突然想到关于选手伤病的问题
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level 12
aaaassswwww 楼主
我看别的电子竞技项目伤病好像都是有一点讨论度的,比如之前看撸faker的手伤,还有pawn的背伤这种,都算是能影响职业生涯的伤病。然后听瓦好像康康也说手伤有影响(不看瓦,b站首页刷到过),但是看cs好像这种伤病的讨论不怎么常见,是比较少呢,还是有但很少有影响比较严重的,还是说大家都不关注这个,有没有人说点让我开开眼界[吐舌]
2025年09月23日 13点09分 1
level 11
我知道的就是21年红星
nafany手伤,Ax1Le肝病,两人一落千丈,队伍也没法回到巅峰了
2025年09月23日 14点09分 2
level 9
cs版本变化相对较小,选手平时训练主要是保持手感,可能除了训练赛,练的也少点
2025年09月23日 14点09分 3
level 11
cs操作频率跟moba游戏比差远了,职业选手寿命普遍要长点,之前看过电竞游戏apm每分钟操作频率,fps和moba,rts操作频率排名第一是rts300-400➕,有些变态选手能到短暂到500,第二是moba类,250-350,第三是tps,150以下,fps是倒一100以下
2025年09月23日 14点09分 4
level 11
CS的手没有类dota游戏那样累,职业生涯长!由于版本稳定,训练强度也没有他们高!
2025年09月23日 14点09分 5
level 11
cs职业圈子没有几个因为手伤腱鞘炎这种出名的,反而是rts和moba圈子非常多,这就很apm非常符合,lol里ad位置的apm更是达到rts游戏职业的平均水平,是其他所有游戏apm细分rts下第一,ad也是手伤最多的位置,lol十五年历史,除了一个ruler没有一个大龄ad,纯纯耗材位置,而格斗游戏因为用的摇杆还好
2025年09月23日 14点09分 6
level 8
吃反应和精力不吃操作,大部分时间摆摆手臂就行
2025年09月23日 14点09分 7
level 13
cs操作就是瞄准瞬间的急停定位压枪,强调速度准度,操作量很小,平时按按wsad,慢悠悠的,最多久坐累腰,手没啥压力,职业寿命长,明星哥保质期也长,版本稳定不会大改只有小调整,不得不说是独一份的“养生”电竞[笑眼]
2025年09月23日 16点09分 8
level 9
奥拉夫爆改 mo平衡车,彬彬酒后打架给自己打骨折导致被a队下放,二进宫navi的瓜皇
2025年09月23日 18点09分 9
彬彬伤的腿,a队觉得影响不好才下的,说实话感觉小题大做了,自从彬彬走了之后a队就明显更路边了
2025年09月24日 00点09分
@贴吧用户_G7K45ya 彬彬是全身都伤了腿骨折了,被打的很惨[呵呵]
2025年09月25日 00点09分
level 11
lol右键点太多了 右手几乎是不停的工作 估计出wasd走路后 右手负荷会降低 cs操作相对较少
2025年09月23日 18点09分 10
level 11
moba游戏的操作强度大太多了,特别是lol,那可是moba游戏里的格斗游戏
2025年09月23日 18点09分 11
level 7
其实很大的一个原因就是亚洲人太卷了,欧美那边相对比较轻松,瓦那边听说一天十把训练赛
2025年09月23日 23点09分 12
但是卷的cn瓦居然没有打过养生的欧美。撸的欧美已经被中韩卷烂掉了。
2025年09月26日 22点09分
level 11
没人说奥拉夫吗,受伤后明显下滑了
2025年09月24日 00点09分 13
因为现在看的人能记得奥高工手伤的不多了
2025年09月25日 00点09分
level 11
没那么邪乎,要不真人cs没人了,演习手受伤都是最轻的
2025年09月24日 01点09分 14
level 2
奥高工在登顶top1后手伤下滑了,但是这也是10年前的事情了[呵呵]
2025年09月25日 00点09分 15
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