忧郁有利健康
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奥德赛DLC挺适合和平模式游玩,探索新内容和建设非常非常解压 可以搭配文化DLC和各种建筑mod。其他DLC不建议开,风格不一样,也没什么联动。
还是雇佣兵打架比较舒服,无忧无虑发大财 财富已经突破一千万第纳尔,完全没地方花。 打完架第一时间到处跑来跑去卖战利品,可惜商店刷不出好东西。 话说主线剧情的最后阶段没有时间限制的吗,已经持续642天了。 我只打架赚钱赚钱,没有攻城推图,南帝国一打三根本推不出去。 就在安普雷拉附近打来打去,主城只有一千繁荣度,城堡只有几百了。 瓦兰迪亚也不给力,巴旦都还没灭掉,我不推图感觉能打到地老天荒。
守城伏击太爽了,玩雇佣兵练级可以试试 可惜只伏击了三次对面就受不了逃跑了 细节:预判敌人的目标,提前入城防守。 NPC都是骑射手,不要招募太多骑射手抢人头。 NPC分两队交叉火力,可以转移部分骑兵去当肉盾。 如果射手编队入场直接关闭射击躲远一点。
没事干了可以主城去打暴徒,还能给同伴练技能,白嫖魅力经验 武器用短一点的双手剑,优势很大,基本不会受伤。
伊斯提娅娜是不是更偏向拉盖亚呢,称女皇为最聪明的统治者 只有对拉盖亚用词为是, 而对于加里俄斯用的是可能是,最好的战士。 对卢孔的评价则是似乎,对法律和传统了如指掌。 在文本方面,骑砍2感觉还挺用心的。不过游戏里这三位的实际表现就大相径庭了。
老涅采雷斯是个什么样的人呢,伊斯提娅娜这么狠的女人都喜欢他 我推测老涅采雷斯特质为诚实大胆冲动 而他死后的新皇帝阿雷尼科斯则是慷慨理性谨慎
这个攻城AI太逆天了吧,主角一死就全员挂机不动了,全员等死 撤退坐镇直接坐牢,还好我提前存档了,又入场打了一次。 简直逆天,好不容易把攻城锤拉到城门口,砸破了外门,结果不打内门。 又跑去推攻城塔,拉到半路就被打爆了,笑死了。 然后堵在城墙下面爬梯子,活生生把对面的三个投石车弹药全部消耗干净了。 还好我第一次吃亏了,躲的远远的没有去送死。 另外我是雇佣兵,死的也不是我的兵。全程看笑话,逆天AI太出戏了。
海寇还会骗人吗,说自己是无辜的商人,真眼说瞎话
骑砍2的游戏剧情是否有吃书行为呢,好多描述在游戏里有矛盾 开发者博客 2018年2月8日卡拉迪亚的战士们,大家好! 在我们关于《霸主》派系的博客系列的下一篇专题中,我们将关注帝国。因为帝国在某种程度上是游戏的重心,我们将把这篇博客分为两部分。游戏开始时,帝国被分为三个派系,陷入内战。但在我们描述这三个派系及其代表之前,先看看冲突是如何开始的...... 一千年前,卡拉多伊人是生活在南海与巴塔尼亚森林之间的丘陵地带的十几个部落之一。随着时间推移,他们征服邻国,迫使邻国组成城邦联盟。也许他们比其他人更凶猛一些,或者只是运气好,或者正是这唯一的传统让他们与众不同——卡尔拉多伊没有国王。自从英雄埃切里昂击败暴君塞皮戈斯以来,君主制的制度理论上被禁止。偶尔会有自由公民集会,长老会(实际上是最大的地主)常设议会,在绝对必要时,皇帝可以短暂地授予最高指挥权,而当时皇帝的头衔不过是指挥军队的权利。 卡尔拉多伊人从他们位于山区的心脏地带开始向外扩展。在这过程中,他们从未被书写下来的政治传统开始发生变化。很快,军队大部分时间都在战场上,皇帝们逐渐停止在战役结束后退休。与此同时,元老们迁往被征服的省份,获得了大量地产。首都会迁移到各地,人民大会随皇帝意愿召集。实际上,这通常是军营,他的老兵们可以依靠来大声镇压任何反对声音。继承问题一直是潜在的危机。通常,皇帝提名继承人,元老院批准他的选择,人民(即军队)会为此举行。但这并非总是顺利进行,继承问题最终在内战的战场上被决定。二十年前,一位名叫阿雷尼科斯的将军披上了皇帝们所披的紫色披风,并将那顶不是王冠的月桂冠戴在额头上。他的军事记录、铲除腐败低效的县令以及仅凭一次演讲就能激发的信心,使他成为一位受欢迎的统治者。他还拥有成为每个人的一切的天赋。他作为人民和军队的代表人物崛起,同时也与地主密切合作,使他们相信他可能会恢复参议院的权力。他赞扬卡拉迪亚共和理想为人类成就的巅峰,却娶了帝国东部一位小国王的女儿以巩固重要贸易路线,组建了一支只忠于他的外国雇佣兵精英护卫队,当邪教开始将他视为神圣君主时,他视而不见。他谈及复活的卡拉迪亚,但细节上仍保持意见。 阿雷尼科斯统治期间,有一个阴影笼罩着——他不愿选择继承人。仿佛他在寻找能理解他愿景的人,却始终未曾找到。传统上,皇帝会在三个地方寻找他们的继任者:他们的家族、元老院长老以及军队的高级成员。他唯一的孩子艾拉是女儿。过去卡拉迪亚曾有过统治皇后,但伊拉性格狂野且不拘一格。她的统治权得到了她的母亲拉盖亚的支持,拉盖亚是阿雷尼科斯的外籍妻子。“皇帝的子孙继承父亲的爵位是好事,”她的支持者说。“如果我们团结忠于皇室,内战就会停止。”一派由正直但固执的贵族卢孔领导的强大贵族要求元老院选出下一任皇帝。“我们懂政治和法律,”他们说。“回到过去;还给我们电力。”与此同时,极受欢迎的加里奥斯,战胜巴塔尼亚和阿塞莱的战争,表明他希望老兵们能够拥立新皇帝。“强者的腐化消耗了我们的力量,”他对部下说。“让你们这些为这片土地流血的士兵,来选择它的统治者。” 时间不多了。阿雷尼科斯年纪渐长。他需要做出某种决定,而且要尽快。随后,在边境战役中取得最新胜利后,他回到位于南方城镇吕卡隆的宫殿,请求独自一人在房间里休息,缓解剧烈的头痛;几个小时后,他的守卫来查看时,他已经死在一滩血泊中。卢孔立即召集了他在北方的权力基地的元老会议,并宣布自己为皇帝。加里奥斯在巴塔尼亚边境作战时,站在士兵面前,士兵们高呼他穿上紫色军袍。拉盖亚走出宫殿,向聚集在听闻皇帝去世消息的人群发表讲话。她举起被杀皇帝的袍子,沾满鲜血。人群高喊她应当皇后,皇帝家族从此统治,她必须向那些杀害他的人复仇——尽管那人是谁,此时大多是传闻。内战再次逼近——这次,三个同样平衡且决心坚定的派系渴望战斗,看起来比以往任何时候都更可怕。帝国是我们系列中最后一个——或者说,最后三个——被提及的派系。它基于希腊和罗马及其中世纪继承者拜占庭的古典传统。显然,两千多年的历史发生了巨大变化。尽管罗马共和国在奥古斯都统治下成为事实上的帝国,但像元老院这样的残余存在一直持续到14世纪。与此同时,最初是一个官僚国家,省长和总督任期极短,到了11世纪,逐渐演变成事实上的封建制度,拜占庭贵族统治封地并承担军事义务,就像西方的任何伯爵或公爵一样。而继承规则从未被固定,这非常符合我们在游戏中的目的。如果球员盯上了紫色,获得合法性的方式有很多。罗马共和国的末期,凯撒、安东尼、屋大维、克娄巴特拉、小卡托和西塞罗的时代,对西方政治思想产生了巨大影响,并成为文学的重要灵感来源,因此我们从那个时代借鉴了一些人物。但拜占庭统治者如朱斯蒂尼安和亚历克修斯·科穆宁同样引人入胜,他们将帝国从崩溃中带回来,统治皇后如佐伊和艾琳也同样引人注目。 下周,我们将谈谈游戏中用来代表帝国的新功能和部队类型。
年长的奥列克是怎么死的,描述有点矛盾呀 描述是战死在了潘德拉克战役中。但是他儿子和戈敦却说他拿到了龙旗,并亲手橛断了龙旗羞怒了朗瓦德。而朗瓦德说已经让他们知道谁是老大了。 难道是朗瓦德趁乱,朝着年长的奥列克的后脑勺,来了一标枪?
感觉卢孔比阿雷尼科斯人品要好一点,只是卢孔当时地位太低了 1075年夏季2日 加里俄斯说因为卢孔软弱无能,导致了战事失利。这个历史事件的时间感觉有点奇怪呀,1077年才的打的潘德拉克大战呀。当时加里俄斯和卢孔都是小人物呀。 就卢孔的描述来看,涅雷采斯皇帝的行为是必须的呀,关键是没有预料到瓦兰迪亚的反水,次要原因才是过于草率。 卢孔还战斗到了最后,而阿雷尼科斯在敌人进攻防御工事时,就带着一支皇帝的卫队偷跑了,这绝对是临阵脱逃。虽然后面阿雷尼科斯收拢了残军,救下来了不少军官,但是丢下皇帝逃跑在任何时代都是大错吧。 阿雷尼科斯是否是因为害怕临阵脱逃的事情暴露名声扫地,才着急篡位的。
开局细看了一下拉盖亚说的话,阿雷科尼斯算不算逃兵呢 往坏处想,阿雷科尼斯是不是逃兵呢, 老皇帝最信任他,当斯特吉亚人进攻防御工事时, 他没有抵抗,而是直接扔下老皇帝逃跑了,还带走了老皇帝的卫队。 注意他带走的不是自己的兵,而是老皇帝家族的。 我们玩家在游戏里逃跑都会掉流浪者好感和大胆特质呢! 而且对应斯特吉亚朗瓦德和奥列克的对话,攻防战战况况还是很激烈的。 帝国守军的溃败,很大程度的原因是不是由于阿雷科尼斯的逃跑行为乱了军心呢。 拉盖亚第三句话的用词是,毫无疑问会是他,如果不是翻译问题的话, 是否表明根本没有所谓的元老院选举过程呢? 阿雷科尼斯就是依靠老皇帝家族的卫队才当上了皇帝? 其他人没有反对是因为大部分贵族都死了或者被俘虏了。 而逃回来的贵族都被阿雷科尼斯救了一命,欠他一个人情。
日常装备瓦兰的皮鳞甲配重磅斗篷还行,产量很大容易列装 护甲虽然不高,但看着还行,符合我们雇佣兵的身份。 帽子爆不到大量王冠,用斯特吉亚的几个帽子还行。 护腕用巴旦的费奥纳护腕、鞋子用强化绒面靴, 以上装备产量都比较大,很好列装。 整整齐齐看着舒服一点。
奢华鳞甲、附板军阀盔,配上最壮的体型,帅不帅 白银骑士闪亮登场
西帝国好难救呀,当雇佣兵帮忙,加里俄斯越帮越穷 西帝国一直被齐宣,也不肯收贡金议和, 我越打影响力越多,已经掏空国库了 只剩下两个城了,要不要放任加里俄斯灭国算了。 我喜欢囤第纳尔,让我捐款是不可能的。
还在玩1.2老版本的吧友可以试试战略AI调整这个mod 我刚刚玩了一会,还挺有意思的。 电脑的目标更明确了,会直接围大城。 开局第一波战争打完,停战了很长一段时间。 第二波西帝国和斯特宣战巴旦, 然后斯特被库塞特宣战,两面受敌, 而西帝国直接被齐宣了, 要不是主角这个世界警察帮忙直接要灭国了。 骑砍中文站有部分汉化,设置选项没汉化, 我直接用的默认设置玩的。 中文站直接搜mod名字战略AI调整就能找到。
平民铠甲这个算是比较好的了吧,在马鲁纳斯买到的 劫狱神器
电脑领主战败后会刷几个亲卫,感觉就类似玩家的流浪者同伴 前面几天试了一下旗帜之王MOD, 把电脑领主战败后刷的亲卫取消了, 让电脑可以招募流浪者,结果卡的一逼, NPC数量太多了,大地图演算卡顿, 所以感觉还是原版这样处理效率更高。
试试纯NPC流,开局先给主角找50个前配偶,角色重建MOD 选择不老不死模式沙盒开局,没有战死老死,也没有结局。 进游戏直接暂停,用角色重建MOD的关系管理,直接添加关系。 一定要第一时间操作,NPC被拉到军团里面之后,再操作就会报错。 然后角色重建MOD还可以加家族同伴上限,添加20个就够用了。 原版流浪者上限只有30多个。 不建议再找MOD提高流浪者刷新上限, 人太多每次打开角色栏都会卡顿。
巴旦的贵族全卡这里了,敌人无法俘虏有解决办法嘛 路过看到巴旦的贵族全卡这里了, 加入当雇佣兵帮忙点俘虏敌人也没用。 还是会生成一个2人都是受伤的部队。
流浪者数量是有上限的嘛,招募了32个以后就不刷了 改了流浪者上限,总共就招募了32个, 最后几个流浪者全部失踪了,然后就不刷新了。
雇佣兵也太变态了,拉盖亚拉一个雇佣家族就能组军团围城了 南帝国就剩拉盖亚一个人了,拉一个雇佣兵家族就能组军团围城。 南帝国一打四竟然也不虚,还敢主动宣战我。 巴旦最惨了,就剩一个拉奇,连雇佣兵都拉不到了,一直躲在城里不敢出来。 之前瓦兰的女皇就不一样了,敢单人围城,被砍了就灭国了。
原来阴谋任务是要配合砍头来玩的,砍到后面完全没人打我了 周围的王国都只剩下国王和雇佣兵家族了,基本全在给我交贡金。 完全没有防守压力,终于可以安心去去做阴谋任务了。 另外库塞特是真的拉,9个家族都在,被4个家族的南帝国暴打。
骑砍2家族等级只能升级不会降级,贵族太多,后期体验差 如果一直打败仗会降低家族声望,从而降低家族等级,特别是雇佣兵家族, 一直打败仗会销声匿迹或者降到一级家族只能出一只部队,体验会不会变好。 后期打不完的战争体验真不好,NPC之间的处决也太少了, 甚至抓到敌方国王都不砍头,还只要几千第纳尔的赎金。 剧情里面帝国的皇帝都能和斯特吉亚的国王一换一。 感觉抓了敌方国王让弱势一方可以提出无条件议和,体验会好一点。
我才发现的竞技大会小技巧,以前怎么没人告诉我 要先点加入看看奖品是什么,再离开观看NPC打架,不然奖品就全是不到1000第纳尔的小垃圾。
286第纳尔的风暴军马,是谁爆的呀,贵族坐骑怎么这么便宜
人在巴旦,见证了南帝国的崛起,西帝国就是帝国毒瘤 12.12版本,我开局就一直在瓦兰混,一级家族当雇佣兵给瓦兰抓海寇, 二级家族加入巴旦,没攻过城只守城,吃掉了瓦兰、西帝国、斯特的不少军团。 西帝国被拖住一段时间,南帝国和北帝国马上就崛起了, 南帝国已经打到胡比亚了,北帝国也拿到了蒂亚尔。 而巴旦战力也还行,我主要防守瓦兰, 打北帝国时我没有帮忙,自己拉了大军团打下来了厄城和狄城。
弟弟妹妹的外貌和主角相关吗,主角捏的不好看,他们也好丑 我的主角是把所有选项都拉到最大捏出来的巨人, 然后发现两个弟弟都有点像主角,妹妹也不好看。 妹妹的侧脸和主角也有点类似。
坐镇刷海寇,头和甲一身装备全凑齐了,准备争霸天下 瓦兰文化开局,准备加入巴旦盘踞瓦兰, 先砍掉所有雇佣兵家族,在脱离王国自立, 封臣全靠分封流浪者。 开的不老不死模式,可以慢慢玩。
军需官练成之后,围城都不用吃饭了,真变态
被多个王国宣战了,你们会选择交贡金吗 我选择惩罚队友,谁让他们故意宣战巴旦呢,我想打库塞特没一个人支持。 每天给库塞特交1W2给巴旦交4千2,先把西帝国打到求和。 而我们作为最富有的家族,交几天贡金毫无压力。 所交的贡金也不会白费,最后都会变成敌人的高级士兵,供我收割高级装备。
我的封臣之路是不是走到顶点了,拿了13城6堡 本来北帝国有人叛变了,只有7个家族了,我感觉还有希望再拿一两个主城。 但是西帝国把南帝国灭了,家族数量瞬间翻了一倍,我宣战了西帝国想去没南帝国救到。
世界名画,五颜六色的巴旦尼亚,至高王的心碎了 曾经的巴旦尼亚是多么的强大呀,往下打下了萨哥特、沙拉斯。 还在沙漠中站稳了脚跟,占领古亚兹和附属的三座城堡。
这句话是不是指代阿雷尼科斯的僭越行为,礼崩乐坏的开端 这种情况和玩家自立没啥区别,要是玩家自己宣布成为国王,肯定是被整个帝国宣战了。 不过毕竟是剧情,阿雷尼科斯的政变行为,被不满统治者家族的其他贵族默认了。 就算不支持他的派系选择把他捧到圣人的地位,来粉饰这种不光彩的行为。 但是背叛就是背叛,无论大家怎么说阿雷尼科斯受到帝国子民的爱戴,各大贵族们也都心知肚明。 所以阿雷尼科斯一死,卢孔就借助元老院曾有的选举国王的旧制,制造宣称,跳出来篡位。 要是默认按照家族继承的惯例,让新族长拉盖亚继位,或许帝国就不会分裂了。 但是谁让阿雷尼科斯自己开了个坏头呢。
并不能简单的说巴旦弱,这次北帝国的档,巴旦也是压着瓦兰打 巴旦只要少被齐宣,少被西帝国和斯特吉亚背刺,单打个打瓦兰并不虚。 我前期一直在打库塞特,直到现在才把库塞特灭国。 南帝国、西帝国、斯特吉亚轮流被刺我,被我防守消耗了不少力量。 北帝国全是废物,还有个领主叛变了到库塞特去了, 现在只剩下八个家族,雇佣兵都没有,只有主角一个人拉军团。 玩起来太苦了。
贡金是怎么计算的呀,雇佣兵也会帮忙出贡金吗 这次玩的捏雷采斯家族,准备复权帝国。 北地国被我踢到只剩下三个家族了, 库塞特这波很猛不想打, 所以给库塞特每天交一万贡金。 顺便祸水东引,和蒙楚格一起欺负拉盖亚, 为什么我只用给两千贡金呢,难道卢孔要掏大头吗。
游戏中负债了会有哪些影响呢,想试试负债通关 我玩了这么久好从来没有负债过,全程负债可以完成统一吗。 想试试当黑心老板,不发工资了。 负债后封地的驻军会逃跑吗。 招募的流浪者会逃跑吗。 家人还能不能用。 想靠拉军团借兵来完成统一,影响力够不够呢。
封臣档一定要定期搞家族大清洗,马上完结了又有人叛变 招募了30多个家族,还是避免不了有家族做大,然后带好几个主城叛变。 正确做法就是有家族要做大的苗头之前,踢掉所有家族,尽量把封地拿在自己手上。 我的封地一次都没被围城过,电脑拿了天天被打。 之后电脑国王会把踢掉的家族重新招募回来。 就算去其他王国了,停战后我们也能拉回来。 失踪了就没办法了,反正家族数量很多。
十二个流浪者英雄砍死了486人,太变态了 破墙攻城,200人小战场,英雄士兵的表现太秀了
入场72人杀了对面680个,小战场也爽爆了 最后一波出来补兵了,实际没有参与战斗,全程72人守卫剑阁
超级英雄士兵养成计划,超实用的NPC练功房分享 最小战场规模,低等级优先入场,突入守城,入场的只有英雄单位。 将编队合并,拉到梯子所在城墙后方,开散阵立定射击。 有NPC去操纵投石车就手动扔掉所有炮弹。 这样做还有一个好处就是能将驻军和民兵全部送掉, 后续敌方会源源不断的组军团来攻城,能一直练级。
另外一种解压方式,最小战场+低等级优先入场,万国兵 武器推荐用标枪,标枪优先击杀骑兵,最后一根标枪换单手模式扎步兵,可以捡两个盾牌和其他武器,千人军团战15分钟起步,主角基本能杀100以上,很爽很解压。
家族势力对封地投票影响极大,超过是否拥有封地
攻城任务的奖励实在太小气了,不给封地确实没动力 你看我缺这20万第纳尔吗? 带封地加入的西帝国,好几次封地有提名,投票不给通过。
46岁打下一片江山,准备挂机养女儿,看德泰尔表演 40多岁出山,巴旦文化开局,拿了巴旦的五城四堡,不踢家族不给提名了,地盘只能这样了。 娶了西帝的女儿当老婆,生了一个女儿,等一代目老死了继承族长。 招募了10个NPC,完全不够用,放出去带队要3个,总督要9个。 主狡诈附魅力流升级挺快的,没刻意练级轻轻松松32级了。 德泰尔不死我就不出山了,坐山观虎斗。
出现了神奇的贴图错误,这头像太搞笑了
开局南帝丢了沃城,巴旦丢了马城,真牛呀 发现自动交易一键换装等mod虽然方便,但是节奏太快,玩起来更累。 这次回归无mod环境,准备玩慢节奏,没想到开局这么劲爆。
玩种田还是挺有成就感的,柴坎的繁荣度破万了 附属村庄户数1600了,税收多少倒无所谓, 看着满满的人口,成就感才是第一位的。 刚刚收复的撒纳拉都差一截。
瓦兰迪亚真是坏事做尽,好好的阿塞莱被烧成这样 阿塞莱已经诚服与瓦兰迪亚的暴力之下了, 就让我们库塞特的军团来解放阿塞莱吧。
回老家种田了,看小弟们要多久才能统一 作为国王亲手打服了南北两帝,然后将库塞特原有的家族踢到只剩下三个,圈了整个库塞特的定居点。 又亲自到处救火七擒孟获、礼贤下士。现已招募了30个小弟家族,接下来就看小弟们表演了。
狡诈系NPC带队打野真能浪,塞了100骑兵练技能一年不回家 这黑道放出去练技能,打野打嗨了一直没被抓住。
这自由民好狠呀,加里俄斯和拉盖亚都被抓走了 本来想找西帝去联姻的,没想到这位抓走了。 自由民真狠啊,一个家族挑战三个帝国。
当国王放权的时机一点要选好,不然势力会被小弟反超 前期点-影响力的政策集权,中期换成了+影响力的政策放权。 后面新加入的小弟疯狂拿地,因为已经放权了,很难再收回领地了。 放权后回收领地一次要接近一千影响力,集权时期只要200影响力。 另外一个主要原因,是把前期攒的封地捐给新加入的小弟了, 扩展地盘没有接壤,再也没有提名,拿不到新的封地了。 除非再次打压小弟集权,或者把自留地马鲁纳斯也捐掉,重新圈地。
好一个二五仔,带城来投,哈哈 这个二五仔带四个城堡投诚,还愿意上交全部财产, 加入后还得上交封地,笑死了。
嘴炮流小技巧,按死瓦兰迪亚,大快人心,我们巴旦有救了! 把瓦兰迪亚的家族全部挖过来了,看你德泰尔还怎么翻身,哈哈。 嘴炮流小技巧分享: 玩嘴炮流不要盲目的扩展地盘,保证家族数量和地盘大小相匹配, 不然玩起来比较心泪,核心思路还是广积粮,缓称王。 前期守城刷好感度和财富,封地留一个不放驻军,战争策略选防守。 防守打赢了直接释放贵族,+家族好感度,收获大量战利品。 地牢的贵族记得俘虏取出来,送去友方的地牢,+好感度和影响力。 战利品卖不完,找贫穷的家族谈判,赠送战利品。 保持友方一直有兵力,全程坐镇都没有问题。 只要有影响力,就不要停战,一个字就是熬。就算被齐宣也不要停战,还得熬。一直熬到刷够好感度。 好感度刷够之后将战争策略改成进攻,推进时关键要塞多放驻军,保持不亏本就行,破城堡可以不用管。 优先带仁慈特性的领主打主城,打完选择宽恕。城堡可以留几个给小弟慢慢推进,避免敌人被快速灭国。 打到最后敌方领主只有十几人的队伍,一直抱团打劫商队,就可以挖人了。 只要熬的够狠,挖空所有家族没问题。 如果最后一块封地不是国王家族,挖这个家族之前一定要先停战,不然可能无法灭国。 挖到新家族之后可以提议重新分配领地,一次只需要几百影响力,还能防止大家族做大,浪费财富。
前期总督非常重要,特别是关键要塞记得安排上总督 小弟们帮我偷来的拉革塔,开局被瓦兰打了一遍,估计是发生叛乱了,轻易就被偷了。 有总督和没总督区别还是很大的,让斯瓦娜坐镇拉革塔,我放心。
开新档了,卡拉多格开局,这加点后续怎么安排比较好 开局就27级了,感觉也升不了几级了
大势已定,你们会继续统一吗,还是说直接开新档了 现在对面已经没法出门了,军团开过来就要被抓。 但是等小弟们推图比较慢,自己推图又比较无聊。 大家会选择继续统一还是玩新档呢?
后期当国王了推荐坐镇,加快游戏进度 嘴炮流比较王道,整个游戏流程体验都比较好,敌人会越来越弱,游戏难度也非常简单。 到了大后期我们拥有30左右家族数量,可以放手让手下去围城,比较难打的城可以赶过去指挥一下。 国王拥有400+的部队,尽量配置更多的骑兵,加快移速。全地图的大城我们都能防守。 守城直接突入坐镇2000+的军团也能轻松坐死,也可以拉几队附近的炮灰,伤兵会少一点。 没事干的时候就去刷敌方的好感度,然后一直挖墙脚。顺路卖战利品,战利品实在太多了。
从叛变到自立,目前已经是第一强国了,感觉打嘴炮挺王道的 能和我抗衡的只有瓦兰迪亚,其他都是小卡拉米了。 不过瓦兰现在打不过来,等我挖完周围的王国,瓦兰也不是对手。 嘴炮玩法就是持续消耗周围的王国,让他们一直交贡金。 前面战争策略一直选防御,先拉家族军团防守,贵族直接放走刷好感度。 守城消耗几波再围城,打完后选择宽恕,避免降低大量好感度。 等对面的家族全部穷得叮当响,只有一块小封地或者没有封地, 这时候打嘴炮的成功率,第一句基本是100%大成功。 好几次谈话第二句也是100%,两句话就能拉一个家族。 雇佣兵家族不好找比较麻烦,看到了也谈一下,反正没损失。
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