庸人的萌新🌟 庸人不庸196
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谈一谈:附魔的几点心得 我是从开服玩到现在的佛性玩家,基本上半养老了,处于随时可能弃坑的边缘,至于什么时候弃坑,就看这个游戏下一次更新是不是变得更肝,平衡性进一步失调到什么程度。 1.这个游戏的附魔机制有点类似于抽卡机制,单向满属性也是按照概率出现的(按照每周送50张中级附魔券来看,很可能是极品只有1%-2%的附魔概率),且从我个人的附魔经验来看,中级附魔卡和高级附魔卡是可能共用一套roll点机制的,也就是说中级附魔卡可以为高级附魔卡来垫刀,最直观的感受就是用中级附魔卡附魔出满百分比属性和高级附魔卡附魔满百分比属性的概率感觉差不多。明白这一点是roll极品附魔的关键。 2.中级附魔卡和高级附魔卡期望值存在差异,中级一般只会出现2条附魔属性,小概率出现3条属性,且期望值一般处于单向满属性的30%左右,比如武器的攻击满百分比是15%,一般roll出来的都是3%-7%左右的攻击百分比加成。高级附魔必会出现3条属性,一般期望值处于单向满属性的40%左右,也就是说武器如果你附魔出百分比攻击,大概率会落在4%-8%的攻击力加成区间。 所以, 1.以最小的金币代价出极品附魔一定要学会垫刀,不会垫刀一味头铁冲高级附魔,你会损失一大笔金币,而且不一定出极品附魔,到底垫多少,我觉得30-40张左右的中级附魔券垫下去是必要的,然后在投下去20张左右的高级附魔券大概率是会出一个极品属性的,至于会不会出双极品属性,这个就像是抽卡出双SSR一样,可遇不可求。 2.不同的中级附魔券是可以互相垫的,这也算是一个经验吧,比如我的附魔体系就基本上没有怒涛,所以怒涛我大部分都是用来做垫子,垫到一定程度,上满月,这也就是说可以拿不同的中级附魔券给高级附魔券做垫子,这一点也很关键,毕竟很多附魔券我们都是不需要的,留在仓库里面确实也没多大用。 3.心态要端正,附魔是这个游戏最大的坑,非常吃资源,头铁能让你一无所有,这也是土豪和平民拉开差距最大的点,这个游戏金币非常重要,开羁绊、升大星、升兵营都需要大量的金币,而附魔又是个无底洞,所以心态要端正,不要太头铁,太过于上头,容易造成资源大量消耗,影响英雄培育。 4.如何防歪。出极品属性最**的就是你明明想附魔满百分比攻击结果出了个满百分比生命,这个我没办法,这些更多的是靠运气,roll到了一个不想用的满属性,就只能继续垫刀在循环一次。
放假有点闲:谈一谈主要人物毕业的标准 之前,从附魔的角度论证了部分英雄可能达到的单向极限属性,但是单向极限属性却不一定就能代表人物达到毕业标准,当然我是佛系玩家,对英雄收集或者在贴吧吃瓜兴趣较大,叫我去花大量的时间和金钱去肝附魔、肝兵营、肝核心、肝抽卡,来印证我的标准不太现实,我就几个人物做个简单的猜想,为大家培养指一些方向: 1.25文——埃尔文。轮极限输出步兵,25文称第二,没人敢称第一,同时也是全游戏唯一一个不需要辅助就能极限战撸的步兵,所带的兵种也是步兵当中进攻性最强的兵种。这个英雄要兼顾输出和防御,初级毕业的标准个人认为是自动65雷龙,最终毕业标准,自动65枪兄贵,非暴击情况,一刀秒掉65枪兄贵。 2.雪梨。本人最喜欢,我现实当中也最喜欢这种非常可爱、又有点调皮同时神经还有点大条的妹子,雪梨的初级毕业标准,绿字攻击加成380以上(如果是拉格,则绿字攻击加成410以上),飞兵核心攻击34%加成,最终毕业标准,绿字450以上,飞兵核心攻击50%,在暴击的情况下,一个技能秒掉65飞兄贵。 3.雷丁——女装大佬。雷丁是所以英雄当中最难刷附魔的英雄之一,完美附魔需要双满百分比抗性。初级毕业,带枪兵情况下,能单抗超时空70级皇帝,终极毕业,反击攻击力2100以上,在超时空25文先手情况下,能稳定单抗且有时候能完成1换1。 4.巴恩哈尔——皇帝。皇帝是目前被大多数人忽略的英雄,很少见到有极限皇帝的大佬,其实很多人皇帝的培养方向,个人认为是有问题的,皇帝本身就是偏向辅助的半肉,天赋和霸气都具有极强的辅助性,最适合的兵种应该是重装骷髅或者死灵骑士,而且皇帝在黑暗阵营要比在帝国阵营更优秀。皇帝初级毕业,人物6星,专属装备嗜血剑和索尔项链毕业,终极毕业,附魔极限攻击,在70超时空能一发剑舞收割掉法师,同时防御不俗,能辅助任何团队攻略现版本65神殿。 5.那个蓝人——里昂。外gua第一人,也是所以大佬最喜欢的角色之一,是个高机动性的纯DPS。初级毕业,飞里昂,飞兵核心攻击45%-50%,极限攻击1900左右,在没有屠龙饰品情况下,一脚踹死65飞兄贵,终极毕业,骑飞双修,极限攻击2000以上,骑兵和飞兵核心全满,在不需要任何辅助的情况下,能踹死超时空除枪兵以外的任何人。 6.巴恩加斯——光头。物理第一坦,是大多数基佬最喜欢的男人,为人极其忠义。初级毕业,物抗1300以上,能单抗住65凤凰,一发力突能秒65以下除步兵外的任何非精英怪,终极毕业,物抗血量双极限,枪兵核心全满,单抗超时空70级25文不触发天赋。 7.兰芳特。移动的buff机,本身剑圣的职业后期也具有较高的成长,是最被忽略的角色之一,兰芳特和皇帝是高难度boss的攻略双雄,能削弱boss10个等级且增幅队友10个等级,但是奈何出的较晚,且阵营非光辉、帝国、战略等主流阵营,所以用的人较少。初级毕业,6星、装备满、羁绊满,能辅助团队完成主要boss的攻略,终极毕业,完成buff机的职能外,本身也有不俗的输出,在暴击的情况下,能接近秒掉65枪兄贵。 8.蒂亚莉斯——奶骑。如果是利亚纳是DPS最喜欢的辅助,那么奶骑就是坦克最喜欢的辅助。初级毕业,6星、装备满、羁绊满,天赋奶量4000左右,终极毕业,天赋达到极限奶量6000。 9.亚鲁特缪拉——元帅。理论攻击最高的男人,兵种修正也非常高。初级毕业,6星、装备满(纷争或者世界树、魔蜥、洛基、霸者)、羁绊满,主要兵种(石像鬼)和飞兵核心满,单人自动60级黑龙,终极毕业,如果装备纷争极限攻击达到2400,如果装备世界树极限攻击达到2200,在有奶骑等增幅的情况下,能硬抗70级超时空除弓兵和25文之外的任意4波兵完成暖机。 10露娜。露娜属于少数魔转攻的角色,堆单向魔抗收益极高,和雷丁、光头、步兵等比较,极限附魔属性单一,相对简单。初级毕业,弓露娜,6星、装备满(白嫖弓、突击甲或者暮色甲、突击头或者暮色头、光之面纱)、羁绊满,飞兵核心和弩骑兵满,单秒65飞兄贵,终极毕业,弓飞双修,极限攻击2500以上,能单秒超时空任意法师、飞兵,在有奶骑增幅+元帅超绝的情况下能单挑65神殿白龙。
小艾这一波确实有点香,就看buff能不能与超级叠加了。 小艾的定位是枪兵,枪兵的天职在这个游戏中是承担T的角色,从小艾的兵种修正和兵种羁绊都是增加的防御和生命,确实坦度是刚刚的。对此,个人对小艾有以下几种猜想: 1.首先如果小艾作为主T,我认为小艾也是合格的,也是可以替代雷丁的。 首先,小艾不像雷丁存在护卫空档期,没有神卫也存在输出空档期,同时雷丁也非常害怕破护卫技能需要奶妈佩戴相关头饰来保驾护航,小艾的护卫技能是放在天赋里的,很可能不惧怕骑兵的破护卫技能,也不惧怕某些巨魔的清buff技能,这样奶妈就可以带天女头饰这类强buff装备,很可能会创造出光辉阵营的新体系。 其次,小艾作为主T的兵营是现成的,光辉阵营由于雷丁的存在,重装枪兵的练度都很高,小艾作为主T的兵营几乎不需要再投入资源去培养,兼容性是比较高的。同时由于小艾天赋具备女王那样的增伤效果,一定程度上也能弥补雪梨输出不足的问题。 第三,小艾的装备选择一定是和元帅一样,主堆攻击力,枪选择攻击最高的枪,防具血纹,头饰口臭,饰品神翼或者圣诞袜,小艾的附魔我认为附魔满月更合适。 在小艾主T的体系里,25吼超绝,雪梨作为输出,小艾主T,奶骑主辅,拉姆、克里斯、海恩、利亚纳或者外gua波波、里昂等看情况而定,其实我觉的这一套体系基本上雪梨的输出是足够的,有25的超绝辅助、奶骑的进击、小艾的天赋增伤,我不认为70级以下的脆皮还存在雪梨秒不掉的角色,同时小艾有群伤技能,还能清除异常状态恢复满血,这个技能就我认为简直是T的第二强技能(T的第一强技能是复活)。 当然这套体系里小艾的缺点也很明显,一是天赋护卫范围提升和天赋功防提升是建立在小艾主动攻击的基础上,小艾如果没有先手进行主动攻击,天赋就基本等于白板。二是小艾主动攻击,面临最尴尬的问题就是腿短,所以有时候可能需要利亚纳的在动在送小艾一程,帮助她够到人,触发天赋,这又有可能使得奶失去了保护。三是缺乏防AOE群伤技能、缺乏防固伤技能、对刺客的突进防御能力较弱(缺少防暴击技能,刺客突奶妈或者脆皮,暴击必死),当然雷丁也有这个问题。四是非常惧怕步兵、步兵、步兵,所以雪梨的战略选择有时候可能是优先清步兵保T,这对雪梨来说确实危险程度较高,秒不掉可能就回不来,也有可能有时候为了保T,导致不得不放弃秒关键的法师、刺客等脆皮角色。 2.如果小艾作为副T,也能在一定程度上弥补了光辉输出不足的问题 光辉输出对雷丁和雪梨的依赖较大,而防御方面几乎完全依赖雷丁,25文虽然有所加强但是本身的职业特性被突进的主力兵种(飞兵、骑兵)克制较狠,枪兵系的小艾抗击打能力更强,一定程度上可以减少雷丁的抗伤害压力,且能够给雪梨带来增伤,确实也是一个很不错的选择,同时目前还不确定buff技能是否与超绝叠加,如果叠加,那就是最香了。 这套体系里,雷丁是主T(吼超绝+承担团队主要伤害),小艾副T(加buff、分摊伤害),奶骑主奶、雪梨主输出,其他备选角色:25文、海恩、拉姆、克里斯以及外gua波波、里昂等(个人认为最好是选25文,但是选25文就较为缺乏法系伤害,遇到坦度比较高的阵容,压力就很大,同时也很害怕手长的AOE阵容,比如拉娜) 。
相信自己的选择,没有最强的英雄,只有最强的装备! 最近贴吧跟风较为严重,这个萌新看到这个弗雷雅好强,那个萌新看到雷丁好强,就开始左右摇摆,本来可能光头都培养到5500战力了,然后,又掉头去培养雷丁,去重新打装备和升级装备,造成了后期逐步跟不上大部队的脚步。 在此,作为一个已经开始养老的玩家,建议大家尤其是萌新一定要相信自己最初的选择,珍惜一直以来的陪伴,以前吧里说弗雷雅,但是一给他一套天花板级的装备,她又能弱到哪去?升到六星,基础属性放在那里,又能弱到哪去? 所以不要盲目跟风,拓展阵营的前提,是你某一个阵营的主力已经成型,并且个别英雄已经达到了天花板,然后才是你考虑跨阵营培养的问题,同时跨阵营也必须要注意装备的通用性,要着力去培养与现在你所拥有的装备体系适应性较高的英雄,初期阶段同一类型的兵种最好不要超过2个,比如你有了飞兵雪梨,已经到天花板了,接下来你最多培养一个妹妹或者元帅,然后法师、近战、远程、刺客、飞兵、坦克、奶妈等每个位置都必须要成长出1-2个换上装备就能上场的角色。 总结起来就是,首先要培养单个阵营的深度,然后为了装备体系去拓展关联阵营的主力英雄,再拓展不同职业的深度,最后基本成型了,你就可以所以拓展了。
致帝国遗老:我只希望雪梨加了进击和25超绝能秒超时空脆皮 我是全阵营,且只玩PVE,光辉是我的主阵营,黑暗是我的次阵营,我玩的是光辉+黑暗,为什么这么选,主要是因为光辉没法师,黑暗法师多,而且波波的大地震,降攻减防,能大大提高雷丁的生存能力和反击伤害,拉娜的长手、高爆发和群伤也能弥补海恩输出的不足,白毛的秒人能力又能进一步提高团队攻坚保障,而且白毛的超绝又能与雪梨共享,以后转流星也还有点出路。 此外,同时我还外gua了2个角色,一个里昂、一个奶骑,其中奶骑也是我这套体系重点培养的核心奶妈,这套体系的核心也是利用奶骑和波波实现雷丁的生存能力和反击伤害的最大化,同时奶骑的进击又能保障雪梨对脆皮击杀能力,保障放出去血滴子还能够在收回来。 其实玩过光辉的都应该知道,雪梨到后期与里昂的差距是非常大的,即使是脆皮也要,也必须要奶骑的进击+雷丁的超绝才能秒掉后期超时空的脆皮,而且很多时候秒的都很极限,雷光秒都够呛,都是迅雷才能秒,至于坦克、飞兵、步兵,想都不要想,碰了基本上就再也回不来,雪梨的这一波变相消弱,我为什么会觉得很不合理,可能是官方一直看到贴吧里光辉打超时空基本都是用雪梨,错误的认为雪梨太强,试问光辉除了雪梨又有哪个人可扛C位?这一波全角色防御生命加强,但是雪梨最缺的攻击和伤害没加,同时最sao的还是只加了55生命值,3防御、5魔防,加魔防可以理解,把雪梨定位为怼法师嘛,减少贴脸法师受到的伤害!但是波波、拉娜等法师加了多少血、多少物防御?雪梨不加攻击、不加伤害,不痛不痒地加点魔防,还能怼得死这些生命和物防都大幅提升的法师吗?我说了我不关心PVP怎么变化,哪怕PVP你把雪梨砍的再也上不了场,我也不会关心,但是把雪梨的PVE能力也砍了,这点我觉得是动了全光辉、甚至全梦战玩家的奶酪。望子龙慎思谨行、以大局为重。
——梦战C位排行榜—— 最近,关于雪梨的争论较大,争议的焦点就是雪梨就是收割不应该用来攻坚,我认为这个观点有误,雪梨到底应不应该担任攻坚的角色要看她所处的阵营,在不同的阵营她所承担的输出作用是不一样的。因此,我想借由此贴,从阵营的角度和外gua的角度对当前的C位作出一个较为客观的分类,也许不一定全面、准确,但是希望给大家起到一个抛砖引玉的作用吧。 ——阵营:物理C位排行榜—— 1.光辉阵营:雪梨(独苗) 2.帝国阵营:里昂、兰斯、元帅、索尼亚 3.战略阵营:里昂、元帅、兰芳特 4.主角阵营:马修、二哈 5.黑暗阵营:白毛、元帅、索尼亚 6.公主阵营:雪梨、索尼亚 7.流星阵营:白毛、二哈、妹妹、雪梨、银狼、雾风 8.起源阵营:二哈、银狼、雾风 ——阵营:魔法C位排行榜—— 1.光辉阵营:海恩、克里斯(矮子头上选将军,勉强算上吧) 2.帝国阵营:小红帽、海恩 3.战略阵营:小红帽 4.主角阵营:雷加尔、克里斯(勉强算上吧) 5.黑暗阵营:拉娜、波波、小红帽 6.公主阵营:拉娜、姐姐 7.流星阵营:无 8.起源阵营:莉法尼、杰西卡(这个真的是在矮人王国最拔尖的了) ——攻坚外guaC位排行榜—— 第一名:里昂(超模) 第二名:骑马修(自带白嫖和强袭,其他马修外gua体感较差) 第三名:刺客二哈(自带强袭满足外gua条件,但是对练兵要求极高,刺客二哈+满级影侍,兵营练度高,输出可能能接近超模里昂的85%左右) ——C位团队依赖榜—— 第一名:雪梨(需要配合超绝、奶骑进击、攻击大应援等buff,因此一般需要配置2名以上的辅助性角色) 第二名:拉娜、小红帽、白毛等众多法系角色 第三名:里昂、二哈等物理系角色(有时候可能需要进击、攻击大应援等buff)
关于雪梨的这次改动,大家聚过来听我说几句。 其实这次雪梨的变相“削弱”,伤害最大的其实是光辉,其他阵营没必要吼。 雪梨的阵营包括光辉、公主和流星, 先说公主阵营,整个梦战最厉害的群师,拉娜、雪露等都是公主的,加上最强削血超绝,很容易就能把敌军的血线压下来,甚至都不需要增加攻击大应援、进击等buff就能让雪梨轻松完成收割,所以这次的心之羁绊其实对公主阵营的雪梨几乎没有影响。 在说流星阵营,流行阵营刺客较多,且都是目前最强的刺客集群,暖机的白毛70级的精英怪说秒就秒,满级影侍的二哈输出也至少是雪梨的1.5倍,甚至妹妹的输出也比雪梨高,雪梨在流行阵营的作用更多的是欺负法师和奶妈,流行阵营的突进输出太多,雪梨也就是锦上添花,玩流行阵营可能更多的考虑是怎么秒、谁先秒,秒完了往哪走位,如何拉仇恨,如何快速地把兵营练起来,以及未来能不能再出个吼超绝的,把白毛腾出来。 最后说说光辉阵营,和现在新出的传说阵营相类似的是光辉阵营也是抱团型阵营,但是不同的是光辉尤其缺能够突进的先手兵,骑兵或骑兵,目前能拿得出手的远距离突进物理攻击角色也就雪梨,团队攻坚几乎都是靠雪梨来打输出,雷丁来保护后排,25文喊666,而且后期攻坚不带奶骑的雪梨,秒人是很难的,秒不了人的雪梨进了贼窝就再也回不来了,从这点来看,其实雪梨本身的伤害并不高,但是他的天赋又决定了他的伤害如果达不到一个阈值就是个**。 就举个很简单的例子,里昂开个骑士精神就能秒掉的怪,雪梨可能需要2名以上队友的buff叠加才能做到,25的超绝外加上奶骑的进击,这就是为什么明明光辉有自己阵营奶妈利亚纳,还非要去用起源和公主的奶骑,奶骑对光辉的作用比其他任何一个阵营的意义都大。 所以,这一波更新,就我个人看来,确实是对光辉狠狠地砍了一刀。其实出新阵营出新英雄我都没意见,但是切记不要游戏数值体系还没崩坏之前,阵营的平衡就彻底崩了,同时,也千万不要为了让玩家去抽新英雄,而故意去削老英雄,更多地去挖掘游戏的战略深度,丰富角色的战术体系,兼顾玩家的情怀取向,可能不管你出的新英雄或强或弱,最后可能即使贴吧里骂声一片,游戏里却还是不自觉地抽抽抽,即提高游戏热度,公司也赚足了银子,员工也能获得丰厚的回报,何乐而不为呢?
谈一谈克里斯到底弱在哪? 游戏前期pve,克里斯基本是光辉绝对主力,同时在公主阵营也有一席之地,但是为什么到了后期,除了pvp,或者pve魔物较多场景,克里斯上场的机会越来越少,而反观前期一直被喷、被冷落的海恩却逐渐走向人生巅峰,成为光辉和帝国后期的绝对主力? 首先,简单分析下克里斯这个英雄: 1.从天赋来看,增伤20%虽然没有智力增加20%变态,但也是极其优秀的属性,而且克里斯的天赋还可以给队员祛除负面状态和增加随机强化,说克里斯的天赋属于SSR级别也毫不为过。 2.从英雄特性和技能组合看,克里斯是目前游戏唯一一个可以近战的法师,打近战可以远piao,打法师可以贴身,先手能力比短腿步兵强了N倍,而且两个技能又具备单体回复和全队回复能力。 但是,为什么到了后期克里斯会如此乏力?要回答这个问题就必须要理清克里斯的伤害机制。 1.克里斯属于典型混伤法师,英雄本体是法伤、小兵是物伤,这就导致克里斯打物防高血量高的枪、水等敌军时是绝对没有同练度的法师伤害高,在游戏后期一个伤害充足的法师是高难度副本必不可少的角色,所以克里斯和一般性法师相比较伤害差距大。 2.克里斯的兵种非常尴尬,克里斯最好的三级兵是僧兵,僧兵的2个特色天赋,强调的生命80%时增加20%伤害,以及生命100%时受到攻击时受到伤害降低20%,第一个僧兵特色天赋对克里斯来说比较有用,但是和法师特色天赋攻击具有弱化或强化敌军时增加攻防20%相比较差距非常大,而且法师三级兵种男巫在主动攻击时增加攻防30%,且造成魔法伤害,从这一点来看克里斯的士兵伤害更是没法和带男巫的法师比。 3.克里斯的兵种加成也极其尴尬,从克里斯的本身特性看,兵种加成突出士兵物理防御和魔法防御,不加成攻击力和生命值,从克里斯羁绊看,其军团羁绊.辉加成的也是士兵的物防、魔抗,也不加成士兵攻击力。这就导致克里斯的士兵的攻击是严重不足的,士兵更像一个坦克的特性。 4.从克里斯的技能组合看,一般大家走的都是女武神,所以这里主谈女武神路线的克里斯技能组合。可以说,克里斯的技能除了对魔物具有绝对优势外,对步、枪、骑等均无克制能力,在这点上海恩的技能明显就要优秀的多。 所以,通过以上分析,也就解释了为什么后期克里斯乏力的原因。
关于这个游戏养老的一点心得 这个游戏的后期,金券、钻石等稀有资源主要来源活动、更新、竞技场排名以及试炼,为了保证每个月出的SSR英雄能及时抽到,保守估计大概要存到100张金券左右(不要和我谈是2%,大多数人50张毛都没有,所以100张才能更加保障2%的随机是真随机),100张换算成钻石共计8800。正常来看, (1)钻石 1.月卡150+50*(29天~31天)=1600 2.每日30*(29天~31天)=900 3.每月随机地图事件=200 4.每天竞技场(9~15)*(29天~31天)=300-450(重氪玩家不在此列) 5.竞技场周结算=100-200,月结400-800 6.试炼每周500左右,月结2000(记得不是特别清楚) 7.活动+更新初步估计月获得300 总计:5700—6250 (2)金券 1.竞技场每周大约随机刷到0-1次,每月0-4次 2.每月地图时间事件2-3张 3.试炼(忘记了)先按照1张算吧,每月4张。 4.更新+活动初步每月估计大约6-7张(要是BUG比较多,会多一点) 总计:每月15张 (3)总结 1.后期养老尽量不要用钻石买体力,省下来抽卡。 2.不要碰转动的哲学,抽下来要好几千,伤不起。 3.每周培养1-2个角色,不要培养过多,注意合理配置资源。 4.每日一定要做完,拿到30钻石,这点很重要。 5.地图时间选择性地刷,金币必刷,装备不刷,装备升级锤不刷,彩色钥匙必刷。 6.竞技场能打多高就多高,但是不要强求,因为太费时间。 7.炼狱尽快打通,以后每周打完就OK。
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