趁热劲没过去回去摸了摸盐酸才意识到盐酸为啥不行
明日方舟吧
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level 11
23232fdna 楼主
[呵呵] 因为盐酸的设计就是设计师从头到脚的纯粹恶意产物
喜欢我初见探索不背板速通石头门就挖不了木头建不了家直接被冲锋官四面楚歌吗?[呵呵]
喜欢我30天和冲锋官一起来临的雨季猛猛减防减加再部署时间最后导致举步维艰吗?[呵呵]
那你问我雨季发展缓一缓干点别的呢?哈哈吃我旱季粮食减产去吧[呵呵]
喜欢你辛辛苦苦建起来的玻璃墙阵被远程怪和爆炸虫一脚踢飞,用来防止类似现象,建迷彩墙的材料要流程后期甚至大后期才有大量获取的方法吗?[呵呵]
哈哈,骗你的,假如你不来打我们前面放了一大堆小怪拉时间的40万血单挑大鳄鱼你连铁都挖不了[呵呵]
如果你撑过这一切,终于到了扫完图的时候呢?[呵呵] 哈哈,你的基地没用辣!玩陌域去吧[呵呵] 什么?你还有房车营地,那又是啥?固定陌域骗骗你的啦,给我背板挖🐷矿去吧,不光如此,我还要装作大发慈悲地给你塞一堆buff,同时给你塞进来各种佣兵化机械化究极💩图,让你挖点🐷矿叫苦不迭,最后你问我正反馈是啥?我告诉你正反馈是你挖下来的🐷矿,但是结档的时候🐷矿又有什么用呢?我暂且蒙在鼓里,更别提盐酸还是一个前维什戴尔时代的模式,那时候想要摇轮椅都没有小维这种水平的干员,更何况还借不了助战
反观次生预案,你干员练度提不上来可以先将就打几关,挂几天机,再加上任务奖励和科研树奖励可以轻松把随科研树附赠的好用干员拉到位,扩大优势,借助科研树摇助战就能把雪球滚得又大又圆[阴险]
更何况到了现在次生预案的存档末期(我姑且这么形容)也能每天开一把看哨戒马露/哨戒肥鸭炸怪海,还可以整俩侦查中心两边噗噗噗通小汽船
但是生稀盐酸呢?俩玩意都没有[阴险] 但凡想要点强力buff就得借助游戏外的食谱以高成本去制作饮食,生稀盐酸也绝对没有任何可以称得上“自动化”的组分,你再怎么优化你收菜的队列,你终究要每一季度去手动收获,论起城建玩法可能基地里最能动的是畜棚里的动物,就这样你还得专门进到基地里,看上一圈,然后发现没什么能做的,最后再悻悻退出
总而言之,和次生预案一比,生稀盐酸给我有一种每时每刻往你身上抽鞭子最后把你赶到山崖边一脚推下去一切归零的高压锅式西西弗斯感😅
2025年09月28日 19点09分 1
level 11
23232fdna 楼主
简单来说,生稀盐酸的两大问题就是压力驱动模式和大量使用的一次性设计,可以说生稀盐酸是一款完完全全背离了生存建设游戏的生存建设模式小游戏[呵呵]这样它极度不受欢迎也是一点都不意外了
2025年09月28日 19点09分 2
@陨落星尘SSR 是啊,木科技的玩意塞给石头进去是咋想的,还有那个按队伍喝泔水的设计,之前全机械不耗能量饮料的设计明明很有意思,结果现在队里一个人都没有还喝了三瓶能量饮料,合着当柴油使了吗
2025年09月29日 01点09分
测试版生息演算才是我心中唯一的白月光[泪][泪][泪]为了常驻舍弃了太多本来很有意思的东西了[怒]
2025年09月29日 01点09分
@为白井黑子献上心脏! 测试版多好玩啊,为什么常驻版上来是这个样子的[泪]
2025年09月29日 02点09分
每隔30天有一次压力测试,大多数想要的还是自由探索吧,把boss改成可以手动召唤就行,喜欢先探索的人可以基地建好了,大后期再召唤冲锋官
2025年09月29日 02点09分
level 12
点太多了不想回,但盐酸我还是觉得好玩,不受欢迎并非是因为违背了生存建设游戏,而是因为舟的玩家和生存建设契合不高,轻度玩家占据绝大多数。你如果玩过饥荒,你就会发现你吐槽的非常多点都能在饥荒中找到原型,如负面季节,食物瞎猜等等
2025年09月28日 20点09分 3
你说的次生的优点,不全是轻度玩家的需求吗,我是没看出来哪里契合生存建设游戏,众所周知,生存建设游戏的受众都挺能肝的,相比于打个低难不要脑子的挂机哨戒马鹿,我更愿意去陌域和阴间精英怪和阴间boss玩
2025年09月28日 20点09分
@天空蓝木偶 喜欢玩这种游戏的人是能在收集里找到正反馈的,也许很多人觉得砍木头采集资源没啥意思,但我觉得这就是游戏最好玩的地方之一了
2025年09月28日 20点09分
怪不得我也玩不下去饥荒[啊][啊]原来其实是差不多的类型吗
2025年09月28日 20点09分
还是不一样的,饥荒可以用智能锅mod告诉你会出什么菜,种植提示器mod计算什么季节种什么作物(虽然不是萌新后都卸了),联机还有大佬带,盐酸只能硬吃,助战都不让借。
2025年09月28日 23点09分
level 11
只赞同鳄鱼是的粪怪
2025年09月28日 21点09分 4
level 12
你得明白,盐酸这玩意就不是给轻度玩家玩的,单前期要反复挖矿的操作,就比之前录像只能点一次看一次还退步
食物图鉴最好在游戏外面看,在存档间隔减少之前,决断失误代价并不低
咱也不知道那些玩下去的人为了啥,集成战略你一遍遍重开过那些熟得不能再熟的图好歹还有个凹出爽局的盼头
2025年09月28日 22点09分 5
材料收集就是爽点啊,看着自己每种材料都多到爆仓,每个节点都塞上满级装置成就感拉满好吧
2025年09月29日 01点09分
level 6
主要在材料收集方面
2025年09月28日 23点09分 6
level 13
我以前也觉得盐酸挺好的,次生预案开了两回船再看盐酸就感觉一坨了[呵呵]不过问题都不是盐酸本身的问题是沙中之火的问题。考虑到傀影水月萨米的巨大差距,我还是很想要盐酸二期的
2025年09月28日 23点09分 7
level 11
敌袭是演算一大败笔,你开那个无自动敌袭的模式,爽探索无生存压力
2025年09月28日 23点09分 8
生息出怪逻辑也有问题,高压怪全是前面出的,最后只剩下小杂鱼
2025年09月29日 02点09分
@拉普兰德要起飞啦 前期没造好基地八年来敌,就算来点小怪都很难守,到大后期全是杂鱼小怪,和苍蝇一样,管它费行动点,不管它还骚扰你基地
2025年09月29日 02点09分
主要是后期基地成型了反正没有boss,就没有爽感,后期唯一的爽感就是大地图一次把矿全挖完[滑稽]
2025年09月29日 04点09分
level 13
我觉得主要还是后期无聊吧,前期我能玩好几天,后期就不知道干啥了
2025年09月28日 23点09分 9
level 14
我觉得测试的12天堵门口,三天之后冲基地的搜打撤模式更适合常驻,相比测试来说,为了把天数无限延长,反倒没有增加太多的东西,只是单纯为了延长而延长,旧版本一把能有30天地图已经全亮,高级食物一堆,二级墙批发,三级墙也一排了
2025年09月28日 23点09分 10
level 11
没玩过饥荒吗?你说的那些不都是生存类游戏的标配吗,常规生存类游戏没有冲家和拆家的?
2025年09月28日 23点09分 11
饥荒可没这么恶心的资源获取方式
2025年09月29日 01点09分
@KOVOSSI 饥荒跑老远为了捡个材料不恶心,盐酸进图随手放个伐木机加决战技就能收满资源恶心是吧
2025年09月29日 03点09分
@kkk79k 还真是,你觉得生息演算这半挂机几分钟很好玩吗?
2025年09月29日 03点09分
@KOVOSSI 饥荒想拿宝石要么扣san要么打龙蝇要么清远古,哪个都挺恶心的
2025年09月29日 03点09分
level 8
第一条就没绷住 石头门试错十几次都来得及打冲锋官 这叫背板速通合着我也是明日方舟高玩了
2025年09月28日 23点09分 12
冲锋官第三十天才出现还要一步步走进家 不知道的还以为冲锋官是第三天就刷出来到家里的
2025年09月29日 00点09分
@蘑蘑菇 冲锋官正常打哪怕没在外面打死,等他到家也基本就剩他一个独苗了吧
2025年09月29日 01点09分
level 10
楼上是对的,点太多以至于我懒得一个个回了,原来不背板速通就打不破石头门挖不了木头家都建不了啊,我还以为射程之外一个120木头的大本三台机子就能收完呢,原来吧友打不过冲锋关是因为雨季减防啊,我还以为是不会放免费桩子挡人不会出去用天然地形削减数量呢,原来基建被炸是因为隐形墙在后期啊我还以为是吧友不会规划路径造开口防炸啊
2025年09月29日 00点09分 13
对的
2025年09月29日 02点09分
level 12
哥们市面上的大多数生存类游戏不都是像盐酸那样吗,前期开荒遇到重重困难险阻,盐酸充其量就是个不能加mod的“另类”生存游戏,你就算开荒MC你也要去砍木头挖石头做稿子下矿洞准备食物啊,哪有轻松的生存类游戏让你那么轻松的不看攻略的去开荒的
2025年09月29日 00点09分 14
那我问你,mc是不是木镐要石头,mc是不是会有凋零隔几天就追着你杀
2025年09月29日 00点09分
@某凌愁 凋零都来了,你无阻冲锋官的强度也就比得上我前期为了点铁打的铁哥吧[笑眼]
2025年09月29日 00点09分
@某凌愁 凋零吗 有点意思
2025年09月29日 02点09分
开荒mc也没让你造出石制工具之后才让砍树啊 工具等级循序渐进的过程到哪去了 木制挖石头 石制挖铁 这才是生存游戏正常的资源迭代
2025年09月29日 06点09分
level 9
材料采集好几把麻烦,玩不下去一点
2025年09月29日 00点09分 15
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