level 1
都ps3时代的作品了,还在被sfc时期诞生的系统束缚着,3d了,但是还是在横板战斗
2025年10月19日 03点10分
1
level 10
纯3d视角的如果达不到鬼泣的自由度,实际上真不如2d,传说系列最开始就是因为有着格斗游戏的搓招玩法但又没那么硬核广受好评,3d调视角很麻烦,鬼泣魔女玩家也基本都是当2d游戏打,更别说还有一堆老玩家更喜欢横版清关,薄暮确实不怎么3d,但是连招系统是有说法的,取消系统和更广阔的身位大大增加了上限
2025年10月19日 16点10分
2
level 10
而且薄暮其实完全可以更进一步,比如把茱蒂丝的被动给其他角色,那就真的可以玩空连了
2025年10月19日 16点10分
3
level 11
直到ar才算真正实现有跳跃的3d战斗,ar底子挺好的,可惜系统做的太简陋了。随便套个前几代老作品的系统都会很好玩。
2025年10月20日 10点10分
4
level 11
LMBS就是这系列的本,V X2只要解决FREE RUN和跳的操作便利度后连携系统是很不错的
2025年10月20日 12点10分
5
level 6
建模跟TOS一个水平,生硬程度也完美继承,这系列还是更适合2D。
2025年10月23日 09点10分
6