梦幻能不能这样搞?
梦幻西游吧
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level 11
蟋蟀鎏 楼主
比方说,魔王不是火焰攻击嘛,有几率灼伤,附加火属性伤害。
就跟毒技能一样,一回合掉多少血。
大唐这种,附加出血了,重伤啦。
等等这种划分一下异常伤害。
——武器上也可以加这种几率,什么2%使敌人出血,感电,反击什么的[滑稽]
有没有搞头[阴险]
2025年09月02日 03点09分 1
level 11
蟋蟀鎏 楼主
实际上那个双玉就搞错了,他应该这种加几率异常的特性。
什么感电,麻痹,出血,重伤,祝福,反击,连击,灼伤,冰冻,等等……
这样又不影响平衡,又能让玩家根据自己的想法,然后慢慢提升,形成一种异常伤害的玩法。
我觉得应该会比堆伤害更刺激好玩吧。
还有装备也可以加上这种,这种不确定的伤害,才能让玩家更关注玩法吧
2025年09月03日 05点09分 43
level 11
蟋蟀鎏 楼主
附加毒,诅咒这种异常伤害。
打着打着,地府突然爆了个10w的伤害[笑眼]
这不刺激嘛,
本来什么狂攻伤害爆炸,已经没希望了,
突然大唐触发重伤异常,4刀横扫直接秒了[阴险]
这种不确定性,真的会让玩家血脉喷涌的[滑稽]
2025年09月03日 05点09分 44
1