level 11
千年笋
楼主
最近吧里兄弟关于游戏BD构筑中疲劳回转的讨论很多,集中在一个是通过踏青+专精实现节流保下限,还是蓝肺回疲劳搏上限之间的优劣发表观点。
其实楼主觉得这样和平分享想法挺好,即使有人的构筑目前不成熟,但未必没有可取之处。
本来BB就是一个战术不断发展的游戏,很多战术思路刚开始提出的时候觉得不可取,但其中的一些创新,可能在日后逐渐形成某种新的玩法。
不过在讨论中,我发现还有一些人不知道一个省疲劳的“切假腿”小操作,所以就针对新人,尽量简略的把这个机制分享出来科普一下。
以下内容随手写的,有一些肌肉记忆的成分,所以数据不保证100%正确,欢迎指正。
(曹乐中心开花接敌队形
镇楼
)

2025年09月29日 13点09分
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其实楼主觉得这样和平分享想法挺好,即使有人的构筑目前不成熟,但未必没有可取之处。
本来BB就是一个战术不断发展的游戏,很多战术思路刚开始提出的时候觉得不可取,但其中的一些创新,可能在日后逐渐形成某种新的玩法。
不过在讨论中,我发现还有一些人不知道一个省疲劳的“切假腿”小操作,所以就针对新人,尽量简略的把这个机制分享出来科普一下。
以下内容随手写的,有一些肌肉记忆的成分,所以数据不保证100%正确,欢迎指正。
(曹乐中心开花接敌队形
镇楼









