祖灵馆长
信赛少得永生
一些稀奇古怪的信息,一些乱七八糟的记录
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现在要解释新的点了 抛开什么内鬼图不管,为什么不是直接发个邮件发补偿,而是表示这周内再整个签到活动,真的有人很在意那个领取界面长什么样吗?这些工作量是为了啥呢?
很多人与其说是希望福利调整 倒不如说是在争取耍猴直播的精神损失费补偿(
第七章推图中 一些可能会造成剧透的吐槽
第六章扭蛋机里出王城的苹果之后 还想着去渔村教堂在修女和光头面前用一下看看能不能认出来我,结果没反应
虽然记得当初好像预言过 如果后续版本赞妮不动烈阳层数获取和焰光获取,那默认赞妮伤害构成类似柯莱塔的情况下,只会在“赞菲史诗级膨胀”和“离了菲比赞光打不过菲光成为常规C(忌炎不算,他一选都是四星)二选队最弱梯队”之间二选一,但是我没想到看社区风评这俩玩意儿好像点全选了一样先后出现(
所以赞光到底啥水准 有没有csf大手子打一个?
在其他人都盯着赞妮V1的时候 跑去看夏空V1的我发现赞妮卡提双C梦悄无声息地碎掉了,夸了这么久说好的随便排列组合,现在总不能再希望卡提叠光噪啊(
在无人在意的角落 好像要设个项目去抓总辖回来了 我们的首要任务当然是找到逃逸的目标,设法干预它的轨道,好让泰拉的引力场将它重新捕获…… 克里斯滕嗷,你不是没带你那俩女同事上太空吗,我们回回你(使动用法),现在我们刚整联合项目,计划抓捕逃逸目标了,我们这就来万星园抓你,等我们啊(指指点点)
与其说是普瑞赛斯写成这样不好写 倒不如说如果文案组塑造的博士-罗德岛-泰拉关系不大调整,普瑞赛斯是善意又有能,那他们更写不下去了。 现在就有明确的赋予希尔达祛除苦痛的能力,而且普瑞赛斯看着没什么巨大损耗,那再研究下,作为源石造物者之一搞搞弄出像老天师那种源石共生延寿也不难,那源石扩散又没有苦痛甚至还有延寿,普瑞赛斯可以直接多弄几个希尔达的话,展示给各国,大量的有没有矿石病都快活不下去的底层人先让自己有更高劳动力养活自己再说,各国中高层虫豸见到有机会更低风险稳定延寿,指不定还乐意多整点无痛感染者出来获得更多劳动力不用被谴责害人还能增加效益,甚至还有源石英灵座活出第二世的诱惑和随时可能被一指头点死的威胁收敛你们的虫豸本性,普又不是他们社会体系里的,也不需要高层温和派才能完成得以行动、得看王公贵族脸色。 那罗德岛制药的泰拉社会作用其实大部分都被更上位替掉了,罗德岛怎么可能还有底气对着各阶层、大部分没那么高资格去形而上观点辩论的泰拉人说:为了源石不在你们死后吞没泰拉请拒绝比我们更高效的救治,虽然我们前面一直对吸你们血的权贵时不时要畏缩让步,但对虽然的的确确让你们病症不再影响生活也不需要收费到活着的你们头上的普瑞赛斯我们可以重拳出击啊。 只能说普瑞赛斯真的带着善意与全盛期前文明力量落地,那真没现在这个样的罗德岛的事了,转而诞生一个可以非暴力又真敢不合作,和泰拉社会黑暗撕破脸皮并形成更高利益分配影响乃至暴力压制的方舟,但那样的泰拉文案组会写吗?君不见宿命之环旧事乎?除了谢拉格其他地方在进步这方面都保守得非常极端,导致了现在的罗德岛和博士对泰拉社会整体的实际影响力表现远远落后于设定上应该有的定位上升,不调整打到后面就出“源石技艺贵族”>罗德岛牵动的力量≈“灭世的源石造物主”的抽象状态了,但现在并没有来得及给改动前半段公式并给出证明过程,只好把尾段的普瑞赛斯各方面多少有些逻辑勉强地克扣数值和机制再一脚先踢到对立面了,不能真打破之前写出来的罗德岛的存在之理 “孩子们,不要再破坏Tara&Rhodes Island的世界观了”.jpg
在无人注意的角落 好像要设个项目去抓总辖回来了
如果重岳档案不吃书的话 重岳,留舰人员年、夕、令的兄长,与炎国兵部、司岁台等政府部门往来密切,此前担任移动城市玉门的武术教官,已卸任。因探视亲属来到罗德岛,经过审核,暂时凭访客身份驻留本舰。重岳具有丰富的战场经验,为罗德岛提供过独特的作战建议,但应凯尔希医生要求,重岳本人较少直接参加任务。 登临意1102年,也就是说凯尔希可能就躺一年多又得拉起来批文件了(
大家有没有考虑过 要是真把普当和大特一样的定位看,那类比一下,假如大特第十章刚登场落地就告诉你他被阿斯卡纶、小特、维多利亚哪只猫轮流冲上去对策有效把他腿弄骨折,然后坐几年轮椅,那大特的形象撑得起大家期待他成主线二阶段最终BOSS吗
这里不讨论普瑞赛斯是好是坏未来反转不反转和脱离剧情表达的战力设定,单独讲下为什么这次普瑞赛斯即使你真把她当反派BOSS看塑造依旧有些失败。 因为格调完全没控制好,什么是格调,格调就是说这个角色不管是正派还是反派,其行动必然是有很高说服力的,一言一行通过她的姿态让人不得不信服的,即使立场不同也是往往会让人抱着认真进行思想碰撞的态度听她讲话。 格调会随着角色的行动和剧情位置发生变化,而单纯的剧情影响力则是定位,格调应该和定位相匹配,举个栗子,黑蛇在第八章前半段即使被塔子姐铜丝了,它的话语依旧保持着分量,坦然死亡、命运如它所说,时时刻刻保持着不为任何事而急躁不能自已,这个时候它的格调保证了它难以失败,直到兔牌测谎仪直接掀底裤了,开始破防急着动手,人设格调就从一个自乌萨斯恶意面而生的象征变成了偷偷摸摸对塔子姐脑子动手动脚的被发现了就急了的普通阴谋家而已,那在剧情上拿什么力量无法就是赖着不死了而已,因为形象上格调都打不过剑兔 好的现在说回到普,实际上你会发现就像是跳过了前面运筹帷幄阶段直接快进到脸接剑兔的黑蛇一样,她的姿态匹配不上她的定位了,是的,设定定位很高,但好像姿态上就展现得很没让人对得上目前定位,计划又要各方面失误,谁来对策上台了都能打出战果,用权限这种高设定性的东西强行炸鱼还炸得束手束脚不能把压迫感一以贯之,说的话用官方明示指着你和你讲不能相信,大量行动展现不出该有的气度(也就后面救希尔达拉回来点但那又很割裂了),格调下滑容易提升难的情况下,普瑞赛斯的目前形象在低格调怎么撑得起自己的定位高度啊?就是杰斯顿一开始也能弄好起始格调把炸鱼这种戏份炸明白啊
关于角色格调调控的失误 这里不讨论普瑞赛斯是好是坏未来反转不反转和脱离剧情表达的战力设定,单独讲下为什么这次普瑞赛斯即使你真把她当反派BOSS看塑造依旧失败。 因为格调完全没控制好,什么是格调,格调就是说这个角色不管是正派还是反派,其行动必然是有很高说服力的,一言一行通过她的姿态让人不得不信服的,即使立场不同也是往往会让人抱着认真进行思想碰撞的态度听她讲话。 格调会随着角色的行动和剧情位置发生变化,而单纯的剧情影响力则是定位,格调应该和定位相匹配,举个栗子,黑蛇在第八章前半段即使被塔子姐铜丝了,它的话语依旧保持着分量,坦然死亡、命运如它所说,时时刻刻保持着不为任何事而急躁不能自已,这个时候它的格调保证了它难以失败,直到兔牌测谎仪直接掀底裤了,开始破防急着动手,人设格调就从一个自乌萨斯恶意面而生的象征变成了偷偷摸摸对塔子姐脑子动手动脚的被发现了就急了的普通阴谋家而已,那在剧情上拿什么力量无法就是赖着不死了而已,因为形象上格调都打不过剑兔 好的现在说回到普,实际上你会发现就像是跳过了前面运筹帷幄阶段直接快进到脸接剑兔的黑蛇一样,她的姿态匹配不上她的定位了,是的,设定定位很高,但好像姿态上就展现得很没让人对得上目前定位,计划又要各方面失误,谁来对策上台了都能打出战果,用权限这种高设定性的东西强行炸鱼还炸得束手束脚不能把压迫感一以贯之,说的话用官方明示指着你和你讲不能相信,大量行动展现不出该有的气度(也就后面救希尔达拉回来点但那又很割裂了),格调下滑容易提升难的情况下,普瑞赛斯的目前形象想在低格调怎么撑得起自己的定位文本高度?就是杰斯顿一开始也能弄好起始格调把炸鱼这种戏份炸明白啊
关于这次剧情争议的个人理解 先讲讲我的理解原因之一吧,先给结果原因开藏是这样的,角色行动力和情绪铺垫不到位,例如凯尔希和普瑞赛斯的早期交互都不展现直接快进到对线基本只能脑补,那大家根据自己的理解倾向脑补分歧就出来了,赋予各个角色行动力的部分很多都被故布迷阵藏起来了让人自己去脑补本身就是一个很险容易给自己挖坑的操作,后续要是能补回来那一连串看整体还能舒服点,但是看连载部分吵起来还是难以避免并且剧情本身难辞其咎的,换而言之,yj你最好有神之天平的后续而不是神之OB一串字母的后续
想赞光约等于菲光真的这么大逆不道吗? 同样是一金成本,菲比的未来能双系统补强机会就业考虑风主双效应队就业,赞妮配队狭窄了单金强度还要往下拉一截,赞菲>赞光我当然无条件支持,但赞光就活该低于菲光吗?
打第六章之前打了下第六章斗技场 我嘞个追追头暴君身雪球大王啊,在第六章这个怪还会像第五章骷髅召唤师一样剧情版本更强吗? 顺带第五关不用金刚想不到怎么开头活下去,我嘞个能源之城防御系统啊
第五章刚刚打完 问问一些剧情相关的奇怪问题
第五章相关求助 那个骷髅召唤师(我感觉它看着铺垫内容太少不像魔王,但是太难打了)怎么搞啊,和斗技场里的版本完全不一样,他怎么会召唤前面的几万血的飞龙和第二章BOSS啊,召唤两轮多了俩几万血飞龙和一只沼泽之王,还有个没见过的玩意,而且由于召唤出来的体积太大根本看不清动作,上一轮还没清掉飞龙下一轮又召唤出来了,太初生了罢
森空岛小游戏中惊现高卢 科西嘉:孩子们,我回来了
在做第五章准备的时候发现 冰剑这个东西,第三章斗技场第二攻击匹配重量单手,手还不算短能直接用到第三章结束,相比之下,第五章斗技场的那把正宗(太刀)双手占盾位偏重,提前偷窥了一眼装备图鉴发现攻击力在第五章武器里还是倒数第三,我都不想换格拉墨了
现在比较想知道 推到第四章中途见过女神了,那飞天小孩哥属实给我整得有点火大,剧情杀两回啊两回,虽然隐隐有感觉他阵营其实不算反派,但是能不能后来后面来个机会稍微让我发泄一下憋屈,像配图这样
有没有人开发下这个队的手法( “你玩什么队的?”
推到第三章了 第三章开头那个数值高得擦到就死的,硬打有可能打死吗?有特殊成就或者奖励吗?
春促最后几分钟入手的 问一下新手是选哪个难度比较好,毕竟我之前玩另一个RPG发现都可以困难模式起手了,以及有没有什么其他的需要注意(基本没了解过任何具体细节剧情)
所以说始祖蜂巢的文灾组装厂修了吗 高情商:蜂巢是一个拥有相当巨大提升空间的政体
逆向思维一下 有没有可能现代的原爵其实就是原始状态的爵银龙的怪异克服版本,而红爵是怪异化爵银龙,只是爵银龙的怪克特殊一些,多个带副作用的啮生虫强化状态,而实际上现代的原爵哪怕是一阶段也像其他怪克一样是比被寄生啮生虫前强大一些的 换句话说,无虫名媛还有下降空间(
某种意义上说今汐比守岸人更“人权” 并不是说强度上的优劣,而是在抽卡配队体验上的,甚至说得夸张一些,我怀疑设计角色的时候是不是kl默认了大家都有一只今汐。 根源还是协同攻击这个词条,不考虑还没上线的坎特雷拉,一旦辅助类副C沾了这个词条,实际上就会变得非常尴尬,让我们来对比一下不能辅助今汐的角色与能辅助今汐的吟霖折枝,洛可可能聚怪,菲比有主C形态,这其实是个很正常的情况,因为你不能让她们如果没抽出主C甚至对应主C就没出的时候处在一个没办法入队的抽象情况吧,但吟霖折枝就不一样,她们的机制化的功能性基本没有,输出能力低于同类辅助角色,如果没有今汐我都很难想象她们在刚实装在队里的作用是什么,退一步讲菲比洛可可硬搭光主暗主不会出现没有人组队的情况也行,那吟霖折枝怕是真默认抽的人都有今汐罢。 不对,吟霖刚出那个时候今汐都没出来,总不能真有人为了吟霖去硬捞卡卡罗或者说只盯住了卡卡罗玩家的口袋罢
考量了一下目前为止的配队特异点:龙凤 我愿称1.1版本的两位的强度设计为kl在鸣潮走的最奇妙的一步,因为本质上她们和其他角色不同在于,他们是处于一个配队位提供者的状态。 基本上后续一半以上的角色出来不外乎干三件事: “能不能给今汐叠韶光” “能不能和长离打合轴” “你(指龙凤)的队友归我辣” 拿今汐举例子,依靠着自身压倒性的数值允许了但凡是个异色协同的副C,在自己真正适配的主C登场前,先在今汐的二号位叠韶光,从吟霖到折枝到坎特雷拉,三名副C都在靠今汐预先于自己的对应主C登场,并且找到了相对可行的就业空间。而可预见三位都必然为更适配的主C提供抽取理由,并避开一开始的尴尬时期。也正因如此她们才可以真正意义上地以彻底的辅助形态登场,相比之下不能辅助今汐的菲比就得塞个主C态保证度过尴尬期。 长离也是同理,通过合轴的队伍适应性,从另一个角度提供岗位降低了没有或没来得及抽取对应副C的主C的尴尬。可以说两位都是不极专又不极泛用的配队压力降压药让你放松地进行抽卡配队(而蝶花就属于紧绷型了)
相当不怕人,直接在草里人在边上走过去都不带动的
《拉芙希妮殿下怒斥评分系统》 拉芙希妮:唉,拉芙希妮怎么你评分比你姐低啊?你这么认这个评分干什么啊,它会把人的付出给异化掉的,知不知道什么叫异化跟具体化? 跟你打个比方,比如你族群剩下有两个人也好三个人也好,拉芙希妮每天在办公桌前批公文,爱布拉娜天天偷家偷吃博士,啊!然后完事了月底一结算,哎呀~我爱姐得了MVP!一看妹妹天天在办公桌前里不是写公文就是和其他公爵使者对线,躺赢龙,你拉芙希妮就是躺赢龙,拉芙希妮这个月的评分是,3.0,爱布拉娜这个月去化身女鬼参与博士之争高端局对线,13.0carry局,能这样算吗?你告诉我拉芙希妮是不是躺赢龙?(优美的塔拉语) 你这么在意那个评分系统干什么呢?那不是看你具体做了什么吗?啊拉芙希妮有没有给你摸过大尾巴?有没有少你一对发光的奈子?还搁这躺赢局躺赢局,(优美的塔拉语)老在意这个评分干嘛呢?那不都是博士的干员吗?你有在博士身边尽力发光发热过就好,我就说(优美的塔拉语),天天搁那儿什么偷家败犬NTR领域大神,给干员贴标签
这两天真的很难受就是说 现在看着讨论环境的确很糟糕,这种感觉就像是开学了去学校的路上突然下雨然后不仅被淋湿了还要听周围的人吵吵嚷嚷,看着车站里一个人孤零零地抱怨也抱怨累了只能幻想有一个暖暖的姑娘在身边,不用说太多话只要陪伴彼此走下去,所以说
在没什么人关注的角落 咱家小台风那天生猎人的视野可能因为一块树丛瞎的一干二净(
和别人谈到方舟的拐类生态 于是突发奇想,如果设计这么一个拐的机制是类似于奖池累加击鼓传花,按照干员朝向直线扔出一个拐的能量球,和杜林小车一样可以被干员转向,每经过一个单位,当时这个单位的一定百分比的攻击力被记录叠加到球里,然后N次叠加后抵达终端,这种猴戏是不是就很有活儿? 例如拐扔球传到吃拐率低但是面板高的干员身上,再转向传两次,最后拐到吃拐率高的干员身上。 感觉数值不出问题,这种机制会挺好玩的?
已经开始备战肉鸽新藏品了 又在幻想了,什么召唤类手,每秒对攻击范围内所有敌人造成相当于召唤物最大血量10%法术伤害,召唤物阻挡10秒逐渐提高至50%,获得相当于召唤物最大血量50%攻击力的鼓舞效果之类的玩意儿都可以来了
四皇会战两位大将对话belike 利奥波德大公:我觉得我们的君主不行 威灵顿公爵:我也觉得后来的君主不行 利奥波德大公:于是我扶了一对双子女皇 威灵顿公爵:刚好我也在扶一对双子红龙 利奥波德大公:但是我处心积虑再多,没来得及看到新时代到来就病死了 威灵顿公爵:所以说这下不得不及时享受战斗爽了,相信后人的智慧☝🤓
这是什么鸟? 我一走到边上飞了一片,就剩一只不飞走
大家来举例,社区常见容易被忽略的剧情细节 我先来,四皇会战的四皇分别是科西嘉一世、巫王赫尔昏佐伦、弗雷德里克三世和乌皇伊凡,现在一般提到的乌萨斯先皇是指当时还是皇子的弗拉基米尔,乌萨斯的明确的四皇会战战绩,其实都是先先皇伊凡打出来的,而不是一般来说的乌萨斯先皇的 如果我们粗略地把四皇会战四位算同辈,其实维娜和现任乌萨斯皇帝费奥多尔同辈
简单看了一下基本确认 大爱老师召唤物天赋的额外效果为召唤物周围十字格范围作为攻击范围(或召唤范围)扩展
根据目前给出的制作组预告来看 蜂巢下个版本大概怎么样,传说中的基飞加强能吃到福利吗?
关于天绝和伏龙子的实力问题 虽然这么说牢伏更小丑了,但是有没有可能想着退隐开摆的天绝其实一开始就是想着险败给伏龙子的,试着拿捏一个即输了退隐合情合理,又足够强别人不敢惹他的度? 所以其实天绝真实实力就是高于牢伏的,慢慢陪牢伏玩,打算最后险败一招,一抱拳“你赢了伏龙兄”然后星宿幻跑路,牢伏也没什么好轻功追不上,然后回家老婆孩子热炕头爽爽摸鱼
喜欢玩ew的小朋友你们好呀 我是刺箱武神,来水月肉鸽N18,我让你们的目光清醒一些
啊这,发生什么事了 有没有人来具体解释一下?咋就又开始来我首页了
突然想到的可能性 有没有可能小E的四维低是遗传自天绝,因为天绝的四维数值更是低的令人发指,所以才会在使用天机功法的情况下和路边一条的天山功法牢伏打得五五开 反过来,正是因为哪怕数值低成天绝父子这样,学了天机功法也能打数值怪伏龙子父子,天机功法的超模原来在剧情里早有预告☝🤓
如果商韵提前知道了宇文逸是天绝之子 理性讨论,DLC新线路里假定天绝之子身份提前曝光,商韵是不是会在探到宇文逸不拒绝重建天机宫的口风之后,直接把紫薇星图连自己打包送给小E,恨不得能当场把紫薇星图纹身上,一边给小E看紫薇一边紫薇,想到少主很快就会重建天机宫就忍不住轻哼起来
讨论接下来的DLC复活赛参赛人员获胜概率 1号选手肖寒光:宇文兄,我刚才好像听到了什么声音,什么叫我要有八个红内了? 2号选手娄赴召:叶飞,我挣脱你绑的石头、从莲心湖底游回来了 3号选手天绝尊者:牢伏活得,我为何活不得? 4号选手初代玄女:没说清就是没死啊各位,我来拯救你的戏份了小窑鸡 5号选手鼻嗅爱:倒地上被扒拉了两下,队友呢?有没有救回来给个话啊?诶老大你怎么似了
代码顺序考虑 如果是套煌的代码顺序,是伤判结果低于血线→是否触发天赋→触发天赋→血量改变结果→判定血量是否归零退场,所以基本不用考虑触发难度以及暴毙了,否则煌应该也会出现在天赋触发前被秒的情况 不过要我来设计我会在模组效果里加一个触发天赋后立即回50%技力→回满技力的词条,只能说确实是设计师不会设计了,除非你告诉我回转速度在25自回以下
今日游玩其他游戏有感 有这么一个角色,代表色是蓝色,设定给的魅力极高,带领过乐队,并且带领乐队经历过两度炸团,原生家庭问题严重,有一个被称为半身的重要的人,带领的乐队里也是个顶个的神人,有人格分裂的、有舔狗最后一无所有的、有家里被诈骗的、有传奇雇佣兵的、有把别人当人偶的,其中大半都被同一个人伤害过,伤害他们的人还是这个故事的主角。 有没有可能,这个角色其实是苍蓝残响?
接下来玩什么好? 二周目新老主线均过了,先老后新,二周目玩的天山剑,现在推荐什么传承?
二周目结束 武林盟主加天机宫主结局,一周目打了老主线,二周目玩了天山剑打新主线,已经开始遐想DLC出了的三周目会是什么样了(在此期间如果只是为了体验新传承去玩我觉得只能算2.5周目)
为什么要和卡提西亚打起来了? 是因为我队伍里的今汐说她不认识弗洛洛吗?
又双叒叕到了吧友们喜闻乐见的环节 会赢吗?
区区,我滴南疆喜剧人 区区:我的超级智慧告诉我应该使用超级力量(指叫宇文逸代打)
啊?你是? 这……这不对吧?
从巨兽学到泰拉历史 首先各位吧友新年好,今天突发奇想,欢迎各位来看我一点点整理出来的胡思乱想。 先前对于目前很多的设定存在疑问和模糊,例如巨兽的诞生、巨兽与前文明之间的关系等等,这些疑问本来是等着之后慢慢等yj填坑的,直到今天忽然茅塞顿开想到一个猜想并延伸出了一个完整的推论。
霹雳门大白和燕子哥的队友战打不过 试了好几次每次都要过前面两场大混战,红温了,不知道输了会错过什么
你的意思是? 《我那没把儿的好兄弟有一个失散多年的好姐妹明面上是府上深闺大小姐背地里却喜欢在神秘小网站写双女主逆推流?》 哈哈,怎么会有这么巧的事呢?这什么东国式轻小说标题啊,哦对了,煌说晚上行箸干员要带她和博士去一家她找到的当地小酒馆,不知道几点才能回来,叫我帮忙告诉阿米娅小姐和凯尔希医生
所以说正常来说这几个的顺序是什么 伤魂鸟、霹雳门、西域主线,我伤魂鸟做完了来贴吧一看发现会漏一大堆商姐姐剧情,但是这仨好像无论后做哪个都会有剧情看不到(娜乌in西域、商姐姐in伤魂鸟、燕未还和区区in霹雳门,似乎同一周目肯定漏一个?)
我都不敢想象冒着雨到处奔波的女管回到基地里,再把厚黑裤袜足从浸湿的靴子里拔出来的画面
讨论了一下大保底继承问题 说到底是一个自我认知问题,我无比确信自己运气就是稀烂的,这导致我对终末地大保底不继承几乎没什么意见 简单综合下别人说终末地大保底不继承的缺点是什么?是所谓的80乃至119打水漂,换米池可以继承好歹下一个大保底能少点,然而这对我来说毫无意义,因为如果我一定要这个角色我就直接氪了,不要我就直接跳过这个池子了,我不会在资源不足的情况下去赌小保底乃至前面抽几抽试水,因为我真的有米池限五平均花费130+抽的经历,甚至超越了终末地单池打水漂的上限,我很确定小保底没什么好赌的,收手开攒就到够想要的角色大保底前不动弹,所以对我基本没影响 再者说我室友的惨痛经历,想着垫小保底结果四五十抽直接出up角色命座+1了,下一个池子角色非常想要却不得不要么放弃要么氪了,我得说别这个时候又开始强调一个愿打一个愿挨了,只能说真的很难理解这个米池大保底继承机制除了利好想抽命座的非酋氪佬还有什么意义 但对厨力重氪佬来说确实很有意义就是了,要能在其他方面都不拆东墙补西墙的情况下冲出来也行吧,但是除了上面提到的厨力重氪佬以外,别把米池的大保底继承当什么福报供着夸了,对于月卡和零氪党来说,这只是个让你容易管不住手的假象罢了 当然要是终池120无条件继承那其实还是比对标米池大保底有用太多了,能没有其他方面回扣地冲出来的话我还是得夸各位nb就是了
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