苍斗丸 苍斗丸
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还是得说下吉斯 本来说周年之前不再发帖的,但是这个开门实在是不能忍。 先说下第二轮四张卡,天狗,技卡可前可后,女高攻卡后排,傻白,防卡前排,吉斯,技卡,那么策划考虑的是这张卡要跟天狗一样可前可后。 现在毕竟还没有实战,但是我们可以模拟一下战斗场景,假设后手前排吉斯,第一回合女高开大,吉斯点名女高,女高已然空怒,第二回合爪八开大,吉斯点名爪八,爪八也是空怒,第三回合女高怒又满了,吉斯转头点名女高。前排吉斯没输出,肯定是打不死女高,女高在无减益情况下对吉斯身后输出2次,基本谁站他后面都凉了。要注意竞技场一天打5次,一张前排卡碰到这种概率是很高的。那么作为后排输出,由于目前吉斯给大家一种错觉,他大招很猛总能收到人头,其实是因为他是追打血最少的,当你开门后他有可能会去追打血最多的,那么造成的后果是不但收不到人头,而且还会造成无法添加buff的不良连锁。 现在开始说下怎么改合适,首先所有的卡都应该给一个明确定位,吉斯现在基本上什么都是半吊子,除了一个噩梦状态,那个变大到底+的什么玩家并不知道,你们后台可以改任何数值,但是靠数值来暗改人物对玩家伤害是最大的,包括玩家对游戏的感情和忠诚度。 那么吉斯如果走攻击方向,实际上吉斯靠的是小技能伤害+噩梦附加额外伤害,那么提高他小技能伤害率是个不错的选择。同时作为一张技卡,第二轮的通性,6门无视格挡,追打血最少的暴力收割。 走防御路线,继续强化免伤免控回血,比如说上调一下免伤,队友击杀,自身就回血+免控(大概回15%血量20%免控) 走控制线,可以增加自身回血和控制,比如当吉斯小技能击中对面未有噩梦状态的格斗家,有噩梦状态的格斗家除了承受额外伤害外,同样有概率被麻,同时也计算吸血。 大体上思路就是如此,作为一张提供dbuff的点名卡,不能强行跟天狗一样设计前后通用,反而失去了本身特色。有时候自己技能设置前后矛盾,万龟就是个很好的例子,作为一张秘宝卡,也许你们无所谓,但是吉斯是一张限时15,除了可以卖钱,他还是现有体系凑高资质阵容不可或缺的人物,所以一定一定要三思,正式服不管怎么改,起码这个点名伤害最高要去掉,想要限制女高(女高已经砍的很厉害了,但是技能机制决定她还是这么坚挺)实际上可以把噩梦状态给伤害最高,但是这样确实又很不平衡,特别对单攻阵容是真的噩梦。如何取舍看你们了。
先说两句吧,厨子回家不做饭,手痒的时候也会下厨房,我这道理是一样的,不喜欢看YY的跳过吧,喜欢的可以看看,反正贴吧玩的差不多也是这些。 吉斯之前为何我说是3,4号位,因为之前设计定位就是这样的,结果策划数值调高后直接改变了卡牌定位,也许日后经过调整能够符合我之前的定位预期,所以我这次连文案初稿一起做了,不管用在那张卡上,策划如果采纳了能否附赠一枚限时头像,我每次设定文档都有原本存档,上次的吉斯用就这么用了。这张卡很早前心里就有腹稿,一直拖,结果被动跟新战魂有重复,但是我也懒得改了,就这样吧。 角色定位及技能文案初稿 全魂通用辅助控制卡,除单体玩法全玩法通用。后排承伤略强于伊格尼兹,生存低于阿修,容易被暴,主蛇附龟魂开场控制,由于现在蛇魂后排攻卡溢出,平衡蛇魂,添加一个后排技卡,目的把蛇魂后排提至前排,蛇阵提阿修前排,其它阵提爪八前排平衡无视格挡。普通蛇龟,回怒手段主要靠触发技能。 小技能围绕舍己从人的含义(参考成语词典),单体控制解控。 大招团队多点控制加团队增益,(名称参考KOF2003)。 被动围绕大小技能,增加控制概率和恢复能力,增加自身生存。 备选缘分:飞贼一组 堕珑 鳞 笑龙(参考KOF2000 KOF2003 KOFMI) 飞贼隐秘 堕珑 鳞 真ZERO(参考KOF200 KOF2003 KOF2001)
吉斯就让他过去吧,我们来说下拔罐。 吉斯限时标志着第二轮15结束,周年庆新的一轮即将开始。先回顾下这四张卡,天狗,团队降暴高额吸血,战鬼生存,可前可后,四魂万金油,女高,无视防御,开场放大,解控隐匿,同样四魂万金油卡。傻白,开盾免伤,回血控怒,辅助生存,龟蛇绝配。吉斯,免伤抗暴,必暴减伤,点名回怒,虎熊绝配。第二轮每个战魂都有一张本魂+一张外援。大概先回顾到这里,下面继续。 7月新一轮开始,之前解包图说明了贾玲要出来了,按照规矩大BOSS都是15,然后测服白草6门更改基本预示着拔罐要来了,那么现在顺序是万能龟蛇虎熊。攻技攻防技。 首先说拔罐的可能性,无万能龟攻→蛇防,先拔罐后贾玲龟攻,先贾玲后拔罐是蛇防。 万能魂就比较复杂,万能魂统一都是攻的话是万能攻,如果按顺序来先贾玲后拔罐是万能防,如果有新体系(222)那么防技都有可能,总结拔罐战魂万能(攻防技),龟攻,蛇防。 在说下体系的问题,目前本能阵大家投入已经很大了,阵上同魂的卡是3+1,如果新体系是四魂,由于四魂包容性最强,可以开发更多的阵容和打发,加第三轮的贾玲和拔罐有11张15可以选择阵容,那么本能基本就废了,如果先出222的体系的话,之前说了,每种魂有一张本魂+一张外援,转型代价较小,并且本源第三轮出完卡也是6张15也能一战。举例蛇阵如果转32阵型,阿修女高不动,之前说了本蛇最好的外援是傻白,天狗是万金油,也许你拿傻白前拿了火鸡,也或者你没拿傻白,转型只要阿修女高,天狗+新龟,傻白/火鸡,又或者阿修女高,傻白无界,火鸡/天狗,基本上转型的难度还好。如果直接四魂最少扔一张同魂卡,还得放弃爪八(预测四魂肯定会有让你不想上爪八的想法)。 所以,大家希望拔罐是什么魂现在就赶紧躁起来,最少还有一个多月,想该是来得及的,策划也看贴吧。
辛苦打字被吞2次? 其实主要是看到自己发帖数是250,感觉这个数字挂时间长了不好看,突破一下。 看截图之前发的一篇长文,是在吉斯出之前的。 巅峰测试了大概5次吉斯,单前排,傻白吉斯双前排,后排,对面阿修,女高傻白场都测到了,手机功能所限单场最多5分钟,我只发了一个女高是否解控测试,一般我不发人物评测只在社团群里讨论,这次因为是我的本命情怀卡,92年第一次玩饿狼就喜欢上了这个角色所以才发帖评测。有兴趣可以点头像看贴。 巅峰无战魂符文奥义,我们巅峰只能测试技能效果,实际人物强度不能作数。 阿修:第二回合阿修登场大招踢吉斯2/3血加普攻吉斯大约剩1/5,吉斯转后排第四回合吉斯靠小技能吸血率提升回至满血。第四回合阿修开大,大概目测一脚踢掉了2/5,证明了被动增加免伤效果也很不错。 傻白我方场,双前排,由于身上有盾,对面选择攻击傻白,一轮大招+1普攻傻白被带走,傻白吃了一个爪八大不到半血,爪八中了噩梦,随后噩梦吉斯吃2普攻1技能盾破未掉血。 傻白对面场,傻白给队友套盾,吉斯开大破盾并添加噩梦状态,但由于巅峰模式,我没有选阿修这类列攻后排输出,无法测试是否能带走,但是巅峰女高暴击是妥妥带走后排的。 女高对面场,前排满血第三回合吉斯女高中噩梦开大+小技能带不走,大概剩1/5多点。解控测试请看视频。 目前看全屏攻击触发噩梦感觉非常浪费,从测试效果还看还是适合本虎本熊,或者列攻输出卡多的阵容,前排请占3号位并调整缘护,尽量不要让缘护触发噩梦效果,后排4号,如果你非要吉斯打收割请深养并6号,吉斯回怒很快,后排目测最起码2回合一个大。
既然吉斯都出了,该出个新玩法了吧 こんごうふかい、驚天動地きょうてんどうち 天上天下てんじょうてんか、唯我独尊ゆいがどくそん 疾風迅雷しっぷうじんらい、乾坤一擲けんこんいってき 威風堂々いふうどうどう、因果応報いんがおうほう 風林火山 覇我悪怒、天下無敵! ————俺こそ大·悪·党! 秦之秘传书,气功篇,拳法篇,政治篇,气功篇最初由吉斯所得,拳法篇为克劳萨所得,最后被吉斯集齐并烧毁。 游戏中可以添加三篇修炼,气功主防御回复,拳法主攻击状态,政治主人物属性。 下面拿我的大无名举例。 气功篇修炼按2条分支路线像二四门那样可以同时修炼,需要生效用开关切换,前排无名一条路线升满后可以免疫无视格挡属性,另外一条路线前排受击回血增加抗暴免伤。 拳法篇主伤害同样两条路线,一条路线自身全部攻击附加割裂,另一条路线团队割裂持续全场。 政治篇提升人物特殊属性百分比,比方说攻击线就是暴击伤害破击,防御路线就是格挡抗暴免伤。 有人会说,这是不是加成太逆天了,我想说,设计该玩法只支持14以及及少部分14以下,酒馆能刷的都不能支持,前置要求八门(八门实在太鸡肋),目前新出的14基本不好卖也没人用,既占空间又浪费资源,给一个老14重新崛起的机会,做到真正的百花齐放。
又来发长文了,展望下未来,策划在吗? 前排友情提醒:纯属个人臆测,各位看看就好 每次到了这种重大时间节点,我都会发个帖子,说是展望未来,实际上也就是分析和建议,因为我知道策划也是看贴吧的,希望有些意见能够给他些灵感。 马上周年庆了,6月不出意外应该是熊技卡,第二轮15结束。按照龟蛇虎熊攻防技来排,如果周年庆没有体系卡插队,那么是龟攻蛇防虎技熊攻,如果周年体系卡插队,然后按攻防技顺延就是万能攻龟防蛇技虎攻熊防,怎么排感觉出卡后论坛都会螺旋爆炸。 看图说话四个阵容。 虎:虎龟熊目前都是1防1技,目前所有的国家队阵容都会带女高,所以目前本虎2攻+3张虎+任意,无界是一张可前可后的卡,目前后排都是爪八+女高组合,后排还有一个位置,如果女高爪八养的好,无界可以提到前排饿狼套,提高女高输出能力,如果都是平均养也可以放到后排打伤害或者控制,傻白盾已经加强3次了,作为目前第一T,防御能力有目共睹,不但自身硬还能保护队友吃一次高额伤害,不考虑最后一张卡,目前本虎队伍傻白爪八女高无界+任意虎,目前控制输出都有了,但前排还是略显单薄,因为傻白还是需要靠队友分摊伤害,队友活的越久傻白也活的越久,按照开头猜测的出卡顺序,2种情况基本上都是把无界提到前排位置,因为就算是技卡估计也是跟天狗一样可攻可防,虎等了这么久新卡肯定是放后排输出。 熊:熊的第二张卡还没出,跳过熊不说。 蛇:目前蛇算是扬眉吐气了,2轮15+体系9张卡3攻全在本蛇,本蛇目前唯一差的就是全屏控制和蛇魂防卡,目前本蛇最好的阵容应该就是带天狗的双碰瓷了,确实强大,第三轮如果不按顺序来龟熊虎都给攻卡,可以考虑给蛇一个带全屏的防。但是如果第三轮还按顺序来,我揣测为了平衡蛇后排3攻的局面,会给到蛇一张技卡,而且是后排技,这样由于女高是没有前排生存能力的,蛇的玩家只能从阿修和爪八中间拿一个出来前排,算是削弱蛇阵输出吧,毕竟前排倒的快。至于影二碰瓷,我猜下张龟就会平衡。因为第三轮还要卖蛇卡,目前双碰瓷如果不是资源特别富裕前后排都够了,除非逆天才能吸引蛇魂玩家出手,但是后排3攻已经上天了,所以只有从克制影二碰瓷入手,假设下张卡被动吸收负面效果转化增益,比方说对面阵容爪八火鸡天狗,吸收负面效果,开场火鸡减攻20%,这边被动不降反增,变成个人增加20%,天狗开大降低16%暴击,这边就增加16%,爪八小技能减8%血200怒,被打上反过来增加。如果打死对面影二火鸡直接攻防加50%,我想影二肯定就没人上了。虽然这样不好,但是策划一贯的套路就是我们不明改,我们直接出一张神卡克制他,至于这张卡太厉害了怎么克制,目前不考虑,等想到了再说。 龟:我自己玩龟的,多说两句,因为比较熟。目前龟卡选择,天狗 白卢 无名 霸王丸这4张最少要有2张,没有更好的选择时最后一张龟随意,这里为什么不推荐真蛋,马克,包,卢卡尔,真蛋是最不要考虑的,纯靠被动吃饭,格挡被废,现在全是复活转生,回血被废,竞技场已经没他的位置了,援护基本上不推荐,因为投入大量钻石和资源,防卡援护的收益很小,有这钱你不如搞双子援护都行。马克没有免伤类的防御手段,只靠被动解控回血,越往后越容易暴死,虽然碎片来源稳定。卢卡尔要带拖油瓶故不推荐。包,没人用的时候可以用用,但是包一场基本只有1个大,而且本身除了提供免伤之外就没有任何防御手段了,目前前排白卢算是最不能抗的防卡了,在加个包前排压力很大。但是第三轮结束前肯定是队伍最起码要提升14+15混搭或者纯15。目前龟阵最佳外援傻白+女高,不做他想。龟阵前排有一定的生存能力,而队友为傻白分摊伤害,傻白盾又反过来保护队友,当队友活的越久,傻白也容易活的久,应该算是最佳互补了,但是注意,傻白并没有格挡免伤之类的防御手段,她只有一个盾,而龟阵前排3防的情况下一定不要让傻白活到最后,因为总要死一个先保护后排,所以开到4门即可,下一张龟卡,按开头说的无非攻防2种,如果是攻卡,目前上天狗的肯定提到前排,当新卡后排天狗作为前排时,前排基本都是天狗傻白(火鸡)白卢,由于爪八的缘故,白卢很可能没复活就死了,傻白盾破后也不怎么扛。这个时候天狗反而是最肉的。当我们属性都堆血防后6门收益更是无限下降,因为天狗武器几次都是干抽,开门需要5星良,所以之前不建议大家开6门。如果是防的话,反过来天狗可以放到后排打输出了,而且现在魂匣也出了,武器也该降价了,可以看情况开6门,毕竟是无视格挡。对了,下个龟是什么不知道但是肯定会有妨害技,毕竟只剩龟没减攻了。 最后正经的展望下未来,之前说过好多次了,创世本源真的是游戏毒瘤,同种战魂+一个体系就是4张卡,也许我的龟创只想要1只龟防,我还想要2个输出2个控制,而且我还想上阵我喜欢的卡牌,但是创世系统真的满足不了,之前2周年的时候双子算是加入一个很好的概念,视作X魂,那么第三轮能否开启新一轮的四魂队长,比方当龟魂队长上阵时,阵上所有卡牌都视作龟魂。也就是说如果我想要有防有控有攻,我可以上本八女高无界火鸡天狗,然后我只要上一张龟魂队长,阵上所有卡视作龟魂,本源龟被动就生效了。 最后的最后策划请看,提几个意见 首先,14武器无论新旧请进商店。 然后,八门属性和人物里属性该调整下了,八门收益太低,14,15基本点不起里属性。 再然后,时装降低价格,多出些低资质时装并带技能效果,算是变相提升卡牌,让低资质卡也能有人愿意用。单加先手攻击之类的都是垃圾。 最后许愿下一轮给蛇一个防,熊虎龟都是攻。 真的最后了,二周年纪念币到底过期没?
提醒各位吧友 耐得住寂寞存的住钻,最近活动有点多,我只讲普通玩家,一味堆战力效果并不好,首先要求阵容齐备(限时魂匣),然后就是提升卡牌能力(6门奥义符文),队伍阵容不齐的玩家,拿卡是首要的,限时是最好的选择,特别是带返利的一限,如果竞争激烈的区低v2次限时6万,v8性价比来讲完全可以等魂匣,多出来的钻抽扭蛋。 阵容齐备后考虑开门了,目前无界火鸡白卢天狗都没有必要开6门,天狗作为一张前排卡,当他肉不住了才考虑开6门,因为没有无视格挡经常吸不上血,成本太高不优先考虑。爪八女高必开,阿修看个人不是优先级,但是阿修还有2条攻击宿命没开,还有成长。 符文奥义根据阵容站位而定,各有不同没法说,但是平民不要浪费大量钻去抽符文,强力卡开门是最重要的,能越战基本都是开门打不开门的,如果你的缘护是半吊子,那么缘护活动也不值得碰,最多抽几次拿个低档返利多次活动累计起来,前提是不能影响点猫。至于科技就算了吧,到7月周年庆之前肯定还有天狗魂匣女高武器,这些都是2-3万的活动,下个月估计还有新卡限时,因为傻白二限按日子算没那么快,不管周年有没有什么给力的新卡,但是肯定会有配合消费的返利,所以近期活动大家一定规划好,像服装什么的千万别冲动,秘宝只要不影响点猫和限时(1.2万消费对你没什么影响)都值得一入。
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