祖灵馆长
信赛少得永生
一些稀奇古怪的信息,一些乱七八糟的记录
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看最近幻兽帕鲁正式版有感 宝可梦是天元,布置结界成为这条道儿的基础,但是本体产能和技能组特化,在现代对轰并不强势,帕鲁是宿傩,技能组厚,强度充足,而洛小妹只是在帕鲁大人还没更新之前抢占国内市场的凡人,并且从S1到S2好像脑子换了个驾驶员,连一刻都没有为洛小妹哀悼,马上赶到战场是一大堆立项做3D类宝可梦,但帕鲁正式版都出了还没出的各路3D类宝可梦二游
大家还在为zzz第41集的神秘观感而迷惑吗? 大家一定对谜语人nox的言行感到迷惑吧,好像脑回路被人动过一样,但请大家仔细去看这个最终形态的配色,联想过去又有哪个骑士形态配色相似,无论答案多么让人瞠目结舌,请锁定那个答案—— 紧皱的眉头突然舒展。
如果下一期考虑要不要加续关机制 首先定义一下续关机制,即对于同一关的战斗的再次进行,也就是重开本关,不包括回到上一步、偷看事件结果0.5nosl和关卡内原地复活币从(22/26)开始打等情况。 在此基础上提出三种分支情况: 无限续关:失败或中途退都是一样,只要没过,就能回去在选人界面重新选好队伍用一样的生命值进关卡。 有限续关:在上一种的基础上添加次数限制,可以和难度或者科技树绑定,例如N0九次续关,N12只给三次,N15不给,科技树点了额外给三次这种次数限制。 有损续关:每次续关要扣资源,可以是血量可以是钱可以是类似构和票券这种特殊运营资源,扣完了就不能续关了。 不知道各位更倾向于哪种。
短视频特产劲儿大和量级论本质上是两码事吧 量级论你好歹要给定两边的量级再说,复读“做不到就是劲儿不够大”那不是和情报自来也一个德行吗?概念神的套了个劲儿大的麻袋就认不出来了属于是
倒不如说36我最担心的是后期理念冲突 牢三:梦是要被管理的 牢莫:梦应该是自由的 但是梦魇确实在搞破坏给对面提供行动合理性 怎么感觉这个组合这么眼熟? 要不是还没有“和梦魇共存”我要当场PTSD了
陷入编剧给的语境本身就有问题 在故事里面编剧本来就是接近万能的,他当然可以设置一大堆条件让故事情节成立,但问题是有没有可能这个情节发挥的作用从一开始就可以换一种方式达成,就非得掏人质战术,还是这种反派约等于零成本腐乳上一集才获得最终的主角的情节推动故事发展吗? 有问题的不是这个条件下牢莫交超梦,有问题的是条件本身
个人理解本质还是挫败感处理问题 用最简单的话来说,由于观众代入主角方视角,主角方遭遇失败就必然是存在一个挫败感问题,一般情况下,处理这种挫败感有两种方式。 一种是拉长铺垫,循序渐进,例如被主角全力打败的反派A先垫给反派B(圣主垫给老乌,当然老乌自己也得有活儿,前面塑造得有点),或者用一段不涉及主角方的内容去建立起反派方新力量的压迫力,让大家更早意识和接受主角方失败的可能。 另一种是用主角方在其他方面的获得感去对冲这种挫败感,举例无限列车篇,炎柱死了,展示上弦的强大和压迫感,故事可以继续提供反派方的压力刺激,但主角方的胜利目标会在叙事里转化为守护列车上的人,最后反而是以上三作为“失败者”逃离战场,观众就不会觉得炎柱的死难以接受。 当然还最好的对比就是,封印五条悟,如何封号主角方当前版本的最强大爹,但是这段剧情让人容易接受,首先有怀玉篇铺垫,让狱门疆+往日种种这个做法有情绪上的吸引力,更是有夏油杰肉身失控这个后续,让五条悟失败是因为和夏油杰的三年这个方面挫败感被抵消了一部分,其次是花御被当场拔除,反派方的成功并不是毫无代价,起码损失了一个高端核心战力。 而这次zzz的情况就属于往前失败预告的铺垫不够多不够强烈,反派方至少在这一集高层基本没有付出什么实质性代价,而理论上还有机会的情绪获得感(一二周目牢莫选择差异)因为因为调度问题没有很好地表现出来,综合起来才导致了挫败感过大难以接受。
这个算水仙吗?算的话算雷吗? 设定主角进入秘境,秘境设计本身有镜像元素,会对进入的人进行投影复制,严格意义上新角色是以主角为模板投射的镜像人(包括性别在内的部分特性相反,但整体相似),在与主角交流的过程中逐渐觉醒自我意识,并在主角的帮助下从秘境操纵来演戏的一次性模拟人格NPC(设定镜像如果不是主角硬保,会本体在离开秘境之后直接消失)转变成了有自主意识的半独立生命(虽然能离开秘境活动,但依旧是男主没了她也会消失)
有一说一啊,关于这个问题 如果想要它具备一定程度上的平衡性,实际情况应该是: 你一个人醒了过来,眼前是两个按钮,告诉你两个事实 1:选红的人一定能活下去 2:选蓝的人多于选红的人,所有人都活下去 好了,你只能确定这两件事
突然想知道纯特效不进行质量破坏的表现要怎么算 就打个比方,一个角色让整个银河系范围字面意义上陷入黑暗,所有物体都在,其他物质活动都还在运行,但是视觉上的光全部消失了(仅视觉效果,实际光合作用啥的光线效果不影响),所有人什么都看不见,这种在量级论里直接算0砸坑爆灰不如吗?如果有量级应该怎么算?
我到要看看这劲儿…… ……哦不用看了
最近B站一大堆超能力里出“劲儿大”的视频 老实说要单纯是量级论狂欢也就罢了,就聊着聊着聊偏了变成单纯的吹捧劲儿大本身,包括一言不合搬什么“盘古力之大道砍似三千魔神”之类的,就有种只有蛮力本身是最高贵的无上限能力、优越其他能力的抽象感。莫名难蚌,自己设定一个等级高于其他所有人的蛮力来论证蛮力本身优越性这不闹呢嘛
有没有可能写罗德岛线剧情的时候其实是yj内部在跑团 无上大盾卫是因为连续三个侦查大失败,在石馆那边博士博物馆使用大失败,只能天意所有人一人投一个幸运把代码虚空浮现,17章罗德岛线其实是一个巨大的跑团
我有一个全新的猜想(构史) 我们现在发现了一个问题就是预言家拉神民先民过来的时候是一种觉得需要带来生命火种的状态,和提卡兹原住民已经要开智了的情况不符对吧,然后我回头找了找萨卡兹起源发现了肉鸽野史里的“诞生于大地之核的呼吸”,那我直接大胆构一个更狠的。 其实伐木工那一下真的把泰拉地表在活动的具有智慧潜能的生物全扬了,所以预言家第一次醒过来的时候觉得没救了得从塔卫二摇生物群系过来。 那此时萨卡兹呢?答案是这个时候萨卡兹被最初源石收在内化宇宙里面的模拟泰拉自行发展,直到后面预言家第二次醒过来发现还是没有预期的这么快,于是放了凯尔希,而刚放出去的凯尔希被普瑞赛斯预设程序直接挪进内化宇宙了,所以凯尔希会见过只有萨卡兹的时光(哪怕此时神民先民应该早就到了)。 然后在远逐者发现最初源石的那一刻,程序再次启动,把内化宇宙里的所有生物全部投射回了现实的泰拉,因此你会发现萨卡兹人均高源石技艺适应性,根本因素其实是本来就是从源石内化宇宙里的泰拉重新转出来的,也因此会感觉神民先民是突然出现的。
话说希尔达是不是现在最适配这张梗图的了 希尔达:如果你把我惹急了,我将
老实说战斗技巧影响肯定是大的 不然你要承认维娜在肉搏战上相比大哥还有生理耐受方面的优势(
关于小陈的剧情战力设计 其实小陈这个战力设计是在剧情里很重要的,就这么说吧,绝大多数人是不会拒绝一个实力强大、主导团队、各种意义上的六边形战士主角的,这个其实早在很久之前就有案例,那就是JOJO3的承太郎,承太郎模板是一个对于当前的二游社区来说非常如鱼得水的塑造主角的方式,就是正面战一定足够强,智力方面起码不弱,这样的目的根本上是团队贡献永远正数。 那么现在出现了一个问题,就是主角团不能一路碾压,不然对面都没有一丝威胁感,但是主角不让吃瘪,同时JOJO3早期几个队友是什么:智斗出名的二乔,经验老道的阿布德尔,聪明敏锐的花京院,并且严格来说仨人都是有远程的角色,可以选择远程试探,那么由谁去接近对方,给对方秀肌肉的机会都很容易显得这些角色形象出现一定崩坏。佩丽卡也是同理,作为一个远程角色加信息支援角色,她也不适合负责冲上去。 那么这个问题要怎么妥善解决呢?答案是有这么一个角色,同时具备动作比脑子快、近战、非常适合陷入困境但不会破坏角色形象,大家还能看得哈哈大笑,用这个角色来展示对方的能力,所以小陈是必须存在的
其实小葱才是真正的萝莉 大家不都说什么女人剪了脐带就老了吗?那我说方舟当前时间线小葱才是最符合电击小子们要求的萝莉啊☝🤓
看到那个小女孩被附身生命连锁杰顿的视频 我说生命链接在一起了对吧,那只要肘晕宇宙人的意识,那小姑娘岂不是就可以和我签订契约成为魔法少女了,会瞬移和发生火球的那种
结合我以前关于数值VS机制讨论的观察 汪吧规则是不是可以视为无形中把类似右方之火的最高优先级比大小机制免费送给所有角色,量级论的本质是给双方都加了默认高于所有的机制来让机制不再重要,毕竟已经获得超越世界观和叙事层的究极机制了,所以小机制也无所谓了
边打大师决斗边弱智diy时想到的 大卡组本身亏模的本质是容易鬼抽沉底对吧,那如果这样: 2费,固有,消耗 (战士版)抽卡堆每有5→4张卡,抽一张,抽到的卡本回合降一费并会消耗 (猎人版)从抽卡堆中检索1→2张,抽卡堆里其他卡全部弃掉进入弃牌堆 看看这种个人理解里放大卡组更强启动牌diy感觉怎么样,能拉大卡组一把吗?
看到一个贷款束缚后有感 简单来说就是以未来其他九种影法术都大幅削弱乃至抛弃为代价,换取一次性的强化到秒杀魔虚罗的数值。 老实说虽然一开始就是个单纯的贷款,但转念一想会不会当初禅院家历代十影持有者里有人走捷径想这么干了,导致往后的其他九个影法术的倍率越来越低
老实说光看年龄和政绩,费奥多尔起步超大杯下罢 黑蛇:不对啊,路加萨尔古斯十岁继位十五岁平叛,我这张费奥多尔七岁继位十岁平叛,我这张起步超大杯中,这都不说挂机了,我上手手操都发育不起来,我说这泰拉版本更新真做坏了
我说直接叫凛冬会出一个问题 那我们叫原来的凛冬本体什么,原版凛吗?
如果至亮之焰效果反转,强度会怎么样? 至暗之水:0费,获得2能量,弃2手牌,最大生命+1
我寻思另一方面问题还是牢博本身 感觉是一个经典的打铁还得自身硬的道理,看看吧友意见
一些关于剧情讨论的感慨 有一说一,粥社群真的实际并不是纯粹的性别导向好恶而完全忽略剧情,我就简单拿最近的拉特兰另一组,你看葬子哥和图图姐当初出来大家主要攻击谁?说到底就我个人在剧情讨论Q群里的ttk来说,本质还是安多恩和图图本身剧本黑点就很碍眼导致的。 我说Q群是氛围最好的剧情讨论地有没有懂的。
攻守之势异也 原来最终答案是爱吗?
没人告诉我要看其他字段啊 你是一台黑暗洛普斯,本是贝利亚派往光之国的大军的一员,可却因为时空乱流走散了,在接收到贝利亚银河帝国覆灭的信息后,你还意外产生了自我意识。 你到了一个世界,这个世界中充满绝望,地球上怪兽活动高度频繁,人类民不聊生,因为作为外来者,你被本地怪兽们敌视,被迫展开战斗。在此期间你结识了两位和你一样是因为时空乱流来到这个世界的伙伴,一个叫斯菲亚吉尔加诺德,一个叫卡欧斯克莱美的。 你们在这边杀死来袭的怪兽,被怪兽赶来赶去的人类发现你们仨算有个人形,就聚集在你的休息的地方附近居住,在一次次战斗里你们三人缔结了深厚的羁绊,人类从你的系统里意外读取出赛罗的影像后,甚至以为是你丢失了帕拉吉之盾,于是为你做了一个假的手镯。 日子一天天过去,你们三个对人类也产生出了多余的感情,会有意识地保护这些人类,直到那一天百特星人的出现,他带来了一只强大的杰顿……
简单理一下事件顺序和聊一聊问题所在 ①星门炸了之后,宏山派系矛盾让阮姓天师带着一帮日子人出走定居武陵地区,百来年与世无争 ②百来年后,武陵科考站过来研究武陵甚大裂隙,期间和当年那些日子人的后代还在和平共处 ③整出息壤技术之后,在十年前,宏山科学院想试着能不能关上裂隙,结果失败了,不仅科考站原址成禁区了,连带整个武陵地区环境开始恶化 ④清波寨因为环境恶化饿死人,加上各种前因铤而走险,雨夜劫车队,阮父被战场PTSD的天师打死,于是往后到现在十年间武陵想和解,清波寨一大堆不想和解但是考虑到没能耐真爆了武陵,所以开始两边公式以抢代偿 以上就是武陵和清波寨的历史线了 要我说这里问题最大的实际上也就是③到④的过渡,虽然我们可以去设想当时的情况,但是很明显就目前的信息描写深入程度来说,双方在那时候的矛盾冲突应该是有很多机会去避免的,或者说哪怕无法避免也应该出现尝试过但失败的事,比如阮父的求援和百余年前一样石沉大海,宏山内部有人反对分心清波寨问题等等,现在的情况来看就是两边都憋着憋到爆了开雨夜局,让人觉得其实不必发展到这一步,所以剧情冲突和仇恨很“强行”的感觉
观机制预告有感 Misery:我坚信永恒的闪避之力,而Mantra却不以为然,我们的分岐就在这里,控制越是强大,阴影机制就越浓重,从这个角度来说我们确实是一体的。 Mantra:正因为控制是有限度的,博士才会畏惧失败,备受煎熬,从而产生焦虑和兔头。那么为了不让新的焦虑产生,将闪避停止在真伤之中,这就是真正的永恒的数值。
如果从更早的牢魏兵谏开始换个展开 我发现其实有一大堆事向上追溯是真龙形象和牢魏早期路线互搏导致的,而现在的神人形象其实很大程度和当初的人际关系差异有很大关联,所以我想提出另一条世界线看看炎家家事剧情会不会正常点。 首要任务就是把牢魏兵谏那段换个内幕,牢魏真的动手砍爹了,但老真龙没死透,甚至利用例如血脉不反等等源石技艺解释的奇妙操作还活着,所以炎礼上去的时候发现其实头上顶着这个疯癫能影响很多东西,但毕竟被砍伤网络不稳定的太上皇。 因为有个不定时炸弹导致炎礼不得不干很多自己不想干的事,包括太师案株连和逼牢魏杀爱德华以及继续压力让炎景不得不改嫁等锅全扣死不干净的老真龙头上(符合真龙早期在牢魏眼里的形象),然后说因为先帝残魂此事涉及太大,消息封死只有几个人知道,导致牢魏眼里牢弟自然对自己各种恶意操作(实际出自牢爹)。 然后让老陈拿着书刀去处理姥爷,正好冤有头债有主,老真龙梦寐以求的颉的书刀被他害惨的外孙女拿着彻底砍断作妖能力,起码这锅能分明白点(反正老真龙这次形象也都是负面的,再疯点也无妨)。
陈家放飞牢魏老冯的理由是无死角的 神人兄妹大家都知道就不说了,我提一个更离谱的点,众所周知对外说法是赐婚给陈家的,那么问题来了,牢魏一个跑去边陲之地的废太子,哪来的能力去主导郡主赐婚给百灶史官家族这门昭告天下的天恩? 此其一,其二是谁能这么精准的选一个种族没错、出身是因为颉被弹回卡组而衰弱可以随便拿捏的史官家族、还有个人来说性格都可以说是温顺的优质接盘侠?这不得有途径和理由去熟悉这个家族乃至知道这个人是啥样? 孩子们,猜猜是谁说过自己想当誊录郎来着
突然想到一个问题 赤刃明霄陈手里多的那把武器八成是颉留下来的,而又众所周知,巨兽相关武器基本就是把自己切一部分塞武器里。 那赤刃明霄陈是不是可以叫陈挥颉?
当你觉得自己很没用的时候 想想你的基建能生产这玩意儿
在终末地开问卷问希望谁当再旅者后 意识到会有人把自己填上去的是名字女士:
我怀疑后期理智消耗玩法的奖励是通行证经验 我说快进到N5终牢速刷和N15终牢藏品选择
推图时稀奇古怪的乐子 我说爆炸物一炸720打得特别快
为什么我在导航者空间站实验室整的药不一样 按照攻略来的但是好像生成的东西是另一种药剂
我说风暴其实还没有进入全盛期 光是生日会三皮以及河南小伙儿的节奏无非过两天消停了,但要是跨年签到皮被砍这个事儿还要发酵下去情况可能就变了
今日突发奇想 博士的笔画数是12+3=15 =3+5*0*2+3*4=350234 普瑞赛斯的笔画数是12+13+14+12=51 =3*5+0+2+34=350234 彼此颠倒但殊途同归 真是一对苦命鸳鸯啊
虽然可能是日经贴了 但还是问下,基础威力+1和最终威力+1在哪些情况下效果存在差异?
最近和群友聊天的时候突发奇想 对谢拉格三期剧情做了个比喻,解释下为什么这次开斯特显得毫无压迫感。 这次剧情就好比开斯特和谢拉格打牌,开斯特先手谢拉格后手,一开始两边手牌不给看,然后随着天灾一声响开斯特怀疑对面场地出问题卡密丢了于是开始决斗,然后一回合灰G泡指吃了个遍,三战之才本家栗子宛如没洗牌,搞的开斯特只能主二硬做全抗大怪准备下回合强攻。 然后谢拉格上来王牌圣杯接王牌圣杯,后场三盖之后,谢拉格展示了刚抽上来的【耶拉的球形体】,并表示这就是和自己卡组的羁绊,你和你的卡组没我们团结。 这复盘一下开斯特方能有压迫感就怪了
凯尔希:这就是我最后的波纹了,阿戈尔 有一说一,虽然现在剧情上来说是阿戈尔被凯尔希劝住,目前只慢慢走巡航路线在大陆逛街不参与各国内政,但如果反过来从高维度来看那反而是救了阿戈尔一命。 你想想现在编剧可能真的放一个罗德岛之外通用的机械降神性质的力量进剧情吗?要真让阿戈尔可以各地掺一脚,那为了不喧宾夺主,要么阿戈尔成全程把事情越搅越糟的鲨臂,要么直接其他因素一刀给阿戈尔砍成阿无力,不可能真的让阿戈尔过来真正意义上展示什么优越性大力出奇迹,就算能干也不是阿戈尔的活儿,因为不是他们的主场不能当塑造(吹捧)重点。 现在反倒是凯尔希这么一劝,能让阿戈尔在编剧的高维大手下保住实力和智力(相对来说),用到编剧乐意用、乐意给好塑造的时候,只能说凯尔希还是参透了天意(
我说AI太好用了各位 戈渎:以后人们会如何描绘我们三人的关系呢.jpg
这里是不是画师和剧情设计没沟通好,听个六英雄种族就开画了,然后巫妖参照物找的是直接是小方块女士(巫女大帽子很明显),实际上根据大地寻旅来说六英雄的巫妖应该是另一个老东西(原文特别写明年迈的巫妖,还是在食腐者都不讲什么年迈的情况下这么专门写,起码外表上应该是很老的),不知道会不会将错就错未来拉一个巫婆造型的六英雄巫妖出来
看了一下还真不是乱构史的 戈渎霸迩萨奎隆的关系塑造非常复杂细腻。在肉体上是戈渎和奎隆攻扮演男人,霸迩萨是受扮演女人,但是在感情上霸迩萨是事业心大过情爱,而戈渎只在乎感情,只想要发展卡兹戴尔,在感情上霸迩萨才是男人而戈渎变成了女人。这种肉体感情上的错位才是他们仨决裂的根本,霸迩萨把自己全部的爱都给了戈渎和奎隆,戈渎和奎隆却没有没有回报自己全部的爱,这才让霸迩萨产生恨意,可是当霸迩萨真的死后,奎隆也失去了能让他全身心去爱的人。当奎隆杀死霸迩萨时,霸迩萨想的是什么呢?是几十年的厮守,还是想到戈渎拒绝主动发起战争,选择放奎隆自由当游侠的时候的愤怒与惆怅?霸迩萨给了他们所有的爱,甚至希望将所有的情感投入到这段荒唐的君臣情,可戈渎和奎隆追求的却不是感情,相反,戈渎的一句“我不能将我刚安顿下来的子民投入战火。”彻底浇灭了他心中残存的火花。霸迩萨恨他,但那几十年却历历在目。他知道,他要亲手杀死他的君主,亲手杀死自己妄想与他长相厮守一辈子的人。所以认为被背叛后,他哭。他忘不了几十年,忘不了奎隆问他喜欢哪一个英雄,戈渎送给他一座屋舍时萌生的情感。在结尾,奎隆带着王冠独自向泰拉东方迁移,如果可以,他多么愿意戈渎霸迩萨与他一起,欢笑着走向夕阳。所以啊,他们不过又是一队苦命鸳鸯罢了。
看了一下还真不是乱构史的 戈渎霸迩萨奎隆的关系塑造非常复杂细腻。在肉体上是戈渎和奎隆攻扮演男人,霸迩萨是受扮演女人,但是在感情上霸迩萨是事业心大过情爱,而戈渎只在乎感情,只想要发展卡兹戴尔,在感情上霸迩萨才是男人而戈渎变成了女人。这种肉体感情上的错位才是他们仨决裂的根本,霸迩萨把自己全部的爱都给了戈渎和奎隆,戈渎和奎隆却没有没有回报自己全部的爱,这才让霸迩萨产生恨意,可是当霸迩萨真的死后,奎隆也失去了能让他全身心去爱的人。当奎隆杀死霸迩萨时,霸迩萨想的是什么呢?是几十年的厮守,还是想到戈渎拒绝主动发起战争,选择放奎隆自由当游侠的时候的愤怒与惆怅?霸迩萨给了他们所有的爱,甚至希望将所有的情感投入到这段荒唐的君臣情,可戈渎和奎隆追求的却不是感情,相反,戈渎的一句“我不能将我刚安顿下来的子民投入战火。”彻底浇灭了他心中残存的火花。霸迩萨恨他,但那几十年却历历在目。他知道,他要亲手杀死他的君主,亲手杀死自己妄想与他长相厮守一辈子的人。所以认为被背叛后,他哭。他忘不了几十年,忘不了奎隆问他喜欢哪一个英雄,戈渎送给他一座屋舍时萌生的情感。在结尾,奎隆带着王冠独自向泰拉东方迁移,如果可以,他多么愿意戈渎霸迩萨与他一起,欢笑着走向夕阳。所以啊,他们不过又是一队苦命鸳鸯罢了。
一想到未来这个场景就想笑 已进入“炎国的若麦”直播间 刚来,主播这是在直播在和好友打雷狼龙吗? 主播之前不是时尚博主吗怎么改游戏区了 主播可以发下集会码吗? 主播是你们几个人的任务啊 主播你们这服务器合法吗? 什么叫彩虹小队的Ash扔闪光弹晕住了 主播你们玩的是什么游戏?
关于群友点子的神奇二创思路 打赢复活赛的科西嘉一世:让我看看维多利亚公爵列表,再看看莱塔尼亚君主和大公姓名,OK再看看乌萨斯皇帝政策和集团军数量。 哈哈哈,那群鲨臂都不在,我就是无敌的。 威灵顿公爵(塔拉):你daddy我曾经说过,在核心圈,你只能算个,萝莉。 科西嘉一世:啊?你不是应该老死了吗?
东国常暗裂谷南北矛盾啥的我都懂 突然蹦出来个祟神可吓到我了,我说快进到去到当地神社的时候牢博把插石头里的神刀Cia断了有没有人懂llo~(∠・ω・)✄╰ひ╯
黑蛇:我推的大帝(bushi)
看了一下终结与死亡 其实圣吉列斯应该没有“没到命定之死就可以随便浪”的说法(或者说到终结与死亡的时候被吃了一部分)? “我预见了荷鲁斯手上,另一个不同的死亡,”天使说道,这是一句低语,"我看见它的日子已然十分长久了。事情的每一个转折,一路上的每一步,我都在试图击败这个预言;每个组合(permutation),每个可能的版本,当它袭上我脑海,我都在逃避,拒绝它的真实。我已多次否定了这个预言。但各个可能的组合在逐渐减少。不是西格纳斯。不是奥特拉玛。不是戈尔贡堡,不是永恒之门。可能性是有限的,而现在只余一个。那必然是现在。那必然是这终局之战,与复仇之魂。” 也就是说,其实重要的只是死在荷鲁斯手上,但具体时间地点预言到的有很多不同版本,圣吉列斯在大叛乱里的每一战都是顶着荷鲁斯随时可能像预言一样出现并杀死他的压力上的罢。
有一说一啊,就岁这么个情况 作为超自然存在,自然的象征这么个物种 在同族里是最惦记耍人类的权谋心计,利用打算人类社会完成计划最终吃鸡 结果没算清人心计划泡汤,还被同族抽了巴掌 这不就扎罗炎国分扎嘛
三隐藏通关的救赎感 11层遇到牢大12层遇到雷横,超绝基米哈气乱斩回合上麻痹,爽拿俩隐藏藏品,除了15层的老唐以外一路砍瓜切菜过去爽完了,甚至没双兔纯唐纯破裂黑兽队开P都只有老唐能让我取回脑子
很简单的逻辑是否能应用于全知全能话题的论证 鉴于上帝悖论太典懒得重复了。 假定有一位全能者,他能不能创造一位全知者? 如果能创造一位全知者,那他能不能知道一件全知者无法知道的事。 如果能知道,那他创造的全知者根本不是全知者,可得全能者不能创造一位全知者。 如果不能知道,那同样说明他有所不能。 由此可得,如果要全能者保证全能的基本逻辑,他必须在能创造出一位全知者的情况下让这位全知者知道全知者不知道的东西。 因此如果全能者是真正意义上的全能,那全知者也必须能够知道逻辑上自己无法知道的答案。这两者是绝对不可分割的关系,因此绝对意义上的全知和全能必然等价。 最后提醒下大家↓
话说有人去2800玉抽皮肤包吗 我出了小闹钟的偶像皮
算算时间线之后我的结论 已知生路在愚人号三个月后,愚人号和大静谧绑定年份,也就是说生路剧情绝对早于主线第三大章,换句话说其实阿戈尔已经放话了可以共享核聚变技术,解决能源绑定源石的问题来着,真要说能源消失毁灭泰拉现文明的可能性实际上就是不存在的,无非是阿戈尔把各国强行绑一起进再不能容忍任何一只虫豸作妖的大后期团本的速度快慢的问题。 yj文案组:不行,这么搞我们还怎么各个大区不同风格地区分开叙事,我还指望着大陆各路源石技艺贵族虫豸帮我填充剧情呢。他们不能退出舞台得这么快啊。 然后就是目前的情况了。源石和各个地区的割裂(其中部分落后的表现同样是塑造割裂感的一环)肯定是不能立刻摆脱的,因为是编剧的底层逻辑,没了这个就没泰拉各个大区目前为止的独特性了,这和不是设定的必要,而是描写舒适区的必要,所以情况总会又紧急又放缓,联合在即但又“你先别急”,生路告诉你大的💊来了,然后剧情里拖两年大陆毫无对此反应,甚至没考虑过相关情况,要是yj后面告诉我在时间轴上主线第三大章之前海洋问题已经被泰拉永久解决了那当我没说
观此贴想到的其他情况 众所周知这种仇恨关系风评一般来说看主角视角在哪边就站哪边,那其实还有作为第三者旁观的情况。 比如主角的师傅(对主角尽心尽力真的希望主角承其衣钵的好师傅)早年曾身处险境,为自己活下去害死了他人,后来成为护持一方的大势力之主,若是身死必有动荡,主角虽能顶上(师傅已经铺好道路)但可能仍会有更多死伤, 而被师傅害死之人的子嗣与外出游历的主角互相不知身份时因缘际会成为好友,随后才发觉主角是仇人弟子,直接对主角表示不会对主角动手,但父母之仇不可不报。 然后现在的问题是,主角可以有两种选择,其一是以力以情,说服也好压服也罢,让好友至少将报仇延后,其二是让好友杀死有意忏悔还命的师傅,只保证好友之仇就此无声无息地结束,再无第四人知晓,而师傅死后动荡之事靠两人尽量弥补。 大家会更偏向哪种,还是有第三种思路?
看看联动歪的这些能干啥 人格方面有:Cinq协会东部三科唐、W箱、犀牛锁、山茶花箱、黑云会罗 ego方面有:胸痛浮、色即是空夫、轻蔑良、指定审判罗
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