level 7
升格之泽格☜
楼主
构成一艘船战力的要素,在战舰库整备的面板清晰明了:
系统、武器/无人机、船员、增强部件,以及容易被忽视的舱室布局
其中,系统的【初始系统】、【空余系统槽位】;【武器槽位】与【无人机槽位】;舱室布局是初始决定,无法在游戏流程中变更的硬性要素,而具体的系统,无人机,武器,船员,与增强部件则是可以改变的软要素
lz
将*主要*从初始强度的角度对每艘可玩飞船
打分
,lz口中的前期则一般以进入第三星区为分界线:
1分:经常需要逃跑,遍历许多世界线才能找到一个从容活过前期的开局
2分:整体设计有严重缺陷,前期容错较低
3分:无功无过的配置,过渡不算困难,成长总是堪堪跟上威胁
4分:面对大多数前期敌人游刃有余
5分:所有的前中期敌人对其几乎不构成威胁
仅从一方面评价势必会产生疏漏和错误,lz不能保证自己的理解能够面面俱到,还请酌情参考,结合实际的游玩情况![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
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2025年09月24日 10点09分
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系统、武器/无人机、船员、增强部件,以及容易被忽视的舱室布局
其中,系统的【初始系统】、【空余系统槽位】;【武器槽位】与【无人机槽位】;舱室布局是初始决定,无法在游戏流程中变更的硬性要素,而具体的系统,无人机,武器,船员,与增强部件则是可以改变的软要素
lz
将*主要*从初始强度的角度对每艘可玩飞船
打分
,lz口中的前期则一般以进入第三星区为分界线:
1分:经常需要逃跑,遍历许多世界线才能找到一个从容活过前期的开局
2分:整体设计有严重缺陷,前期容错较低
3分:无功无过的配置,过渡不算困难,成长总是堪堪跟上威胁
4分:面对大多数前期敌人游刃有余
5分:所有的前中期敌人对其几乎不构成威胁
仅从一方面评价势必会产生疏漏和错误,lz不能保证自己的理解能够面面俱到,还请酌情参考,结合实际的游玩情况
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