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限定版DC主机大盘点 Black Version(黑色)限定版DC: 仅通过Dreamcast Direct销售。在最初生产了100个之后,可以在2000年8月3日至16日之间预订定制版本,预计10月发布。2001年又售出了30台。 Silver Metallic(银色)限定版DC: 仅通过Dreamcast Direct销售。 Pearl Blue(珍珠蓝)限定版DC: 仅通过Dreamcast Direct销售 Pearl Pink(珍珠粉)限定版DC: 仅通过Dreamcast Direct销售 金色 NTSC-J 限定版DC: 该版本DC主机是在Pro Yakyuu Team De Asobou Net竞赛中赠送的。传闻数量只有5个,但真实性有待考查。
【个人收藏分享】那些SEGA的马克杯 铁甲飞龙2的限定马克杯镇楼。
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【SS周边】关于这款土星豪华手柄 带力回馈模拟方向盘、带液晶屏、可编程连发...... 记得以前鼓楼大街见过一次,价格超过一张正版游戏。 有没有人现实中用过,说说感觉如何?
【麦克法兰】你期待的《再生侠》角色。。。 你期待麦克法兰会推出哪一个《再生侠》角色?
【SS经典游戏介绍】《龙的五千年》 游戏名称:《龙的五千年》 日语名称:龍的五千年 英语名称:Ryuuteki Gosennen: Dragons of China 开 发 商:Office I. , Imagineer 发 行 商:Imagineer 机 种:SS 发 售 日:1997.05.23 游戏类型:AVG(冒险游戏) 玩家数量:1 游戏简介: 《龙的五千年》是一款中国背景的AVG游戏,国内玩家估计看着会很亲切,时代背景是公元2099年,1年后中国就要第二次举办奥运会了,主线剧情围绕着被封印在奥运会场馆地下的八只巨龙展开。工程机械破坏了密封罐,一条黑龙从里面冒出雷霆,飞走了。他现身东京,将其夷为平地,次日世界遭受多重天灾,人类濒临灭绝。全球古代遗迹学术会议上,为了对付恶龙,决定获得善龙的力量。玩家是那个会议的参与者肯,急着寻找中国的好龙。
【SS经典游戏介绍】《深海恐惧》 游戏名称:《深海恐惧》 日语名称:テイープフイアー 英语名称:Deep Fear 开 发 商: Sega CS2、System Sacom、SIMS(部分CG动画)、ISCO(动画和PAL转换)、Highwaystar(一些图形) 发 行 商:SEGA 机 种:SS 发 售 日:1998.07.16 游戏类型:AVG(冒险游戏) 玩家数量:1 游戏简介: 《深海恐惧》是由世嘉CS2和System Sacom开发,世嘉发行的生存恐怖冒险游戏。1998年7月首次在日本发行,随后于次年9月在欧洲发行,是世嘉土星的最后一款欧洲第一方游戏。 21世纪初的某一天,美国内华达州的大气层外管制雷达天线探测到了一个发出奇怪电波信号音的谜之物体正在向地球接近。它在突破大气层的过程中摩擦生热燃烧,之后落入了太平洋。美国随即派出了最新型的核潜艇:“SSN-221海狐”前去调查并回收这个来自外太空的谜之物体。 太平洋约1000尺(300米)海平面下,美军的四足巨大建筑物"SSB-01:Big Table(大桌子)“正耸立在马里亚纳海沟的断崖处,这是美国海军潜水艇部队的海底补给基地。即将完成任务的”海狐“刚刚补给完毕,就一头撞入了Big Table的机密区域-Navy Area。更加糟糕的是,海狐搭载的鱼雷MK-48ADCAP也莫名其妙的发射了,这突如其来的攻击也使得Big Table的换气系统完全破坏,不过这只是惨剧的开始。Big Table总指挥官:克兰西大佐派出了救援部队ERS收拾残局,ERS的新主任-约翰.迈尔将亲自前往Navy Area搜寻怀斯伯格博士。
麦克法兰漫画原作 VS 玩具系列—06期回复 直接上图。
麦克法兰漫画原作 VS 玩具系列—06期 直接上图。
【个人收藏分享】DC《死亡之屋2》BOSS模玩 《死亡之屋》系列的BOSS一向是以塔罗牌命名的,2代的BOSS为: 审 判(Judgment) 教 皇(Hierophant) 塔 (Tower) 力 量(strength) 魔法师(Magician) 皇 帝(Emperor) Strength是第四关的BOSS。由Goldman制造,是一个头部被包裹的筋肉发达的巨人,腹部有装甲,右肩插着一把斧头,手持一把巨大电锯,酷似德州电锯杀人狂。破坏力惊人,能轻易撞碎石壁,而且能像人一样快速移动和跳跃。
【个人收藏分享】Dreamcast限定手柄&VMS记忆卡 豹纹与迷彩;全新未使用状态。
【个人收藏分享】Dreamcast黑色限定主机套装 22年前的游戏主机,全新未使用状态。
【SS经典游戏介绍】《异形三部曲》 游戏名称:《异形三部曲》 日语名称:エイリアントリロジー 英语名称:Final Fight Revenge 开 发 商:Probe Entertainment、The White Team、Fox Interactive 发 行 商: Roadshow Interactive(澳大利亚) 机 种:SS / PS / PC 发 售 日:1996.08.30(SS) 游戏类型:FPS(主视角射击游戏) 玩家数量:1 游戏简介: 《异形三部曲》是Probe基于《异形》系列前三部电影创作的第一人称射击游戏。最初计划在Sega Mega-CD (1994 年 11 月)和后来的Sega 32X上发布,后来开发转移到功能更强大的平台Sega Saturn、 PlayStation和IBM PC,于1996年发布。据报道,外星人三部曲仅使用土星的SH-2处理器之一。 本作由系列主角Ellen Ripley主演,她被派往LV426星球消灭异形,玩家要带她穿越一个受感染的人类殖民地、监狱设施,最后是第一部电影中的坠毁飞船。与电影不同,整个动作发生在 LV426,里普利是一名殖民海军陆战队员。相比之下,在第一部电影中她没有离开采矿船诺斯特罗莫,而第三部电影发生在另一个星球上:菲奥莉娜 [愤怒]161。
【玩具摄影分享】DST:奇异博士 1XX的价格,给了4个替换手、一个烧饼魔法特效件,最惊艳的是这个大地台!
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【SS经典游戏介绍】日本历史模拟战略(SLG)游戏盘点:古代篇 日文名称:太閤立志伝II 中文名称:太阁立志传Ⅱ 英文名称:Taikou Risshiden II 游戏平台:PC / SS / PS 游戏容量:CD X 1 游戏类型:SLG(模拟策略) 游戏人数:1人 发售日期:1996.12.06(SS) 制作公司:Koei 发行公司:Koei
【麦克法兰玩具冬季展示会】(非DC)其它产品总汇 《鬼灭之刃》系列玩具,5寸、7寸、12寸。
【麦克法兰玩具冬季展示会】DC多元宇宙产品总汇 缄默超人 钢铁超人 野兽男孩 骑士蝙蝠侠 红罗宾(提姆·德雷克) 闪电侠电影——蝙蝠侠和闪电侠12寸雕像 闪电侠电影——蝙蝠车
【SS经典游戏介绍】《快打旋风 复仇》 游戏名称:《快打旋风 复仇》 日语名称:ファイナルファイトリベンジ 英语名称:Final Fight Revenge 开 发 商:CAPCOM 发 行 商:CAPCOM 机 种:SS / ARC 发 售 日:2000.03.20 游戏类型:FTG(格斗) 玩家数量:1 游戏简介: 《快打旋风 复仇》是一款由卡普空公司美国分部制作和发行的3D格斗类游戏。该游戏于1999年在日本独家发行,以Final Fight系列角色为特色,是一款加入搞笑元素的格斗游戏,也是Capcom USA开发的第一款游戏。 该游戏于2000年3月由同一开发商移植到Sega Saturn,在那里它仍然是日本独占,并且是该系统的最终版本之一。本游戏有10个人物可供选择,都是来自快打旋风中的人物,包括Cody、Guy和Haggar等。
【SS经典游戏介绍】“梦见馆”与“七秘馆”的解谜冒险! 游戏名称:《真说.梦见馆》 日语名称:真説・夢見館 扉の奥に誰かが… 英语名称:The Mansion of Hidden Souls 开 发 商:System Sacom 发 行 商:SEGA 机 种:SS 发 售 日:1994.12.02 游戏类型:AVG(解密冒险) 玩家数量:1 游戏简介: 四年一次,在满月之夜出现的不存在于世间的洋馆。对人世间绝望,舍弃现世的东西成为蝴蝶聚集在一起在这个梦想之馆又迎来了满月之夜。但是,那天的满月和往常不同。长老对血染般鲜红的满月感到心惊肉跳,察觉到了洋馆的异变,委托两位居民俊和麦克调查洋馆。两人在进行调查的过程中注意到了洋馆里居民的变化,逼近了洋馆本身,以及洋馆中永远的主人猎人的秘密。 由于美版标题的误导作用,经常被当成前作的复刻或重制,事实上这是前作的续集,完整的标题是“真説・夢見館 扉の奥に誰かが…”。本作日版配音同样大牌云集:佐佐木望、藤本让、徳丸完、竹口安芸子、龙田直树、林原惠、菅原正志、岩永哲哉、堀内贤雄、引田有美,这次居然还有唱歌的片段(演唱者是林原惠)。另外,该作很好展现了在土星机上实现半透明效果是什么样子。
.......这个价格你怎么看? 如图。
【麦克法兰新品】电影狂人系列重启 麦克法兰玩具冬季展示会第二天已经开始,今天的焦点是电影狂热系列的重新推出。 但现在情况有点不同。首先,它们的尺寸是6英寸,而不是McFaralane的传统尺寸和Movie Maniac的原始尺寸7英寸。此外,它们不是以恐怖为中心,而是从所有电影中抽丝剥茧。除了泰德·拉索,这不是电影。目前,这些都集中在华纳兄弟旗下的财产上。 西方坏女巫™ (电影狂人) 泰德·拉索(体育?狂人) 哈利·波特(电影狂人) 兔八哥饰演超人™ (电影狂人)
【麦克法兰新品】电影狂人系列重启 麦克法兰玩具冬季展示会第二天已经开始,今天的焦点是电影狂热系列的重新推出。 但现在情况有点不同。首先,它们的尺寸是6英寸,而不是McFaralane的传统尺寸和Movie Maniac的原始尺寸7英寸。此外,它们不是以恐怖为中心,而是从所有电影中抽丝剥茧。除了泰德·拉索,这不是电影。目前,这些都集中在华纳兄弟旗下的财产上。 西方坏女巫™ (电影狂人) 泰德·拉索(体育?狂人) 哈利·波特(电影狂人) 兔八哥饰演超人™ (电影狂人)
【SS经典游戏介绍】《黑暗之蛊》系列 游戏名称:《黑暗之蛊》 日语名称:ダークシード 英语名称:Dark Seed 开 发 商:Cyberdreams 发 行 商:Gaga Communications 机 种:PC / Mac / PS / SS 发 售 日:1992.01.01(PC) / 1995.07.07(SS) 游戏类型:AVG(解密冒险) 玩家数量:1 游戏简介: 黑暗之蛊是Cyberdreams于1992年推出的一款恐怖冒险PC游戏,大名鼎鼎H. R. Giger(异形之父)为这个游戏设计图象,同时游戏剧情也以主角在噩梦中被异形往大脑里植入胚胎开头,剧情接下来让主角在黑暗世界和现实世界交替解密。虽然现在看来游戏画面实在简陋,但在20多年前达到10M也算是个不小的容量,除了视觉冲击,游戏的心理恐怖至今让人难忘。 玩家需要在三个小时内完成游戏,相当于游戏中的三天。游戏内时间可以通过使用游戏中的等待功能来度过,时间可以通过查看游戏主角道森的手表,或通过检查房子里的老爷钟来查看。每天结束时,道森会回到家中的床上睡觉,每天晚上他都会做一个黑暗世界的噩梦。无论玩家身在何处,道森都会在每晚10点自动入睡。如果道森在黑暗世界时停留至了晚上,他就会睡着并死亡,导致游戏结束。道森在第二天收到邮件中的一块镜子,将其与镜子的其他部分重新组合就能创造一个通往黑暗世界的入口,从而进入黑暗世界。现实世界中的每个房间、人和物体都有一个黑暗世界的对应物,涉及到游戏中的许多谜题。 游戏的SS版未能利用更广泛的调色板和系统的其他高级图形硬件,而是看起来与早期版本几乎相同。
【SS经典游戏介绍】土星之上,彩京的魅力! 游戏名称:《打击者1945》 日语名称:ストライカーズ1945 英语名称:Strikers 1945 开 发 商:Psikyo(彩京) 发 行 商:Atlus 机 种:SS / PS / ARC 发 售 日:1996.06.28(SS) 游戏类型:STG(射击) 玩家数量:1~2 游戏简介: 《打击者1945》是一款由Psikyo开发并于1995年在街机上发行的纵向卷轴射击类游戏。于次年被带到Sega Saturn 。 故事讲述的是在第二次世界大战结束之后,不少好战分子组成了一个叫 CANY 的恐怖组织,他们分散在世界各地,试图使用秘密的外星科技去加剧和延长第二次世界大战,从而称霸世界。于是世界各国首领们迅速组建了一个名为“打击者(The Strikers)”的组织,派去了 6 位经验老道的飞行员,驾驶着来自世界各地的不同战机前去和他们作战。而他们在此次战役中使用的战机,也都成了最大功臣。
【SS经典游戏介绍】解谜游戏的泰山北斗—《神秘岛》系列 游戏名称:《神秘岛》 日语名称:ミスト 英语名称:Myst 开 发 商:Cyan/Red Orb 发 行 商: Sega Saturn Acclaim Entertainment (美国) Sega Saturn Sunsoft (欧洲) Sega Saturn Sunsoft (日本) Sega Saturn Wooyoung System (韩国) Sony PlayStation Portable Sega (日本) 机 种:SS / PS / PC 发 售 日:1994.11.22 游戏类型:AVG(解谜冒险) 玩家数量:1 游戏简介: 本作是世嘉土星的首发游戏之一。《神秘岛》的成功在很大程度上是依靠着它在画面和音乐上的超现实主义的唯美风格。《神秘岛》是最早使用光盘作为载体的游戏之一,大容量的储存空间使开发者得以为它加入大量精致的图片、动画和优美的音乐,这是以往的磁盘游戏所无法比拟的。整个《神秘岛》是通过进行实际的3D环境建模,然后使用Hypercard软件,将模型分成了大约2500张二维可交互图像制作出来的。它包含了2500张图片,40分钟的音乐,以及66分钟的即时视频。那个时代的计算机和如今有很大不同,有很多都是技术问题,比如将500k的图片压缩至80k,这并不是件易事。
【SS经典游戏介绍】充满喜感的硬派格斗《御意见无用》 游戏名称:《御意见无用》 日语名称:御意见无用Anarchy in the NIPPON 英语名称:Goiken Muyou: Anarchy in the Nippon 开 发 商:KSS 发 行 商:KSS 机 种:SS / PS 发 售 日:1997.10.02(SS) 游戏类型:FTG(格斗) 玩家数量:1~2 游戏简介: 在日本电玩3D格斗界,有着传说中的VF四大铁人:池袋莎拉、新宿JACKY、柏JEFFRY以及笨笨丸。这部游戏就是由这四位职业高手监制出品的。爽快的手感、精妙的必杀、实在的连技、合理的平衡,这些都毋庸冗言。角色比例大而且动作很真实,系统判定都相当的专业。 值得一提的是游戏角色,都是以活生生有血有肉的普通玩家为原型。玩起来会别有一番滋味。御意见无用的土星版一代,受到九十年代内地电玩杂志《电子游戏软件》的高度推崇,即便是在最权威的《FAMI通》,也获得了31分的较高分。这款游戏在总体来说还是不错的,值得格斗粉丝们来试一试。KSS乘热打铁,次年在ps上推出了2代,画面虽然有所强化,影响却远逊于ss版。
【SS经典游戏介绍】《极品飞车》初代 游戏名称:《极品飞车》 日语名称:オーバードライビンGT-R 英语名称:Road & Track Presents The Need for Speed 开 发 商:Pioneer Productions 发 行 商:Electronic Arts Canada 机 种:SS / PS / PC / 3DO 发 售 日:1996.4.19(PS) / 1996.06.25(SS美版) / 1996.12.20(SS日版) 游戏类型:RAC(赛车) 玩家数量:1~2 游戏简介: 初代《极品飞车》由EA公司与美国汽车杂志《Road/Track》联合制作的,收录了当时美日欧三地的一流跑车,其卖点在于让车手体验坐在热门进口车款内的感觉。游戏首先在3DO游戏主机上推出,之后陆续推出了PlayStation、SegaSaturn和PC版本。 《极品飞车》的土星版源自DOS版,后者是3DO原版的增强版。虽然以较小的分辨率输出,但土星共享了PC版本中引入的许多新纹理并保留了大部分新的游戏选项(并且增加了双人分屏选项)。它的运行速度也比3DO版快得多。在3DO版游戏中,地平线在转弯时会轻微旋转,而在土星版,它在比赛期间始终保持固定在路段轨道上。土星版还允许用户选择一天中的时间,这在旧版本中是看不到的。
【玩具摄影分享】Mezco:6寸新地狱男爵PX版 虽然还是更喜欢郎.普尔曼版的地狱男爵,但这个IP真是还能拍就不错了,比没有强。期待下一部《地狱男爵》电影。
【玩具摄影分享】《梦精灵》 游戏名称:《梦精灵》(台译:飞天幽梦) 日语名称:クリスマスナイツ 英语名称: NiGHTS into Dreams 开 发 商:Sonic Team 发 行 商:SEGA 机 种:SS 发 售 日:1996.07.05 玩家数量:1~2 游戏简介: 《梦精灵》讲述了两个孩子进入一个梦幻世界,在那里他们得到了“NiGHTS”的帮助的冒险故事。 每天晚上,所有人类的梦都来自梦境世界的两个部份,Nightopia和Nightmare世界。在梦托邦,人的个性会以各种颜色的球状物代表,称为Ideya。Nightmare世界的支配者Wizeman偷取进入梦境世界之人的梦能量,打算以此夺取Nightopia,进而支配真实世界。为了达到这个目的,Wizeman创造了众多称为Nightmaren(Nightmare梦魇)的生物,其中名为NiGHTS、Reala的两只Nightmaren,则是Wizeman花最多心思去创造的。但是 NiGHTS 却不愿服从Wizeman的命令,因此被关在Nightopia的神殿中。某天晚上,来自Twin Seeds的男孩Elliot Edwards和女孩Claris Sinclair带着稀少的Red Ideya进入了Nightopia,这种Red Ideya是Wizeman无法偷取的。两人用这种Red Ideya释放了NiGHTS,并为了Nightopia的和平与Wizeman展开战斗。 游戏画面清新,色彩瑰丽,充满梦幻童趣。Nights由Sonic Team开发,由中裕司(Yuji Naka)担任制作人和首席程序员,Nama Naoto担任角色设计师和导演。开发者的意图是让飞行的感觉成为游戏的核心元素,通过3D+2D的组合s设计实现。
【玩具摄影分享】Mezco:6寸新地狱男爵PX版 度娘抽风被逼无奈,只能这么发了。。。
【玩具摄影分享】 Mezco:6寸新地狱男爵PX版 直接上图。
【玩具摄影分享】 Mezco:6寸新地狱男爵PX版 直接上图。
【SS经典游戏介绍】《侧影幻像》 游戏名称:《侧影幻像》 日语名称:シルエットミラージュ 英语名称: Silhouette Mirage 开 发 商:Treasure 发 行 商:Working Designs 机 种:SS / PS 发 售 日:1997.9.11(SS) / 1999.12.30 玩家数量:1 游戏简介: 2XXX 年,一个名为Edo的计算机系统发生灾难性故障,导致世界上的居民发生基因变异,成为被称为“Silhouette”或“Mirage”的生物。我们的主角希娜·奈拉·希娜(SHYAINA·NERA·SHYAINA)是计算机系统Gehena的创造物,可以在两种属性之间切换。她的目的是追踪并修复江户,以消除已经造成的损害,并将所创造的两种相反类型的生物团结起来。 《侧影幻像》是一款横板卷轴动作类游戏。财宝出品,毋庸置疑,素质极高,游戏最初于世嘉土星平台上发行,后移植至 PlayStation。游戏中的角色有着两种不同的属性,“剪影”和“幻影”,当他们受到不同属性的攻击时则体力会下降,而当他们受到相同属性的攻击时则攻击力会下降。 除此以外,还有一些比如机械之类的“无属性”角色,它们不受两种属性的攻击影响。 无属性攻击会减少所有角色的体力,因此要攻击无属性的敌人则需要使用无属性攻击。 开发厂商是如雷贯耳的“财宝”,MD的《火枪英雄》《幽游白书·魔强统一战》《皇帝的财宝》《光明十字军》;SS的《守护英雄》《侧影幻像》《闪亮银枪》;DC的传世神作《斑鸠》。。。这个不大的厂商确实为玩家们留下了巨大的宝藏! PS:可以看出在这个游戏的核心系统设计上已经有了些《斑鸠》的雏形。
【SS经典游戏介绍】《托尔传说2 精灵王纪传》 游戏名称:《托尔传说2 精灵王纪传》 日语名称:テア精霊王纪伝 英语名称: The Story of Thor 2 机 种:SS 开 发 商:Ancient 发 行 商:SEGA 发 售 日:1996.04.26 游戏类型:A.RPG 玩家数量:1 游戏简介: 本游戏是MD名作《雷神传说.光之继承者》在SS上的续作,游戏继承了很多前作的要素,加入了全新的音和风精灵,负责音乐的是古代佑三。由于SS强大2D机能的支持,游戏中角色的大小以及动作的细致程度大幅提升,画面相当漂亮,角色与怪物的动作也很流畅,精灵同伴从4个增加到了6个,迷宫更加复杂,流程也更长。
【SS经典游戏介绍】A.RPG双壁-《公主的皇冠》《精灵王纪传》 游戏名称:《公主的皇冠》 日语名称:プリンセス クラウン 英语名称:Princess Crown 机 种:SS / PSP 开 发 商:Atlus 发 行 商:Atlus 发 售 日:1997.7.31(SS)、2005.9.22(PSP) 游戏类型:A.RPG 玩家数量:1 游戏简介: 很久很久以前,魔物克鲁库达攻进了王国,想抓走统治这个国家的女王并用她的血来使大魔王复活,最后在爱鲁芙蕾女王及大贤者的协力之下将魔物击退而保住王国的和平。25年后因为女王去逝所以其13岁的女儿格拉多莉成为了新的女王。 年仅13岁的公主格拉多莉,在被人民尊称为“贤王”的母亲去世后,她独自一人治理国家,因为国家里出现了大量的魔物,国民的生活遭到了极大的威胁,一方面为了帮助自己的人民,一方面她为了赶上自己的母后,她决定一个人去巡视全国,帮助自己的人民。旅行的途中,格拉多莉结交了妖精阿利亚和16岁的少年剑士等许多可靠的伙伴。在这些朋友的帮助下,格拉多莉公主度过了一个又一个的难关,并成功地阻止了大魔王妄图把世界彻底毁灭的计划,并将其成功消灭。 游戏画面色彩鲜艳,美术非常出色,加上动人的剧情和优秀的系统,成为SS的经典游戏之一,受到广大玩家的追捧。除“公主的皇冠”篇外,还有四个隐藏剧本,分别是骑士,海盗,魔女和公主,这些剧本完成,只有把这些隐藏剧本全数通过去才会看到真正的完美结局。PSP版增加了画廊模式,在这里可以欣赏精美的游戏插画。
【SS经典游戏介绍】《新忍传》 游戏名称:《新忍传》 日语名称:新・忍伝 英语名称:Shinobi Legions 机 种:SS / PS 开 发 商:SEGA / TOSE 发 行 商:SEGA(日本) / VIC Tokai(美国) 发 售 日:1995.06.30 游戏类型:ACT 玩家数量:1 游戏简介: 多年内战使忍术法典及其武士濒临灭绝。一位忍术大师选择了三个孩子来为下一代继承忍者传统训练他们:两兄弟万马和翔,以及他自己的女儿Aya。十五年过去了。大弟子万马忽略忍术教义痴迷于力量,要求大师教他终极技术。师傅拒绝了,万马发誓总有一天要回来报仇。翔和Aya 继续学习并掌握忍术教义。万马带着军队和建造堡垒的资源返回。大师虽然已经死去,但他的瞳孔之中,蕴含着绝学的秘诀。万马设下陷阱引诱翔进入他的藏身处,并绑架Aya以她为诱饵。 该游戏为其角色使用“真人拍摄扫描技术”(当时很流行),并大量使用真人过场动画,但这些真人表演因劣质的服装和表演而饱受批评。世嘉欧洲的制作人大卫·纳尔蒂决定推迟该游戏在欧洲发行,以便更换整个配乐。新配乐由Richard Jacques制作,他的目标是使风格更接近Yuzo Koshiro及其在《忍者的复仇》中的作品。出于这个原因,这个版本的游戏通常被认为优于北美和日本的游戏版本。由于游戏只记录了那些参与真人过场动画的人,因此不知道是谁创作了原声带。
【SS经典游戏介绍】像素游戏的巅峰—《合金弹头》&《海底大战》 游戏名称:《合金弹头》 日语名称:ミタルスラッグ 英语名称:Metal Slug 机 种:街机 / SS / PS 开 发 商:Nazca 发 行 商:SNK 发 售 日:1997.04.04 游戏类型:STG(横版射击游戏) 支持设备: 扩展RAM (1MB/4MB) 玩家数量:1~2 游戏简介: 20XX年,有一位名叫摩登的元帅进行了一次大规模军事叛变,在毫无预备的情况下,正规军被打了个屁滚尿流,仅仅用了170小时,叛军就让全世界都失去了抵抗。这次的叛变其实也算是早有征兆,在官方剧情中,早期就存在许多与正规军意见不符合的起义军,但因为摩登的压制所以一直都没有出现什么大事件,直到一次正规军情报部门的懈怠,让部队里摩登的儿子失去生命。承受不了打击的摩登便开始自称将军,率领部下与起义军统一战线,而失去摩登的正规军自然是臭鱼烂虾,任人鱼肉。 虽说正规军被瞬间击溃,但好歹也是个大组织,被击败后凭借着还存活下来的战士与科学家迅速组成了抵抗军。此时我们回到开头,抵抗军研发了一种名为“Metal Slug”的新坦克。这个坦克有多猛呢?能跳能趴下,手雷机枪完美配置,万一玩不起了还能自爆,这玩意搞出来摩登哪里顶得住,于是就策划了这场偷袭并成功地拿走了几辆。这时主角登场了,出身于抵抗军的马尔克·罗西和塔马·罗宾就被安排了夺回坦克的任务。 马尔克与塔马在玩家的操控下披荆斩棘,最终成功打败了摩登。大战结束后,一名地方小兵用自己的信折叠成纸飞机后,随手一扔,纸飞机飞过这个满目疮痍的世界,每个人都在庆祝着战争结束,最后纸飞机撞上了从废墟中钻出来的摩登。摩登用尽了自己所崇尚的武力,却还是被主人公的那把小手枪击败,最后瘫坐在地面看着繁星若有所思。据说如果是单人通关,还会看到更多战争后的残酷现象,颇有反战意味,第一部到此结束。
麦克法兰新品——诺兰《蝙蝠侠》大图
【SS土星美图分享】一点当年的宣传物料 上图。
【SS经典游戏介绍】《庆应游击队 活剧篇》 游戏名称:《庆应游击队 活剧篇》 日语名称:庆応游击队 活剧编 英语名称:Keio Flying Squadron 机 种:SS / PS2 开 发 商:JVC Musical Industries(美国/欧盟)、Victor Entertainment(日本) 发 行 商:Victor Entertainment , Studio Pierrot 发 售 日:1996.5.17 游戏类型:STG(横版搞笑射击游戏) 玩家数量:1 游戏简介: 游戏设定在日本历史上江户时代的庆应时代。主角拉米,一个穿着兔子装的女孩,是秘宝钥匙的守护者,也是远古时代来到地球的外星人的后代。她不知道宝藏的重要性,她专横的祖母也不记得钥匙能解开什么秘密。钥匙被偷了,拉米和她的龙宠物斑点,开始着手找回被盗的宝藏。 拉米身着兔女郎服装,骑着她信赖的巨龙Spot投入战斗,遇到海怪、美国海军、俄罗斯军队和七福神等各种敌人,直到她抵达Pon Eho博士的船,Pon Eha博士是一只号称地球上最聪明的生物,智商1400。 画面非常漂亮,风格欢快有趣,值得一提的是游戏中,土星VDP1和VDP2半透明机能都有应用,绝对是SS上被低估的一款2D佳作。
【SS经典游戏介绍】中国历史模拟战略(SLG)游戏盘点 日文名称:昇龍三國演義 中文名称:升龙三国演义 英文名称:Shouryuu Sangoku Engi 游戏平台:PC / SS / PS 游戏容量:CD X 1 游戏类型:模拟策略 游戏人数:1人 发售日期:1996 制作公司:RON 发行公司:RON
【SS经典游戏介绍】《古墓丽影》 游戏名称:《古墓丽影》 日语名称:トゥームレイドース 英语名称:Tomb Raiders 机 种:SS / PS 游戏类型:动作冒险 开发商:Core Design 发行商:Eidos Interactive(美国)、Sega(欧盟)、Victor Soft(日本) 发售日:1996 简介: 《古墓丽影》最初是为PlayStation开发的,后来被移植到Sega Saturn(由于与Sega的许可协议,其版本在欧洲比PS和PC发布早六周)和PC,成为Core最成功的游戏项目。尽管是游戏的目标平台,但SS版本的《古墓丽影》被认为是最弱的版本,主要是因为没有针对SS硬件处理3D图形的方式进行优化。在技术层面上,VDP2在游戏中很少使用,绝大多数工作都由 VDP1 处理,因此只使用土星的一小部分功率。欧洲土星版在关卡布局(特别是一些秘密区域)上也有细微差别,因为它比PS版提前三个月推出。这在北美和日本版本中得到修复。 另一方面,PS版本缺少透视校正并且存在纹理变形和多边形接缝问题,而SS的前向纹理映射提供了一些透视校正,其双线性近似减少了纹理变形,并且更高的多边形精度导致几乎无缝的多边形。土星版也有折射水面,这是PS和PC版都没有的。
【SS经典游戏介绍】《心灵咒杀师太郎丸》 日文名称:心霊呪杀师太郎丸 中文名称:心灵咒杀师-太郎丸 英文名称:Shinrei Jusatsushi Taroomaru 游戏平台:SS 游戏容量:CD X 1 游戏类型:ACT 游戏人数:1~2人 发售日期:1997.01.17 制作公司:时代华纳互动 发行公司:时代华纳互动 游戏简介: 1997年在SS上推出的这款横板动作游戏由时代华纳互动(Time warner interactive)的日本工作室开发,Hiroshi Iuchi以其与Treasure的合作而闻名,他做了一些艺术设计。角色由根本健一设计。。游戏的故事发生在日本元禄时代,游戏主人公太郎丸还有云水与各种各样的妖魔鬼怪展开较量。游戏中可选太郎丸和云水2个角色,能使用各种各样的连续技,及华丽的必杀技,利用自动锁定敌人的咒符作为攻击手段。3D化的背景和转场设计有着很强的临场感,而忍者、妖怪、鬼魂、隐士等敌人给游戏披上了一层神秘的外衣,独特的心灵咒杀方式可以收复敌人以为己用,是相当罕见的设计。 据说制作这个游戏的公司在发行了这个游戏不久之后就倒闭了,仅制作了7500 份;因此,它也是目前市场上最稀有和最昂贵的土星游戏之一。
SEGA主机总是战败的原因之一 8位机纪元: FC(Famicom) 上市时间:1983年7月15日(日版) 全球销量:6190万台 16位机纪元: MD(MEGA DRIVE) 上市时间:1988年10月29日(日版) 全球销量:3070万台 SFC(Super Famicom) 上市时间:1990年11月21日(日版) 全球销量:4910万台 32位机纪元(初代): 3DO 上市时间:1994年3月20日(日版) 全球销量:12.5万台(第一年) SS(Sega Saturn) 上市时间:1994年11月22日(日版) 全球销量:876万台 PS(PlayStation) 上市时间:1994年12月3日(日版) 全球销量:1.024亿台 N64(Nintendo 64) 上市时间:1996年6月23日(日版) 全球销量:3290万台 32位机纪元(二代): DC(Dreamcast) 上市时间:1998年11月27日(日版) 全球销量:超过1000万台 PS2(PlayStation 2) 上市时间:2000年3月4日(日本) 全球销量:1亿5768万台 NGC(Nintendo GameCube) 上市时间:2001年9月14日(日本) 全球销量:2174万台 XBOX(XBOX) 上市时间:2001年11月15日(美国) 全球销量:2465万
【SS经典游戏介绍】《铁甲飞龙》 游戏名称:《铁甲飞龙》 日语名称:パンツァードラグーン 英语名称:Panzer Dragoon 机 种:SS / PC / PS2 / XBOX 开 发 商:Team Andromeda(仙女座工作室) 发 行 商:SEGA 发 售 日:1995.03.10(SS) 游戏类型:轨道STG 游戏容量:CDx1 玩家数量:1 游戏售价:6800日元 简介: 在远离帝国首都的边境荒漠上,年轻的猎人卡伊鲁目睹了两条飞龙之间的战斗,蓝龙骑士不幸战败,临死前将飞龙及其记忆交给卡伊鲁,而帝国舰队为了捕获飞龙也大举出动,希望利用飞龙令旧世纪的遗迹塔运转起来…… 《铁甲飞龙》在1995年的世嘉土星平台上登场,其独特的世界设定,悲壮的剧情,完美的飞翔感,给当时玩家们带来了感官与心灵的双重震撼。虽然SS在3D处理方面存在先天缺陷,但这丝毫不影响游戏给玩家带来的奇妙体验,在沙漠中翻腾的巨大爬虫、在海面上一望无际的开阔视野,全3D的场景和高速飞行的感觉,再加上磅礴厚重的背景音乐,无不令刚刚接触次世代主机的玩家心驰神摇。本作获得FAMI通32分评价,销量是40万。此作在后来的XBOX版《铁甲飞龙:ORTA》中还附赠了完美加强版,而世嘉后来也在PS2上单独发售了本作。
【SS经典游戏介绍】《月花雾幻谭》 游戏名称:《月花雾幻谭》 日语名称:月花霧幻譚 TORICO 英语名称:Torico 机 种:SS 开 发 商:System Sacom / Sega CS1 发 行 商:Sega(日本、欧洲) / Atlus(美国) 发 售 日:1996年6月28日(日版)/ 1997年5月31日(美版) 游戏类型:解谜冒险 游戏容量:CDx2 玩家数量:1 价 格: 6,800円 游戏简介: 《月花雾幻谭》是一款由“预渲染3D动画”组成的全动态视频的解谜冒险游戏。建模和画面渲染在《D之食卓》之上,剧本很不错,有点玄幻氛围,BGM也非常动听。在那个流行点击解谜冒险游戏的时代也属于上品。 值得一提: 原案:竹本健治 主角:CV子安武人 作曲:鈴木日出男、神保直明
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【SS经典游戏介绍】《街头赛车》 游戏名称:《街头赛车》 英语名称:Street Racer 机 种:MD / SS / PS 游戏类型:竞速 玩家人数: 1~4 开发商:Vivid Image 发行商:Ubisoft 发售日:1996.12.20 游戏简介: 《街头赛车》是一款类似于《超级马里奥赛车》的卡通风格赛车游戏。最多四个玩家可以通过分屏进行游戏。如果没有人类对手,玩家可以在三个联赛中与七个电脑对手进行驾驶。如果玩家在第一个联赛中获胜,他们可以参加第二个联赛,以此类推。该游戏有八种不同的车辆,在速度、急速或阻力方面有不同的技能。赛道上还有一些动力装置,如炸弹、硝基燃料和医疗包。 与Sega Mega Drive不同,Saturn 版本通过 3D 几何渲染其关卡,让用户可以看到更多的舞台。当时不同寻常的是,Saturn 版本提供了比PlayStation版本更详细的场景和更多场景,并且还以更高的屏幕分辨率运行。变化在“Raph”关卡尤为明显,PlayStation上的草地和几座小山变成了土星上的欧式小镇。
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【SS经典游戏介绍】《七风岛物语》 游戏名称:《七风岛物语》 日语名称:七ツ風の島物語 英语名称:Nanatsu Kaze no Shima Monogatari 机 种:SS 游戏类型:解谜冒险 开发商:Givro / Buddy Zoo 发行商:Enix Corpor 发售日:1997.11.27 价 格:6,800円+税 简介: 《七风岛物语》是一款以2D横向卷轴展开的解密冒险游戏,玩家操作从风岩中孵化的长相奇特的龙族生物凯普博士,为揭开七色之风的秘密而周游整个小岛。游戏的角色和场景设计由雨宫庆太老师完成,游戏画面清新风格独特,雨宫庆太的独有人设在本作中被发挥得淋漓尽致,古怪中透出一丝憨态的风格给人留下非常深刻的印象,借助SS强大的2D图像表现力,将玩家带进一个真正的童话世界,相信所有玩过的人都会有过目不忘的感觉。在SS停产后的总评中被评为最佳冒险类游戏第二位(第一位是《樱花大战2》),无奈曲高和寡,销量感人。 七种颜色的风: 第一:橙色,是温暖的治愈生命的风 第二:绿色,是吹动青草的风 第三:黄色,是使时间暂停的风 第四:紫色,是看见隐藏的东西的风 第五:蓝色,是缩小身体的风 第六:红色,是打开地下隐藏通道的风 第七:金色,是飞龙族的风。
【SS经典游戏介绍】恐怖解谜游戏《幽魂》(8CD) 英文名称:Phantasmagoria 中文名称:幽魂/幽灵 游戏平台:PC / Mac / SS/世嘉土星 游戏容量:CD X 8 游戏类型:AVG 游戏人数:1人 发售日期:1995-07-31 制作公司:Sierra OnLine / Outrigger Koubou 发行公司:Sierra OnLine / Outrigger Koubou 《Phantasmagoria》是雪乐山(Sierra OnLine)在1995年发售的真人影像恐怖点击游戏,由Roberta Williams设计,制作在当时十分豪华,需要8张盘来玩。当时销量较高,却因为一些原因在游戏业内饱受争议,并且因为一些猎奇血腥的失败画面(失败或死亡画面)被评为限制级甚至被禁。
发现一个老游戏,和那个“羊了个羊”很像。 1995年发售的游戏,当初街机也有不少类似的,核心玩法是不是很像。。。
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