祖灵馆长 信赛少得永生
一些稀奇古怪的信息,一些乱七八糟的记录
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与其说是普瑞赛斯写成这样不好写 倒不如说如果文案组塑造的博士-罗德岛-泰拉关系不大调整,普瑞赛斯是善意又有能,那他们更写不下去了。 现在就有明确的赋予希尔达祛除苦痛的能力,而且普瑞赛斯看着没什么巨大损耗,那再研究下,作为源石造物者之一搞搞弄出像老天师那种源石共生延寿也不难,那源石扩散又没有苦痛甚至还有延寿,普瑞赛斯可以直接多弄几个希尔达的话,展示给各国,大量的有没有矿石病都快活不下去的底层人先让自己有更高劳动力养活自己再说,各国中高层虫豸见到有机会更低风险稳定延寿,指不定还乐意多整点无痛感染者出来获得更多劳动力不用被谴责害人还能增加效益,甚至还有源石英灵座活出第二世的诱惑和随时可能被一指头点死的威胁收敛你们的虫豸本性,普又不是他们社会体系里的,也不需要高层温和派才能完成得以行动、得看王公贵族脸色。 那罗德岛制药的泰拉社会作用其实大部分都被更上位替掉了,罗德岛怎么可能还有底气对着各阶层、大部分没那么高资格去形而上观点辩论的泰拉人说:为了源石不在你们死后吞没泰拉请拒绝比我们更高效的救治,虽然我们前面一直对吸你们血的权贵时不时要畏缩让步,但对虽然的的确确让你们病症不再影响生活也不需要收费到活着的你们头上的普瑞赛斯我们可以重拳出击啊。 只能说普瑞赛斯真的带着善意与全盛期前文明力量落地,那真没现在这个样的罗德岛的事了,转而诞生一个可以非暴力又真敢不合作,和泰拉社会黑暗撕破脸皮并形成更高利益分配影响乃至暴力压制的方舟,但那样的泰拉文案组会写吗?君不见宿命之环旧事乎?除了谢拉格其他地方在进步这方面都保守得非常极端,导致了现在的罗德岛和博士对泰拉社会整体的实际影响力表现远远落后于设定上应该有的定位上升,不调整打到后面就出“源石技艺贵族”>罗德岛牵动的力量≈“灭世的源石造物主”的抽象状态了,但现在并没有来得及给改动前半段公式并给出证明过程,只好把尾段的普瑞赛斯各方面多少有些逻辑勉强地克扣数值和机制再一脚先踢到对立面了,不能真打破之前写出来的罗德岛的存在之理 “孩子们,不要再破坏Tara&Rhodes Island的世界观了”.jpg
这里不讨论普瑞赛斯是好是坏未来反转不反转和脱离剧情表达的战力设定,单独讲下为什么这次普瑞赛斯即使你真把她当反派BOSS看塑造依旧有些失败。 因为格调完全没控制好,什么是格调,格调就是说这个角色不管是正派还是反派,其行动必然是有很高说服力的,一言一行通过她的姿态让人不得不信服的,即使立场不同也是往往会让人抱着认真进行思想碰撞的态度听她讲话。 格调会随着角色的行动和剧情位置发生变化,而单纯的剧情影响力则是定位,格调应该和定位相匹配,举个栗子,黑蛇在第八章前半段即使被塔子姐铜丝了,它的话语依旧保持着分量,坦然死亡、命运如它所说,时时刻刻保持着不为任何事而急躁不能自已,这个时候它的格调保证了它难以失败,直到兔牌测谎仪直接掀底裤了,开始破防急着动手,人设格调就从一个自乌萨斯恶意面而生的象征变成了偷偷摸摸对塔子姐脑子动手动脚的被发现了就急了的普通阴谋家而已,那在剧情上拿什么力量无法就是赖着不死了而已,因为形象上格调都打不过剑兔 好的现在说回到普,实际上你会发现就像是跳过了前面运筹帷幄阶段直接快进到脸接剑兔的黑蛇一样,她的姿态匹配不上她的定位了,是的,设定定位很高,但好像姿态上就展现得很没让人对得上目前定位,计划又要各方面失误,谁来对策上台了都能打出战果,用权限这种高设定性的东西强行炸鱼还炸得束手束脚不能把压迫感一以贯之,说的话用官方明示指着你和你讲不能相信,大量行动展现不出该有的气度(也就后面救希尔达拉回来点但那又很割裂了),格调下滑容易提升难的情况下,普瑞赛斯的目前形象在低格调怎么撑得起自己的定位高度啊?就是杰斯顿一开始也能弄好起始格调把炸鱼这种戏份炸明白啊
关于角色格调调控的失误 这里不讨论普瑞赛斯是好是坏未来反转不反转和脱离剧情表达的战力设定,单独讲下为什么这次普瑞赛斯即使你真把她当反派BOSS看塑造依旧失败。 因为格调完全没控制好,什么是格调,格调就是说这个角色不管是正派还是反派,其行动必然是有很高说服力的,一言一行通过她的姿态让人不得不信服的,即使立场不同也是往往会让人抱着认真进行思想碰撞的态度听她讲话。 格调会随着角色的行动和剧情位置发生变化,而单纯的剧情影响力则是定位,格调应该和定位相匹配,举个栗子,黑蛇在第八章前半段即使被塔子姐铜丝了,它的话语依旧保持着分量,坦然死亡、命运如它所说,时时刻刻保持着不为任何事而急躁不能自已,这个时候它的格调保证了它难以失败,直到兔牌测谎仪直接掀底裤了,开始破防急着动手,人设格调就从一个自乌萨斯恶意面而生的象征变成了偷偷摸摸对塔子姐脑子动手动脚的被发现了就急了的普通阴谋家而已,那在剧情上拿什么力量无法就是赖着不死了而已,因为形象上格调都打不过剑兔 好的现在说回到普,实际上你会发现就像是跳过了前面运筹帷幄阶段直接快进到脸接剑兔的黑蛇一样,她的姿态匹配不上她的定位了,是的,设定定位很高,但好像姿态上就展现得很没让人对得上目前定位,计划又要各方面失误,谁来对策上台了都能打出战果,用权限这种高设定性的东西强行炸鱼还炸得束手束脚不能把压迫感一以贯之,说的话用官方明示指着你和你讲不能相信,大量行动展现不出该有的气度(也就后面救希尔达拉回来点但那又很割裂了),格调下滑容易提升难的情况下,普瑞赛斯的目前形象想在低格调怎么撑得起自己的定位文本高度?就是杰斯顿一开始也能弄好起始格调把炸鱼这种戏份炸明白啊
讨论了一下大保底继承问题 说到底是一个自我认知问题,我无比确信自己运气就是稀烂的,这导致我对终末地大保底不继承几乎没什么意见 简单综合下别人说终末地大保底不继承的缺点是什么?是所谓的80乃至119打水漂,换米池可以继承好歹下一个大保底能少点,然而这对我来说毫无意义,因为如果我一定要这个角色我就直接氪了,不要我就直接跳过这个池子了,我不会在资源不足的情况下去赌小保底乃至前面抽几抽试水,因为我真的有米池限五平均花费130+抽的经历,甚至超越了终末地单池打水漂的上限,我很确定小保底没什么好赌的,收手开攒就到够想要的角色大保底前不动弹,所以对我基本没影响 再者说我室友的惨痛经历,想着垫小保底结果四五十抽直接出up角色命座+1了,下一个池子角色非常想要却不得不要么放弃要么氪了,我得说别这个时候又开始强调一个愿打一个愿挨了,只能说真的很难理解这个米池大保底继承机制除了利好想抽命座的非酋氪佬还有什么意义 但对厨力重氪佬来说确实很有意义就是了,要能在其他方面都不拆东墙补西墙的情况下冲出来也行吧,但是除了上面提到的厨力重氪佬以外,别把米池的大保底继承当什么福报供着夸了,对于月卡和零氪党来说,这只是个让你容易管不住手的假象罢了 当然要是终池120无条件继承那其实还是比对标米池大保底有用太多了,能没有其他方面回扣地冲出来的话我还是得夸各位nb就是了
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