荒星旅人
神奇的蒲公英_
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现在还考虑4060ti 16g吗 可能跑跑AI,5060 8G显存我怕不够,5070有点小贵,自己在家用也不想要功耗很高太吵的,各位牛爷爷觉得,4060ti 16G可以吗?以及要入全新的多少钱合适?
登神加成为什么越来越弱 明明有万神殿这么一个写在基础设定里的游戏机制,也是个游戏特色一样的东西,设计师却逐渐将其边缘化,多周目啥装备科技资源等级加成都没有,这也就算了,龙还好点,诡异君主登神几乎砍成残废,然后现在新出的巨人更是啥都没有,招笑登神就一个通用魔典技能 然后整什么休眠技能,他但凡改成12级技能8级前处于休眠我都不骂他,12级技能12级前处于休眠我都不知道是哪个睿智想出来的。 PVP强度平衡是PVP的事,把PVE多周目做的一无是处是什么道理,不多整几个野怪BOSS光搁这纠结那点数值,除了缩短游戏寿命我看不出任何价值。
有啥类似维多利亚的游戏吗? 这种带市场模拟的,维多利亚的抽象ai让我完全看不出资本家的主观能动性
新DLC逆天的冒险者建城决议 公元890年,400块的城堡,200块的三级水车,不仅如此,再加200块和少许威望就能往建筑槽里塞三级地产……而这一切,只需要5年就能建好,没有任何科技要求
新DLC比炸裂的数值更炸裂的来了 公元980年的三级城市和三级水车,400建地产,中间会跳弹窗,每个只收200块,你就能收获嵌套在1级城堡里的3级城市和3级水车(无视科技伯爵首府要求),本来还有个3级神殿和行会来着,结果格子不够卡没了,也就是说这一个格子能塞下三座地产,太抽象了
一百多岁的教宗,什么中世纪老寿星 802年出生,第一次见这么长寿的
双刀流砍人四刀升龙闪不走的都是什么成分 不是第一次碰到了,连续1a1b能出得比别人跳a两刀都快,抓人是不带怕的,只要你没先进蓄,他后闪能抓你先闪,打四刀接升龙是不犹豫的,好像从来没考虑过对面能闪走,失误是没有的,交完受击马上再抓住打一套
这就是寒冷气温+极地+火山冬天么?
新模式真破防了 排到泥巴人组队友退,排到科技组队友还是退
CE解狐狸大算不算bug 无关英雄强度,只是就事论事
关于长剑连招 本人懒,升龙钩锁1b2a右蓄1.0练不会(主要是懒得练),但是无意中发现bsb升龙钩锁1b2b3a这套,伤害金武器只低不到一百,但是个人感觉比浮空剑气容易很多,能不能开出来技能不清楚,反正连招天海闪不掉 网上一搜长剑连招都是浮空三连浮空剑气,都是接2a维持浮空,没看到接2b强制起身的,本人萌新,不清楚有没有人开发过这套连招 思路就是升龙钩锁撞到人后,正常按钩锁百裂捏住,敌人浮空状态下打蓝b,这时敌人会倒地,打2b强制起身(好像是1b打完进入倒地状态但动画没播完,所以起身慢?),接3a,稍微练几下就能把握好时机,3a天海是闪不掉的 金长剑bsb升龙钩锁撞人1b2a1.0b伤害一千六百多,bsb升龙钩锁撞人1b2b3a一千五百多,差距不到一百,但个人感觉后者比前者好练得多
织缕的退化太搞了 签完契约给我退化了五个未开智人口出来,然后可以造异星动物园,主体物种在动物园里围观主体物种
横刀振刀处决也太抽象了 训练营振完不处决甚至能等天海爬起来再蓄一个1.0还能自动振
地脉之战攻击能叠多少? 纯净+24%,万夫莫敌+16,魂燃一线(好像是10%?),反噬,金阔+雷刀或者裂空三段能秒岳山吗
这游戏真就逆天 我60帧30ms延迟,训练场天海出扇子惊雷我能闪能振,然后一到实战打高帧哥就根本振不出来,站着挨打,然后我一出对面嘎嘎乱振。 而且扇子右蓄出手又快,高帧哥的1.0已经快的超出我认知了,按原来振1.0的时间按振刀根本振不出来。 另,其他武器蓄力后追加的蓝刀我都没遇到过这种情况,扇子的惊雷是第一个根本不可能振到的,你游的设计师是真的……我无语了
怎么不让隐身的科研船跑堕落家里啊 麻了,家门口一个堕落,以前5级科学家浪着浪着就一头闯进boss家里挂了,现在有隐身了,有自动调查plus了,然后科研船就傻乎乎地挨个去闯堕落家,一下就失踪好几年 有啥办法吗?或者移除堕落探测能力的mod
萌新求教税率问题 大佬们,我搜了半天没看到具体关于男爵税率的资料,伯爵往上的契约税率我知道,但是为什么游戏百科不把男爵地产税率写清楚 我想知道城堡城市封出去男爵和市长给伯爵领主多少钱?共和和神权税率到底咋算的?世俗宗教领主派的管神殿的男爵又缴多少? 假如我是皇帝,神权55%是不是说管神殿的男爵教主缴55%给伯爵教主,伯爵教主缴0.55*0.55=0.3025给公爵教主,公爵教主缴0.3*0.55=0.165给国王/我自己的主教,然后我的主教再给教皇55%?剩下再根据好感分一半给我? 同理对于珍贵的直辖上限,如果手上没有五六块地的大伯爵领,是不是直辖单个地产的收益会更高? 还有君权里提高封建领主赋税和管理技能点里提高税收效率都是干啥的?
V63版本保姆级新手教程,Songs of Syx希克斯之歌教程 写在前面 本来年前就打算写教程了,群里贴吧好多萌新基本上满头问号,毕竟当初我也是这么过来的,SoS引导确实令人诟病。但是摸了又摸(汉化过年也摸了……),终于决定动笔写写了。 这篇教程我打算开个新档,从头一步一步直播教大家怎么打,包括许多藏得很深的功能,比如QE键调整工作台大小(这玩意没个说明鬼知道呦)。 (完结后我会制作一个PDF合集发布)
关于新版汉化的紧急通知 汉化组从1月2日63版本测试开始,尝试系统性整理校对所有文本,但是由于工作量太大,人手又少,只进行了一部分,然后今天晚上突然更新正式版,所以当前版本翻译可能存在严重不统一,我们会尽快完成剩下的工作,请大家谅解
这个捏脸好怪啊 耳朵都长太阳穴吗?
[sos2破事水]给moyo搓个大飞船 之前搞了两三艘船,碍于rimworld原版画图实在太难受,造型一直出不来 于是这几天一直各种搜罗mod,终于在More Planning和Designator Shapes的加持下画了一晚上把壳造出来了
新人玩了几天想提点建议 如题
兄弟们,风水检测有恶性bug啊 一楼祭天
大佬们,现在戴森球的逻辑电路可以做到单比特吗我看现在做出来的 大佬们,现在戴森球的逻辑电路可以做到单比特吗 我看现在做出来的逻辑电路基本上都是用的满带,我想着用串行的单比特来控制高低电平,逻辑门和半加器也做出来了,但是对维度导致的时差要求极其苛刻,还有同步器也不太好搞
有人遇到过这个bug吗 有人遇到过这个bug吗
虔诚的学徒被牧师暗言术毁破圣盾又是什么bug
谁能告诉我为什么一下午屠要塞杀佣兵征服战刷了五六十紫装连个极 谁能告诉我为什么一下午屠要塞杀佣兵征服战刷了五六十紫装连个极品影都没见到
关于对第二银河的感想和建议 玩了第二银河有一段时间了,感觉游戏理念设置的成功,有独立团体,也有大政权,有走海盗路线,也有联盟军团的战争,甚至也有靠资产从政的“财团”。自由度很高,但是确实有点耗时间,尤其是长距离跃迁,建议在星系间做些公共的跃迁装置,要不然有时候因为一点小事跳五六十跳确实有点烦人。还有关于3D空心贴图是不是有点影响游戏美观啊。我觉得职业系统和商业系统还有很大的开发空间,职业不一定非要开始选吧,可以放到新手指引之后,然后让每个职业有不同的功能,比如科学家工程师可以为军团开发更高级的科技,不同军团之间可以共享科技也可以互相竞争,军团机密间谍还能贩卖等等。总之我希望这个游戏能够离现实更近一些,祝第二银河越来越好
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