庸人的萌新🌟
庸人不庸196
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哪个鬼才策划想出的剧情,尬的要命
已经更新好了,别再贴吧bb了,命运之非,世界boss没刷的随 已经更新好了,别再贴吧bb了,命运之非,世界boss没刷的随便刷刷,快点
个人建议,现在喷提前更新发福利的,分解装备加删号,不然就别b 个人建议,现在喷提前更新发福利的,分解装备加删号,不然就别bb。
大家这一波别怪紫龙了,福金双倍啊 大家这一波别怪紫龙了,福金双倍啊
讲真,紫龙这一波是真的贴心。按照新规则结算,直接翻倍啊!
突然有感:光辉真是联动最大的受害者 首先,最大的赢家应该是帝国战略和起源,剑帝、奥瓜等基本上都算是目前的版本之子,尤其是剑帝更是超模的令人发指,当然起源就不说了,虽然有黑骑士、剑帝、黑皮等一众大佬,但是二哈实在太渣,拖了全阵营的后腿 其次,传说流行公主黑暗主角等阵营也得到了不错的角色,比如玲的大招2CD无视魔防的白piao也算是非常有特色的,打世界boss确实也很有用 最后,最大的受害者恐怕就是光辉,现在已经改名称锅辉了,光辉目前联动角色就2个,小艾呢,平平庸庸PVP有一定的表现力,但是PVE也就那样吧,光辉不死军团四个T,小艾也就排个第三、四位吧,论硬度和单体输出能力可能还不如SSR之耻黄毛,至于桑园嘛!完全是垃圾分类分到了光辉。作为一个光辉起步的老萌新,虽然已经拓展到流星和时空阵营,但是对光辉还是充满了感情,不希望这个阵营就此没落。
中氪老萌新,给策划的若干意见,希望周年庆之后能一一落实 一、碎片至少常驻12次应该落实了 二、红石头和SSR装备获取途径应该增加了,同时商城每周从三次赌装备变成四次赌装备,增加SSR饰品每周赌博功能 三、世界boss应该进一步优化,否则弃坑只会进一步增加,能冲几十万的大佬是没那么多时间耗在这上面的 四、增加新的猪脚,目前50章已经完成了,新的冒险已经开始了,马修应该退下去了,创建一个新的猪脚开始全新的冒险 五、旅团本还需要继续优化,提高旅团币材料的获取量 六、探索创建部分非抽卡获取的SSR角色、SSR装备 目前就这些吧,欢迎补充
某位吧宠说这是基佬模拟战,一天到晚都是癞子不晕吗? 这次联动幽白,子龙做的不错,以后希望能够找点热门的动漫联动下,不要一天到晚都是癞子癞子癞子,联动一些野兽、一些异次元,只要画的好看都是可以接受的,比如联动骨王、我的英雄学院等等,这些都是非常有特色的,一天到晚癞子,讲真我是有点晕的
藏马养一只你们以后绝不会后悔 为什么这么说,我来个你们云一波。 一、阵营好,传说和战略,最恶心的史莱姆和最恶心人的子龙亲ma,藏马的技能都能有很好的增益和辅助性输出能力,和饭铺变身爆发后会阳wei不一样,藏马不能反击在PVE环境下几乎没什么影响。藏马配树人,PVE表现应该非常好。 二、PVP环境,藏马开了变身和大招,只要有人回合结束在你范围5格范围就会受到伤害,控制好距离,这是极大地限制了对方的进攻节奏,要是有个清风之类的特效,变身开大后上去一发禁疗,对方就必须要先动奶妈,能直接干扰对方的攻击节奏,这个时候不杀藏马就要忍受回合结束后2倍智力的伤害,基本上就是各种兵种特效、装备特效都破完了,藏马无视近战减免,如果杀藏马基本就是一换一,而用AOE也搞不死藏马,反而可能造成了技能的浪费。 三、至于藏马带什么装备,个人云,红月杖、天女衣、暗帽(加血加魔防)等,附魔PVP清风,PVE清风和满月都可。 大佬们你们觉得呢
萌新欧气都用完了,飞影和户愚怎么办?本来想抽个几十把,反正才出的双ssr,应该抽不到了,让自己粘点霉气,下个卡池好发挥。谁知道又是双ssr,还是我才吹的藏马,虽然很开心但是下一个池子怎么办啊?欧气守恒啊!想一想抽尤丽娅,150抽都没出,后来200抽左右才出了个刺客。下一个池子百分百要炸了,萌新越想越难受
现在可以吹了,其实个人认为藏马才是真的强,每回合cd减1,这是什么概念,我想大家都知道。大招6回合,因为天赋实际上应该只有3回合,几乎不断档啊
特来还愿,今天我舔爆紫龙,祝贵公司越辣越好
开一贴,明天222抽,浦饭藏马少一人,紫龙以后我们就拜拜吧
看看各大阵营哪个塞的垃圾最多,R卡不算 我先开个头,桑园塞光辉
有谁研究过战力的具体计算公式?
其实剑帝不仅仅只是强,而是太恶心了 想一想一队人,还没打就吃了好几个AOE,是不是恶心极了
不是说今天送2张非洲船票吗,怎么到现在还没有收到
快0点了,许愿一把范围剑,大家有什么许愿的
原来sr指环有能防固伤的,萌新之前不知道除了sr增速鞋,其他都分解了,太傻了
昨晚仔细研究了下幽白联动的角色技能,真的是与空轨差距很大,但是对于我这种收集控,在垃圾也还是要抽全的。
从1UP到雷丁锤,策划硬生生地用脚把光辉从下水道按进了棺材柜 从1UP到雷丁锤,策划硬生生地用脚把光辉从下水道按进了棺材柜;
呵呵,这个垃圾次元斩技能还是5cd?策划也真够恶心人的。 呵呵,这个垃圾次元斩技能还是5cd?策划也真够恶心人的。
雷丁专属本就亏双防,还必须击杀即主动杀死对方才能触发,这专属 雷丁专属本就亏双防,还必须击杀即主动杀死对方才能触发,这专属就是史
萌新哇的一声哭了,相较于正义锤,雷丁专属双防被砍,多了一条命,还必须反击死人,估计也就全场触发一次。雷丁已经从下水道移到棺材板了。策划求求你做个好人吧!
以策划的尿新,雷丁会这样设计—反击距离➕1,但是反击远程时, 以策划的尿新,雷丁会这样设计—反击距离➕1,但是反击远程时,反击次数仅为天赋的一半。
以后第一土豪阵营怕是时空和传说了,贱民阵营独属光辉
还有一个月,倾家荡产准备400抽,联动抽不全就弃坑,立帖为证。 子龙是真的鸡儿恶心,越来越恶心。
这期一个月要抽4个,那不是要准备500票,老铁们,真的扛不住 这期一个月要抽4个,那不是要准备500票,老铁们,真的扛不住啊
策划你出来,桑园到底怎么回事?天赋和技能用脚做,然后在塞给光辉?枉你还自称光辉军团,桑园一没有变身技能,独有技能次元斩还不如马修的气刃,倍率只有1.3,桑园本身也没有任何攻击加成。以后凡是垃圾是不是都要塞光辉?有这么敷衍的吗?
幽游联动人物天赋、技能和阵营还放出来吗? 幽游联动人物天赋、技能和阵营还放出来吗?
大佬们,幽游池子还没消息吗?几个联动角色体验服还没实装吗?萌新这140抽不知道能不能顶住。提前知道消息,好准备金券啊
现在贴吧里最恶心的就是那种动不动脚打的人
尼约德的羽冠能不能改下,现在动不动就是几十万、几百万血的boss,这件装备特效等于就是废的。
从第一次联动的人妖事件,后来西格玛事件、1up奇想,再到现在远古boss,紫龙的CH尽跟玩家作对
联动个幽白,又没得个妹子,对子龙越来越失望了
讲真,紫龙应该仿照空之轨迹的模式,给每个人来一次完美招募的机 讲真,紫龙应该仿照空之轨迹的模式,给每个人来一次完美招募的机会,这样新人更容易凑齐一套阵容,或者拿到二奶中的一个。
子龙,我打nm,简直就是在完全针对光辉
为了打世界boss必须要练法拉和狗子,越想越恶心,战棋游戏结果变成阵容限定类游戏。
立帖:策划肯改甚是欣慰,但,如果又是一次伏尔泰之友警告,必弃
喷归喷,但是策划有诚意,这点很欣慰
看看这个贴吧这个月关注几乎零增长,正如我之前所说的照顾不到占 看看这个贴吧这个月关注几乎零增长,正如我之前所说的照顾不到占比95%以上的中嗑微克毫克无嗑,这个模式就不应该存在,现在大神都走了一批了,怕是以后会加速流失,而新玩家由于游戏门槛过高又留不下来,最后游戏的玩家就会越来越少,最后的最后,连那些巨嗑、豪嗑的大佬们也觉得游戏没人气、没意思了。
子龙,用脚做远古,还恶意删帖,本来就想弃了,现在还这么一搞 子龙,用脚做远古,还恶意删帖,本来就想弃了,现在还这么一搞是逼着提前弃坑,再见,已经没得一开始玩梦幻的情怀了,太恶心人了
紫龙,远古是人打的嘛?打****远古 紫龙,远古是人打的嘛?打****远古
光头这个糟汉子就送,2个萌妹子就要你掏钱,真来气
越来约没意思了,86抽就歪一个妹妹。还***呢 越来约没意思了,86抽就歪一个妹妹。还***呢
讲句实话,是真的垃圾 萌新也算个资深的手游爱好者,而且最喜欢这种策略养成类的游戏,我在玩的比如航海王强者之路、梦幻模拟战,之前玩过的比如阴阳师、FGO。而这个一击男,打着情怀的旗号,不管是做出的画风还是战斗模式,还是养成元素的趣味性,还是这个5-10年前的材料贴图、人物建模水准,真的就是一个词,垃圾。萌新走了,看看接下来七月上旬的空之轨迹有没有值得期待的。
关于这次世界boss副本,老萌新有几句话要讲 世界boss体验服已经实装了,手游的基本商业套路,紫龙也不能免俗,精炼系统出来了。讲句实话,精炼系统出来实际上伤害的是95%左右的长尾玩家,即中氪低氪微氪毫氪无氪,收益的也就是5%左右的头部玩家,即重氪巨氪和矿佬。从游戏生态来讲,95%和5%本质上是不可分割,95%的长尾也许只创造了40%左右的游戏营收,但却代表了整个游戏的人气,热度和潜力,5%的头部的消费支出也会受到95%长尾的影响,游戏环境的恶化、热度的持续消退,来自头部的营收也会逐步缩水,最后入不敷出,游戏凉凉。 所以一个新模式的推出,一定是站在普惠性视角,能够照顾到60%甚至70%以上的玩家,通过适度的小小的努力就能够达成材料的获取,而不是像现在这样你要拿满日常奖励就必须要全阵营地练,按照现在的阵营划分,差不多要精通20个左右6000战力的SSR,非全阵营就只能拿更少的奖励,入坑3个月左右的单阵营或者一直坚持1-2个阵营的玩家也就只能拿到20%甚至更少的boss奖励。作为一个老萌新,个人认为这条路是走的稍微偏了,游戏才开不到1年,除了重氪巨氪和矿佬,大多数玩家目前也就精通2-3个阵营,而且还可能存在较大程度的交叉,比如帝战黑、光辉主角、流星起源等,大多数角色或者全图鉴,都是抽出来当库存,因为材料实在不够,养不起来。 基于以上的考虑,游戏既然已经走到这一步了,这条精炼的套路也是无可避免的,也相信是子龙策划憋了很久才憋出来项目,也很不容易。所以,也不是想说不要出这个模式之类的云云,更多的希望对这个模式进行充分的优化,实现不同玩家游戏资源的互补,这样可能更能照顾中氪低氪微氪毫氪无氪,同时也不影响重氪巨氪和矿佬的游戏体验。 不在墨迹,直接提意见:希望子龙能够加入世界boss组队系统,照顾更多的中氪低氪微氪毫氪无氪,充分考虑不同玩家游戏资源互补,重视对游戏活力和热度的维持,最大化地满足不同消费层级的游戏体验。 当然,世界boss的组队模式应该怎么设计,老萌新初步思考认为,可以有房主创建,房主贴出出战角色和人物战力等级、角色星级,其余四个位置由房主确定需要什么样次选角色和战力等级、角色星级,这样既能让房主有选择队友的权利,也让玩家能直观看到房主的实力,而判断是否要加入队伍。举个例子,比如毒龙BOSS是公主队的主场,房主创建房间,上了露娜和雪露两个角色,星级和战力均会在创建房间后显示,房主创建房间是还可以选择其余四个位置的角色选择方向,比如房主要求3-6号位需要的角色分别是刺猬、二公主、雪梨、奶骑、拉娜等,同时设置战力和星级,达到要求的玩家就可以直接进入。从程序上,这个设定是很好实现的,也就是一个组队系统,但是增加这个系统,能够推动不同阵营玩家之间互动互补,也能够给70%甚至以上的玩家带来更大的游戏体验,岂不美哉。
一个建议:下个池子不要头铁,抽一个就收手,攒票全力抽下期联动
关于未来里昂和皇帝专属,我提一个建议 这次出了兰芳特的专属,而不出皇帝专属,着实有点意外。 在此云一下:下一个月可能会出皇帝专属或者里昂专属。我提一个建议: 1.里昂专属: 大陆最强骑士(武器):基础攻击7,生命值34,特效:攻击加成2%,骑士精神CD减1,持续回合+1。这样的设计里昂攻击也不会太超模,个人觉得也比较符合里昂这个人物的特性。 2.皇帝专属: 霸者王冠(头盔):基础生命值34,魔防4,特效:天赋范围+1,2格范围攻防降低15%,2格之外范围攻防降低10%。个人认为这样的设计,皇帝的天赋也不至于太超模,同时也符合皇帝的角色定位。
给个建议 官方每月2个SsR这么出,卡池越来越深。体系越来越复杂,不仅入坑的门槛越来越高,而且对萌新也越来不友好,所以,官方是不是可以考虑开放一部分英雄的获取渠道,比如签到送SSR碎片,或者送SR碎片。
二哈的天赋也就值1cost的被动
下一波专属有消息了吗? 下一波专属有消息了吗?专属是不是出的太慢了?
再次建议:剑帝天赋后半段“落跑”改成1cost技能,类比“止水“
建议把剑帝“落跑”改成1或2cost技能,类似于止水和光头复活
如果英雄的特色变得烂大街,这个天赋系统还有什么意思? 梦战的天赋系统我觉得设计的很好,什么叫天赋,即在某些方面独一无二。 比如,光头的复活、里昂的三格在移动、雷丁的2次反击、25的站撸回血、奶骑的被动回血、皇帝的降攻光环、姐姐的CD减3、拉娜的释放距离加1、克里斯的礼物、博赞撸的魔转攻加随机弱化、露娜的魔抗光环加魔转攻等等,这些人物设计的都非常具有特色。 现在假如出个新英雄也有光头的复活天赋,那么光头还是光头吗?光头的天赋还算是天赋? 鉴于之前,止水技能和光头的天赋类似,紫龙完全可以把剑帝的落跑变成1或者2cost的技能,这样剑帝也没有变弱,同时也可以给玩家更多的技能组合,岂不美哉?
剑帝做强我很高兴,但是策划请不要把雪梨的唯一特色都弄没了。 就剑帝技能来看,简直是超模的不能在超模,天赋更是爆表的强,全面加四维,满星居然加到了20%,而且还能打完回血高达50%,对比之下,妹妹满星也就加20%攻击,雪梨满星一毛的攻击力都没加,现在的雪梨离开了奶骑简直就是个**,这不合理也就算了, 现在出个剑帝,还给剑帝的天赋里加个“落跑”,试问雪梨还有什么特色,天赋无增伤、无攻击加成,秒个法师脆皮不仅要全身超高附魔、有时候还要配个奶骑,秒不掉就回不来,天赋就是白板。 如果紫龙为了新英雄硬要剥夺雪梨的唯一特色,我立贴为证,正式服如果剑帝剥夺了雪梨的唯一特色,立即断供、分解、删号、弃坑,以后也绝对不碰紫龙的任何游戏,头一次觉得紫龙着实恶心人,你做强新人物,我非常欢迎,但是你不要在做强新人物的同时把大家喜爱的老人物踩的一文不值。
帝国版落跑?雪梨这不是废了? 这波,帝国的剑帝也太变态了吧!超级加强版雪梨?触发天赋落跑比雪梨还容易,打2个人就能触发?而雪梨呢,必须要击杀后才能触发。按照剑帝的职业特性,估计兵种修正也高的离谱,雪梨是不是可以雪藏了?
策划看过来:皇帝天赋这样改,可否? 巴恩哈特作为梦战历史上最强皇帝,让敌军瑟瑟发抖,让我军士气如虹。 天赋1:君临天下:降低全地图攻防3%,额外降低2格内攻防5%;6星降低全地图攻防10%,额外降低2格内攻防15%。 天赋2:镇魂摄魄:行动结束时50%沉默周围2格范围1回合,被攻击进入战斗前50%使敌方被动失效,主动攻击进入战斗前驱散1个强化效果并降低攻防5%,持续1回合;6星行动结束时100%沉默周围3格范围1回合,被攻击进入战斗前100%使敌方被动失效,主动攻击进入战斗前驱散2个强化效果并降低攻防15%,持续1回合。 天赋3:军歌战鼓:行动结束时使2格范围内我军攻防提升5%,并获得造成伤害10%的回复效果,持续1回合;6星行动结束时使2格范围内我军攻防提升15%,并获得造成伤害30%的回复效果,持续2回合。 天赋4:佣兵之王:主动攻击前驱散1个强化效果并降低攻防5%,持续1回合,行动结束时50%对周围2格造成0.5倍攻击伤害;6星主动攻击前驱散2个强化效果并降低攻防15%,持续1回合,行动结束时100%对周围2格造成0.5倍攻击伤害。 天赋5:不灭意志:部队生命每损失1%,攻防提升1%,额外降低周围1格攻防5%,行动结束时,英雄生命损失20%(最低20%不在损失);6星部队生命每损失1%,攻防提升2%,额外降低周围2格攻防15%,行动结束时,英雄生命损失20%(最低20%不在损失)。 我个人倾向于天赋5,属于高风险高收益。
为什么镜甲光头无法触发食人魔的特效???? 最近疯狂练光头,一方面是用于攻略65女武神和65凤凰,另一方面进一步拓展阵营深度,当前给光头配的装备是世界树、镜甲、艾头、神行靴,兵种主练食人魔(现在8级),但是当我练了一大半的时候,我在NGA看到,镜甲光头无法触发食人魔的兵种特技,why?不能触发,我食人魔不是白练了?镜甲不是白升了?
麻烦帝国玩家以后兰斯带超绝,你的皇帝就可以无敌了 最近,吧里节奏带的飞起,把皇帝扁的一文不值,还叫嚣25滚出帝国,作为一个全阵营玩家,真的看不下去了,所以对这些还非要一直坚持帝国的玩家,提点建议。 1.皇帝的超绝一开始就被认为是最弱的超绝,超绝额外效果等于没有,也就是说皇帝的超绝几乎等于白板超绝。(确实要说超绝25的超绝绝对是排得上前一、前二) 2.按照第1条论断,也就是说兰斯的超绝能够替代皇帝的超绝,为帝国保驾护航。 3.就兰斯本身的实力来看,“梦战第一锦马超”,实力自必备多少,且兰斯具有多系克制,又有高机动性,带个雷光、减伤、超绝,即有高倍率技能而且还能刷新CD,又有超绝,几乎完美,伤害比皇帝高、机动性比皇帝强,又能给帝国吼超绝,更重要的是不用上皇帝可以带世界第一步兵25文,是不是很完美。 4.带上兰斯,即使帝国玩家叫25滚出帝国,皇帝照样可以扛起步兵的大旗,不用带超绝浪费2cost,岂不美哉? 5.兰斯配什么阵容?当然要给帝国巨婴指好路,不然又要BB。首先兰斯、里昂、光头三大主力,奶妈配奶骑,元帅、皇帝、25看环境任选其一,是不是更美?
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