熊猫终突方案PVE展示(想出来的奇特方案)
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level 11
主动技能:潘大猛释放主动技能时,记自身已有的防御值为Y,将额外增加场上所有角色总和的防御值,这里额外增加的防御值总和,记为X的防御值。将额外对场上的所有其余角色进行守护,守护效果:当友方角色受到怪物将要造成的伤害时,对其进行抵御,承受其伤害(并且每被攻击一次防御力减1),并对齐进行基于自身已有防御力Y的反击伤害。
被动技能:潘大猛自身被其他怪物攻击6次时获得一张岿然不动。
如何评价其强度,欢迎各位吧友锐评。
2025年09月05日 02点09分 1
level 11
拜托了,官方要看到啊[泪][泪][泪][泪][泪][泪][泪]
2025年09月05日 02点09分 2
level 11
[泪][泪][泪][泪][泪][泪][泪][泪]
2025年09月05日 03点09分 3
level 9
这描述怎么这么三国杀呢?
2025年09月05日 03点09分 4
level 13
手游既视感
2025年09月05日 03点09分 5
level 11
1
2025年09月05日 04点09分 6
level 7
我记得官方说是会有一套新的跟生命值变化有关的体系吧
到时候熊猫突破估计就跟这方面联动
估计是掉多少血/回多少血给钱给buff的那种筹码体系……
2025年09月05日 05点09分 7
level 8
熊猫都叫肉蛋战车了,不如把技能改成击退怪物五格,有个摩托创怪,有个垃圾桶拉怪,熊猫改成击退刚好凑齐羁绊
2025年09月05日 05点09分 8
个人认为熊猫要打肉盾反击流,这样最有意思
2025年09月05日 05点09分
level 10
删了让我水[吐舌]
2025年09月05日 05点09分 9
[泪]想了好久
2025年09月05日 05点09分
level 7
应该给他加个挨揍给钱和技能范围加大 玩了几把是又没钱又奶不到人,还虚胖,升1星才1防,14血几乎满血状态手里没有防御牌挨了两下直接死了
2025年09月05日 06点09分 10
level 5
我觉得现有机制不会搞那么复杂的东西,我觉得有几种可能
1、改变被动影响范围:熊猫主动会选择一名队友,该队友不管距离多少都会享受到熊猫被动。再次发动可以重新选择一名。
2、提高奶量:熊猫主动技能回合,被动造成的回血效果等量提高治愈层数。
3、提高经济:技能发动回合,被动范围内,熊猫造成的回复效果会增加等量金币。
2025年09月05日 06点09分 11
level 11
3
2025年09月05日 16点09分 12
level 1
之前群里看到讨论的,我稍微魔改了一下。
肉弹战车 潘大猛:
觉醒被动:使用主动后,根据当前轮次受到的溢出治疗,对5格范围内所有敌对目标造成相同数值的aoe伤害。
模仿的的是事件的噪音污染的天崩地裂,以及PVP熊猫的自爆,还有PVP新牌定向爆破。觉得强度超了或者低了都可以微调数值。
2025年09月05日 17点09分 13
1