骑砍2远程强是不是因为少了弹药系统
骑马与砍杀吧
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level 8
太吾萌新 楼主
[呵呵]可以增加一种货物箭矢,每次打完架给部队弓兵补给,如果没有,下次战斗弓兵箭就会以很少的数量进入战斗。如果打赢了,可以根据敌人的弓兵数量给一些战利品箭矢。如果撤退逃跑了就啥也没有。这样做是不是比直接削弱弓箭伤害更符合现实。
2025年09月24日 07点09分 1
level 7
没啥用,砍2的经济系统本来就是纸糊的
2025年09月24日 07点09分 2
level 5
远程强是因为不管是低级兵还是高级兵,身上的甲都和纸一样,把甲的减伤做成百分比,你看远程还强不强
2025年09月24日 08点09分 3
具装板甲就应该无视低级弓箭,现在具装骑兵能被土匪石头打出僵直太滑稽了
2025年09月24日 08点09分
@欧陆巡抚 草叉老农都能停半吨重的具装骑兵,你还想要啥自行车
2025年09月24日 09点09分
@贴吧用户_Q8t9bAe 1代有铁骨加最大生命值,这代低级兵高级兵血量都差不多
2025年09月24日 08点09分
有道理。或者是跑动等于生命。高级兵血量高一点不过分吧。,这游戏弓近距离一箭甚至五六十太夸张了。一刀一百都有,血量一共就100 。
2025年09月24日 08点09分
level 14
主要是武器伤害大大溢出,把武器基础伤害全部除以3,这才是正常伤害,,护甲明显就硬起来了
2025年09月24日 08点09分 4
level 1
没用,玩家的经济比ai猛,玩家只会箭矢充足,尽管取用
2025年09月24日 08点09分 5
蒸!
2025年09月24日 20点09分
level 1
玩家手里啥都强,各种perk加成下的玩家兵种太逆天了,我怀疑烤肉社根本没有统计过各类perk的总和加成有多夸张。还有龟甲/钢旗这种逆天的减伤存在。 步弓兵种是能够吃到perk最多的兵种,就算削弱依旧还是最优选
2025年09月24日 09点09分 6
估计很难做算法,游戏机制的问题,你如果给电脑加强数值,那么坐镇这个功能就没有意义了,玩家坐镇无法赢,只能自己打,那么后期填色块的游戏就会极其枯燥。而且这个数值是对玩家本队有效,还是对玩家阵营有效。对阵营有效,那你的AI领主就屡战屡败。如果只是对本队有效,玩家后期更无聊了,不如招领主
2025年09月25日 01点09分
level 7
说到这里,粮食系统也是拉垮。
玩家带着一堆马和牲口,从来都不需要吃粮草[吐舌]
我只能怀疑是把战场上的大肉喂给马吃了[滑稽]
2025年09月24日 09点09分 7
尽管养骑兵几乎没什么额外成本结果大家还是不养骑兵,哪怕把射手成本翻到骑兵的两倍,在同上限情况下大家也一样会养射手就是射手战斗性价比高。
2025年09月24日 10点09分
@圆虹和光 不是性价比问题,是战斗力问题。玩家手里,中后期肯定就不考虑经济因素了
2025年09月24日 13点09分
level 9
动态装备有点像
2025年09月24日 09点09分 8
level 6
是因为箭头有磁铁
2025年09月24日 10点09分 9
level 11
因为士兵没有耐力系统,实际上弓箭手射几箭狠的可能就胳膊脱力了,英国淘汰长弓改用火枪的其中一个理由就是这个,而游戏里可以反复射箭也不会累,冷兵器打出了热兵器的效果,能不强吗?
2025年09月24日 10点09分 10
level 9
低级弓箭射重甲不疼吧,一下十点左右的伤害,弩射的才疼
2025年09月24日 10点09分 11
level 1
我觉得是盾牌太强了。
2025年09月24日 11点09分 12
方阵诱饵和两队夹击这两种基础战术随便杀盾牌,ai只有盾步没有骑兵的话,玩家得乐疯,用斯特弹弓手和瓦神都能乱杀
2025年09月27日 11点09分
level 12
给玩家增加操作量罢了,并不能提升游戏体验
2025年09月24日 11点09分 13
level 1
远程强是因为火力强,全远程没有城墙没有路障,分两队在平原上找个小斜坡,把步兵重骑兵全射爆了,不知道以为拿的加特林呢,哪怕是那种两人脚踩上劲的攻城弩,你给别人穿甲射死我都不说啥,就拿把弓,什么锁甲板甲全射穿,一口气射60箭不带喘的,游牧那种骚扰的马上弓都不敢这么玩
2025年09月24日 11点09分 14
level 1
巴旦和可汗没有箭也是顶级的双手步兵和骑兵。[阴险]
2025年09月24日 12点09分 15
还真是[阴险]
2025年09月25日 01点09分
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