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骑砍2的游戏剧情是否有吃书行为呢,好多描述在游戏里有矛盾 开发者博客 2018年2月8日卡拉迪亚的战士们,大家好! 在我们关于《霸主》派系的博客系列的下一篇专题中,我们将关注帝国。因为帝国在某种程度上是游戏的重心,我们将把这篇博客分为两部分。游戏开始时,帝国被分为三个派系,陷入内战。但在我们描述这三个派系及其代表之前,先看看冲突是如何开始的...... 一千年前,卡拉多伊人是生活在南海与巴塔尼亚森林之间的丘陵地带的十几个部落之一。随着时间推移,他们征服邻国,迫使邻国组成城邦联盟。也许他们比其他人更凶猛一些,或者只是运气好,或者正是这唯一的传统让他们与众不同——卡尔拉多伊没有国王。自从英雄埃切里昂击败暴君塞皮戈斯以来,君主制的制度理论上被禁止。偶尔会有自由公民集会,长老会(实际上是最大的地主)常设议会,在绝对必要时,皇帝可以短暂地授予最高指挥权,而当时皇帝的头衔不过是指挥军队的权利。 卡尔拉多伊人从他们位于山区的心脏地带开始向外扩展。在这过程中,他们从未被书写下来的政治传统开始发生变化。很快,军队大部分时间都在战场上,皇帝们逐渐停止在战役结束后退休。与此同时,元老们迁往被征服的省份,获得了大量地产。首都会迁移到各地,人民大会随皇帝意愿召集。实际上,这通常是军营,他的老兵们可以依靠来大声镇压任何反对声音。继承问题一直是潜在的危机。通常,皇帝提名继承人,元老院批准他的选择,人民(即军队)会为此举行。但这并非总是顺利进行,继承问题最终在内战的战场上被决定。二十年前,一位名叫阿雷尼科斯的将军披上了皇帝们所披的紫色披风,并将那顶不是王冠的月桂冠戴在额头上。他的军事记录、铲除腐败低效的县令以及仅凭一次演讲就能激发的信心,使他成为一位受欢迎的统治者。他还拥有成为每个人的一切的天赋。他作为人民和军队的代表人物崛起,同时也与地主密切合作,使他们相信他可能会恢复参议院的权力。他赞扬卡拉迪亚共和理想为人类成就的巅峰,却娶了帝国东部一位小国王的女儿以巩固重要贸易路线,组建了一支只忠于他的外国雇佣兵精英护卫队,当邪教开始将他视为神圣君主时,他视而不见。他谈及复活的卡拉迪亚,但细节上仍保持意见。 阿雷尼科斯统治期间,有一个阴影笼罩着——他不愿选择继承人。仿佛他在寻找能理解他愿景的人,却始终未曾找到。传统上,皇帝会在三个地方寻找他们的继任者:他们的家族、元老院长老以及军队的高级成员。他唯一的孩子艾拉是女儿。过去卡拉迪亚曾有过统治皇后,但伊拉性格狂野且不拘一格。她的统治权得到了她的母亲拉盖亚的支持,拉盖亚是阿雷尼科斯的外籍妻子。“皇帝的子孙继承父亲的爵位是好事,”她的支持者说。“如果我们团结忠于皇室,内战就会停止。”一派由正直但固执的贵族卢孔领导的强大贵族要求元老院选出下一任皇帝。“我们懂政治和法律,”他们说。“回到过去;还给我们电力。”与此同时,极受欢迎的加里奥斯,战胜巴塔尼亚和阿塞莱的战争,表明他希望老兵们能够拥立新皇帝。“强者的腐化消耗了我们的力量,”他对部下说。“让你们这些为这片土地流血的士兵,来选择它的统治者。” 时间不多了。阿雷尼科斯年纪渐长。他需要做出某种决定,而且要尽快。随后,在边境战役中取得最新胜利后,他回到位于南方城镇吕卡隆的宫殿,请求独自一人在房间里休息,缓解剧烈的头痛;几个小时后,他的守卫来查看时,他已经死在一滩血泊中。卢孔立即召集了他在北方的权力基地的元老会议,并宣布自己为皇帝。加里奥斯在巴塔尼亚边境作战时,站在士兵面前,士兵们高呼他穿上紫色军袍。拉盖亚走出宫殿,向聚集在听闻皇帝去世消息的人群发表讲话。她举起被杀皇帝的袍子,沾满鲜血。人群高喊她应当皇后,皇帝家族从此统治,她必须向那些杀害他的人复仇——尽管那人是谁,此时大多是传闻。内战再次逼近——这次,三个同样平衡且决心坚定的派系渴望战斗,看起来比以往任何时候都更可怕。帝国是我们系列中最后一个——或者说,最后三个——被提及的派系。它基于希腊和罗马及其中世纪继承者拜占庭的古典传统。显然,两千多年的历史发生了巨大变化。尽管罗马共和国在奥古斯都统治下成为事实上的帝国,但像元老院这样的残余存在一直持续到14世纪。与此同时,最初是一个官僚国家,省长和总督任期极短,到了11世纪,逐渐演变成事实上的封建制度,拜占庭贵族统治封地并承担军事义务,就像西方的任何伯爵或公爵一样。而继承规则从未被固定,这非常符合我们在游戏中的目的。如果球员盯上了紫色,获得合法性的方式有很多。罗马共和国的末期,凯撒、安东尼、屋大维、克娄巴特拉、小卡托和西塞罗的时代,对西方政治思想产生了巨大影响,并成为文学的重要灵感来源,因此我们从那个时代借鉴了一些人物。但拜占庭统治者如朱斯蒂尼安和亚历克修斯·科穆宁同样引人入胜,他们将帝国从崩溃中带回来,统治皇后如佐伊和艾琳也同样引人注目。 下周,我们将谈谈游戏中用来代表帝国的新功能和部队类型。
嘴炮流小技巧,按死瓦兰迪亚,大快人心,我们巴旦有救了! 把瓦兰迪亚的家族全部挖过来了,看你德泰尔还怎么翻身,哈哈。 嘴炮流小技巧分享: 玩嘴炮流不要盲目的扩展地盘,保证家族数量和地盘大小相匹配, 不然玩起来比较心泪,核心思路还是广积粮,缓称王。 前期守城刷好感度和财富,封地留一个不放驻军,战争策略选防守。 防守打赢了直接释放贵族,+家族好感度,收获大量战利品。 地牢的贵族记得俘虏取出来,送去友方的地牢,+好感度和影响力。 战利品卖不完,找贫穷的家族谈判,赠送战利品。 保持友方一直有兵力,全程坐镇都没有问题。 只要有影响力,就不要停战,一个字就是熬。就算被齐宣也不要停战,还得熬。一直熬到刷够好感度。 好感度刷够之后将战争策略改成进攻,推进时关键要塞多放驻军,保持不亏本就行,破城堡可以不用管。 优先带仁慈特性的领主打主城,打完选择宽恕。城堡可以留几个给小弟慢慢推进,避免敌人被快速灭国。 打到最后敌方领主只有十几人的队伍,一直抱团打劫商队,就可以挖人了。 只要熬的够狠,挖空所有家族没问题。 如果最后一块封地不是国王家族,挖这个家族之前一定要先停战,不然可能无法灭国。 挖到新家族之后可以提议重新分配领地,一次只需要几百影响力,还能防止大家族做大,浪费财富。
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