战神孙悟空
我本来无敌
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据爆料,小米的mios或者miui15的将全面复刻ios界面。 图1是爆料的新控制中心布局,基本上就是ios的思路,而且据说横屏控制中心也是复刻ios。另外很多其他地方也会有ios的设计思路。 图2、3是miui13、14控制中心,真的是一坨大便,去掉没用的妙控中心和音乐控件,下面直接空出来一大片,没法加其他东西,而且这一块挺适合大拇指操作的。 兜兜转转,自己也觉自己瞎设计不好用,又回头抄ios,折磨自己也折磨用户,还不如一开始就脸皮厚一点。
这手机虽然大,但是手感是真的好,鹅卵石一样。 既不会像直角边那样硌手,也不像一般的曲面屏手机那样拿着不踏实。手感总结起来很像苹果xsmax那几代,鹅卵石般的手感。
来围观一个说cod6画面暴打战区手游的小丑。 本人发了一个战区手游的帖子,想感叹一下手机游戏画面进步巨大,未来可期。。 帖子有人反驳也正常,但没想到来了个小丑说cod6画质暴打战区手游,言论太逆天我不想和他理论就拉黑了,居然他自信发帖挂我。结果也显而易见,他那帖子十有八九都在反驳他。 游戏画质就分辨率那一项么?战区手游的人物、建筑建模、动作手感,实时处理的光影、粒子特效不完爆你那古老的cod6,说你是井底之蛙,老古板真的说轻了。
这瞄具,你确定是现代战争? 这瞄具真的重回二战,又土又丑。
新款ipadpro明年3月出的话,会是n3e的m3么? a17pro的n3b工艺不及预期,不知道n3e能不能达到台漏电的ppt效果。
v社这么不差钱么? 别的游戏疯狂出饰品、皮肤,dota2呢,玩家求着v社更新宝箱、更新至宝,抢着送钱,v社就是不出,就是玩
移动端确实是未来。 战区手游第六赛季,这是 4g 内存的 iphonese3 跑出来的画质。 有人看不起搓玻璃,其实射击手游配合陀螺仪的操控感和代入感不比鼠标差。
手游党赢麻了 码头和射击场通通上了手游,优化还不错😌
被微软收购后,使命召唤会不会是下一个星空、红霞岛? 我是 pc/手游玩家,没有主机,我是不看好收购的,主要原因是微软收购后的再管理能力真的有问题,星空、红霞岛就是活生生摸例子。 微软在游戏界混这么久,钱也投了不少,但这两年有什么微软第一方的 ip 大作么? 虽然现在很多人对动视不满,说考迪克只想着赚钱啥的,但最起码游戏还是能玩的,而且玩的也挺爽,大部分都是边那边玩。
今天晚上有 ios17.1 测试版么? 如题。
高通用8gen4 用自研,对于发科是个好很好的消息。 发科用公版架构,比较稳扎稳打,而且没了高通的同代公版架构直接竞争,压力也小了很多。万一高通自研架构不行,kyro 事件重现,发科要笑死🤣。
手游制作真的需要引入 pc 端的标准。 吃鸡手游里面,战区手游和高能英雄都是按照 pc 端一比一做的,人物建模、动作流畅度真的比其他吃鸡手游好了不知道多少倍。 手游的画面质量可能受限于机能提升有限,但人物建模、动作、场景美工这一块,手游端却可以做到和 pc 端一样。
动视的战区手游,这个ui界面是真的舒服。 目前的吃鸡手游:荒野行动、和平精英、使命召唤等等基本上都玩过,觉得最好看的还是这个战区手游,设计的简单、干净、又好看。
天玑9300现在还没定频率,不会g了吧。 10月底或者11月搭载9300的手机就要出了,现在还没定频率,会不会是功耗啥的有问题了。 骁龙8gen3跑分老早就出来了,高频版、低频版都泄露个遍,你天玑9300就算要看对手出牌,也应该有点消息了呀。
不会真给metalfx成了吧? 今年苹果一反常态宣称iphone15pro会是最好的游戏设备,由于目前爆出的实际性能提升非常有限,大概率是这个metalfx可能真的有点东西。 苹果不怎么吹牛,做的技术都是按部就班一个个展开的,如果这个metalfx真能够发挥很好的效果,结合苹果的生态整合能力,对于安卓会是绝杀。
今年iphone15pro没必要抢首发,可以等等双11。 因为今年高通8gen3提前,小米14确定10月底或者11月初就发布,可以对比8gen3和a17pro在选择。 而且双11购买iphone15系列估计有个1000左右的优惠。
unity引擎要按下载次数收费,利好虚幻引擎? 吧里不少人貌似对 unity引擎评价都不太好,但他们确认专门为移动端开发做了很多工作,现在体量上来了要割韭菜咯。 希望虚幻加快对移动端的适配和优化吧,特别是虚幻 5 版本的 nanite 特性,现在很多移动端的远景细节都不太行。
9月发布会没有发布ipad mini7是好事。 苹果发布会,全程强调iphone15pro系列的游戏属性,那有游戏属性加成的ipad mini7在明年来个a17pro不过分吧
ihone15pro其实是有提一嘴散热的。 大概率类似于iphone14的主板结构,利用中置铝板散热。
手机这块,我是预言家,猜中了。 4月份发帖,期望有安卓厂家在边框材质上追一下苹果,小米14pro+现在爆出果然也要上钛合金了 ,可以只有大大杯会上。 直屏党表示这次有可能为了钛合金勉强用一下曲面屏了。
鸿蒙4.0动画现在确实独一档。 打断动画丝滑无比,特别是横屏游戏的打断动画,这个苹果连都砍掉了,miui12吹的牛逼被鸿蒙给实现了
国内安卓系统最恶心的地方,相比之下,ios做的实在太好了。 就是桌面搜索,比如我就想搜个自己安装过的微博app,出来一大堆网络内容,超级容易误触。 我这miui更恶心的就是即使我搜过到了微博app,我还不能按回车键直达(点回车后,变成了跳转网络内容),必须点微博图标才能进去。
华为mate60这四等窄边的正面真的可以!! 虽然还是曲面屏,但曲率很小。期待安卓出现更多的四等边屏幕,果子的优势又少了一项。
2024年安卓手机会普及四遍等款么?强迫症等不及了。 23年小米13和三星s23下巴还是比边框粗一点点;魅族20无界版本是真四边等宽,可以发售时间太晚,而且玻璃包金属设计比iphone还割手。
三星s24ultra也回归直屏了,其他安卓厂商会继续跟进不。 之前像小米、vivo、oppo等安卓厂商在屏幕形态都是跟着三星走: 最早三星搞曲面屏,他们跟着搞曲面屏; 后面三星搞左打孔屏,他们跟着左打孔; 再后面三星改成居中打孔,他们跟着居中打孔; 这两年三星搞微曲面,他们也搞微曲面。 最新爆料三星s24超大杯也彻底回归直屏,不知道其他安卓继续跟不。
这个鬼和monet应该没人要了吧? 这个预选赛最好的结果就是把这两货给淘汰了,还有就是有点可惜拿皇没把握机会。
据说虚幻5还不支持手机移动端。 腾讯最近爆出的三角洲行动,pc和主机端都是虚幻5引擎,移动端用的是虚幻4引擎,该游戏内测核心玩家说因为虚幻5还没有移动端的,所以只能用虚幻4。 影之刃零的制作人发文回应质疑时也说过目前没有移动端的虚幻5引擎。 epic也太🐶了,移动端虽然不能说是目前游戏市场的大头,但最起码也是前景广阔的市场。
闭嘴,看棚子献丑🤡 c位,是人是鬼都在秀,只有棚子在挨揍,没有一次力挽狂澜,去年ti的时候那个小黑和火枪的公式出装看的让人想吐。 换了这么多教练和中单,最菜的不踢,茶队老板也是🤡,闭嘴,看他们献丑。
黑神话研和使命召唤20哪个研发费用高。 如果差不多,不知道定价怎么样,和使命召唤20的价格(普通版446)差多少。 且不说黑神话单机,一次性买断,使命召唤20后面还各种组合 包、赛季门票。
Switch版本荒野大镖客,手游不可能有的画面。 Switch虽然被广大网友喷性能弱,但架不住人家针对性的优化。 手机顶级芯片虽然好,但架不住其他机型众多,游戏厂商又很难在手机上搞像pc那样细分众多画质选项,就只能为了适配地段机型砍画质,最近暴力移植的战区手游就在疯狂的砍远景、特效等画质就是例子。
反正我是特别理解为什么安卓厂商要拼运行内存。 n年前首发入手小米6,买的4g内存版本,觉得够用,事实证明各种杀后台、各种卡,那时候肠子都悔青了。
小众的界面bug被我反馈成功。 代价就是有点累,好几台手机一起搞,终于功夫不负有心人 有bug反馈习惯的可以留言,加好友,一起交流学习。
真搞不懂动视做手游的脑回路,没脑子。 战区手游,端游吃内存严重的游戏,在手游居然支持3g内存的iphone😂,真的有必要么。 而且带来了严重的负面代价:在iphone14promax上游戏远景也砍成了翔,有的建筑换成变形严重的贴图,这远景还不如和平精英什么的。
8+玩战区手游,接近9瓦功耗,大火龙实锤。 画质和分辨率官方给的都很低,本人手机root过,刷了个游戏调度,要不然稳不住60帧。
14promax已卖,坐等iphone15ultra。 希望a17能耗比或者性能最起码有一个有惊喜。
你们认为手机发展至今最没用甚至体验倒退的设计是啥? 我先来:凑数镜头,不仅占内部主板空间,而且不少中高端的凑数镜头deco设计影响佩戴散热背夹,比如k50u,红魔8s。
a17 的 gpu 爆料,有可能吗? 如图
买了两个赛季的黑色组织通行证,第五赛季不买了。 黑色组织的干员和皮肤虽然第一眼很帅,但真的不耐看,我现在用的最多的还是其他皮肤。
大圣的墨镜这样改怎么样? 棒击大地给大圣施加一个 buff,1 秒内再次释放可以传送,类似于 puck 的波,这样能秀能操作,当然对面可以用控制和吹风等东西留人,反正就是看双方操作咯。同理 sven 的 a 帐也可以这么改。
今天看了看鸿蒙 4.0 的发布会,华为确实紧跟苹果。 鸿蒙4.0的锁屏和主题、实时通知,都是像素级致敬苹果,另外分类通知、状态栏图标和桌面图标保持一致,都和 miui几乎一模一样。 但好的东西就是要抄过来,没毛病,其实大家想想谁最最最紧跟苹果,绝对是华为和三星两家大厂,特别是华为的软件设计、三星的硬件设计。 三星的硬件:22年其实安卓都在曲面屏,三星 s22的和 iphone13 一样搞直屏边框,tap 平板的刘海屏,真就多多少少有受到苹果的影响 。
第四赛季通行证都打完了,为什么 mx 守护者领取不了? 有人知道么?
不会真被666 给装到了吧? 这个比赛只要选到 tb、炼金、剑圣,基本上都在 carry,进化速度太快了。
bbk绝对是因爱生恨!!! 明眼人都能看出来,问题的根源是鹏子,菜的一笔。 bbk 看他不爽,想演鹏子,没想到 xxs 居然不和自己站队,久而久之就变成了 bbk 和 xxs 的矛盾。
想建个 ios17 的 bug 反馈群,有 bug 一起反馈! 这样解决快一点,有兴趣的可以加我,dayutou一二八。
v社的7.33e又在加强gg? 臭臭明确表示不喜欢玩水人,v社说,既然你不喜欢玩,那就砍一大刀
这次 major 直播,斗鱼几乎没有找到 sdn 的对位解说。 sdn 读 bp 有一套,很准;场中局势分析也很透彻,虽然结果可能翻车,但能让你对游戏局势了解的更清楚。 你可能会说这几点斗鱼也有不少人能做到,那下面说说 sdn 厉害的地方: 解说功课非常到位,对国内外战队了解的很清楚,里面谁是大腿,谁是彩笔一清二楚。对各个战队的排名情况和出线对位情况也非常了解,让你知道这场比赛关不关键,适不适合看。 而且以铁人著称,只有这个比赛还在打,无论多晚都会播完,这个你不得不服。
下面八真头铁,打 qe不针对 atf。 qe 战队 atf是短板,而且就两手英雄玩的好,小鱼和伐木机,昨天晚上 gg第三盘 bp 直接 ban 掉。下面八就是不 ban,就是玩。
说实话,懂队员才是好教练,想看我表演就直说。 你整天强调什么线优,什么体系,前提是选的英雄是队员是绝活,最起码会玩才行。 强如 gg,一到关键局就是老鹿、tb;ti冠军石头人,都是血魔、骷髅王,就是打自己的,不太管你什么版本强势。 比如茶队,你选的什么小鱼、水人、小黑、血魔、大圣、tb,我鹏子都不会玩,选 密码呢,想看我表演是吧
ios17 相对 ios16 确实有性能提升,可能因为灵动岛的缘故。 ios17对灵动岛应该是有优化的,ios16 玩游戏,虽然没有灵动岛后台,但是触摸灵动岛区域的时候还是会有动画和震动,ios17 就没有这个问题,ios16 灵动岛应该占用了不少系统资源。 表现在游戏上面,战区手游,同一个版本 ,ios16.6 测试版卡顿明显比 ios17 多。
xsmax到现在还没刷出来 beta3 主力机加入测试,是不是老机型没有 beta3。
真怪不了鹏子!!! 我这实力打不了中期,打不了为伪核,打不了压制,你教练非得给我选,还能怪我?
茶队如果没有直邀,希望他们把棚子踢了。 这段时间的名场面太多了,太 tm 脑浆了,不单单是怂了,而且菜了。
所谓的优化就是不停的砍画质!!! 看看远处那歪七竖八的模糊建筑,太抽象了,别说什么安卓差,iphone14promax也一样。
这个是 ok 哥?
真的会出 bios 关闭超线程功能么? 4800u、6800u 和 7840u 这种移动 cpu 在笔记本上好像没有哪个厂商 bios 可以关闭超线程的,有可能在笔记本上用不到这个所以没有开发。 但国产掌机用 4800u、6800u 也已经很久了,好像也没有提出 bios关闭超线程这个功能。
玩了彩虹六号手游,得亏战区手游是端游移植。 先不谈游戏好不好玩,就彩虹六号这塑料画质和僵硬的手感,真对不起这大ip。
玩了彩虹六号手游,得亏战区手游是暴力移植的。 先不谈游戏好不好玩,就彩虹六号这塑料画质和僵硬的手感,真对不起这大ip。 有对比才能显得战区手游端游移植的好处,画质可能差点,但完美继承端游的人物动作、枪械手感,是真不错。
说说 7.33 新增改动的几点的感受。 中级装备:虽然可以选择更适合的装备,但是少了那种打怪掉宝的乐趣,不如不改。 守望着:真的不知道干嘛的,可以去掉,占来占去没意思。 魔方:打路人大哥不想打,酱油打不过,也比较难集合一起打。而且随机掉落给英雄,有的英雄压根不需要。 经验神符:跑来跑去,没意思。 传送门:这个真的好评,增加了机动性,酱油 gank 和支援能力都增加不少。 肉山位置:也还不错,特别是白天夜晚切换的时候,玩家选择更加重要。
曲面屏?光吹不买的人太多了 还是用销量来打某些人说大多数人喜欢曲面屏的脸。
dota2 在国内算是失败的,基本上没有新鲜血液。 国内黄金一批的姓名选手,近一点的拒绝者、maybe,再远一点的小八、徐志雷、hao 都是 dota 转过来的,从 dota2 起步的国内新人少可怜。 某种程度前来说,国内职业圈真的就靠 dota 遗老撑着。
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