶审阅修(不是让你顶着记录修) 保上挂飞: 拿命嗦,记录员减员是打不了的 救人: 有些记录员会记录一个记录刀尝试打断救人,然后凭狂暴追双倒,一般记录刀都是记录员故意等1秒再打,这样人类会第一反应是先尝试躲开,然后发现没出刀,看到记录员擦刀一半了,就上去掏,结果被记录刀打断救人了 方法也有,你直接上去掏就行了,0.5的刀吃了就吃了,或者是看到放记录刀了,往远处拉一下,不要很快被记录员本体打到等到记录消失也是可以的 当然,大多数记录员都是看到人之后直接给一刀 压机:压95 ~97左右,这个时候本体跑开审阅范围,防止被记录,记录员玩家最喜欢的就是记录压机的人然后打上挂飞的针对,看到你修机就直接收回记录,不是一般的赖 注意:机两个人修好一点,如果两个人陪跑一个人的话,记录员直接记录那个修机的人,总机子进度半天不动的那种 开门战: 两个人贴在一起,增加记录员记录错的概率
对于人类体验优化的几个建议 人类可以跟监管者一样,透视全地图的密码机轮廓,同时,每个密码机轮廓都会标记密码机的进度,然后人类可以全图透视队友的位置 有人会说这样太极端了,问题是你这个不就是开服遗留的问题吗,团队游戏结果你不知道队友的位置,溜鬼队友不发信号都不知道队友在开哪台,残局拉扯了一两分钟,突然忘记哪一台是遗产了,哪一台开了哪一台没开(单排亲身经历,也有可能是楼主记忆力不好) 然后就是赛前发言功能,我不知道是哪个大聪明想出来的,人类赛前发言屠夫居然可以看到,那么赛前怎么交流战术,还是说你这个赛前功能就是做出来娱乐的,如果说娱乐,那为什么屠夫不能说话 建议赛前屠夫可以说话,同时人类这边加入一个阵营频道,讲话监管者看不见,公共频道讲话监管者可以看见
这个版本单刀屠夫开局是一定要杀拉拉队员的 今天被拉拉队员复活了两次队友差点翻车,这东西牵制能力说不上特别强,但是嗦单刀的人是真的恶心,特别是记录员,开局不处理拉拉队员后面根本打不死他队友
分析为什么说屠夫的容错比人类高 大家思考个事 你屠夫开局把别人秒了后面就可以放空,大脑随便打了 你人类把屠夫1693了敢不敢放空大脑随便打 屠夫后面突然秀一波可以把活着的人淘汰 人类打到后面突然秀了一波可以把死了的人复活吗
今天偶然抽到了守墓人的紫皮 至此隐二那个精华所有高级皮肤在偶然之间全部收集齐了
继牢九门神九门后,我也排了一个 博士 厂长 奶嘴 牛仔 飞行家 教授 跛脚羊 逃脱大师 疯眼 猜猜是按照什么标准排的
现在穿模笼还能用吗 排位来了一次穿模笼结果卡住穿不过去,被迫把笼子放生了有时候能穿,有时候不能穿的那种
一个监管逮住四个人类 这个监管是除了先知以外三个人最严厉的父亲(母亲)猜猜是谁
问一下时空这个套路有没有反制方法 四个人一个人二挂在椅子上,电机还差20%左右压好,这个时候时空本体站机子灵体守尸,先寄生救人的人,然后寄生上挂飞,落地一个二阶秒掉上挂飞,这个时候怎么阻止时空强行减员保平争胜 ob位嗦不了死人,强摸会被时空本体转一圈喷打断 楼主也用这个方法强行赖平过几次,问一下人类有没有什么反制的方法
现在为什么有人禁用台球手然后把时空放出来了 理论上来讲,时空不是台球上位替代吗?再观摩一会儿如果后面时空ban率低了楼主就练时空了
你要练喧嚣么?教你如何玩喧嚣 不要有太多顾虑,尤其是天赋上的选择 目前有两种,张狂底牌带眼,或狂刀带门 习惯哪个就用哪个 打开自定义 双球公式我就不讲了,b站很多人出过视频 对着一个站着不动的人机,不停的打那个人机,打倒之后换一个人机,直到你可以做到看到一个站着不动的人就可以不看火锅颜色纯肌肉记忆,也就是不思考的那种快速分身击倒一个人 因为打固定桩是喧嚣的核心,也就是守尸,其他环节可以发唐,但是守尸必须要守明白 接着打开排位,把击球ban了,剩下两个你随意 开局看到人类就远程分身抽奖,放完两个分身就取消分身然后低头卡狩猎本能,这个时候上一颗球上两个球没太大区别,第一刀是双球打的,因此只要开局分身上到一个就算可以接受的 喧嚣的基本逻辑是分身拿刀,0阶没有分身的时候本体基本是打不到人的,因此要学会架住板窗,也就是分身Cd时本体站在人类想要转的地方等分身 好的,你已经依靠着双球拿到第一刀了,接下来继续跟着等张狂,然后接着分身好的时候上双球后空中飞人击倒(记得骗钢筋)如果被钢筋顶掉了就容易炸 挂人一定要挂在视野好的地方,确保救人的过来的时候你可以打一颗球,只要身上有球人类就不会直接掏,一救守尸不强求双倒,但要尽可能消耗道具,切记:喧嚣一救不能被无伤救,不然救人位可以二救的话很难出节奏 二救想赢要打个双倒或救不下来的节奏,如果两次守尸一个双倒都没出就老实保平 注:逃脱是喧嚣严父,一救稳定无伤 问:什么时候换挂? 答:分身两个空中飞人全交了都没击倒,那么就换挂,喧嚣真空期长,技能全交了想击倒就要cos杰克等20秒 问:对面可以稳救不吃双倒怎么办? 答:可以两次稳救直接换角色 问:什么时候转盘? 答:救人除非可以打救不下来,不然省下转盘方便追救人位双倒,同时防止人类卡角落出现分身在Cd转盘也用了被迫等十几秒,转盘可以不交就不乱交 问:什么时候空中飞人 答:如果充能没满的话,有分身了再交,除非你保证交了可以拿刀,不然一个飞上一个球并不赚
话说我突然好奇 吧友们眼熟不眼熟楼主 根本没见过的扣一 偶尔看到过有印象的扣二 翻评论经常看见的扣三
期待人类屠夫互相理解吧 我的建议是给人类一个矫正过枉的人类版本爽一个赛季,然后改回一个相对正常的版本,就38赛季那个天赋没有130 飞轮没有砍的那个版本 然后这边屠夫弱势角色该加强加强一下,人类这边幻灯师来一刀 最后再把人类这边整体强度抬一下就差不多了 42赛季来个人类版本后面再搞个平衡版本感觉就差不多了,继很遗憾屠夫没有T 0(羊)之后最近也是出现了很遗憾人类这边也没有T 0(幻灯),这算不算让双方也互相理解一下被捂嘴的感受?
排位练角色被当成伪屠真没蚌住 0熟练度开始打这个胜率不是正常
杰克厂长好超模 现在鸡块出场率监管者第14名,胜率倒数第10,厂长现在出场率1.5,胜率倒数第一(以上数据是巅峰数据)我们厂长鸡块是不需要加强的 有些人你把数据拍他脸上他都不会承认的,玩厂长鸡块加起来凑不出一个前百的
怎么评价朋友问我看了什么电影 然后我脱口而出:刺杀兑✓
愚人金到底是谁在吹强度 二手节奏续的难,开局节奏好也得平局 然后这个机制又不太好秒人 怕嗦的要死,双刀屠夫里面唯一个压不了起身的,人类只要站在原地就不可能被压起身,开门站也是弱的一匹,别的屠夫底牌一刀幽闭恐惧,石头人绑死三踩三狂暴底牌点不了,先天比别人少了一个传送翻盘和失常踢掉遗产的翻盘点 狂暴点3点的我想来想去好像只有石头人,其他监管者基本一点狂暴,下赛季石头人要被砍了
一些逆天绿牌到底哪儿来的 第五人格吧里面都没见过几个绿牌但是不逆天的,要么是togo要么是人除,然后动不动就骂完拉黑,都不到这些人到底是谁的粉丝,有时候逆天到我都怀疑是串的
救人这个东西其实改不了 你如果说要改恐惧震慑不可能,这个游戏底层逻辑,这种底层逻辑是开服到现在一直有的,包括椅子时间大门速度电机速度,这些都是底层逻辑动不了的,所以想从这些地方下手就省省吧 然后有人说加快救人速度 那就出现一个问题 骑士0.67荣誉共鸣速度改成0.8,直接从可以直接无脑上去插秧变成了必须要博弈出刀不然人家反应快一点很容易震慑,中间只差了0.13的数值,如果说要改救人速度就有可能变成人类救人无脑上手掏变成另一个极端 我理解很多玩救人位的说自己运气差被恐惧震慑了然后导致这把输了,明明自己没啥问题,然后还要被队友压力的心情 但是客观事实就是这个东西根本动不了,就算动了也只能是像鸟笼效应一样给你加点移动速度
把这个帖子发给你玩救人的朋友,然后什么都不说
牢羊的削弱 昏暗的大厅里,空气凝重得仿佛能拧出水来。刚刚经历“削弱到110怨力”归来的跛脚羊瘫在床上。以歌剧演员为首的一众屠夫,已然将这小小的房间变成了肃穆的灵堂。她优雅地掏出一方手帕,按了按眼泪,带着哭腔高声宣告:“牢羊!你安心地去吧!你的意志,由我们来继承!呜呜呜……”一旁的时空之影拍打着胸膛,声音哽咽:“牢羊!你放心!以后你的电机,我来守!哇——!”他说到动情处,竟真的嚎啕起来。角落里的女巫抱着她的信徒,哭得浑身颤抖,抽抽搭搭地保证:“牢羊……我们…我们会记住你最强的样子…一路走好…” 其他屠夫也纷纷附和,哭声此起彼伏,保证声不绝于耳,仿佛在进行一场最隆重的告别仪式。就在这悲恸的氛围达到顶点时,床上的跛脚羊猛地坐了起来 吵什么吵!我就是比赛打完有点累休息一下,就削个能量上限,我又不是死了
你们认为这两张图片谁在笑,谁在哭
界钟会:鲁肃最严厉的父亲 只要鲁肃跟终会出现在一局里面,鲁肃基本必输 农民鲁肃打不过地主终会,因为终会评分7分,鲁肃评分也是七分,导致另外一个农民大概率也是个精品,相当于一个精品带一个白板鲁肃打钟会 然后农民鲁肃也怕农民终会,换了个位置之后,终会直接上个装备,过,又让鲁肃当一个白板 鲁肃最好的朋友终会
屠夫互助帖子qwq 这个赛季练歌剧跟喧嚣,同时还要上学,所以胜率不怎么理想()上个赛季少打了两个星期,不然也是有百星的 大多数屠夫哭弱都是自我感觉良好,感觉自己这把打得没有什么问题,但实际上可能不知不觉被二溜很久,或者游龙了 因此,为了帮助比我段位低很多的监管者,这里可以进行复盘,楼主会打的是喧嚣影视蜡像师记录员,其他没有特别特殊打法的(比如老头这种看不来)楼主会打的监管者可以帮忙指出一些小巧思,楼主玩不来的监管者也能帮忙在思路上说一下 楼主id28477008
喧嚣其实是教授的曾祖父 教授最严厉的父亲是蜡像师 蜡像最严厉的母亲是幻灯师 幻灯师全游戏最严厉的父亲是喧嚣 所以喧嚣是教授的曾祖父
幻灯给我绕得晕头转向的 想了想还是让前锋出来,把幻灯禁用了,感觉这个角色后面肯定会削弱,削弱了我再放出来
俺不中嘞,讨论区选看见屠夫看到这个评论
突然感觉战乙女吃流量好像挺明白的 战乙在直播间里从来都没有提过什么角色强什么角色弱 他只骂角色吃流量 他评价强度一直在模糊概念,人类这边就是扫码角色和不扫码角色,屠夫这边就是赖跟不赖,从没有精准地说,某个角色是T几 突然想到他,然后就想想他有什么典 然后想了半天发现他好像没有爆过典
上个星期被屠小子语文老师留了 语文老师说:留下来是为了我们好,我们这些留下来的应该是感到高兴的,有更多时间背诵语文,那些放假的反而应该感到难过,因为失去了学习时间 当时就在想这个话怎么有一种既视感
客观地对屠夫排行 T 0时空 T 0.5喧嚣女巫黄衣约瑟夫渔女宿伞博✓ T1蜥蜴蜡像师隐士记录员蜘蛛愚人金鹿头红蝶 T 1.5歌剧红夫人提琴邦邦台球 T 2使徒厂长破轮奶嘴小丑老奶奶 T 2.5雕刻家羊爱哭鬼老头守夜人 原因放楼下
很多人都搞不清楚,区选对暗杀型监管没什么影响 影响的是走地监管,因为你玩个走地监管慢吞吞的,人类开局心跳很慢,导致人类怕对面是宿伞之魂,所以开局10秒都不敢修 意思就是走地屠夫间接地在吃暗杀屠夫的红利,人家本来就要防暗杀屠夫的,你宿伞之魂不明牌人类开局会防,明牌了人类照样会防
诶?我有一计 贴吧不是有个人吐槽手持物的问题吗 要不把手持物改成,当前玩家所带的这个皮肤的手持物 比如对面人类是个坂本龙司,对面人类自己的视角就是钢管 监管者这边前锋带的皮肤是冬 所以拿的就是蓝色的橄榄球不然有的时候没见过一些联动皮肤,看不出对面手持物是什么
评价E总对第五人格的影响 有代表性的就是排行榜,另外一个是羊的教学 先说比较大的问题 E的排行榜有个倾向,就是顺序全都是对的,但是梯度会把人类放的特别高,意思就是,你看E总排排行榜不能看梯度,要看顺序 比如争议特别大的就是跛脚羊T 0.5,这个梯度肯定是错的,但是顺序是对的,跛脚羊是最高的一档的屠夫 楼下依次评价排行榜,理性讨论,不要骂人 个人是E总的粉丝,也知道E粉丝群体中有很多不理性的人,但这个楼下能不能不要骂E总qwq 栓Q
愚人金厨子怎么那么不知足 新的紫皮我看质量还挺不错的,为什么要挑三拣四
笑着输和不受委屈是不是同一个人说的 当时很多人都在说博✓ (没有加强过的时候)自带霸体不受委屈和现在说的人类笑着输有种同曲同工之妙
讨论一下羊最终的强度会是怎么样 1历经数刀之后,砍到和女巫一个强度,然后一动不动,在之后的几年里一直保持T 0.5的强度 2最后突然来一刀直接砍出ban位,然后把下限砍的特别低,最后跟飞行家一样,变成了一个发挥上限有强度,但是练习性价比极低导致和飞行家一样淡出了大众视野,变成了比赛特供角色 3老头结局,每隔一个版本都给羊来一刀,最后变成一个千场不遇一遇千场的T 2角色 4策划不准备出新的Bo1角色,也不准备出强度可以并肩羊的角色,把现在这个110能量的羊作为最终版,至此,羊神独断第五人格接下来几年的ban位,身边竟无一人,在好几年之后才进行了下一轮的强度膨胀,打破了这个格局,但是仍然因为刻板印象,导致ban率仍然有前三的水平(佣兵先知祭司结局)
监管者玩家缺少学习的对象 为什么我这么说,因为榜上的屠夫车本来就少,导致赢了,而且有教学意义的发在网上就更少了 我要说的就是你第五人格这个观战系统,匹配的时候看不了大佬,导致你想观战一些对局就必须要舍弃排位时间,导致大神观战其实没人看,我就挺好奇匹配的时候可以看自己的录像但是不能观战 网上那些人赢了的对局发出来有时候是完全熟练度碾压,一点教学意义都没有,很多人都得学的是残局运营的思路,发出来的对局直接开局把第一个人秒了,然后把第二个人秒了,这样看什么 我现在都不知道在B站上看谁的喧嚣🤔
第五人格玩家就是吃的好 我们第五人格玩家吃的就是好,国庆节七日签到物品价值加起来凑不出10元 还有不充钱的平民玩家必须每个周打满42000才能拿到推理的皮肤,各种活动奖励经典的10个碎片或10个线索,比隔壁原神的福利还差,一个角色还没要肝个好几天,喜欢你竞技游戏想要有个角色打排位还得先肝个几天把角色弄出来吗 不发福利也就不说了,大家已经习惯了,结果国庆节突然给你来个签到双倍奖励,WOC,有种我们将为各位旅行者奉上三颗纠缠之缘的既视感
根据电脑简单的排行榜得出的结论 歌剧演员这个版本强度不如红夫人 歌剧演员的强度跟小丑愚人金一桌 守夜人比鹿头强 宿伞之魂强度可以碰瓷歌剧演员跟喧嚣 记录员强度只有T 1.5,非常的弱势 时空的强度比女巫高
当被赛前嘲讽…… 1.把0熟练度的喧嚣换掉,拿出历史15500分的蜡像 2. 开始认真调整天赋 3. 从床上坐起来 4.关掉Wi-Fi,开流量,拔掉充电插头
帮8 U分析一下该玩什么监管 亲身经历 B隐士A记录A蜡像,现在在玩喧嚣,副手有时候会拿歌剧 看E总排行榜跟你讲的是角色的上限,但是推荐屠夫得看实际付出的努力和回报 首先是隐士,这个角色适合拿来当主屠,如果想拿来当对策卡不如玩蜡像师,练习成本较低,玩个十几把提高电的命中度,然后多看一些点位(比如公式追终点站瞄站台上的杆子百分百上电,每个地图都记个公式点位,因为区域选择基本是百分百能用上的)最后根据自己的实战经验判断什么时候该断电什么时候不断,很多新手都在问,主播主播,开局这个电怎么连啊,直接点确认连接自动连就行了,手动点脑子顺便节省5秒钟的时间,一局的输赢和开局的连没有特别大的关系,不要拘泥一些小细节
朋友说这个游戏屠夫有个独断万古的天王角色 他说 这个角色是外在特质还带个负面效果的屠夫 因为过于逆天的机制才需要这种效果来限制 这个机制导致这个监管者失去了很多拿刀机会 同时,身材高大,很有压迫感 技能可以存,后期可以存技能,连环杀人,吃到了幽闭恐惧的红利,一阶之后增加一个按键 移动速度屠夫最快的那一批,同时有特有的能量条机制 我查了半天,这次不会错了,应该就是这个监管
8U各自最严厉的父亲是谁 我最严厉的父亲是击球手 玩的角色是喧嚣蜡像记录
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