美吱吱斜眼日记🎃 kozukata_kirie
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我就好像坐在一台即将爆炸的高压锅炉前(深夜碎碎念,无关可删) 吊五现在的环境让我看到了一台超大号的高压锅炉立在我的手机里,玩家的情绪就是锅炉内的气压力。 我不清楚目前吊五策划手下决定的游戏大方向是怎样,更迭的游戏策划又是如何交接工作内容,但就以往诸如调整鞭尸、游戏内快捷发言的改动,同现在落后而接近空气的举报功能对比来看,仿佛策划知道玩家怨火滔天,也知道目前游戏风气也很烂,却偏偏选择旋紧活塞这个极其危险又既可见效的方法。 可能策划就需要利用玩家的情绪和怒火来为游戏提供热量和动力,此举非常成功,演绎之星后又有宁芙奖,讨论度一年比一年火热。 但是代价呢?高压锅炉内的沸水越来越少,蒸汽气压却越来越大,大得吓人,大得可怕,好像爆炸转瞬即来。上次是宁芙奖囚约孩三家无底线拉票造谣事件,上上次是昆虫皮套事件……每一次爆炸都带来了巨大的流量,而后社区声音这头巨兽便又疲倦得几近衰竭,鼓动着破烂风箱般的胸腔,訇訇呼吸,苟延残喘。每一次爆炸后,玩家的怒火都会止息下来,社区变得比以往都要安静。但是下一次爆炸又会因为什么,强度不平衡?还是皮肤制作滥用ai? 世上没有完全坚固的容器,第五也不会是。那些疲惫不堪,因为发声而力竭,对游戏产生失望,亦或因为现生而离开的玩家,那些为锅炉不合理运转而提供动力热量的沸水,他们变成了蒸汽,从铁管和补丁处遭受到气压和锅炉壁的挤压,从铁管和补丁处赶了出去,再也回不去了。 真正该被释放的水蒸气和气压力被活塞紧紧旋在锅炉内,而我只是一个在手机屏幕后的普通人,恨不得伸手进去扇死贪心的锅炉工。我什么都做不了,我唯一能做的就是在爆炸前一刻把手机屏幕转向另一边。 芙蓉美图镇。
为啥有人认为取消周上限就是助长机刷 我原先的帖子大意是希望取消周上限,缓解玩家的压力,毕竟周上限是吊五获取资源的99%有效途径。 但很多人担心这会让机刷号猖獗,还有的我不好说是因为什么原因粗暴地认为我在洗机刷然后一击脱离,连辩几句都没机会。 我的本意是想说不能因为机刷存在就不让取消周上限。 我不理解为什么很多人都有这种滑坡谬误,你不能因为出门上街过马路有概率出车祸就禁止车辆出行,这完全就不符合现实规律。 首先要明确的一点是,吊五内的机刷分为两种,一种是工作室为了卖号进行成批大规模地机刷,另一种就是普通玩家为了肝满周上限自己做脚本机刷。 假如取消了周上限,那么后者会消极游戏的概率就会小很多,这点应该是毋庸置疑的。那么值得说道的就是前者。(即使取消周上限,仍不可能会没有玩家继续机刷,毕竟对于那部分人而言,第五人格比起是一款游戏更像是一门生意。但最起码取消周上限不会让没时间的正常玩家产生焦虑,以至于选择机刷影响别人的游玩体验) 至于前者,工作室机刷并不会受周上限的影响,换句话说,就算把周上限缩减到原来的n分之几,工作室产生的机刷号仍然会存在,在技术层面上看,这只能靠冈易的大手发力。 从制度层面上看,除非吊五官方能严厉打击号贩子和黄牛,否则很难影响工作室去放弃机刷。工作室刷号的目的是为了卖号,本质上就是另一种号贩子,他们选择大量囤积账号操控号价行情来赚钱。说到这里,工作室的机刷已经和周上限没有关系了,因为这关系到了第五的账号交易,和我要阐述的主题无关。 然后又回到了一开始引起争议的一点,在得不到除了技术层面以外能有效解决机刷问题的方法的前提下,改善现有玩家的游玩体验就是错的吗? 答案很明显,因为机刷不是玩家的错,不能让玩家承担机刷的苦果。 也许有人会担心取消周上限会让机刷更加猖獗,如果这能成立的话,就说明冈易先前所说的严厉打击机刷的承诺完全就是放屁,那么周上限无论怎么改动,机刷仍旧会长久猖獗。
本人想到了一个堪称天才的想法 可以完美地解决高阶排车慢,刷分多,低阶人类打不过的情况 首先就是五人排位,改成高阶(六阶以上)的专属排位模式,改变如下:开放时间和殿堂模式相同。人类需要自己组车,屠夫可以和人类一起组车,也可以匹配没有屠夫的人类车队,然后一起匹配排位。 在等待界面,会展现每个人每个角色的认知分、角色胜率和总的对局胜率。可以自由退出,房主也可以踢人。 开始排位匹配前需要确认接下来要打的地图(三个地图),要ban的地图(三个)。匹配成功后按照两个队伍共同选择的地图里随机挑选,要是没有就剔除两个队伍ban的地图后随机选择。然后后续按照比赛模式慢慢ban选角色。当然五人排位里可以开麦。殿堂模式则开放三人组队。 五人排位里,根据逃脱人数的差距来确认一局的输赢。两个排位模式的排位分数获取将视为相同来源。这里我懒得想分数获取细则了总之暂时这样。在胜率上,依旧沿用旧版,即展现普通对局里的胜率。 五人排位模式里人类和屠夫认知分获取分别为原来的1.2倍和2倍,扣取是原来的1.6倍和0.8倍;殿堂排位里单排、双排、三排的人类认知分获取分别为原来的1.6倍,1.2倍和1倍,扣取为原来的0.8倍,0.8倍和1倍。屠夫根据对局内的组队情况在0.8倍,1倍,1.2倍和1.6倍来选择获取倍率或扣除倍率。认知分获取扣除倍率会在游戏结算页面和战绩页面内显示。 屠夫必须要从排车和胜率两者之间做选择,人类组四排的初衷也应该是零信息差➕稳定的队友,代价也应该更大。将屠夫分流后,我相信游戏里还是有宁愿单排不开麦的人在的,这样就能缓解高阶屠夫太多的现状。 低阶就很简单了,从一阶到三阶里,机子破译的速度改成原来的2倍,1.6倍和1.2倍,四五阶正常。这样既能降低阶屠夫的胜率,不会因为自己经常赢后误以为自己很强,导致后续遇到平局会更冒火;也能缓解低阶求生的挫败感。 当然这是我今天下午洗头的时候想出来的,可能不太理想,但是也算一个思路当然就是苦了屠夫了
现在对吊五开始生出生理性的厌恶了 自从看到上个赛季末的精华三限定金给到调酒师就已经对这个游戏开始厌恶起来(不针对调酒师,调酒师无罪),原本就一直期待着官方给出的红蝶这个赛季会有高级皮的承诺。 虽然第一次看问谈会里官方给出的回答是“高级皮”就已经开始有些不安了,但我还是单纯地认为官方不会那么下见地用那种模棱两可的词吊着红蝶厨子,但事实上我又错了,它就是那么下见。我宁愿它当初给出的承诺是“紫皮排期”,起码我还会抱着一丝丝期待去等红蝶的二限,即使红蝶二限可能遥遥无期,也可能和壹原侑子联动一样一点也不用心,但起码我仍能看见官方有一点真诚在。 但这点真诚我估摸着官方已经不会再有了。 我是为了红蝶入坑的,以前因为没有财力没有时间错过了红蝶的一限,最近刚收了单金十三娘的号子,也算是满足了当初入坑的愿望。我现在也懒得再为了这点厌恶重新卖号,我真的舍不得红蝶这个角色,但是我对吊五最近的表现也是真的失望,在我上号看到十三娘狰狞的般若像建模时我真的希望吊五去4️⃣ 很好笑的一点就是,在我收到红蝶十三娘的号子后,我发现这款皮肤依旧带着红蝶其他皮肤的建模通病,那一刻我的白月光真的变成了白饭粒了 我真的希望第五人格你可以去4️⃣,但是一想到我又会为了补红蝶的联动和二限而氪金,其实我也蛮🗡️的
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