影游玩家只看“福利”,没“福利”的影游走不远?小驳“福利论”
美女请别影响我学习吧
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level 10
所谓影游玩家看重“福利”——即游戏内的女角色穿着清凉,露出的身体部位多而频率高的游戏就会获得好评的言论从第一部互动影游出现就一直存在,并且长期存在。伴随着此种言论的还有随之衍生的“炫压抑”等给影游玩家扣上的帽子。而很多玩家似乎也相对认同这种言论,毕竟各种更加“出圈”的影游女角色(比如完蛋一的浩浩妈),好像确实是游戏里的“福利担当”。咋一看,这种言论是有道理的。
然而,借用一句很实用的游戏评价:游戏本质上就是情绪价值的满足。影游作为游戏和影视的综合产物,当然也是玩家追寻情绪价值满足的一种延伸。所谓“福利情节”当然会满足玩家的一部分情绪价值——前提是它基于合理的剧情铺垫之上。当合理的剧情铺垫外加适当的引导引发玩家对角色的兴趣时,“福利情节”可以恰到好处的迸发玩家积攒的荷尔蒙,让玩家获得身心双重的满足。而缺乏情节铺垫的“福利情节”并不能单独承担这项任务——因为如果单纯的“福利”就可以让玩家买单,那么卖的最好的影游应该是“请做coser的主人”系列。但事实上玩家好评最多的是什么游戏?是学习这种用实打实的情节去引导你和游戏中的女孩真正的情感交织,让你爱上她们的游戏。说白了,“福利情节”是一味很好的配菜,调料,但不是,也永远不可能是影游的“大梁”。而“一味堆砌福利”的游戏如果缺乏了情节上的衔接和扩展,并不会得到玩家很高的评价。
而且影游发展了两年有余,在多个方向均有制作组在扩展,从单纯的“恋爱”再扩展到时事,悬疑,恐怖等横向/竖向延伸,玩家早已“见多识广”。从基本的演员,演技,剧情再到音乐,美术,镜头,转场,ui,均有质量与创意不错的设计出现,有能力的制作组你方唱罢我登场,呈现一番百家争鸣之势,可以说一个新游戏端上来的时候,玩家早已具有了从多个角度品评游戏的能力,而非单纯的“看福利”了。而以叙事争长短的影游也早已崭露头角,比如《反转21克》《捞女游戏》,或者以纯爱氛围作为卖点的《爱离别》,真正在某些方面有所建树的游戏,玩家并不会吝啬对它的赞美,即便他们并没有尽善尽美。引用一句某聊天室的话“影游圈子虽小,但玩家的支持力度是非常大的。”
这里并非在暗示某些游戏或者制作组,本篇小议旨在点明,影游发展到现在,玩家已经过了简单评价好与坏,福利多少的初级审美门槛,而已迈入了多方面对游戏考量的新时期。如果游戏不被玩家喜欢和接手,请多与玩家交流沟通,而不是简单归咎于“没有福利”。毕竟影游是有购买门槛的啊,如果玩家带着希冀买了你的游戏却没爱上你的角色,那制作组就真的应该反思一下究竟是哪个地方做的不够好,不够全面,而不是指责玩家“没跟上审美”。游戏制作方与玩家携手共进,共同进步,方才是双赢之道,毕竟说到底,谁会买游戏就奔着退款去的呢?
结尾不知道说点什么,就祝影游与影游玩家们全都越来越好吧[玫瑰]
2025年10月19日 09点10分 1
吧务
level 13
写的不错呀,第一次发帖,精华鼓励!
2025年10月19日 09点10分 2
谢谢
2025年10月19日 10点10分
@景星庆云🔯 其实,如果能做到剧情精彩、逻辑自洽、演技扎实这些,那本身就是很优秀的作品了。但靠这些来吸引用户需要实打实的投入成本,相比之下,擦边可以更低成本的引流。目前市面绝大多数影游还没那么多预算,基本功不扎实,那就只能擦了。
2025年10月20日 02点10分
吧务
level 13
其实福利擦边就是佐料,关键是主材要好吃才行……不然的话,成仙应该爆火了!
2025年10月19日 09点10分 4
成仙已经算火了,虽然不如捞女。而且我敢断定,如果成仙改成类似学习一样的风格,成绩并不能超过成仙。
2025年10月19日 13点10分
是的,成仙福利指数大幅提升的情况下口碑不如学习就证明“福利”在影游里只能作为辅料存在,剧情才是关键
2025年10月19日 10点10分
福利不一定要漏阿,有可以一个足以
2025年10月19日 10点10分
level 12
我感觉素菜也不是不能做好,怦然心动,导演模拟器,打不过她们擦边也很少 就做的很好的
2025年10月19日 10点10分 5
剧情好可破一切
2025年10月19日 10点10分
@景星庆云🔯 是的,要有看点,正反馈能激发玩家兴趣看下去就行
2025年10月19日 10点10分
level 6
coser一直能出也表示可以盈利
2025年10月19日 10点10分 6
只要成本够低……
2025年10月19日 10点10分
好像快10部了吧 其实我一部都没玩过,挺佩服他们的
2025年10月19日 13点10分
level 11
已经不是一开始只能选择一个的时候。
现在玩家的口味也在不停变化 我知道很多玩家都不看好恋爱题材。 但是我总觉得 恋爱题材其实是很重要的 虽然这样形容可能不太好。凡是恋爱题材。 是最佳的电子海洛因。 后劲也是最大的 不过这也是我个人的喜好 我感觉面的方向就是将各种题材和恋爱混合在一起。 这样才能走得更远
2025年10月19日 10点10分 7
很多厂家就是“连恋爱都做不好”
2025年10月19日 10点10分
@景星庆云🔯 这还真是。[汗] 虽然都会说恋爱已经不吃香。 但是真的把恋爱做好的公司又有哪家[汗]
2025年10月19日 10点10分
吧务
level 13
擦边只是一种增加体验感的方式,可以用,也可以不用,前提是剧情足够走心
2025年10月19日 10点10分 8
剧情精彩,节奏紧密,擦边就是锦上添花
2025年10月19日 10点10分
@景星庆云🔯 是这样的,但是不能只有擦边
2025年10月19日 12点10分
吧务
level 11
总得有点东西留住玩家,福利也好,剧情也好,都有玩家喜欢,如果全都有的话就是爆款了。
2025年10月19日 10点10分 9
是的
2025年10月19日 10点10分
level 10
事实不是没福利的影游走不远,是没福利剧情也一般演员普通运镜混乱等等加起来都干了的影游走不远。但是说没福利更加直观。[酷]
2025年10月19日 10点10分 10
影游发展太快啦,玩家审美正在飞速上升,各方各面都得赶紧跟上
2025年10月19日 13点10分
level 6
网文有一句话叫文好可破
现在网上到处是这毒点那毒点的,但其实只要写得够好自有读者帮你辩经,那些白金大神的作品没哪部没毒点的
影游的主要问题是这些创作者又没那本事,你写的好剧本吗?不靠擦边就是路边一条的水平,还看不起这看不起那自视甚高,还怪玩家只喜欢擦边
2025年10月19日 10点10分 11
对,文好可破一切,极速营救没擦边口碑也不错,就是剧情很紧凑也很精彩,虽然后续有点不足,但总体瑕不掩瑜
2025年10月19日 13点10分
@景星庆云🔯 文好可破的最后下场大概率是明珠蒙尘,你的先把人骗进来再考虑你的剧情好不好啊,最好的办法就是美女,擦
2025年10月20日 02点10分
吧务
level 12
总结的非常好 还有前面的评论把该说的都说了我就不再赘述了 楼主以前从我来贴吧开始就看过很多关于你的评论 一看就是很有见地的 只是你前段时间貌似消失了一阵看不见你评论了 最近感觉是又回来了 估计是有事吧 希望以后多看见你给出点评
2025年10月19日 11点10分 12
我一般是有好游戏的时候才来贴吧看看热闹[滑稽]
2025年10月19日 13点10分
@景星庆云🔯 所以是间歇性的出现[滑稽]
2025年10月19日 13点10分
level 1
玩家不是只追求福利,是要爽感和情绪价值,是那种看电影和连续剧不能给到的体验,如果只追求福利,选择可以很多并且不需要花一部电影票的钱!
2025年10月19日 11点10分 13
毕竟影游是要花钱的
2025年10月19日 13点10分
level 8
说的很好,只可惜大部分影游制作组连难度最低的擦边福利都搞不明白,上升到多角度的角色塑造和剧情的高度已经是对牛弹琴了
2025年10月19日 12点10分 14
确实,虽然经常说恋游已经扎堆了,但很多制作组连恋游都还没有做好的基础和能力……
2025年10月19日 13点10分
level 10
之所以推崇“福利论”,是因为给福利,给擦边,这个是难度最低最低的满足玩家的方式了,以至于,光靠擦边,就足以保证游戏的“最低素质”,比如coser,靠纯擦边,让买到的人,觉得物有所值,最终制作方得以养活自己,这不是坏事。
如果没有福利也就是擦边,那就需要更多的资源,更好的剧本,更好的演技,来支撑影游,
而在我看来,影游能获得的资源太少太少了,想靠非擦边出头,实在太难乃至可以认为不可能,比如隐形守护者,多少年来也就这一部,这其实是一种现实。
并且以现在的节奏,大势所趋下,没有擦边,大家可能不反对,但如果鼓吹无擦边,甚至鼓吹不应该有擦边,那直接会让玩家感受到冒犯,认为是在打⭕,最终凉凉,这还是一种现实。
2025年10月19日 12点10分 15
大家各显神通嘛,只要制作组有信心有能力在别的方面给足情绪价值,玩家也会支持的
2025年10月19日 13点10分
level 10
性压抑是人类的核心驱动力,福利没有错,别太过就行
2025年10月19日 12点10分 16
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