关于伯爵领孔数,说点客观的
十字军之王吧
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level 6
荒星旅人
楼主
好多人都纠结伯爵领孔数,先别急着喷,我也觉得没有六孔七孔是个遗憾
2025年10月26日 07点10分
1
level 6
荒星旅人
楼主
首先明确两点共识:
同样的一个伯爵领,其他地块地形相同的情况下,多一个孔经济就是会更强;
游戏扩图,多一个男爵领就会多一分性能消耗,男爵领数量固定,伯爵领越多,每个伯爵领的孔越少。
2025年10月26日 07点10分
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level 14
JIO臭龙娘妙影
非印度(因为我不熟)高人气直辖地就一个巴黎是六孔以上吧,真有人去直辖山地吗
2025年10月26日 07点10分
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fanyeea2
@JIO臭龙娘妙影
六孔以上还蛮多的,哪怕再加上热门的限制,罗马也是六孔以上啊
2025年10月26日 10点10分
苇名中二郎
我记得费尔干纳和花剌子模有两个七孔
2025年10月26日 09点10分
贴吧用户_0a9SMaC
@苇名中二郎
上个版本好像已经拆了
2025年10月26日 10点10分
JIO臭龙娘妙影
@fanyeea2
和埃及巴格达比起来,我第一个放弃罗马
2025年10月26日 11点10分
level 6
荒星旅人
楼主
对于p社来说,一边是社区不断有人喊性能问题,会不会出屏蔽部分地图的功能;另一边是很多浦天之下的DLC目标群体哭弱。
已知:p社因为工作量不能或不想改现有地图,不想出屏蔽地图的功能,你作为设计师该怎么平衡这两派的需求?
2025年10月26日 07点10分
4
level 11
凛德武♬
其他地方孔少点无所谓,关键是中国的历史文化名城,应该给多点孔,尤其是开封,东京梦华只有四个孔,合理吗?
2025年10月26日 07点10分
5
level 6
荒星旅人
楼主
况且p社作为洋人开发商,日本得做吧,东南亚得做吧,朝鲜得做吧,中国又不能太弱,至少得有个和拜占庭差不多或者更强的经济吧?程序组那边的更新日志说明,现在能达到和以前差不多的性能是“超预期”的,也就是说一开始按照p社的估计,性能和新增的2000多男爵领不可兼得,那么在前面几段的说明下,p社势必会把一部分中华经济强度从地块数量转移给单地块强度,用更精的单地块来替代地块数量。日本也同理,日本作为和西欧大国差不多体量的地方,实际比起西欧地块也不算多。p社给出的方案就是庄园+全专属文化词条+大量农田。
2025年10月26日 07点10分
6
level 6
荒星旅人
楼主
最后是关于超多孔地的讨论:
前面说到扩图能加的男爵领数量十分有限,游戏性能捉襟见肘,而有限的男爵领拆分出更多三四孔伯爵领显然是对总可玩性更高的选择。至于六七孔的问题,揣测p社是不是有小心思,这点你没法证明也没法证伪,所以与其纠结这个,还不如看开点。反正现在改肯定是改不了,浦天之下至少p社也算是诚意满满,把多孔地的遗憾当做游玩风格的差异吧,毕竟也有不少人觉得孔无所谓不是?
2025年10月26日 07点10分
7
level 6
荒星旅人
楼主
当然也不排除,他p社设计师懂什么ck
毕竟隔壁群星策划和国内玩家完全不在一个维度
2025年10月26日 07点10分
8
level 10
高效战争
我反正是无所谓,尤其是长安五孔农田还是四个特殊建筑发展度还高
2025年10月26日 07点10分
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level 7
世界的废宅少女
中华地区官员有的是国库建建筑,地块一下就拉满了
2025年10月26日 08点10分
10
level 9
贴吧用户_QAUQe5J
孔数这个东西,正常玩你也就造个城市拿个市场,造个神殿拿个酿酒厂,或者点赞助造神殿拿宗族威望,收益根本没有那么大,能吵来吵去无非就是卡风车水车的bug,又不是之前那个男爵领叠伯爵领瘟疫抗性的版本了,那都卡bug了,直接开控制台呗
2025年10月26日 09点10分
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素裸红白
这游戏不卡风水车BUG也是孔多种的爽啊,叠叠乐又不是只有风水车。你要说代入感,我觉得一个一心屯田的领主也很正常,在游戏过程中修修建筑自然而然就成就世界渴望之城了
2025年10月26日 10点10分
五光零下
不是,平信徒战斗祭司拿神殿啊
2025年10月26日 09点10分
贴吧用户_QAUQe5J
@五光零下
这也是一种特殊玩法
2025年10月26日 09点10分
level 1
盛世花开
比起男爵孔,我更在乎伯爵领数量。
2025年10月26日 09点10分
12
level 4
伊利比亚N世
纠结男爵领,是因为伯爵领太少。
你若是中原上千伯爵领,孔少就孔少呗。
2025年10月27日 01点10分
13
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