忧郁有利健康
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政策公民身份挺强的,可以分封流浪者代持领地 自立后玩家一直组军团打架,根本没时间管理城镇。 可以不要封地,新拿下的地会投票给玩家。 投票完赠送给同文化的流浪者家族,替我们防御和建设。 流浪者家族没有影响力,统一后直接踢掉就行了。
国王的权力太少,完全无法代入帝国分裂的理由 拉盖亚自封为女皇,在游戏里的表现就是个盖章机器,毫无作为。 游戏细节表现王国几乎不会强行夺取军团的指挥权。 加里俄斯叛变的理由站不住脚,不想外行指挥内行,自己拉军团就完事了。
有没有删除外交系统的mod,禁用停战和叛逃 各个王国和文化都是世仇,永远处于对状态,不死不休。 领主不能加入文化不同的王国。 想看看这样大陆会变成什么样子,谁能笑到最后。
强制征兵真不错,一次给20个小兵,推土机平推的时候真好用 可以快速补充兵源,放到驻军里面,避免推进时出现部队越打越少的情况。
封臣档,多毁城能加快游戏进度 由于原版家族数量有限,封地太多被齐宣电脑就防御不过来了,经常出现反复争夺最烂定居点的情况,靠电脑很难一波打穿。拿不稳的定居点直接毁城能明显降低其他王国的战争潜力。破城远离战线后的收入也还行,村庄的收入很快就能恢复。而且破城驻军少,电脑一般不会组大军团围城,很容易成为我们经验包。再次推进时不需要造攻城器械,可以直接强攻。如果对方建出投石车,就拉到最小战斗规模进场。 当然,如果我们是国王,不缺家族数量就没必要毁城了。
武器推荐之斧枪头,短短的也很暴力 配件全部拉到最小,只有120长度,可以锻造出传奇品质,双手伤害过200。 适合不练活力系技能的主角使用,2活力0专精,最高18级长杆技能,手感非常好。 远程武器可以搭配标枪,技能依赖度也很低。可以选择性背盾防暗箭。
原版没有强力弩骑兵,用具装简单捏了一个,强度还可以 装备模型复制的具装靓仔,技能将长杆260换成了弩260。 可选的武器太少了,只有轻弩和优质轻弩能骑马装填。 近战武器使用了最长的双手剑,125长度,部落阔剑。
自定义战斗可以用自己捏的兵种和主角吗 如果可以,需要哪些mod,想捏一下小兵玩玩。
标枪真好玩,直接穿透盾牌,没玩过的一定要试试 毕业属性镇楼,玩标枪,暂时不想砍人了活力系还没肝。
军阀鳞甲挺帅气的,最好的属性是多少呀
玩家当领主可能被踢吗,砍头抢商队王国决议唱反调 我连电脑家族被踢都没见到过,只有主动叛变的。 另外当雇佣兵交龙旗之后,抢商队开战会被踢吗
高难度剧本,废灵根开局 开局被退婚,禁结婚、禁招募NPC。 初入江湖灵根被废,主角禁加点。 天生仁慈,出身选择带仁慈特性,禁砍头。 三十年河东三十年河西,莫欺少年穷。 当雇佣兵三十年内完成主线剧情,解除所有限制。 这个剧本难度怎么样?有吧友想挑战吗?
骑砍2新手轮椅统一方案,养成+塔防+篡位 这个玩法的核心就是影响力,影响力是万能的。 魅力技能是最好练的技能之一,可以速出魅力大招。
骑马与砍杀2 轮椅攻略之总督养成 总督技能统计
骑砍2当内鬼体验如何,有玩家试过吗 如果不自立的话,当内鬼感觉要比忠臣体验好的多。
骑马与砍杀2 打铁开局 轮椅攻略 老玩家不用看 骑砍2 开局送的装备太差,新手可能连劫匪都打不过,体验不友好。 新手朋友可以选择打铁开局,安全渡过前期。
骑砍2 轮椅向 新手加点攻略 我这里加点模板选择主角30级的属性,这时候玩家基本上能独当一面了。 为了属性专精最大化,精打细算,所有加点方案都练了跑动和锻造。 练级顺序: 1、先练跑动175,点出耐力+1 2、再练锻造225,点出控制+1、耐力+1 3、再练跑动200,点出控制+1 4、继续把耐力、控制系技能练到上限,推荐守城练级 5、去竞技场洗点,耐力、控制+1换成活力+1+1、单双手专精+1 6、后续如果额外加了专精点,可以反复洗点,继续练级
骑砍2简中翻译还有哪些错误呢,统计一下,DLC上架会修复吗 先说我遇到的翻译问题: 1、单手275(个人) 技能达到250级后,每次升级使用单手武器的攻击速度+0.2% 这个翻译成双手了 2、弓150 (总督) 督管的城堡中的驻军薪酬-15% 这个有人说对所有定居点生效,未测试 3、锻造250(个人) 使用锻造武器的挥砍伤害+2% (个人) 使用锻造武器的穿刺伤害+2% 前面应该加上使用,防止歧义 4、战术200 (部队指挥官) 坐镇指挥时对3阶及以上单位的伤害--20% 为啥是减伤害呢?是不是翻译错误? 5、医术275 医疗官 (个人) 技能达到250级后,每次升级士兵生命值+1 这个翻译成200级了,误导了很多人 6、还有一些士兵、步兵、射手、骑兵等兵种描述模糊的问题。
骑砍2 新手攻略之流浪者推荐,轮椅向,含主观评分 个人向统计,只刷了四个开局,可能有遗漏,欢迎大家留言补充。 个人评分标准: 1、24级能点大招加分; 2、等级是4的倍数少1属性减分; 3、技能等级高,前期强力加分; 4、单手或双手100以上,可竞技大赛凑人头加分; 5、封臣类有侦察战术统御专精,可以直接分封加分; 6、女封臣可以勾搭敌方优质男贵族加分; 7、出无负面特特性加分,仁慈、小气特性加分; 8、年龄35以上,后期可能老死减分; 9、其他还未想到的。
设想,是否可以通过封地数量限制贵族兵数量呢? 游戏背景貌似五级具装骑士就是大人物了。流浪者头衔被剥夺者和沉默者上一代都是具装骑士,拥有自己的庄园。 可否设计某种信物X或者类似声望X,有一座主城获得20点X,城堡获得10点X。X和第纳尔一样,可以负债,但是负债太久会定时扣除声望或者影响。 四级贵族兵无限制。 册封五级贵族兵需要消耗一点X,消耗10点声望,获得0.01影响力/天。 册封六级贵族兵需要再消耗一点X,消耗10点声望,获得0.02影响/天。
只当雇佣兵如何把拉盖亚扶起来呢,只剩下最后一块封地了 我的队伍有200个绿林强盗,能单抓能打过所有领主,有移动监狱,但是没啥用,抓太多了领主就议和了。 南帝国领主太拉跨了,所有力量1300多人去打贾尔马律斯,我还过去帮忙坐镇,打到最后还剩下600多守军,我直接跑路。这实力怎么敢围城的。一波全部领主都被抓了,然后被四国齐宣只剩一个封地了。 另外不想砍头了,有啥思路破局呢?
只当雇佣兵也挺不错的,垄断了之后薪水有320每影响力 给倒数第三的南帝国打工,不愁战打,这钱来的太快了。
这是从哪里穿越过来的气运之子,19岁这属性还有骑术大招 太变态了,连着几次抢了我保镖的竞技大赛冠军。 主角20岁开始冒险,连个劫匪都打不过。 这家伙倒好,19岁就这么逆天,很难相信他没有开挂。
新手求助,为啥主角不涨侦察经验,默认职位全是主角 玩的劫匪流,本来想开直面人生,但是玩了几小时黑屏了,只能强行退出回档。体验太恶心了,重开了一把正常的,一年过去了主角侦察经验都没怎么动。是哪里出了问题,mod打的也不多,应该没有冲突的吧。
想体验沙盒直面人数,强盗流,一直当雇佣兵,先砍光其他雇佣兵 沙盒统一了,没事干了。想体验一下直面人数,就玩强盗雇佣兵,强盗不转正,一直用海寇绿林。前期苟住发育,中期抓其他同行砍了,直到垄断雇佣兵行业,后期准备当雇佣兵扶持女王统一。有什么需要注意的。
新人不懂就问:单手大招加双手攻速是翻译错误吗 正常不是应该加单手攻速吗?有人说是翻译错误,有大佬玩英文版或者测试过吗?
自用双手剑配方更新,新人入坑可以尝试使用双手剑作为主武器 这把武器我一直用到统一,体验很好,懒得打铁推荐使用。200级锻造以后,解锁配方时,顺手就能给NPC列装传奇。老婆米特拉冲击225锻造的时候一口气出了三把传奇,简直逆天。
电脑领主有文化加成吗,建国选择哪个文化是不是都没区别 开局选择帝国文化,必须是帝国的城才能吃到建设加成和减少薪水的加成吗? 有帖子说非帝国文化的NPC拿帝国的地也能减薪。巴旦文化的领主有移速加成吗? 开局选巴旦文化,拿帝国的封地,能否规避建设加成的惩罚呢? 建国的时候选文化,是不是除了初始政策不同,都没区别呢?
终于赶在统一之前把单手技能练满了,砍了不知道多少人了 第一次尝试把活力技能肝满,以前的档最多练一下长杆。真不容易,单手300级最后一级,砍的人没有一千也有五百。大家是怎么肝活力系技能的呢?耐力系还好说,跑动可以丢火罐,骑术练活力系的时候顺便就肝出来了。
说服领主要什么条件呢,谈了很多都是对现状很满意 马上要统一了,想把老丈人和女男爵的家族来过来,谈话都是很满意,没有说服选项。我和他们关系都是正的,他们好友列表也没有老国王德泰尔啊。瓦兰迪亚是最后打的,家族全都还在,我一个都没有拉过。封地也都打没了,也没有财富,为啥还是很满意呢?
铁匠250技能加2%伤害实装了吗,我打造出来的属性没变化 自用练级武器镇楼,单双手都能练。
骑砍2原版移动监狱是不是最厉害的游戏机制,体验完全不一样 最近玩分封领主,地图上到处是我方领主的兵,一天内随时随地能拉个千人军团,主角在场基本都能打赢。 我方领主攻城效率太慢了,主角没有学移动监狱,敌方还是能源源不断的拉军团来攻城,统一进度还是很慢。 没学移动监狱找领主劝降也特别麻烦,找人找半天,被扔到监狱了还没法劝降。 另外感觉医术大招不玩极限整活的话没啥用,我320多医术了,没有遇到需要靠医术大招翻盘的情况。 管理也只是聊胜于无,没有军需官后期随便也能300以上部队上限。 工程150就够用。 智力给3点属性,不追求大招。 社交给2点属性,魅力200,统御100就够了。 狡诈给3点属性,点个侦擦225凑齐移动监狱。 新手玩家这样加点会不会好点,这样前期低等级的时候点数都很富裕,砍人练级的体验比较好。
没封地的王国怎么消灭啊,通关税战争税怎么这么少 把北帝国的最后一块封地的领主劝降了,后面还有6个家族都没有劝降选项了,要怎么灭国。另外地图已经占了大半了,为啥通关税战争税才个位数。把地全封出去了,现在我都没钱劝降领主了。
转角遇到爱,我的野生军团被阿塞莱堵住了,兵种被克怎么打 我的为了突入守城练等级,防止精锐突入损伤掉,而且现在是全员练级阶段。 就把精锐全交给无父者带去练25医术了。然后把斥候女猎人也放出去带新兵练医术了。 没有斥候视野太小了,转角就遇到了阿塞莱的军团,非常克制我的步兵阵容。 就算主角拥有绝世武功,骑术大招和跑动大招,也很难发挥。 有没有兵圣或者武圣指导一下!! 我没有巴弓和可汗!!
推荐一个中期超好用的传奇打战双手剑配方,一出山就无敌 非常省材料,前中期练到200级锻造就可以刷出来传奇品质。 只能挥击不能刺,对新手也很友好。 刚出山就砍了40多个人祭刀,接着又砍了100多个人练骑术。 很爽!
准备弃档开新档了,玩沙盒步兵流,请教几个步兵的问题 我的想法是主角当步兵队长,尽量多给buff。然后练出330级骑术一个人当骑兵编队用,冲撞敌方射手。步兵就直接F1F3冲锋绞肉。
血压上来了,感觉几天都不想碰游戏了
骑砍2怎么打库赛特 有没有万能的吧友救一下存档 千人战场体会到骑兵的压迫感了。小小巴弓根本扛不住。我打了几次都只能抗过第一波补兵,最后只能靠撤退大法混过关了。另外大后期了库赛特的家族越来越多,我一个人根本杀不完。一直反复拉扯,根本没有任何进展,现在都想扔键盘不玩了。存档我发二楼,有吧友感兴趣可以试试,教一下新手怎么玩。
发生叛乱的主城可以饿死驻军直接拿下,都不用打 才发现忠诚度太低的主城,没有民兵出战,围起来直接饿死驻军,白捡了一座主城。
攻城战敌方撤进主楼,小兵就没有任何经验,这合理吗 特意调整成新兵入场攻城,让他们升级,打完竟然没有一个小兵升级。难受!
北帝国太拉跨了,卢孔敌人太多已经有三个家族叛变了 到现在,除了玩家和卢孔,北帝国只有6个家族了,全靠雇佣兵维持体面。
给家族部队170多个巴公,攻城一次捐了40个难受 本来想进攻的时候拿回的,没想到在一个军团中也无法对话,显示距离战斗2小时。打完直接捐了40个满级巴公,城内驻军直接400多,然后被电脑裁军减不到200,精锐全浪费了。真恶心的设定。
双胞胎性格完全不一样,姐姐双红色,弟弟双金色 姐姐特质 吝啬+非常谨慎 感觉非常时候带兵打战,不会捐兵,打不过就跑,精锐度肯定高。 弟弟特质 可敬+慈悲 好像没啥用,可以去当总督
有玩家选择烧村毁坏城镇,靠暴力统一大陆吗 一直毁坏城镇,城市繁荣度不过千,连城墙都没有,搞得到处是叛军。能不能把领主全部打到极度贫穷,甚至打不过强盗。先毁灭再统一。
把哥哥嫁给拉盖亚,等拉盖亚死了之后有机会当国王吗 如题:把哥哥嫁给拉盖亚,等拉盖亚死了之后哥哥有机会当国王吗
帝国爵位的汉化译文是更改了吗 感觉没有以前那么直观了 现在基地全员都是法务官,稍微有点不适应
有一些邪教徒的死亡回避不会触发,是什么原因 在地图上尸体还一闪一闪的,但是不会复活
防幽居小技巧,在室外设置一个闲逛集合点 如图,摆一个竖琴在室外,或者摆篝火或者桌子也可以。这样小人没事做自己就出来透气了。
才发现人物编辑器可以自定义基因,功能很全很强
mod推荐,特性提取,可以改变成年小人的特性 轻量级mod,可以在后期打造完美特性的小人。 再也不用开局随机半天特性了。 对殖民地有功劳的前期小人可以变成精英小人了。 平衡性我个人感觉还可以,需要5000研究点,制作需要2个高级零部件70铁10玻璃钢 随机提取已有特性,我试了读档好像没用。 用到这个已经算后期了,特性增加的强度不算什么。
实测SOS2造舰队不卡,造大船肯定掉速 推荐多建几个小船用对接装置链接到一起。这样游戏不会掉速,又有战斗力。
SOS2飞船只能建一个护盾那么大,再大就会掉速 有没有什么MOD可以叠加散热器和电容器的模组,平面的空间利用率太小了,堆叠厚度很合理吧。
富有的探险家剧本通关异象LDC发帖纪念留影 殖民地取名灵希城 地理位置靠近交通要道,附近有两个高科技派系的据点,方便贸易。 气候偏冷冬季较长,有四季也能体验多种温度。20天种植时间,只能种植一季玉米。 资源丰富,建筑材料有花岗岩、板岩和大理石。
血肉核心感觉可以做个mod植入食尸鬼体内 替换心脏部位 增益就是食尸鬼不用吃饭了 有没有大佬感兴趣
伊图里河伊西房价便宜,环境天气好,过来避暑很不错的 租房一年1千5左右,就是一年的暖气费。 拎包入住2万的6楼,顶楼性价比高。 6楼以下贵个几千到一万。装修特别好的要再加点。 房价最低的在山顶,价格四五千,位置不太好。 来伊图里河以后可以私聊我,带着看房。 我这栋楼就有几个阿姨退休要卖房。
这个人的背景故事披萨爱好者是彩蛋吗
建议萌新先玩游戏本体,不要开DLC 这个游戏机制很复杂,刚上手的时候开荒是最有意思的。一上来就DLC全开增加了太多内容,会把握不到模拟经营的重点。 建议新入库的玩家先开一个无DLC的档体验游戏本体,熟悉游戏机制以后再开别的档依次单独体验每个DLC。等对游戏有了足够的了解之后再根据需要选择DLC和MOD。 每个DLC经营的侧重点都不一样,另外也能体验新的开局和结局。 也建议通关DLC前少看透剧帖,个人觉得透剧十分影响体验。 遇到困难可以发帖或者加交流群,吧友都很热心。
异常DLC的清除记忆仪式可以清除亲戚死亡的debuff 来了两个异教徒亲戚,人太多没刻意抓。 用仪式清除记忆就不减心情了,也不减小人的关系。 需要一个碎片,后期应该都不缺了。
分享自用基地布局,独立卧室满心情
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