游戏专业做游戏
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不知道夏天能不能只花5060块装个5060的主机? 不知道夏天能不能只花5060块装个5060的主机?
这就是当年的华软? 怎么变成这个名字了?
请问steamplay能玩幻想三国志1-4吗? 请问steamplay能玩幻想三国志1-4吗?
小公主到底跑哪里去了? 我通过了陌刀的dlc了,steam也提示陌刀门的成就了,然后后面每次去陌刀门都没看到小公主
请问这个是不是什么套装里面的?
安装官方驱动失败。。。。 两天前买了个农企的apu小主机,装个Linuxmint来用。折腾了两天都无法安装amd官方的驱动,怎么过了那么多年,农企的驱动还是这么辣鸡?
这破站倒闭了? 网页都打不开
请问凌塘村能拉联通官方的宽带吗? 请问凌塘村能拉联通官方的宽带吗?还是只能选择那些中介的?
650块能收到i5 9400f吗? 农企现在进步这么大,牙膏厂应该降价了吧?
请问三代ryzen还有无超线程的版本吗? 我看了半天只有一个3500x是无超线程的,有无八核无超线程的?
现在1000块能买到r5 3600吗? 我怎么在网上转了半天都找不到这个价格的?狗东上面农企旗舰店的那个1399吓死人了
今年之内,i7 9700k或者9700kf,会降价到2000以内吗? 听说农企的ryzen 这波很猛
这回农企应该能战胜疼讯金山之类的厂商了吧? 各路评测都说单线程能力大幅度提升
这是你从未体验过的船新版本
不知道现在农企的虚拟化性能怎么样? 我对fx8300的印象是真的不好
唉,停药才一个月不到,又开始发作了 这得到什么时候是个头啊
严喜的刀是哪来的? 严喜在镖局当好孩子的时候,怎么从屁股后背拔出刀来的?这剧情是说她一直带着凶器在程妹妹身边当好孩子?
淫特二到底什么时候降价? 吹了几年amd yes,没见i3卖600,i5卖1000啊
淫特二到底什么时候降价? 吹了几年amd yes,没见i3卖600,i5卖1000啊
19年都快过一半了 19年都快过一半了,重制版到底什么时候出,白充钱了
一加3t到底什么时候才推送9.0啊 说好的年前推送呢
请问南坑村有修理自行车的吗?
这贴吧快被那破电视剧的水军占领了 是不是百毒又卖吧主了
3T什么时候上9.0啊,这都快2019年2月了 都要过年了
不同的医生的说法把我弄晕了 同一个医院,看过几个医生,有说马龙好的,有说飞不好的,有说无所谓的,有说给我开中药的。 这堆说法都把我弄糊涂了
是不是不能退款的? 是不是不能退款的?
请问什么散热静音而又能压住2600x? 最近减了个税,想装个农企的2600x的台式机,之前用fx8300的时候,原装风扇实在是吵死人,求教有什么静音而又能压住2600x的散热?
请问有人测试过20系显卡对于vr有无提升吗? 请问有人测试过20系显卡对于htc vive vr有无提升吗? 例如原来gtx1080 ti 跑htc vive vr的应用能跑60fps的话,rtx 2080 ti能跑90fps吗?
要不大家等几个月吧 老黄都要发布下一代的显卡了,10系很快就过气了。 要不大家等几个月吧
这是真的飞不吗? 网上买的,看着包装好假啊,那诡异的黑点又是怎么回事
我怎么感觉淫特二并没有被农企逼得怎么样 八代扣肉贵的吓人,算起来跟之前也没差。。。看着像是淫特二敷衍一下用户需要更多核心的需求而已,压根没怕农企抢生意而降价
请问有人知道如果ue4 模型重叠的时候,怎么阻止它们有闪烁的现象 请问有人知道如果ue4 模型重叠的时候,怎么阻止它们有闪烁的现象吗? 还是说这个只能让它们的坐标不重叠?
吧里有无上了农企新品又后悔了的? 鄙人正想收一套二手的农企的1700或者1800码代码用,公司配给我的辣鸡I7 7700编译太慢了
请问有人用过官方的StereoPanorama插件吗? 请问如果在打包出来的程序的运行态中,使用这个插件生成的图片,遇到这样的画面扭曲问题,我们该怎么做?
请问怎么在ue4里面查看模型的长宽高? 请问怎么在ue4里面查看模型的长宽高各多少厘米?
请问怎么更改一个actor或者说StaticMeshActor的透明度? AActor里面找不到这么一个方法啊。。
这样子去吹农企,还是没看到淫特二有降价多少 连四代都没怎么降,***e3还永不贬值
以后大宇应该不担心用户卡顿问题了 显存居然48G!英伟达下代将用上GDDR6 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnb.zol.com.cn%2F641%2F6419431.html&urlrefer=dcb7525f7d9b76ee2a820652758ee4e7
请问这G4560装的台式机,装linux会不会有问题? 要是没问题的话我月底打算搞一套日常上网用
请问有人用雷神st-pro的吗? 我在雷神st-pro里面装linux失败了,卡在引导那里动不了,请问这个笔记本是不是就只能继续用win10了?
为何四代IU到现在还没见降价? 今晚无聊上深水宝一逛,发现四代IU价格跟当年我看的一毛一样啊。。。不是说农企翻身吗?
为何四代IU到现在还没见降价? 今晚无聊上深水宝一逛,发现四代IU价格跟当年我看的一毛一样啊。。。不是说农企翻身吗?
请问广州的这个饭店是不是吧里面哪位兄弟开的?
听说vs2017自带linux应用开发? 请问有谁试过吗?
请问ue4的4.11-4.14版本,用vs2017会不会有问题? vs2015看着体积太恐怖,听说vs2017精简了很多
希望2000块能买到i7 7700K送主板 那样农企就没法翻身了
不知道我那废品fx8300出手还能卖多少钱? 农企翻身,打破垄断就是好啊。年底应该可以换机器了
请问ue4能打包出给win7-32bit的用户的程序吗? 我打包64位的似乎没太大问题, 打包32位的时候就这样 UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: PCH.Factory.h.cpp UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\xtr1common(100): error C2737: ��std::is_same_v��: �����ʼ����constexpr������ UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\xtr1common(100): error C2998: ��const bool std::is_same_v��: ������ģ�嶨�� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\xtr1common(245): error C2737: ��std::is_integral_v��: �����ʼ����constexpr������ UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\xtr1common(245): error C2998: ��const bool std::is_integral_v��: ������ģ�嶨�� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\xtr1common(282): 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std::is_function_v��: ������ģ�嶨�� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: UELinkerFixups.cpp UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(524): error C2275: ��_To��: ���������������ʽ�Ƿ� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(521): note: �μ���_To�������� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(526): note: �μ������ڱ������ ģ�� ʵ������std::is_assignable<_To,_From>�������� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(524): error C2275: ��_From��: ���������������ʽ�Ƿ� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(522): note: �μ���_From�������� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(524): error C3861: ��__is_assignable��: �Ҳ�����ʶ�� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(524): error C2975: ��_Val��:��std::integral_constant����ģ�������Ч��ӦΪ����ʱ�������ʽ UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\xtr1common(21): note: �μ���_Val�������� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(1245): error C2061: �����: ��ʶ����__make_integer_seq�� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(1249): error C2065: ��_Vals��: δ�����ı�ʶ�� UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\INCLUDE\type_traits(1249): error C2975: 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UnrealBuildTool: ���������˵��ϵġ�����֧�֡������?���֧�ְ����ļ��������ϸ��Ϣ UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: ERROR: UBT ERROR: Failed to produce item: F:\unreal_learn\lb700_413\Binaries\Win32\Factory-Win32-Shipping.exe UATHelper: 打包 (Windows (32位)): UnrealBuildTool: Total build time: 16.64 seconds UATHelper: 打包 (Windows (32位)): CommandUtils.Run: Run: Took 16.6788929s to run UnrealBuildTool.exe, ExitCode=5 UATHelper: 打包 (Windows (32位)): Program.Main: ERROR: AutomationTool terminated with exception: AutomationTool.CommandUtils+CommandFailedException: Command failed (Result:5): C:\Program Files (x86)\Epic Games\4.14\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe Factory Win32 Shipping -Project=F:\unreal_learn\lb700_413\Factory.uproject F:\unreal_learn\lb700_413\Fac tory.uproject -remoteini="F:\unreal_learn\lb700_413" -noxge -NoHotReload -ignorejunk. See logfile for details: 'UnrealBuildTool-2017.02.25-10.52.30.txt' UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.CommandUtils.RunAndLog(String App, String CommandLine, String Logfile, Int32 MaxSuccessCode, String Input, ERunOptions Options, Dictionary`2 EnvVars, SpewFilterCallbackType SpewFilterCallback) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.CommandUtils.RunAndLog(CommandEnvironment Env, String App, String CommandLine, String LogName, Int32 MaxSuccessCode, String Input, ERunOptions Options, Dictionary`2 EnvVars, SpewFilterCallbackType SpewFilterCallback) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.CommandUtils.RunUBT(CommandEnvironment Env, String UBTExecutable, String CommandLine, String LogName, Dictionary`2 EnvVars) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.CommandUtils.RunUBT(CommandEnvironment Env, String UBTExecutable, FileReference Project, String Target, String Platform, String Config, String AdditionalArgs, String LogName, Dictionary`2 EnvVars) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.UE4Build.BuildWithUBT(String TargetName, UnrealTargetPlatform TargetPlatform, String Config, FileReference UprojectPath, Boolean ForceMonolithic, Boolean ForceNonUnity, Boolean ForceDebugInfo, Boolean ForceFlushMac, Boolean DisableXGE, String InAddArgs, Boolean ForceUnity, Dictionary`2 EnvVars) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.UE4Build.Build(BuildAgenda Agenda, Nullable`1 InDeleteBuildProducts, Boolean InUpdateVersionFiles, Boolean InForceNoXGE, Boolean InUseParallelExecutor, Boolean InForceNonUnity, Boolean InForceUnity, Boolean InShowProgress, Dictionary`2 PlatformEnvVars, Nullable`1 InChangelistNumberOverride, Dictionary`2 InT argetToManifest) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at Project.Build(BuildCommand Command, ProjectParams Params, Int32 WorkingCL, ProjectBuildTargets TargetMask) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at BuildCookRun.DoBuildCookRun(ProjectParams Params) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at BuildCookRun.ExecuteBuild() UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.BuildCommand.Execute() UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.Automation.Execute(List`1 CommandsToExecute, CaselessDictionary`1 Commands) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.Automation.Process(String[] Arguments) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.Program.MainProc(Object Param) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.InternalUtils.RunSingleInstance(Func`2 Main, Object Param) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): at AutomationTool.Program.Main() UATHelper: 打包 (Windows (32位)): Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=5 (5) UATHelper: 打包 (Windows (32位)): BUILD FAILED
求助,unity3d 怎样选中一个面? u3d开发ios应用中,请教如何选中模型的一个面?搞了几天都只是选中整个模型。。。
请问4.13版本怎么让打包出来的win下的程序自动全屏? 更新前默认就是全屏的,不知道为何升级之后就默认窗口化了
有人买过带I7 6700K的笔记本的吗? 真的不会热到爆炸?
你们用vs2015写js,能动态解析工程下的js吗? 动态解析工程下的js文件,在其他js文件内敲全局对象和方法有代码提示和高亮
淫特二到了第七代还在挤牙膏。。。。。。 废物农企倒闭算了,分拆掉淫特二估计都没这么坑人
淫特二到了第七代还在挤牙膏。。。。。。 废物农企倒闭算了,分拆掉淫特二估计都没这么坑人
目前使用虚幻4来搞开发,必须使用vs吗? 别的cpp的ide行不行的?
又崩了。。。农企的驱动更新到哪个版本都是烂 之前在公司上班用Win7,每周黑屏一次,换win10之后蹦的时候屏幕就改蓝色的。。。。
又崩了。。。农企的驱动更新到哪个版本都是烂 之前在公司上班用Win7,每周黑屏一次,换win10之后就改蓝色的。。。。
又崩了。。。农企的驱动更新到哪个版本是烂 之前在公司上班用Win7,每周黑屏一次,换win10之后就改蓝色的。。。。
显卡奇谭以后会不会上sbeam? 感觉东西放一块容易找
Unity引擎最新演示:宛如真实世界 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ithome.com%2Fhtml%2Fgame%2F211972.htm&urlrefer=afc75d6bb872567b33ae0a4a247c3254 IT之家讯 3月16日消息,刚刚IT之家报道了CryEngine升级到了第五代,如今,老牌引擎Unity也升级到了最新的5.4。同时放出了演示动画。 这部名为《亚当》的演示短片截取自一部完整的CG电影,不仅表现了Unity引擎卓越的画质和物理特效,而且还突出该引擎为来在影视创作方面的潜力。至于即将到来的Unity 5.4,官方表示新版本将注重性能改善,同时加入新的视觉特效和重大VR渲染升级。目前,Unity引擎已经与微软、NVIDIA、AMD建立合作,其中针对微软Hololens技术预览将于本月底正式公布。 下面是演示视频,是不是跟真实世界相差无几:
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