level 10
景星庆云🔯
楼主
所谓影游玩家看重“福利”——即游戏内的女角色穿着清凉,露出的身体部位多而频率高的游戏就会获得好评的言论从第一部互动影游出现就一直存在,并且长期存在。伴随着此种言论的还有随之衍生的“炫压抑”等给影游玩家扣上的帽子。而很多玩家似乎也相对认同这种言论,毕竟各种更加“出圈”的影游女角色(比如完蛋一的浩浩妈),好像确实是游戏里的“福利担当”。咋一看,这种言论是有道理的。
然而,借用一句很实用的游戏评价:游戏本质上就是情绪价值的满足。影游作为游戏和影视的综合产物,当然也是玩家追寻情绪价值满足的一种延伸。所谓“福利情节”当然会满足玩家的一部分情绪价值——前提是它基于合理的剧情铺垫之上。当合理的剧情铺垫外加适当的引导引发玩家对角色的兴趣时,“福利情节”可以恰到好处的迸发玩家积攒的荷尔蒙,让玩家获得身心双重的满足。而缺乏情节铺垫的“福利情节”并不能单独承担这项任务——因为如果单纯的“福利”就可以让玩家买单,那么卖的最好的影游应该是“请做coser的主人”系列。但事实上玩家好评最多的是什么游戏?是学习这种用实打实的情节去引导你和游戏中的女孩真正的情感交织,让你爱上她们的游戏。说白了,“福利情节”是一味很好的配菜,调料,但不是,也永远不可能是影游的“大梁”。而“一味堆砌福利”的游戏如果缺乏了情节上的衔接和扩展,并不会得到玩家很高的评价。
而且影游发展了两年有余,在多个方向均有制作组在扩展,从单纯的“恋爱”再扩展到时事,悬疑,恐怖等横向/竖向延伸,玩家早已“见多识广”。从基本的演员,演技,剧情再到音乐,美术,镜头,转场,ui,均有质量与创意不错的设计出现,有能力的制作组你方唱罢我登场,呈现一番百家争鸣之势,可以说一个新游戏端上来的时候,玩家早已具有了从多个角度品评游戏的能力,而非单纯的“看福利”了。而以叙事争长短的影游也早已崭露头角,比如《反转21克》《捞女游戏》,或者以纯爱氛围作为卖点的《爱离别》,真正在某些方面有所建树的游戏,玩家并不会吝啬对它的赞美,即便他们并没有尽善尽美。引用一句某聊天室的话“影游圈子虽小,但玩家的支持力度是非常大的。”
这里并非在暗示某些游戏或者制作组,本篇小议旨在点明,影游发展到现在,玩家已经过了简单评价好与坏,福利多少的初级审美门槛,而已迈入了多方面对游戏考量的新时期。如果游戏不被玩家喜欢和接手,请多与玩家交流沟通,而不是简单归咎于“没有福利”。毕竟影游是有购买门槛的啊,如果玩家带着希冀买了你的游戏却没爱上你的角色,那制作组就真的应该反思一下究竟是哪个地方做的不够好,不够全面,而不是指责玩家“没跟上审美”。游戏制作方与玩家携手共进,共同进步,方才是双赢之道,毕竟说到底,谁会买游戏就奔着退款去的呢?
结尾不知道说点什么,就祝影游与影游玩家们全都越来越好吧
2025年10月19日 09点10分
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然而,借用一句很实用的游戏评价:游戏本质上就是情绪价值的满足。影游作为游戏和影视的综合产物,当然也是玩家追寻情绪价值满足的一种延伸。所谓“福利情节”当然会满足玩家的一部分情绪价值——前提是它基于合理的剧情铺垫之上。当合理的剧情铺垫外加适当的引导引发玩家对角色的兴趣时,“福利情节”可以恰到好处的迸发玩家积攒的荷尔蒙,让玩家获得身心双重的满足。而缺乏情节铺垫的“福利情节”并不能单独承担这项任务——因为如果单纯的“福利”就可以让玩家买单,那么卖的最好的影游应该是“请做coser的主人”系列。但事实上玩家好评最多的是什么游戏?是学习这种用实打实的情节去引导你和游戏中的女孩真正的情感交织,让你爱上她们的游戏。说白了,“福利情节”是一味很好的配菜,调料,但不是,也永远不可能是影游的“大梁”。而“一味堆砌福利”的游戏如果缺乏了情节上的衔接和扩展,并不会得到玩家很高的评价。
而且影游发展了两年有余,在多个方向均有制作组在扩展,从单纯的“恋爱”再扩展到时事,悬疑,恐怖等横向/竖向延伸,玩家早已“见多识广”。从基本的演员,演技,剧情再到音乐,美术,镜头,转场,ui,均有质量与创意不错的设计出现,有能力的制作组你方唱罢我登场,呈现一番百家争鸣之势,可以说一个新游戏端上来的时候,玩家早已具有了从多个角度品评游戏的能力,而非单纯的“看福利”了。而以叙事争长短的影游也早已崭露头角,比如《反转21克》《捞女游戏》,或者以纯爱氛围作为卖点的《爱离别》,真正在某些方面有所建树的游戏,玩家并不会吝啬对它的赞美,即便他们并没有尽善尽美。引用一句某聊天室的话“影游圈子虽小,但玩家的支持力度是非常大的。”
这里并非在暗示某些游戏或者制作组,本篇小议旨在点明,影游发展到现在,玩家已经过了简单评价好与坏,福利多少的初级审美门槛,而已迈入了多方面对游戏考量的新时期。如果游戏不被玩家喜欢和接手,请多与玩家交流沟通,而不是简单归咎于“没有福利”。毕竟影游是有购买门槛的啊,如果玩家带着希冀买了你的游戏却没爱上你的角色,那制作组就真的应该反思一下究竟是哪个地方做的不够好,不够全面,而不是指责玩家“没跟上审美”。游戏制作方与玩家携手共进,共同进步,方才是双赢之道,毕竟说到底,谁会买游戏就奔着退款去的呢?
结尾不知道说点什么,就祝影游与影游玩家们全都越来越好吧