为啥有人认为取消周上限就是助长机刷
第五人格爆料搬运吧
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level 9
我原先的帖子大意是希望取消周上限,缓解玩家的压力,毕竟周上限是吊五获取资源的99%有效途径。
但很多人担心这会让机刷号猖獗,还有的我不好说是因为什么原因粗暴地认为我在洗机刷然后一击脱离,连辩几句都没机会。
我的本意是想说不能因为机刷存在就不让取消周上限。
我不理解为什么很多人都有这种滑坡谬误,你不能因为出门上街过马路有概率出车祸就禁止车辆出行,这完全就不符合现实规律。
首先要明确的一点是,吊五内的机刷分为两种,一种是工作室为了卖号进行成批大规模地机刷,另一种就是普通玩家为了肝满周上限自己做脚本机刷。
假如取消了周上限,那么后者会消极游戏的概率就会小很多,这点应该是毋庸置疑的。那么值得说道的就是前者。(即使取消周上限,仍不可能会没有玩家继续机刷,毕竟对于那部分人而言,第五人格比起是一款游戏更像是一门生意。但最起码取消周上限不会让没时间的正常玩家产生焦虑,以至于选择机刷影响别人的游玩体验)
至于前者,工作室机刷并不会受周上限的影响,换句话说,就算把周上限缩减到原来的n分之几,工作室产生的机刷号仍然会存在,在技术层面上看,这只能靠冈易的大手发力。
从制度层面上看,除非吊五官方能严厉打击号贩子和黄牛,否则很难影响工作室去放弃机刷。工作室刷号的目的是为了卖号,本质上就是另一种号贩子,他们选择大量囤积账号操控号价行情来赚钱。说到这里,工作室的机刷已经和周上限没有关系了,因为这关系到了第五的账号交易,和我要阐述的主题无关。
然后又回到了一开始引起争议的一点,在得不到除了技术层面以外能有效解决机刷问题的方法的前提下,改善现有玩家的游玩体验就是错的吗? 答案很明显,因为机刷不是玩家的错,不能让玩家承担机刷的苦果。
也许有人会担心取消周上限会让机刷更加猖獗,如果这能成立的话,就说明冈易先前所说的严厉打击机刷的承诺完全就是放屁,那么周上限无论怎么改动,机刷仍旧会长久猖獗。
2025年10月04日 05点10分 1
level 8
取消周上限推理之径人人都可以走满,精华球加上灯泡有将近100抽的资源(这还只是一个精华),很显然网易不可能取消
2025年10月04日 05点10分 2
level 9
取消周上限我的每日就可以3局结束了[吐舌]超级大减负
2025年10月04日 06点10分 3
其实没有周上限了你也可以每日3局结束,周上限是为了限制肝帝设置的,不是要大家肝完,早期就没有周上限,那时候肝帝次次都能把推理之径走完,后面就设限制了[你懂的]
2025年10月04日 07点10分
@潜水潜得很开心 没有吧,一直都有周上限 开服玩家在此 第一个赛季就有周上限
2025年10月04日 08点10分
@jyhn45 怕肝帝一下子把推理之径打完了,推理之径做了多少步应该是算过的吧,他们要的是玩家每天肝一点,不是集中肝完下线了,你都提前把推理之径肝完了后面还有动力上线吗?[滑稽]
2025年10月05日 02点10分
@初麒不易 第一赛季我也在,我记得那时候没有周上限
2025年10月04日 08点10分
level 9
而且只要对局完成就能获得奖励,机刷一定就会存在。隔壁三角洲的搜打撤就很少有机刷,唯一存在的机刷就是为了降低自己的人头率。因为搜打撤有搜打和撤离两个流程,你要在游戏内搜刮到资源,然后塞进有限制的保险箱或者成功撤离才能带出资源,贩卖后获得能兑换武器装备资源的代币。而吊五就是只要你参与并完成了游戏后就能获得奖励,那么机刷就一定存在且长久不息。
2025年10月04日 06点10分 4
三角洲机刷的可太多了,第五刷一天收益才3r,三角洲一天10r,那些护航是这种机刷号的主要消费人群
2025年10月04日 07点10分
@肩膀上自己的手 啊?搜打撤怎么还能机刷?问一下这怎么运行得起来的。按道理来说不应该是护航工作室更多吗
2025年10月04日 08点10分
@美吱吱斜眼日记🎃 有固定的出生点的,开局定位下出生点,然后走预定的路线去摸箱子放保险,摸完规定的路线就自雷下一局
2025年10月04日 08点10分
level 9
单说取消周上限的话,从之前的金穗田园活动来看就知道这游戏肝帝还是很多的(而且大部分都不是机刷)。那么我考虑的是,取消周上限必然会导致有部分玩家获取资源的效率相比于以前大幅度提高,同时可预见的是代肝工作室相关业务热度会上升。那么对于网易来说,我们先假设他不会暗戳戳降低爆率好了,他也不可能再降低推理上的资源,那么起码对于中微氪玩家来说,会更倾向于不直接下池子,而是先自己肝或者找代肝。同时灵感会进一步贬值,对于普通玩家来说,要么肝要么找代肝,成本低而且大几个赛季就可以攒到接近大保底的资源,我觉得网易不会这么便宜玩家、自毁财路。而从玩家角度来说,我觉得现在这个周上限在很多要求减负的玩家眼里已经变成一种“任务”了,归根结底还是因为给的太少,而不是周上限太高,给的太少才不得不肝周上限,周上限太高又造成肝不动,大部分玩家每天能有2个小时的游戏时间都算清闲的了。所以减负的思路起码我个人觉得比较合适的是:尽量让玩家能够简单的获取可以获得的资源。而从官方角度考虑,把周上限设定成42000,主要也是因为,我们打算一周就给你们那么多的资源,但是官方又怕比较容易就打满了然后玩家就不打了日活就下降了,所以这个矛盾还是比较难解决的。取消周上限的话,1、对于官方来说会造成给的资源太多2、对于没时间玩的玩家来说,想要获取足够的资源还是得花大量时间(但是这里也存在找代肝的选择,但是代肝我觉得和代送一样是灰色地带的,所以论外)。也就是说受益者其实只有有充足时间玩的玩家。
2025年10月04日 06点10分 5
在取消周上限的同时大改或者取消推理之径,改变资源获取的方式,才有可能改善活跃玩家拿到的奖励太少普通玩家很难拿满奖励的矛盾。我个人是希望活跃玩家是能足够肝就能换到更多的资源(当然这个资源是有上限的)。对于普通玩家只想体验某种特定玩法而言,他们本身的游玩时间本来就不足,要打满推理之径就只能找代肝工作室。可能更有效的办法就是取消周上限的同时缩短推理之径并调配推理之径上的资源,同时把部分灯泡移出,设置成类似“赛季任务”,如抓满多少个人遛满多少时间才能拿到。或者更轻松的方法就是把大部分资源设置成登录就有,另一部分设置在缩短了的推理之径上。
2025年10月04日 06点10分
level 11
改成周上限累计就好了,打不完下周可以接着打,也不影响赛季总体的骰子上限
2025年10月04日 06点10分 6
对,累计的话那种赛季后两周入坑回坑的也能拿到推理之径
2025年10月04日 08点10分
是的 有人有时间的时候 会打很多 有时候就不怎么打
2025年10月05日 02点10分
level 7
取消周上限?不说机刷你信不信我一周就能走2000步,两周就走完全部推理之径?
2025年10月04日 07点10分 7
能有时间玩那么久就该你肝完推理之径
2025年10月04日 08点10分
@美吱吱斜眼日记🎃 所以我觉得取消推理之径都不可能取消周上限[滑稽]
2025年10月04日 08点10分
level 9
我记得周上限是因为早期有人特别肝才设置的吧,次次推理之径都走完[滑稽],为什么会觉得取消周上限就是减负呢,周上限的设置不是为了让大家肝完,而是有限制,取不取消周上限和消不消极游戏有啥关系,对于每天就玩几局的人有没有周上限都没关系,但没有周上限了肝帝可以更肝[你懂的]
2025年10月04日 07点10分 8
level 9
取消周上限机刷24小时刷游戏一周走到推理之径尽头
2025年10月04日 07点10分 9
level 11
周上这东西取消不现实,但是现在这种也太肝了,积分多50%上限多30%
2025年10月04日 08点10分 10
level 10
消除周上我每个号都要机刷走推理尽头了[笑眼]
2025年10月04日 08点10分 11
level 9
为什么你会觉得取消周上限是缓解玩家压力,除了个别强迫症喜欢打满周上限以外,休闲玩家不需要打满没压力,想要资源的活跃的打满也很轻松,压力不见得有,反倒会觉得周上限不够肝,很多游戏的手册任务也是按周做的,限制获得奖励的时间,周上限不管有没有对于玩家获取资源的压力影响都不大,唯二需要改进的就是周上限累计和增加可获得的资源
2025年10月04日 08点10分 12
level 9
机刷和普通的玩家没有太大区别 玩家受益减负机刷也减负 刷到更快产出更多金皮更掉价 这就导致中氪跑的多 其实我很想说第五人格这个游戏被粉牛蛀空了 吸完模仿者热度之后就是空壳一个 事到如今除了调整游戏竞技平衡和大力打击机刷没有任何出路[呵呵]
2025年10月04日 09点10分 14
level 6
干脆直接输一局1000,平一局2000,赢一局3000,周上限不变不就行了
2025年10月04日 10点10分 15
level 8
那网易咋赚钱 它的精华球还散落在推理的角落[滑稽]
2025年10月04日 10点10分 16
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