感觉H3针对法师的宝物和技能有点多,有点不太公平。
英雄无敌3吧
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level 12
最恶心的禁魔球不用说了。还有禁魔披风之流的三件套,沉默斗篷,湮灭之戒(不让你复活的),最后HOTA还发明了个干扰术而且创造了吉赛尔这种堪称法师克星的干扰特英雄。但是对于战士,却很少有针对的宝物。不知以后会不会出个宝物或者技能,直接减对面英雄的攻防(比如-5-10之类的),也恶心下战士英雄,大家共同被恶心吧[乖]
2025年09月05日 01点09分 1
level 9
hota不是容易获得沉迷斗篷吗?那个是防1-2级的,克制战士不学智慧术而且有利法师使用高级魔法
2025年09月05日 02点09分 2
哦 你说的有些道理,沉默斗篷我一激动给写上了。确实,能用高级魔法对法师更有利些,虽然战士也能学智慧。。。
2025年09月05日 02点09分
@历史很重很有趣eE 沉默斗篷是克法师的,防3的,沉迷斗篷是反向的算克战士的
2025年09月05日 02点09分
@herodck 还有沉迷斗篷?这是什么鬼
2025年09月05日 02点09分
防3-5的原版叫“禁魔披风”,hota中文版我没玩过,是改了翻译吗[太开心]。另外如果看原名的话新增的防1-2的cape of silence才应该叫“沉默”斗篷才对。我确实没玩过hota中文版
2025年09月05日 02点09分
level 1
加自己白攻防不就等于减对手的攻防,因为计算伤害是看差值的。
而且攻防又不是战士才有的,法师也有啊。法师大部分时候也要靠兵打的,很少有纯靠魔法的场合(火墙什么的)。
[滑稽]
2025年09月05日 02点09分 3
法师其实靠魔法的场合还是挺多的,比如带火免或者魔免兵玩末日,用连闪,内爆等HR,等等吧,都是法师玩家经常用的操作吧
2025年09月05日 02点09分
@历史很重很有趣eE 但打常规图的99%场合里,在你有末日,雷爆之前,敌人已经全灭了。
2025年09月05日 02点09分
@ilkopsem 不至于啊,末日流可能不是那么好出,但是内爆其实很常见,打下电脑城里5级塔经常出内爆,而那时是和电脑拉扯期,还没到能灭掉电脑的时候
2025年09月05日 02点09分
level 12
1对面根本拿不到,或者是你给对面拿到自己证明发展太慢了。
2对面拿到一大堆宝,有禁魔球,ai会视为他垃圾杂物,有别的就不会带这玩意,直接换别的。
所以实际上,你遇到对面禁魔宝的概率相当低,除非对面拿了这个高级宝的同时还没拿到低级宝。
当然,正常情况,如果你自己发展到,下龙国拿到禁魔球,你应该也不会带上去。一般都是放着备用,然后也没机会拿出来,或者直接卖金币
2025年09月05日 02点09分 4
下龙国拿到禁魔球我确实是第一时间放在自己主力的后备箱里,都不敢给副将,怕被对方主力逮到拿去。不过有时候电脑确实下龙比我快,被他拿到了禁魔球,有时候会带有时候不会带,全凭运气
2025年09月05日 02点09分
@历史很重很有趣eE 对面拿禁魔球 直接送他点垃圾让他进城一次就解决了。他必把禁魔球拿下来,即便是在ai眼里这玩意也是垃圾 禁魔披风才不好办。。。
2025年09月05日 07点09分
@历史很重很有趣eE 不说法师 战士好了 不用魔法战斗力30,用魔法战斗力100。 ai判定这宝是垃圾,优先不带有什么问题? 你拿更别说了,开局送你,你带不带 或者是,随机图开局送你禁魔球/一把加5a的武器,2选1你要哪个?
2025年09月05日 14点09分
而且关键 是除了禁魔球,还有很多禁魔抗魔的宝物和技能[不高兴]
2025年09月05日 02点09分
level 9
楼主说的有道理
各种反魔法 禁止魔法 抵抗魔法 魔法镜子 干扰 抵抗 确实对法师英雄不友好
应该设计这么几个宝物 个人看看:
1 勇士盾牌 有17.6%的概率 抵抗一次远程攻击 并在抵抗这次远程攻击的时候 将伤害反弹回去
2 狂暴头盔 有6.7%的概率 使得在近身肉搏的时候 使得对手不能反击 并在这次肉搏的时候击溃对方铠甲(对方在剩余3个回合里面 防御=0)
3 牛头战斧 装备这个宝物后 一旦全灭对方一组兵 那么灭掉对方这组兵的本方士兵(限肉搏的) 在本次战斗中 攻击力+7 并且不会士气低落了
2025年09月05日 02点09分 5
恩 牛头战斧。。。感觉最后一条才是你的真正目的[滑稽][勉强][笑眼]
2025年09月05日 02点09分
这几个宝物 没有夸张的情况 也可以加强一下战士的使用
2025年09月05日 02点09分
@历史很重很有趣eE 这三个宝物 不夸张 我设计的怎么样啊 [开心]
2025年09月05日 03点09分
@刚田武技安 不咋样[滑稽]
2025年09月05日 03点09分
level 1
可以设计两种宝物,三级披风,使战场上英雄攻击变为0;四级杂物,使战场上英雄攻防变为0。
2025年09月05日 03点09分 6
这个牛,但是战士玩家们要骂街了[笑眼]
2025年09月05日 03点09分
@历史很重很有趣eE 对标禁魔宝物,禁魔宝本质把pk值归0,这个把ad归0[滑稽]
2025年09月05日 03点09分
@勤奋的yrc2024 也可以,不过出现的难度也要和禁魔球一样,一般就设定为只有龙国能出[滑稽]
2025年09月05日 03点09分
@历史很重很有趣eE 分别三四级宝,位置也一样
2025年09月05日 03点09分
level 6
你以为大减速,胡椒粉是为了防法师的吗?
2025年09月05日 03点09分 7
然而战士一个大加一个疗伤就完破之[不高兴]
2025年09月05日 03点09分
level 9
你得代入游戏本身视角。类似于魔兽争霸对比魔兽世界,主角是有各种能力(天赋)的领袖英雄们,他们通常是领军作战,有强力魔法的类似流星特连闪特肯定在游戏剧情里也是强力领袖那种,魔法塔肯定是倾尽一个国家所有资源才能学的,还得有天赋才能学会1-5级魔法,种族不同魔法残缺的才对味。想想那些年的魔幻小说
2025年09月05日 03点09分 8
其实要是限制一下战士学高级魔法,可能就公平了。不过可以把飞跳回放宽
2025年09月05日 05点09分
level 9
高级军团作战就是要对魔法加以限制,不然末日审判这个名字咋来的。
2025年09月05日 03点09分 9
限制可以,但直接不让放魔法过分了[泪]
2025年09月05日 11点09分
level 11
说这么多,导致战士跟法师比没区别都是因为有保底,如果取消战士英雄的四系魔法保底,你看还有几个用战士的,10个战士8个土气学不全
2025年09月05日 03点09分 10
是啊,这就是不公平所在,战士可以学四系魔法。
2025年09月05日 05点09分
法师一样需要保底,大部分种族的战士和法师只差一点概率甚至持平,四系魔法概率能达到6以上的只有寥寥几个职业
2025年09月05日 06点09分
@绵月丰姬 四系概率达到6?你直接报元素使身份证号得了…法师四系魔法概率一般至少有两种能到4,战士一般只有一种能上4,这差距挺大了,如果没有保底,法师每2级就有可能学魔法技能,还有两种备选,战士学了一个魔法技能以后再出第二个的概率就不大了
2025年09月05日 07点09分
@麦小七Magi 你试试其他4点概率的技能做不做得到每次都不歪,而且不是一个,是同时保有两个,真以为法师不需要保底啊,完全真随机的变数可就太大了
2025年09月05日 13点09分
level 6
这个是真的,以魔法对这游戏的重要性,它应当是可以被削弱,可以被限制,但不能被禁止 更何况是这么轻易就能做到的禁止
2025年09月05日 04点09分 11
[真棒]
2025年09月05日 05点09分
level 1
很简单,直接设计成战士英雄不能学习任何魔法技能、不能拥有魔法书,你看还有人用战士吗?
2025年09月05日 05点09分 12
但是肯定不能这么设计
2025年09月05日 06点09分
level 1
魔法不是针对战士吗?宝物针对法爷的,毕竟法盲造不了装备。
2025年09月05日 05点09分 13
魔法战士也能学,何谈针对
2025年09月05日 06点09分
level 1
因为法术对抗不是实时的要吃速度链还有每回合次数限制,所以需要抗魔宝来限制超级法师的实时发挥,但是战士数值对抗可是实打时的,只要发生战斗就在时刻产生数值对抗。再一个在游戏背景里法师的威力要比战士厉害很多,因为出于对高级法师的忌惮才有了禁魔球这类限制高级法术的宝物,至于战士之间的对抗,那些虚弱无力大加大减不正是对战士的针对法术,只不过高级法术和低级法术占用同一个施法轮次,但在真实冒险中很明显法师可以一次性加多个buff
2025年09月05日 06点09分 14
但是我们说的就是游戏里的,剧情跟游戏真是两回事
2025年09月05日 06点09分
@历史很重很有趣eE 因为首先法师英雄因为额外多了法力这一近似兵力资源本来就会有一定的发育优势,而游戏里宝物的获取可以一定程度上弥补法师英雄和战士的攻防差,毕竟实际上10级后成长就倾向于平均了所以法战之间实际差距ad值可能在10点左右,有高级宝物的情况下可以弥补法师战士间的兵种数值差距,这是其一。其二战士再怎么厉害他也脱离不了伤害计算框架,在这个框架下削弱对手和强化自身某种意义上是等同的。而且干扰术等反法师宝只作用与对战,在扫野上是帮不住上忙,也算是给与战士英雄运营劣势的补偿。
2025年09月05日 07点09分
@光影之忆 但是由于续航以及初始自带魔法的问题,还有初始攻防以及升级的攻防成长问题,实际法师的优势又不如战士。至于宝物包括野外加点建筑这些,那可能就算是不可控的变量了
2025年09月05日 07点09分
@历史很重很有趣eE 所以hota给法师加了续航和成长(神秘术,学习能力)的同时,又出了干扰宝,而且法师打战士照样可以带干扰宝,因为整体上模板还是有随机性的
2025年09月05日 09点09分
level 7
所以你把原版和 hota 限制合起来讲针对法师是不对的,hota 加入沉默斗篷和湮灭之戒,默认禁掉禁魔球和禁摩披风,是分别克制战士和法师。只有吉赛尔是完全针对法师的,这和防御特针对战士其实一样
2025年09月05日 06点09分 15
hota默认禁掉禁魔球了吗?我怎么好像还能在一些图上看到?
2025年09月05日 06点09分
@历史很重很有趣eE 随机图禁了,玩家图可以自己设置
2025年09月05日 08点09分
@潜行医生 哦 不知道官图禁没禁
2025年09月05日 08点09分
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