太吾萌新
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关于种地的一点疑问 农田和菜园需要种几个月呀,为啥我看菜园一个月就长出来菜了,是不是就可以把人力用到其他地方了,种8个月是不是和种一个月产量没区别呀
分享一下行会3游玩心得 看吧里攻略很少,搜索关键词经常搜不出来,以下心得是自己摸索出来的。 1人物培养: 家族人物培养大致就两个方向,就是文和武。 首先说武,这方面比较简单,因为游戏内也就一个特殊事件战争需要武力,所以家族一般就培养一两个武力小人就行。加点基本上是力量,敏捷,感知,其中感知不干坏事基本上没用,可以不点,力量由于可以提升遗传属性适当点一些,其他加敏捷,因为敏捷和生产效率挂钩,平时不打仗就去当生产工人,可以不睡觉干活。 文方面也不复杂,主要是交易,小孩出生有的会有特殊词条,比如多才多艺,交易大师,这种小孩天生讨价还价就高,很适合这条路。加点基本上是先适当加点智力,提高讨价还价,还能提高学习能力,也就是获取经验能力。剩下的就加魅力就可以了。这些人以后就是仓库的主力。 2商业规划 前期一级产业都是虚空造东西,没啥可讲的,后面有升级产业就有的说了。我的思路就是一级产业把加工产品送到仓库,然后二级产业从仓库领取一级产业的产品继续加工。所有产品全部经过仓库,也就是一级产业可以不开门店,也不需要产业的运输工人懂交易,他只需要把产品送到仓库就行。仓库设置一个最低存放量,比如100或者200,这个根据你后续产业生产需求自己定,多出去就由我们培养的高交易孩子当仓库运输工人给卖掉。最高级的产业可以开门店,因为生产的商品已经没法加工了,再运到仓库比较浪费人力,而且高级的产品产量非常低,并不会出现堆积商品的情况,可以通过门店全部卖钱。
关于防毒面具滤芯bug 经过测试: 1.游戏内搜索到的防毒面具滤芯是无法更换到防毒面具上; 2.拆下防毒面具滤芯,防毒面具依旧是100%过滤毒气; 3.防毒面具可以安装自制防毒面具滤芯,但在自制防毒面具滤芯消耗光之后,防毒面具过滤毒气效果降低,和口罩一个水平。 总结:搜索到的防毒面具滤芯其实不是真正的滤芯,而自制防毒面具滤芯安上后会把真正的隐藏无限滤芯替换掉,导致防毒面具没法无限使用
42版本有没有交易mod 家里仓库太堆不下了,而且把地种上之后,收货的食物根本吃不完都要坏了,有没有交易mod可以兑换成钱,买一些其他装备,之前41版本用过交易电台,42版本有没有类似的
打了两天900难度依旧活不过20天 之前玩800难度通过几次,这次主攻900难度,本以为不缺绿地会比800难度简单,结果玩上就不对劲,感觉这相差100难度全加在地形上面了。900难度的地形给我的感觉就跟粪坑一样恶心,指挥中心玩的很多局全刷在山旁边,表面上是减少防守压力,实际上就是在遮挡经济区,压力全加在扩张方面了
关于吸血习性这个符文问题 现在我知道的是这个符文自然回血和队友加血是没用的了,但是如果出焚天死舞破败饮血峡谷等这种吸血装备有用吗,振奋会提升自己吸血的强度吗还有一些英雄自带的技能回血还会不会触发,每次拿到都不敢选,怕真就像ad拿一板一眼那样成飞舞
最新42版本是不是有打不中的bug 如题,我武器挥出去明明看着打中了,但是就是不跳伤害,下一秒我就被零帧起手的僵尸一口咬掉了,我之前还以为是我注意力不集中导致的,但是已经这样死了三四次了,我感觉不应该是我的问题吧,我怎么说也玩了几百小时了,被僵尸单杀我总是不能接受
这是什么bug,太抽象了 开车去军事基地,结果路上直接死机黑屏了,重启电脑再进游戏就这个样子了,我的白车直接被黑车压住了,是谁趁我重启电脑这段时间把车开到我头顶上了。
玩了一星期b42了 感觉比b41难很多,基本上每天都会重开,晚上准时开新档,玩到半夜基本上就是重开,然后就是破防删存档删游戏,第二天再下回来重复。主要是死法我自己都觉得蠢,最近的几次死法,一次是去路城把车开进被废旧汽车堵路旁边的草地开不动,然后被僵尸围住咬死,一次是在西点清僵尸剩最后一只走神了没看好距离被咬了,一次是去军事基地没带水渴的走不动被僵尸咬死,一次去农场找鸡车开进死胡同,然后自身困的打不动僵尸被咬死我就想问当知道自己要死了,能不能退出游戏开个新人物去把僵尸清了或者送点物资,再切回原来的人物,毕竟人物技能掉了太伤了
天塌了,42版本发电机不让带到车座上去了 放车座上不是很合理吗,怎么这还要限制一下
b42有稳定刷大锤的地点吗 这个档已经快20天了,始终没有见到大锤的身影,西点东南角的仓库以及东北角的枪店都清理差不多了,但是有几个房间门打不开,也不能像之前用螺丝刀小锤拆门,不知道里面有什么很难受
想问一下各位吧友42版本“非常不舒服”怎么缓解的 看攻略说是穿的太多导致的,但是问题是也不敢脱呀,好不容易把防护拉高怕出意外,这debuff是不是还影响攻击伤害什么的,现在基本上常驻debuff了,据我观察只有洗完澡或者喝啤酒能从“非常不舒服”下降到“不舒服”,第一种方法麻烦,第二种方法费酒,还有其他办法吗?
42推荐的武器是什么呀 我习惯mod武器了,到42版本mod好多都失效了,现在开个新档拿把雨伞打半天,感觉又回到了当初刚买这个游戏的时光了而且现在版本木板没法用刀做成长矛了吗,我记得我之前用这个也挺顺手的
想问一下游戏默认的是什么版本 是41还是42,不是说有可爱的小动物可以养吗,我玩了几个小时,除了僵尸还是僵尸
符文大乱斗都要出了,下一步是不是要符文装备大乱斗了 峡谷玩家:英雄符文装备都掌握在自己手里,很适合高手。 大乱斗:英雄随机,符文装备掌握在自己手里,适合稍微菜一点的选手。 符文大乱斗:英雄符文随机,装备掌握在自己手里,适合更菜一点玩家。 符文装备大乱斗:所有全随机,适合???
今天做了三阴绝脉体的剧情 发现他的逆天改命组合有点猛,青帝遗录+归劲分元+两个提升体力上限的逆天; 归劲分元:多于一个修仙者队友,牺牲20%生命值给友方所有单位套护盾; 青帝遗录:死亡幻化12只花妖,任意一只存活都不死; 我是第一次见到套了20%生命值护盾花妖,剧情的登仙大妖兽打那些花妖根本不掉血,基本上无限抗伤害。花妖不死本体就不死,这个赖着不死组合玩家用怎么样,感觉召唤流搭配这个组合相当无赖呀。
后期的修为是不是邀约在里面三次双修效率更高一点 化神之后的修为要求有点太高了,宗门拉满三十天也涨的不多,这个时候是不是就需要邀约双修涨的更快一点,还有其他更快的提升办法吗
拍卖会把价格设置得特别低能不能降低人口 突然发现一个状况,比如价值几万的秘籍,我就设置1000起拍,结果到了拍卖会最终还是会拍到几万,只不过每次涨价都是1000。这就导致一个问题,参与拍卖的npc由于多轮竞拍导致仇恨度不停叠加,想知道这样是不是会导致地图人口变少。
求教一下三风领域能给噬魂剑,魔剑以及小李飞剑加伤害吗 我是三把噬魂剑开局,逆天还选的剑灵以及小李飞剑。三风领域说是友方单位不受伤害会持续增伤,上面提到那些根本没有血量也就不会受到伤害,那它们会享受三风领域的一直增伤吗
大地图闲逛怎么还有这种事件 这么被人叫住,给我整的绷不住了,这也太尴尬了
防守宗门战真的好恶心呀 我每次都是战功第一,结果领宝箱的时候竟然告诉我谁人头多谁有奖励,那帮外门杀杂鱼当然人头多了,真不知道这是怎么设计的
这游戏材料的爆率怎么也搞手游那一套 有的材料死活不出,有个材料堆积成山,明明都是平等的稀有度。结果就是想要哪个,哪个就特别缺,导致要不停刷,大伙是不是也遇到过这样的状况
想问一下多余的妖兽怎么处理 只能放生吗,还是说有那种三只合成两星妖兽这种操作,目前没看到其他选项
回归发现先天气运选择困难 很纠结怎么选,而且随机的也麻烦,于是乎抄了大佬攻略,开局锁了三把噬魂剑的先天气运,第一个逆天改命还随机的是剑灵入门,现在贼夸张,我打架身后背着四把剑。我还记得之前玩还有个跟屁虫,是不是也可以加进来!
老玩家回归想请教一下 创意工坊有没有可以锁定多个先天气运的mod,之前最开始玩我就觉得这部分设计有很大问题,没想到更新几年还是这个样子,那些绿色白色词条随机出来有啥用,感觉纯粹是防退款的设计。搞成限制点数所有都可以自己选择搭配才会发挥其他词条的作用
骑砍2远程强是不是因为少了弹药系统 可以增加一种货物箭矢,每次打完架给部队弓兵补给,如果没有,下次战斗弓兵箭就会以很少的数量进入战斗。如果打赢了,可以根据敌人的弓兵数量给一些战利品箭矢。如果撤退逃跑了就啥也没有。这样做是不是比直接削弱弓箭伤害更符合现实。
育空河谷送的枪怎么要6000步枪分数才解锁呀 看攻略说是免费的呀,后面改成这条件真的太恶心了吧,目前40小时游戏时长才两千分,六千不知道要刷多久。
问一下大伙开荒武器都怎么选的 我武器包买的比较少,目前配置是1级.22步枪,2-6级免费子弹的枪,7-9一把手枪具体型号忘了,有没有什么更好的推荐,现在7-9的动物打着有点难受,每次拿着手枪趴着蠕动到动物身边去打,大概率打不准或者打个皮肉伤追一路追累了就放弃了。2-6级的动物用免费子弹打现在算是找到窍门了,要从侧面打肺部会更容易造成致命伤出血量会大,其他方向打基本上就是皮肉伤根本追不上
乳齿象我看营养消耗也就比人类高不到一倍,为啥这帮大胃袋这么能吃 我就一个冬天没去恒定夏季的地图,本来爆仓上万食物的冷库,结果现在所剩无几,小人都要吃营养膏了,而且最恐怖的是我还是一直拿营养膏喂我的十只乳齿象
看来动物吃成瘾品真的是随机不可控的 这只熊走出我限制的区域,进我仓库吃了一颗魔鬼素,真就是恶趣味的代码。不过还好本来我就想把它做成食物的,他本来出生就该宰了,只不过来了一波袭击,地上很多尸体就一直没杀它,留着当清道夫用的,就是不知道魔鬼素到期它会狂暴吗,我已经都藏在穿梭机上了,它应该吃不了了
请教一个水栽培的专业问题 突然发现奴隶在远古仓库不会叛变,就想着把远古仓库改装成频带节点基地,需要污染发电支持,就需要奴隶搬垃圾给垃圾处理器,然后顺便维修坏的设备,那么一个奴隶在吃营养膏的前提下,需要水栽培几个(水栽培需要种的是营养菇,因为太阳灯太费电了)
敲击兽怎么能这么坏 我这刚种的松树,一点营养值都没有,他就框框在这吃,就纯破坏呗
飞船2000格地基终于算是铺完了,给我飞船起个名字吧 还缺点地砖,谒见厅和大卧室还没盖,其他都差不多了,没买异象dlc,感觉空间还有点富裕。
这两个人的关系是不是到头了 搞不懂都成情人了,每天还互相羞辱,到底是怎么的情景
有没有哪个地图相对安全 一直在玩飞船,突然想找个定居点把母树搞一下,就是老套路母树先拉到100修成4个树精产木头或者莓果,然后安排树精做手术但是不给用药,这样即使后面不修剪母树,它们就会一直躺在飞船上产东西。但是如果在这个地图直接起飞,母树就死了,树精也没了,所以得找个相对安全的地图建逆重锚再种母树。
突然发现生理助理完全就是为奴隶量身定做的 既能减少休息时间,一旦逃走了一个emp过去就老实了,还不会弄受伤,疾步如飞坚韧的炎魔不用太可惜了
大胃袋实在是太能吃了 每天不是在吃草就是在吃草的路上,睡觉能把自己饿醒的
这个场景太难蹦了 医生在给囚犯接生,狱警同时给囚犯喂饭,这不得给噎死
静螳怎么变成3带宽了,我记得之前是2带宽呀 是不是静螳加强了,这东西没感觉有多厉害呀,守链式阵地的话有没有用呢
大猩猩是不是版本养殖答案 大猩猩这食谱太正义了,能吃草能吃尸体,还是个划区域的动物管理方便,放出去还能觅食,这个觅食虚空产的莓果相当于另类的牛产奶,就是产量不固定,虽然显示的是觅食1.2,营养消耗0.86,但是只能远征队能达到1.2,没有牛聚变那么顶稳定。 现在就是两种养殖方案:一是养小的,屠宰大的,这个方案就是拿到肉多,但是舍弃了猩猩的搬运功能,因为觅食比较好训(只需要3次),但是搬运训起来很费劲(顺从+搬运要10次),等训完被屠宰了就是白忙活; 二是养大的,屠宰小的,这个方案就是肉拿的少,但是猩猩能帮忙搬运,不过我现在搬运机有3个,根本不太需要动物搬运。 我觉得第一个方案比较方便,飞船落地给猩猩画一片野外的肥沃土地区域,这样他们吃草同时还顺便产点莓果,上飞船就画区域进冷库吃袭击的敌人尸体。
飞船是大通铺还是单间呢,很纠结 这个机械师的档人招的很少,准备搞单间,13*13这么弄刚好是6个单间,但是怎么摆双人床的房最多都是平庸,单人床把矮柜去了空间大点再摆个雕像能到体面。我怎么总感觉费半天劲还不如大通铺
为啥打架会咬脚趾呀 你咬手指都说得过去,打架咬脚趾实在是太抽象了,还是被儿媳妇给咬的,连续咬两次,这次剩了1差点掉了。基地一共四个成人三个孩子,这两还天天打,只要伤好了就开始打
机械师开局目前推荐哪些战斗机械 目前用的是飞船封闭阵地,只打过了炼狱魔王,现在人招的有点少,阵地都站不满,推荐哪种远程机械体守家呢,我感觉造小镰在阵地站着是不是浪费空间,其他那几个新出的远程机械体有人测试守阵地效果怎么样
魔鬼素最适合用的种族是什么? 首先排除吸血鬼,不死免疫不了魔鬼素的反噬,无痕身躯也替代了它的效果,血液循环那些看着加的多,但是我记得血液循环应该是得病恢复的快吧。吸血鬼很多时候用不上,因为不会得病。
😅😅毛绒种除了变吸血鬼装核能胃还有其他出路吗 招了个夜猫子的毛绒种,发现这比驯兽也不行,他起床了动物们都睡觉了,感觉这人物好矛盾
这大象总喜欢这个姿势睡觉,看着像个花生
有没有什么特性特别适合当领袖传道生产专家的 目前就知道一个乱开枪特性的适合当射击专家,其他职位都有什么特别合适的特性
是不是我畜棚建的太小了 这个动物也不睡觉等待中是什么意思,难道因为畜棚太小了,睡觉还得排队吗
这人总是来创造灵感 他已经因为心情好连续来了五次创造灵感,是单纯的运气好,还是创造灵感有什么隐藏的刷新机制,导致这个人把其他灵感屏蔽掉了
轨道上的土著拾荒者强盗AI好像有bug 提示有个据点有强盗,我降落之后把门锁住,强盗就不打我,太空强盗的进攻逻辑应该和猎杀人类的动物一样,没有路径攻击到人就闲逛。这下我成看戏的了,这群强盗饥饿狂暴被同伴打死,然后吃尸体接着炸,自己内斗快打没了,我只需要准备好食物就能无伤拿下据点。
好久没开过文化dlc了,现在都怎么选的 最近这几年玩环世界每个档都没开文化,现在想问一下机械师开局走飞船游牧的路线,文化该怎么选。我记得之前玩的时候就是射击和生产专家,但是我发现开了生产专家就没法和动物羁绊了,这感觉是好事,不怕动物死了
现在人物关系是不是有bug 我之前都没遇到过这种情况,我殖民地两个小人是在我这里结婚的,结果来了个帝国的人死了,显示是他俩的孩子,我咋不知道他俩有个30岁的儿子,他俩不是刚结婚吗?你要是其中一个人的孩子我也认了,可以解释是来我这之前生的。现在亲戚生成器演都不演了,非要我两个人都崩溃。
这个版本熊还能做什么 它一次钓6条鱼,比小人效率多了。我给它限制区域,它能一直帮我钓。具体操作就是把水里画成它的活动区,然后在它捕鱼读条的时候把这格区域取消,它捕完就吃不了,就自动去下一格继续捕鱼,而且读条挺快的。当然以上操作你得在它饿的时候这么做。
现在飞船版本低温休眠仓的性价比怎么样 我想着后面人多,平时工作也没那么多,与其让他们闲逛不如全进低温休眠仓里,还能节省床位的空间,真要打不过再给他们喊出来,这种思路有没有搞头
被部落老哥上了一课 千万不要把推进器放在阵地,不然部落老哥根本不管你,直接奔着推进器卸载就跑,我还追不上
有没有懂扩展包mod修改的大佬 装了n网的游戏王mod,里面有扩展包mod,但是发现游戏内扩展的卡牌包顺序是错的,最先解锁的卡牌包开的卡是卡册里面卡牌上限数最少的一类,后面解锁贵的卡牌包开出来的卡牌反而是总数1300多那个基础分类,不知道是mod装的有问题,还是制作组把卡牌包的对应卡牌搞错了,现在玩的很难受。
请教一下目前版本八云犬的词条搭配 我是最初版本玩家,最近一周回归开了新档,由于现在金色词条能手术,八云犬的金色词条感觉没必要配会污染池子,但是有些彩色词条我没见过,希望大伙进行指正。由于很多高级帕鲁都是自带两词条的,我的思路就是八云犬只带两个,目前思路就是以下几种: 1、战斗帕鲁词条:鬼神+吸血鬼 2、坐骑帕鲁词条:神速+永动机 3、工作帕鲁词条:卓越技艺+社畜 4、水上坐骑帕鲁词条:破浪王者+神速 欢迎大家补充和指正
向吧友们求助找一个mod 请问国家灭亡家族自动加入其他国家的mod在创意工坊搜什么能找到。
问一下关于骑砍二领主属性一些事情 骑砍二的领主属性必须是随机浮动的吗?就不能弄成固定的数值吗,尤其是玩一些mod,把领主搞的很高等级,然后技能数值整个199,基本上没法升级,要求太多经验了,没专精点又没法练,差1点还解锁不了技能,快恶心死了。
吧里怎么天天在吵武将数值 我觉得三国11这款游戏玩法核心还是那些特技带来的机制,多整几个特技感觉玩起来肯定比数值调来调去有意思多了。血色我之前也玩过,好多武将特技都是空的,感觉各位整天在这吵谁数值高低的,不如帮作者想想怎么填空那些白板的特技,感觉出场的每个人都有独特的特技会有意思很多
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