玉竹水瓶座
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新人求问,特种部队升级哪些 玩过将1,将2,但以前没有特种部队,现在将3这个有点蒙,问下最多买三神将的前提下,特种部队优先升级哪些较好。
问下大家,纯子从哪个位置抢断能更容易断下来 刚玩PG没多久,目前微章是满的,别的都还差一些,目前抢断堆到80左右,有的时候能很容易就抢下来,有的时候面前都抢不下来,技能成功率跟数值有关系吗,来个大神解答下呗
一个航母玩家对于欧驱的看法。 虽然早知道这天会到来,但没想到这么快,也是,出弗里斯兰那就该想到了。以前出哥萨克人的时候脑测过英驱,当时曾说过,如果鱼雷不行,光有烟没什么用,结果英驱银币线比哥萨克人厉害的多。现在哥萨克人反面有点DD了。现在以弗里斯兰为基础,猜猜欧驱会是什么样的。会带来什么影响 弗里斯兰优点,防空高,血量高,点火高,炮的CD短,缺点,射程进,航速慢,没有鱼雷。如果银币线和此船差不多的话,航母的噩梦将到来。8到10级场以后只会剩日航,美航进一步变得更加DD。还有就是雷驱会越来越少,以后玩岛风你会发现,你会不断被点亮,只不过这回换成欧驱点亮。而你还打不过人家。巡洋玩家会狂喜,等航母变少后,终于不用天天开伍斯特当工具人了,可以无脑冲驱逐了。以后驱逐就是英驱和欧驱天下,比的就是看谁会用烟,谁的炮准。至于战列玩家,也许不用担心鱼雷了,但天天被点火玩,依旧不会爽吧。 都说以前是航母的时代,但现在,驱逐时代来临。
细说佛里斯兰这船 先说优点,高防空,高到什么程度,企业一轮飞机从头顶过,开技能打下14架,中途岛一个机组打下三架。最高防空驱,如果两个在一起,能比的上一个伍斯特。在就是炮,驱逐中CD最短,点火率最高。虽说伤害不高,但架不住炮CD好的快,在有接近2W的血量身板,现在高级场驱逐表示碰到这个很难受。卡山点战列,美战我也给你点三把火。一般战列副炮打不到他,主炮打不中。运气好,这一把下来十几把火不是事。 缺点吗,因为没鱼雷,打巡洋没有任何优势,特别克星英巡意巡。用米诺淘加威尼斯打这个极其舒服。基本上碰到巡洋就是拉烟跑路的命。各位如果觉得这几天这船太多,建议上威尼斯。
塞班基础操作指南 本人ID幕容雨晴,常年塞班,企业换着玩,目前塞班单野3000场。某些老玩家应该见过了。航母基础不说了,直接入主题。首先塞班优点,7级的航母用的9级银币埃塞克斯的飞机,两组战斗机,两组鱼雷机,对其实航母具有战机等级压倒性优势。而且七级场是个神奇的等级,众所周知,8级以上战列和巡洋美英法系中防空怪物超多,而低级航母机组少,伤害也不够,起不到影响战局的作用。七级场是航母最舒服的级别。所以塞班玩起来相当舒服。 对齐柏林:唯一的一条就是不要让他的战斗机把你战斗机勾到对面去,尽管塞班战斗机很强,但白白损失掉得不尝失。建议一组战斗机放在自家战列船上,另一组去把他战斗机勾过来消灭掉。战斗机优先盯住其轰炸机。齐柏林有12架战斗机,18架轻炸机,9架鱼雷机,当把他机库打的差不多的时候,还要注意船本身动向,部分齐柏林玩家是会激进,开船来炮击的。塞班是没炮的,一定要在路上拦住或叫队友支援。 对加贺:盯着鱼雷机,不要管轰炸机,特别是遇上玩声东击西的加贺,更是要死盯着鱼雷机。加贺的飞机整备CD很短,即使把全部机组打掉,很快就会在起飞。一定要时时盯着小地图,加贺没有战斗机,所以可以把战斗机前出一点,加贺飞机起飞,第一时间打掉,一颗鱼雷也不能让其扔下。不然,你不管他的话,你会发现你的队友很快就会没。加贺的输出效率不容小看的。 对阵皇家方舟:这个和打加贺一样,及时打住小地图,尽可能多的打下飞机,输出效率没加贺高,但也很快。同时也需要防勾战斗机。很多航母打塞班都会勾飞机,特别是部分人会卡无敌勾。卡无敌的我是退了重进,有其它解决办法的也请下面回复。除此之外没什么了。 对阵突击者和龙:战斗机不足为惧,对面战列只要北卡这种高防空的,顶着对面战列防空都能把他战斗机打光。及时打掉他们的所有飞机即可,很容易,不会像打加贺时手忙脚乱。 对阵塞班:纯比操作,这里给一点提示,可以攻击对面的鱼雷机同时勾引对面战斗机。具体操作需要多练。 各种图的开局怎么打。单点图,把飞机飞到中心点靠近我方这面即可,巡航范围足可以发现对面驱逐,鱼雷机优先攻击掉驱逐,如果对面驱逐放烟,可以在基上空飞一圈,观察其防空炮位置,可以判断船身大致位置以及航行方向,在尝试预判投雷。同时要注意对面有几艘驱逐在点中,时刻防没在点中的对面驱逐溜边偷。 三点图,对面如果是齐柏林或方舟,两战斗机上一个点去找驱逐,鱼雷机去另一面找,如果其它航母,可以分开两边的两个点去找驱逐。找到后,把战斗机后撤一点,防止被对面各种船白白用防空炮蹭血,只要能保持随时点亮就可,然后就是鱼雷机按先小船,后大船的,挨个船击沉。 互占家图,这种图一般战列都在远程对炮,山多,驱逐不好找。先探山多的地方,然后探边,最后探空旷地。攻击顺序和上面一样。 选航母现代化改造,配件,本人选,第一个增加战斗机格斗能力的,第二个是增加加速度的,第三个是减少百分之十范围的。还有一种是第二个和第三个都可以选舵。塞班船小,被发现的视野范围小,速度快,一定要利用其本身灵活这点,避开所有敌船的攻击范围。不要死待在一个地方,另外当屏幕上出现被发现字样,且没有敌方范围靠近时,那就是有敌方驱逐接近了。这时候第一反应就是一个,立即起动往队友身边靠。一出现字的时候就动,一秒都不能晚。 最后一点,如何雷驱逐,在鱼雷机雷驱逐的过程中,其实是航母和驱逐在博弈,一般以垂直方向角度雷的时候,驱逐很容易转弯成和鱼雷平行的方向,建议雷的时候带点角度,而且,一般内切比外切更容易雷到。在就是,有的时候可以骗驱逐转向,逼驱逐横腰对着自己家巡洋,让巡洋去击沉。另,两鱼雷机可以玩交叉雷,让驱逐很难躲,但这个很难炼。 先说这些,剩下由别的大佬补充。
个人先脑测下不挠这船 这船这么说,目前手游里最强的防空,最弱的伤害。战斗机生命值和轰炸机生命值很高,高到什么程度,中途岛精英了都没他高,这玩意战斗机的地位目前和塞班一样,都是同级航母中最强的。轰炸机生命值也这个程度意味着什么,意味着美系防空船也未必能完整的打下一整组飞机。而且三组轰炸机,只要会卡损管就能玩好这船,操作无难度。英航的一惯轰炸机带多枚炸弹,然后呢点火率极低。某些战列只要带上防火插可能都不怕你这点火。这船,驱逐的天敌,然后呢,炸战列舰轰炸一次的伤害只相当于别的航母一颗鱼雷,因为很难点火。这个船胜场活动都做完,就能换。要知道以前好的8级船如果想换,光做活运是不行的。看来国服也没打算在这艘船上赚太多钱。
关于轮椅妹的一些技巧 其实,也谈不上技巧,只是个人一些经验总结。 屠夫技能,个人认为最好是选插眼。轮椅妹视野矮,经常跟丢人。但求生者不管怎么跑,终究要回去修机,前期可以把眼放在电机附近或者一些求生者常去的地点,这样便可以用小地图来发现人,也许你刚在某个地方插完,求生就过去了。追击的时候或者守尸的时候也可以插眼把藏在墙后的求生者找到,然后放技能。后期可以用底牌换传送或失常,这个跟据个人看。 雕像的选用,求生在翻板翻窗的时候是放雕像的好时机,如果板窗是在你面前横着的,就选纵像的,反之选横的。有的时候也可以换个方向,斜向放会有奇效。放雕像时,先会出现一个线段提示,那线段在两端就是雕像出现的位置。尽可能的让其中一端靠近你要打的求生者,这样可以利用雕像与障碍物来夹击,因为雕像速度很慢,用两个雕像进行夹击很难,所以要尽量用好地形和障碍物。因此尽量不要在平地放过多雕像。平地放雕像只是干扰走位,很难夹到人,除非你有了二阶,且求生者在范围内。雕像的使用水平直接决定了你能发挥出来这个屠夫多少潜力。很多人玩都会有这种感觉,某一把可能四杀,某一把可能四跑。初用他会很不稳定,需要一个过程。 在就是说这个屠夫的平A,这个游戏很多女屠夫都有这一点,打身边人打不到,有的时候需要后退下才能打到,这个也一样。还有,他的平A范围,个人感觉比较小,打过板刀比较难,所以尽量不要去尝试过板刀。在板区只要有雕像,你不怕任何求生,把他逼出来在A更好。 一阶技能的使用,他的一阶就相当于老头的监视器。用的时候得先扔出去,然后会出现一定范围内的上帝视角,然后你能看到求生者,你可以扔雕像,如果有二阶了的话,能出二阶。这个可以用来打某些复杂区域内的求生者。比如墙多的地方,可以有效解决雕刻家视野过矮,在某些墙多的地方不好追人,或者某些二层楼地方不好上去抓人的麻烦。因为CD比较短,在找人的时候也可用来探测某些区域,可以少走弯路。 二阶技能的使用。一般来说二阶技能不推荐板区使用。因为地形复杂的地方,有的时候对二阶雕像的要求更高。而在空旷的地方,有时候用二阶技能更好。当你得有每组雕像各两个的时候,你就可以尝试迅速组合出两个二阶雕像把求生打倒。二阶雕像在开门点的时候特别好用。在门已开,求生者还站在门那没走的时候,你可以离门远一点,让求生感应不到你,然后放个一阶技能到门那,迅速放两个二阶雕像打倒,然后传送过去抓人。基本上这屠夫前期靠一阶和零阶配合抓人,后期就是一阶和二阶配合抓人。 在来讲下守尸,守尸前提是你得有足够的雕像。前期要是带了插眼,当把一个求生放上椅以后,可以用来放在远一点的地方,当救人位还没到来时就可以发现,提前用技能干扰,如果你放技能水平够好,能把救人位先打趴。当救人位已经到达旁边时,你要想干扰,记住,一定要尽可能让雕像出现的位置在椅子旁边。很多人习惯用横向的雕像,把技能提示线段的中心点放在椅子那,但很有可能打不到人,人还被救下来了。有的时候,如果你的视角正冲着椅子,可以考虑先放纵向的雕像,往往能打到救人位,让他僵直一下,然后放横向的就能打到人,在补个A就可以把救人位也打倒了。 以上吧,个人的一点小经验,欢迎屠皇大佬来补充。
帮忙看下手里一支股票下半年的走势。 手里一支股票,目前微亏。想知道下半年能怎么样。 农历:庚子年六月十八日申时 立秋:2020年08月07日09时51分 白露:2020年09月07日13时12分 干支:庚子年 甲申月 壬午日 戊申时 (日空:申酉) 神煞:驿马-申 桃花-卯 日禄-亥 贵人-卯,巳 巽宫:天雷无妄 (六冲) 艮宫:天泽履 六神 伏神 本 卦 变 卦 白虎 妻财壬戌土 ▅▅▅▅▅ 妻财壬戌土 ▅▅▅▅▅ 螣蛇 官鬼壬申金 ▅▅▅▅▅ 官鬼壬申金 ▅▅▅▅▅ 世 勾陈 子孙壬午火 ▅▅▅▅▅ 世 子孙壬午火 ▅▅▅▅▅ 朱雀 妻财庚辰土 ▅▅ ▅▅ 妻财丁丑土 ▅▅ ▅▅ 青龙 兄弟庚寅木 ▅▅ ▅▅ ╳→ 兄弟丁卯木 ▅▅▅▅▅ 应 玄武 父母庚子水 ▅▅▅▅▅ 应 子孙丁巳火 ▅▅▅▅▅
轮椅妹会给求生带来怎么样变局 这个角色比较克制那些遛鬼类角色,个人感觉,先知,咒术一类的在这个屠夫面前不会有太大优势。频繁的放道具封走位,一阶技能也使得他并不怕板区博弈,拿先知做突破口很容易。在就是救人位,还是佣兵明显才是最合适的,昨天玩了几十局,就碰上佣兵能把人救下来。空军,守墓啥的经常会有人没救下来自己先趴的事出现。只要椅子位置好,救人位来了被打趴很容易发生。而且,这个屠夫不怕无敌点。比较麻烦的就是这屠夫视角小,比较依赖耳鸣和一阶技能。难度上着实不低,红夫***作加老头的操作都达到一定水准才能玩这个。将来如果有改动,一二阶应该不会动,只会动雕塑吧,比如范围,速度,道具个数这几方面。
麻烦各位帮忙看看手里的股票,接下来能涨不。 干支:庚子年 癸未月 戊寅日 丙辰时 (日空:申酉) 神煞:驿马-申 桃花-卯 日禄-巳 贵人-丑,未 坤宫:泽天夬 乾宫:乾为天 (六冲) 六神 伏神 本 卦 变 卦 朱雀 兄弟丁未土 ▅▅ ▅▅ ╳→ 兄弟壬戌土 ▅▅▅▅▅ 世 青龙 子孙丁酉金 ▅▅▅▅▅ 世 子孙壬申金 ▅▅▅▅▅ 玄武 妻财丁亥水 ▅▅▅▅▅ 父母壬午火 ▅▅▅▅▅ 白虎 兄弟甲辰土 ▅▅▅▅▅ 兄弟甲辰土 ▅▅▅▅▅ 应 螣蛇 父母乙巳火 官鬼甲寅木 ▅▅▅▅▅ 应 官鬼甲寅木 ▅▅▅▅▅ 勾陈 妻财甲子水 ▅▅▅▅▅ 妻财甲子水 ▅▅▅▅▅
问下各位关于契税和房产证的事。 我在新明街那边132万买了一套115平的,我自己全款,个人首套房,问下将来产权证是自己办吗,怎么办,还有就是契税税率能在多少。
我充的点券哪去了,游戏商是不该给个解释
问下各位驱逐大佬。 萌新现在在爬日驱,目前以经到了蕾,问下怎么能雷中人,经常连一半都雷不中。场均才2W,求大佬讲讲基本技术
昆西这船怎么玩。玩朋友号,看到这船,瞬间爱上了,然后被暴揍。 昆西这船怎么玩。玩朋友号,看到这船,瞬间爱上了,然后被暴揍。有大佬说下吗
有点大,插不进去。
策划死出来 能不能管管外挂,跑个匹配人家车在天上飞,本来跑第一,边上都沒人,冲线成了第三,几个号莫名禁言,你们就这么做游戏吗
求大佬帮忙看下,用哪几个, 目前所有四星和五星角色就这些,感觉练的有问题,第一排都到60级了,第二排的还没练,问下,怎么改。
求教下,现在铃兰的打法,出装。 近大半年活动抽到了铃兰所有皮肤,但是一直没玩过。听别人说好好玩,但一上手被锤爆了。想问下,现在铃兰的攻略,要认真向的,五锤一书的就算了。
明天开始无限环境大胆猜测。 首先,都市削弱,不只疾驰教会受影响,天使教躺枪,会彻底绝种。主教将只剩耶拉教。耶拉教增加后,其克制的快攻卡组会减少,比如快鬼,快妖。疾驰法会受到一定影响,法师要想赢耶拉,炎握很重要,但仅仅三炎握是不够的,也许会针对性的改构筑。壕风虫妖因为快攻天地减少,数量会增加。然后,重点,席翁的加强,将大大提高造物仇的强度,使造物仇前期就能铺出大场面,而造物仇本身就有对抗耶拉的能力,以后为了适应环境玩的人会多起来。卡组变化,个人认为,随从法将来会更多带能解大怪的法术,甚至为了对抗耶拉,不排除增加像撒旦这样的卡。壕风虫最近的构筑把裙下风这卡踢出了构筑 ,但将来为了对造物仇,也许会重新带回来。造物现在有了席翁后,因为环境节奏变快,本身回血能办弱,冥府,梅西亚节奏过慢的终端也许会被踢出,以后也许会拉满席翁,加快节奏,以铺场配合绚烂的创造物这种进行斩杀。将来,造物仇也会走上快攻的道路。以上只是个人不负责任的猜测。
个人对现版本的看法。 现在无限给人很不好的感觉,就是现在无脑打脸的卡组太多。不知道大家还记得脸皇不。很多人敢接触影之诗的时候在无限都和这个卡组打过。打这种卡组是什么感觉,每个人都很清楚。赢了没有畅快感,输了会有一种很耻辱的感觉。当初中速死横行的几个板本,打死灵就是输了,也只会觉得对手只是运气好。在很多人的思维里,卡牌游戏就应该是充满变数,斗智的游戏。被快攻打,尤其被一个疾驰多,快节奏打卡组打败,谁都会觉得很恶心。疾驰,一个强者词条。过去都是很谨慎的设计这类卡。像龙的疾驰,基本上都是跳上去才有,而且打死对面一张疾驰往往不够。必须还有其它条件,像达贡必须要有读风,能做到三连佐伊才敢拍庭院,林德10 10疾驰看上去好,可无限从来没见过谁用。死灵的疾驰触发很苛刻,艾夏和暴君就是例子。老虫妖,想一回合暂,你得先活着,还得有足够的萤火和回手,还得计算暂杀方式,一般人玩不来。然而现在是什么,新虫,随从法,都市教,随意踢脸。玩家最讨厌的游戏感觉充斥无限。现在各个职业都有大量低费解牌,用守护阻档以经是笑话,走回血,有几个有鬼那么多回血的,就是教也做不到,别的职业除了拼胡,抢脸,别无他法。 写这些,我知道只是无能狂怒。但还是希望这游戏不要毁在愚蠢设计上。当随意踢脸成了每个玩家的习惯,疾驰不在是终结的手段,每个玩家想的不在是斗智,只是算计怎么尽快能打完20血的时候。这游戏也就没有继续玩下去的意义了。无限模式本该是玩家各展自己头脑的竟技场,不应该是现在这个样子。
对于氪血宴的,我只想说 红夫人这建模就决定了人气以后不会差。加上难度高,小蜜蜂们玩不来。日后普通玩家要求加强呼声会高。在者,早晚也会出紫皮,没准也会不错。想想女巫那金皮,多少人氪了之后玩不来压箱底了。还是建议真爱党氪,普通玩家还是以后攒线索,用线索买吧,氪金真的不划算。
关于下个板本的复仇鬼 新加的两个虹和两个金决对是下个板本复仇鬼必带的卡.我只玩无限,我就说说这几个卡对无限的影响,指定不评测.一切以天胡展开.一费进复仇.二费下小公爵,三费来个进化大公爵,四费香菜,五费萝拉.六费下萝拉BUFF的疾驰.7费亚梅拉达,8费来个深渊.或者二费下哀恸,然后三费香菜,四费萝拉BUFF,五费萝拉BUFF的疾驰怪.而很多职业并不具备3费的时候解一个55的能力,能想到的只有死灵三费的时候瘸子加灵魂转移或者主教在有都市的情况下三费来个解牌,龙得两个炎手或者一个22随从加个炎手,怎么看都是鬼的对手亏.最主要的是很有可能45直接吃两个疾驰.而且新的金进复仇解6血,在加上本来带的启示录和破坏神,复分鬼的对面能不能留住随从很难说.下个板本不敢说复分鬼一定T1,至少和当前的T1卡组有一战之力.甚至船都可能要扔了.比起一个接一个的疾驰,开船在下个板本会是弟弟行为.以上说的情况可能过于理想,但不会不出现.我建议把下个板本复仇鬼的卡锁好,会是不错的股票.
各位现在无限自残鬼怎么构筑的,想抄下作业。 最近想用鬼打箱子,结果被鱼丸和主教各种消失,还被皇偷,话说现在有新构筑吗,想求教下各位。
论婕贝特这张卡。 讲真,CY能不能把螳螂去掉。10费的时候铺场是不错,但一整就出三个螳螂是什么意思。
关于女巫这个东西 这个监管者,玩机械师时喜欢本体和机器人一起修机,来回切换视角的朋友更容易上手,本体无法攻击,只有随从能打求生者。人格建意一刀斩加通辑,天赋建议点失常。主要是干扰对手修机,找机会尽量用更多的随从击打求生者。天赋CD是每个随从加本体都单独计算,不共CD,但是闪现和传送的初始冷却是一样的。随从召出来也有几十秒的初始冷却,所以这就是为什么不用闪现和传送的原因。原生随从不可被驱散。寄生随从打寄生者只要打中就会消失,可被驱散,但打中的不是你寄生的求生者是不会消失的,这是个小技巧。还有就是原生随从非常小,加只本体不会被察觉,所以本体发现正在修机的求生者后,可用原生随从偷摸过去,有时候能轻易给正在修机的打出震颤。还有不带传送的原因就是,本体虽然求生者看不到,但本体传送还是会有提示,这个也是需要注意的。
论潘多拉会削几刀。 这玩意现在有多NB呢,Q扔出去就减速百分之六十,我记得好像深雪和梦梦要达到这程度也得放几个技能才行。艾蜜也得会玩才能秒封人。这个无脑就带这个状态,W不用说,虽然只有一秒,但玩过的都知道,一秒已经可以让一个脆皮死两次了。E这玩意伤害一般般,但是群体击退在打团的时候能打断好多技能的。R就不用说了,白虎可以回家了。这东西,要是不全技能砍一遍,都不会有人信的。另,这东西打红辅比打蓝套好。二级给对面甩个WQ,ADC不蠢的话必拿一血。在配个雅尔贝德,新套车走起。不多说了,套人去。
就昨天公布的卡牌来看。下个板本鬼的设想 很多人都知道自残鬼,其实鬼也有几个带疾驰的低费随从卡。昨天国际服新卡里有两个加攻的,这意味着,以后鬼也可以玩快攻了,说不定以后会有脸鬼卡组。国服无限会不少人玩。
无意发现袁哥也玩影之诗 原来袁哥也是影之诗主播的粉丝,好想看他直播影之诗
这次改版完之后JJC英雄推荐。 军姬没出不予评价。先说别的。 1.鸣人:很多人还活在这英雄还是弱鸡的版本。现在金币貌似买不了。不过在今天加强之前,这个英雄其实已经可以了。这回就是达不到顶端,也能玩的很不错。 2.佐助:这东西伤害是一般,但是如果出一堆减甲,减速的东西恶心你,就会觉得很烦了。打团搅屎能力很强,瞬间可以叠满一堆被动的存在。配合红A简直爽。 3.二小姐,懂得都懂,早晚的事。 4.81:专治各种不会走位,现在养ADC最简单的办法就是来一手81,把人扔塔里,要是你把对面扔塔里,你家ADC还起不来,直接够兵。 5.阿库娅:我告诉你,今天虽然这个削了,实际上不痛不痒,等金币化后,我想信其人气绝对不会比现在的辅助低。演员必备,拉起来在送一次。 6.库丘林:知道为什么玩的人少吗。因为他原型是男的,而且还得需要198买皮肤,最主要是没君莫笑和黄烦烦那么能秀,但用过的都知道,这是个隐藏脏比。 7.在补一手某个飞行员,万年不会削的。
总结下成型的战场玩法 昨天有人说要削焰和诗乃专属,试问下你连这都打不过,你到底有多菜。玩个以太小暗,这俩玩意分分钟秒的事。现在战场V14玩啥。我告诉你。 1.蛇皮未来,这东西没几个人玩,但很强,我见过就有的大佬,无兵线拆塔,一直拆掉水晶,栏都栏不住。打不死,跑不掉的纯在。 2.胖次幻刺,我说的不是普通的,是带血海,盘古的百穿胖次怪,和上面一样,除了拆家要兵线以外,没任何弱点,无敌的存在。 3,各种暗,高斯,圣剑,以太,阿蒙都可以。抓到人就是一顿锤,在座的都得承认这东西就是无赖。 4.阿福,白。对,这两位不仅竞技场强,战场也强。现在阿福是一钻的代表,大佬打不过怎么办,一钻阿福你服不服。 5各种绝版,您手里要有钱,也别去弄新号,买个老区绝版专属号,包你爽。不知道大家知道临兵那尹瞳不,知道的都明白绝版到他那程度,多BT。对,枫林一堆这样的。 就说这么多。大家想想看,真要削,也得小暗幻刺未来在先,更何况还有个NB神器蛇皮不是,每秒1000真伤真的没问题?
现在炒什么。 都说炒概念。现在最大的新闻就是贸易战,打响在即,反制清单已经告诉你下一轮热点板块,热点就在里面。看看今天的NB板快,建议好好关注里面的牛股,7月份黑马就会从这里出来。
关于玉藻前该怎么加强。 首先吧,这Q技能个人认为应该把这个固定CD去掉,完全可以参考火舞扔扇子的机制,一瞬间扔出来,哪怕CD长点也行,要的就是个连贯,这两秒的CD是不多,可是连招时是极其**的事。在者W那盾是不是应该在加点,讲真辅助队友都嫌弱。看看小四那盾,美九的盾,黑猫那盾,真的是弱的不能在弱了。在就是R,最近的新英雄大招都很高前摇吗,伤害好像不错的样,实际呢跟本打不到了。其实大招设计很简单,改成一个高伤害的范围型技能就可以,像小鸡那样,扔个炸弹那种的就行。做这么麻烦是要哪样。总之,不建议买。什么时候能玩了在说,不求加强,先能玩就行。
细说现在几个毒瘤。 1,鲁鲁修。这玩意要是个近战,你机甲在厚都行,肉的血量打着ADC的伤害,是不是机甲的血量应该在来一刀。 2,喜羊羊,真的,反伤好好厉害,在来个反甲和教会,你就是百爆又如何,他没死,你自己都要反死。而且这大拿人头不要太容易。 3,十香,曾经的超级兵加强可以理解,但这大招能不能CD长短,15秒一个是要哪样。出个妖刀就可以大杀四方,蓝毛还得两三个大件才能有的伤害,这个一件就可以。 4,爱德华,法师加成高可以,但又肉加成又高,一打三还不会死说的就是这个,哦,对了,某牌王也是。
从水银灯和魔理沙论现在300单排环境。 300单排C位环境之差是别的Moba都比不了。水银灯伦T度决对是后几名的,但论单排体验,其他adc绝非能比。可以不用辅助保,刷兵能力不怕抢兵。后期单带能力强,不怕gank。其他adc做不到以上几点。论ap,魔理沙刷兵能力不强,但支援能力,poke能力,打团能力很可以的,即使逆风,一样可以打出爆炸伤害。就算后续改大招,其poke能力依然会很强。单排体验也不是一般ap能比的。说这么多,其实就是希望能改善下C位玩家的环境。单排Jjc几千把了,真的希望结束连胜之后必连败的日子。
细数adc最讨厌的几个英雄 以现版本为例。第一小暗,第二幻刺,第三某弱智羊,第四黑贞,第五某狗,就看什么时候改。
客观评价魔理沙,以及初级攻略 这英雄不说强弱了,只说优缺点和操作出装等。 首先,这英雄有着全AP最高伤害的大招。Q和W全中都有0.8AP加成,R满级是900基础加4.5AP加成。比某食忍的大伤害都要高。完美取代AP C8的英雄。而且非常灵活。 缺点就是极其怕控。所有AP英雄里差不多最弱的身板,你4血加成的血量也就比别的AP极限多一点点。防御属性是全AP里数一数二的低。没有防装的情况下经常被桐人或者黑两三下就秒了的。所以放大招的位置非常关健。 可以这么说,前期在线上捡垃圾混到6级就行,后期基本就是放好大,然后捡残血就行了。因为加成很高,所以这英雄即使是全队经济最差,也能打出超高伤害。 加点放面,建议主Q副W。为什么这么加点,因为Q就和缇米的Q一样,虽然CD长,但是用来清兵和消耗都是很好的,而W技能距离近,不能穿过小兵,只是用来补兵,和在有人接近你的时候打人才有用。在线上的时候,W基本不会打到人。 出装方面:死海是核心装备,因为大招的CD如果没有冷缩的话,是非常长的。而且技能耗蓝很高,Q100点蓝,W和E80点蓝,大是200点蓝。经常用技能的话,这蓝耗即使点满回蓝天赋也还是很缺的。另外,到中后期尽管有被动,基本上也很难在偷到蓝。所以死海的回蓝也是不错的,在加上法穿,第一件出是很好的。其它常出装备可以有的冰杖配合大招群减,羊刀,脚镯等防刺客都是可以考虑的,还有吸血书,放大的时候吸血也是不错的。神器一定要圣域,都懂的,那身板实在太脆。 一些小技巧。红蓝BUFF刷新,第一个是21秒左右,第二个是4分25秒左右。我只记得前两个,后面的基本也很少偷了。可以用E去抓残血,只需飞到他面前扔Q就行了,当然对面残血边上人多的时候还是不要去了。这英雄还有很多技巧,大家总结 注意的问题:一定要注意对面的沉默技能。最克魔理沙的个人认为是紫妈。在放大的时候如果碰到有被动的紫妈,是会被打断的,即使他离你很远。还有黑刀,会被晕上。在比如唐僧如果把沉默给别人,打到那个人也会断。还有就是比如对面优的大,要看清给了谁,其余同理。所以放之前一定要注意对面是否有打断技能以及站位。后期不要乱飞,E的飞行是可以被打断的,只要被打断,就会被晕0.5秒。然后你懂得。躲魔理沙大招的技巧就是看这个魔理沙的大是顺时针还是逆时针放,因为每个人都有自己的习惯。比如这个人是顺时针放 ,你就往反逆时针方向走或用闪现类技能,逆时针放同理。 在就是配合东方英雄的问题,开车可以带所有的,全东方英雄可以一齐带走。如果双黑配合的话,个人的建议是配合16灵或者妖梦,其次是大小姐,下车抓人的时候,队友一定得有个先手控,你在输出迅速解决。而16和妖梦的控能相对稳一些,其它容易出现失误。另东方黑车局娱乐就好,上分的话不推荐这种玩法。 这只现在暂时只是初级攻略。待打出300胜后,会有进阶攻略在发的。
关于现在战场的肉 现在的战场肉就是爹,能打肉的个人认为也就某些胖次大佬玩个幻刺,或者百穿大佬玩个小暗,鱼人什么的能遛遛移带不快的肉。血斧那玩意,别逗笑,15也得A半天。是不是该把抗性装备削削了,要么就把固穿装备加强下。一堆装备不行的玩意还总选些刺客,上去打肉人家站着不动让你打。另,能不能把锤子军刺加强下,酒神不能叠加可以,那别的固穿装备能不能别那么废。
由空白和水银灯测面看该游戏弊病。 空白强在什么地方,强在两者之前的互补,单拿出来一个虽然也很强,但并不能做到完美,但一旦两英雄配合起来,两者之间几乎做的到完美。空弥补白的弱点,反之亦然。导致两者成了没缺点,只有优点的组合体。这也是为什么面对空白,没有有效的应对方法。以往双排,对双排玩家的操作水平,配合默契度要求很高,黑车之所以能打败路人,很大原因,就是黑车之间都有信任,默契,而路人单排没这些。空白技能的设计把操作要求降低到了最低,剩下的只需要玩家之间的默契。我见过很多真正的万分装甲车,人家常常是让你15机会都没有,有时候不到10分钟上高地。很多千胜为什么厉害,人家玩的时候没有多余的技能,没有多余的动作。比如有的千胜诗乃(不是某主播),人家要么不用技能,一旦用了,决对是枪枪必中,直接要命。你想抓抓不到,他就能打到你。 水银灯这英雄本身不强,但是双方都很诟病这英雄,主要是对于队友来说,无法配合,对于对面来说,无法击杀,而且偷塔很烦。但是,论单排来说,这英雄比其它ADC的体验要好很多。为什么这么说。从ADC玩家角度来理解水银灯,就不难理解了。首先,很多ADC玩家常常说队友爱抢兵,而水银灯的刷兵能力是很强的,一个Q一波兵。并不怕别人抢。其它ADC论刷兵能力,能和水银灯比的并不多。其二,单排ADC总是没人保。而玩水银,完全可以在计算对方伤害,以及自己血量情况下,找时机轻松逃跑。此外,E不仅可以逃跑,其优势是可能解除桐人大,黑的大,16大,卡卡西大,石头大,等等让一般ADC很绝望的大。要是有护身和BKB的话,更是很难杀掉。很多不玩ADC的人体会不到,一个关健时候可以用来逃跑且可以躲致命伤害的技能对于常玩ADC的人来说是一种什么样的奢望。在300这环境,这种技能很重要的。 终上,并不是英雄本身的错。其实是300的老问题的放大。ADC太容易死,ADC要玩好,要练的太多,补兵,走位,意识,不仅要练,而且要比别的位置都要精。并且单排环境没人保,且常常是背锅位。现在出了两个不太需要复杂操作,一个有专用辅助,一个不需要辅助,不太容易死的英雄。打破了传统的认为,ADC必需容易切,容易死的观念。引出来一堆不玩ADC的玩家出来乱说话。不得不说,这是玩家的悲哀,也是游戏的悲哀。我算是玩灯最早的了,刚出的时候就一直在玩。最多的一把的时候偷了对面高地水晶以外所有建筑,如果这都输,你还能让为是水银灯不行吗。其实,我们需要反省的是一点,就是为啥现在没人愿意玩ADC,是ADC英雄不强吗?不是,只能说是环境使然。装备最贵确刷不到钱,总杀不死人被人杀被滑稽是ADC玩家永远的痛。其实,如果水银灯要是有一方那种伤害。这ADC将不是变成T1,而是将变成唯一热门ADC。不用别的,Q和R的前摇只要降低,就算伤害在不猛,也会变成出场第一的ADC,只因为他不容易死,这点不是普通玩家能理解的。 说了这么多,就是希望大家多关爱ADC位置。上午看个贴,有人说自己玩银石上去的时候,水银灯被两人切跑了。我想说,换个人也会跑。就像空白那动画里说的,没人愿意当炮灰。两人切ADC,你还不能保护得了的话,ADC不跑才不是正常的。如果有一天,没一个人愿意玩ADC了,打完团就是拆不了对面塔,对面三狗疯狂带线,你们却没人能偷的时候,也就是这游戏该结束的时候了。
关于这个新挑战 这种新挑战,最早是哪个游戏不记得了,我是玩生死玩过这种挑战的。就是不断出关卡,然后呢出副本,玩家不断提升战力,一直刷,等你提升到一定水平了,在出新关卡,新副本。而且会出适合这种新挑战的新枪,别说你们破军现在无用了,可以现在的英雄枪以后都会没用,不是现在的枪废,是以后会出各种带技能的枪,人家一个技能清场了,你还得一个一个打。没准还有带技能的新角色,都是为这新挑战设计的。总之,以后坑人,花钱的地方大有人在。仔细看看马上要出的新英雄,技能是不是很适合新挑战。然后你懂的 ,别的枪也可以这么出。多的不说了,自己想吧。另,破军兄弟们,咱们好日子是真到头了。没有哪个游戏会一款枪从头强到尾的。
现板本战场神器解析。 现在第一,个人认为,应当是只有大佬才玩的起的胖次。以前是只有蛇皮小奏才能玩的出来的效果,现在配合盘古,在随便配个肉专属,加复活甲在来个点肉装,只要速度够,是个肉都可以当以前的蛇皮奏,可惜这神器是有钱人的专属。 第二,个人认为是蛇皮,战场双抗不难堆,难堆的是血量。特别是肉,1W以下血量的肉都不能叫肉。蛇皮肉现在明显比别的肉耐打,而且同样是肉,比其它肉更让AD烦。 第三,烈阳阿蒙,自从不能堵兵,肉也成了战斗主力。事实证明,只有高强鱼和圣剑才能一套秒肉,至于血斧,固穿,只有被肉滑稽的份。讲真,能被固穿秒的肉,都不合格。同样,如果你能买的起6级以上固穿宝石,买真穿不是更好吗。 第四,以太,圣域。鱼和圣剑还是伤害最高,但要论生存,论强上的能力,在以太和圣域面前这两是弱渣。为啥这么多人说圣域,没什么人说鱼以经很明显。 第五,高斯,潮汐。固穿也就是那么回事,杀杀人不错,体验感也确实很好。但一旦真大佬一来,也就是个杂技。玩过固穿的都明白,这东西也就是找找刺激而已。真论主力,还得是别的。 第六,圣剑,鱼。杀人爽,被杀也很爽。秒与被秒,天天都在玩心跳。但也就限与此,平民玩家现在除了超远程,手短的谁还玩这两。土壕吗,人家有更好的选择,玩圣剑的要么是来娱乐的,要么是什么都不懂的借号的。 第七,其它一切。嗯,有你没你都一样。
关于手指教会改动适合的英雄列举 总体套路就是手指,教会,冰账,吸血书,恶毒,万法,邪王,脚镯等,姑且称为法坦新打法,适合有多段伤害,同时大招具备高爆发的法师。就是先小技能依靠装备伤害魔血,大招收割。同时本身有一定肉度,不容易死。举个例子,梦梦,垃圾车,诸葛,貂蝉,沙耶。就是不需要太多法强,技能CD短,有持续伤害,同时需要撑肉的法坦的新思路。
老ZC玩家来分析为什么这么多人要求削战法。 一年前战法刚改完的时候,那时候我曾发过贴子,我是这贴吧第一批喊战法会上天的,当时吗没人信。没一个月就如我所说上天了。后来我指出过战法的缺点,怕减速,怕高吸血。其实战法不是不能针对,也算不上最强,但为啥这么多人要婊呢,就是体验不一样。 对付一个3W蓝的战法,AD得需要什么属性,得能抗住一套一W5伤害的血量,还有得能打出3W蓝的输出。正常一个套15,套8宝石的祈或伊卡也就1500攻击最多,加了糖也许能到2000,百暴百穿圣剑一下也就打5000多,可是战法反过来打这圣剑2秒钟的事,只有当吸血堆到超高,并且英雄本身有盾或无敌技能才能反打战法。 至于其它AP神器,纯被压,遇战法毫无还手之力。其它肉神器和战法打是你打不死我,我也打不死你。这就导致了除战法以外其它神器玩家的体验感极差。就像最近JJC三幻神一样,不怕你输出高,就是恶心杀不死。比如高达,如果高达只是输出高,没那个让人恶心的盾,会有这么多人婊吗,当实婊黑岩也一样,没人婊三下暴击,都是在婊无敌。 其实纵观贴吧以前婊神器婊英雄,多数的时候并不是说哪个英雄怎么输出高,而是各种恶心的设定的存在。说白了就是TY的策划做出的各种装备机制,英雄机制让大多数玩家体验感不爽。是AD高吸血的能打过战法,但问题是打你战法很费事,中低强玩家拿战法一点办法没有,只有某些高吸的才不怕,但这个游戏又有多少能达到百吸以上的呢。在就是很多毫无还手之力的AP玩家,他们才是要求削战法的主体。 我的战法号也有百穿600移速3W蓝了。战法削了,大不了我可以玩别的,反正我的15神器装备很多,但是TY应该明白,中低强玩家可能只有一个神器,削了可能就不会在玩ZC了。说白了,以后不管JJC还是ZC,少搞出像别的游戏副本大BOSS那种英雄或装备出来。玩个MOBA还要打BOSS,很有意思吗。
关于战法圆这种东西 战法圆有抬头之势。为了帮很多萌新客观认识这个东西,我简单总结下。 首先,战法圆强不强。我说他强。强在哪,拆塔。圆专属那个减法抗对敌方英雄,小兵都有用,甚至老人也有用。战法圆打老人,拆塔很快,如果你能把塔的法抗穿光,一下1500,没人管你的话,一会就一座塔。在有,战法圆打很多高抗的肉,配合专属在有些高真穿宝石也不错。也不怕脆皮。必竟战法不怕鱼,固穿什么的。 弱点很明显,因为自身没有暴击,且战法现在基本可以说没有抗性,面对高强AD,很多时候很无力。在就是毕境平A英雄,缺爆发,而且机动性也差,被集火时很无力。 所以要玩战法圆得想好你主要是玩什么,杀人的话,远不如火女,妖梦,但拆塔,偷龙,带线什么的,可以说真的很不错。自己看取舍。
关于以后战场的走向。 现在呢,神器2.0差不多要完事了。我这回来主要就说两个神器,以太和阿蒙。现在高V祈基本都配备了以太和铁碎。祈的机动性差的问题基本解决,现在的祈只要一套不被秒,在想杀就很难了。另外,以太这个装备,经很多V11以上的试验,可以配合很多英雄控制技能。比如以太大傻,闪过去放大就是晕一群,还有以太狂三,等等。30秒的闪现对于AD刺客来说确定太长了,但对于ADC来说很不错了。基本上可以这么说,以太配清醒,很难在被道具杀了。 第二个就是阿蒙,这东西纯克法师的,15级阿蒙减百分之五十伤害。这伤害不仅仅是法术技能,还包括法术装备伤害。比如鸟枪,鱼,火炬,魔女等等。不仅主动技能有免疫伤害,还自带一次被动免疫,而且如果带草人的话,相当于被动有免疫两次法术伤害。至于魔抗加攻击加法强,这个比例太低,用处不大。如果比例高点,说不定可以玩玩阿蒙小圆。阿蒙在对面AP很多的情况下很有用。比如对面N个鱼和战法。阿蒙配蓝刀加冰刀也许可以正面打战法,目前还在测试,不敢说完克法师。 好了就说这么多,估计这两个神器未来会成为新主流。
最后在发个帖子,给ZC中低强的几点忠告。 1战场不要玩手短英雄,要玩就玩手长的.除非那个手短英雄有位移,你手速也快. 2.JJC强势英雄到战场不一定强势,反过来同理. 3.邪教早晚会灭亡,不要在邪教玩法上投入太多. 4.中低强不要去玩祭坛工,因为其仇恨仅次于15豪.要玩就玩闪现多的英雄当祭坛工,带肉装加个军刺去拆. 5.不要认为V12就能带你赢,某些时候V12还不如一个V10可靠. 6.最适合中低强的专属没有,其实什么都适合,但你早晚还得强上去.战场就是看装备说话.不要想着用鸡蛋碰石头.. 7.小龙是用来给高强吸血的,不要打掉.当然如果对面有高强AD,你们没有,要尽早打掉. 8,大龙眼不能断.血斧加战舰刀,任何AD都可以偷大龙. 9.不要总去让低强偷祭坛,正确的玩法是高强保护低强拆祭坛. 10.ZC不要总喊让AD带线,AD装备不行时去带线就是个ATM.. 11.包里常备好猫眼及你所需的各种药水,随时会用上. 12.很多百分比宝石是好东西,但对于中低强来说没有高基础还不如固定数值的宝石. 13.许多新玩法都是要有一定条件支撑的,大佬有的装备你没有的时候不要乱学. 14.每个15豪都喜欢队友玩辅助保护她,所以,初音小四在战场也是中低强的好选择 15.不要认为来15了就一定能赢,对面会来更强的15.不要认为V12一定厉害,可能是什么也不懂得借号哥. 16.打不过不是人家强,是你太弱.世界不相信眼泪,让自己变强,将来把他打趴才会赢得对手尊重. 17,如果两方15之间互不攻击,那基本是认识人,并且不愿意打.视情况可以先退出. 18.没用最强神器,没有最强的英雄,无敌论,下水道论一概无视. 19.强化请用免费,免费可以上15.功勋先换开出神器,后请用来换开中级换宝石.你会更快的拥有高级宝石.钻石请用来洗15加护. 20.请尊重别人,不是谁都喜欢滑稽,这常常是使15一钻的根源. 21.ZC也是需要脑子的.请不要随意浪.因为死的多了送的分也会多. 22.如果你有钱,请买个现成的号,会比你自己投入省很多.2000元,投入游戏里什么也不当,但可以买个普通的15虐低强. 23.最重要一条,不要沉迷游戏.
我就再开个帖子,教你们怎么针对火女。 有些人不是认为没法针对吗,我就教你们。 火女最大能打多少输出很简单,就是开大之后,一个鸟枪,加瞬间三个技能,外加火炬的三秒。数值就是火女的蓝量上限一半。这是没有魔抗的数值。对于固穿火女,你的魔抗比他穿透多一百,这伤害就减一半,多两百,就只有四分之一。所以对付固穿火女,堆魔抗是好方法。中低强AD我强调过,当你没有15装备的时候,魔抗宝石比吸血要好,因为你移动不高,攻击力不够,没高吸血宝石,就是学高强在兵线靠打兵回血一样会秒。而且中低强AP即使真穿高,也没有百穿。只要魔抗到一定程度,AP打不动的,当然当你有了一套15之后,还是回到高血量,高吸血实在。总之,火女的弱点就是只要不是百穿,只要移速不够,就是怕高魔抗高吸血的AD。特别还有减伤和无敌,并且有控的。高斯蓝刀伊卡,黑岩。血斧双冰埋,双冰祈,雾影,桔梗只要掌握好距离,就可以风筝火女。火女技能范围500,而所有的ADC普攻范围都大于这个数值。在就是比如暴龙夜夜,杀生丸敌法等可以带烈阳加高魔抗肉装,同时带蓝刀,技能之间接普攻就可以慢慢把火女玩死。
我来告诉你们现在战场战法到底强不强 这是几天前半夜11点左右的对局。我是妖梦,我们这边我和卡卡都是套15的战法,对面除了北神有3个15,在没一个15。卡卡是3W多蓝,600移动,百穿火女。对面就是B站那北神。相信都知道他的装备。卡卡被他虐的最后挂机。被打的没脾气。就算是北神技术好,V14高端火女都这样。我早说了,被战法虐,你属性本身就有问题。再有说战法厉害的,都醒醒吧,别做梦了。还有,什么时候削小埋专属。
近期ZC大佬,以及未来有可能出现的新玩法。 首先,关于战法话题。我认为可以到此结束。因为战法的左右手都已经没了。在15豪百穿的对战之中,AD现在已经不惧战法。我近期见过的几个V14,血量都已经远超战法一套的水平。所以说,贴吧依旧被战法虐的,只能是一个原因,钱氪的不够。在我眼里,没有所有神器都玩过的。至少每个神器都体验过的,不具备评论一个神器的资格。
关于接下来的更新,我来说两句。 首先,恭喜鸣人一刀绝育,用不了多久,ZC将再无鸣人身影。祭坛工怎么办,我推荐几个别的英雄,不是炮姐和哈桑。第一,敌法,祭坛工敌法很常见,4秒一个闪现,虽然拆的不快,但可以躲避敌人骚扰,走了接着拆。第二,黑子和死骑,就是把自己的兵搬祭坛来拆,不容易被发现,缺点就是兵拆的慢。
假如这货就在你对面,你怎么打。 如果这货在你对面,请大佬们出个对策。具体属性,未吃任何要,4W血。650点护甲 ,260点魔抗,500移动,1100多攻击。请大家畅所欲言。
大型战场攻略。。。也不知道能写多少。 首先,我不是V12那种。我只是一个V8战法加一个V10AD,只是套15,套6标配而已。两号加一起打了大概有快3W场ZC。你们可以当个故事听。我也是想到哪写到哪。
求大神帮帮忙啊。 朋友到外地工作了,把一只养了三年的吉娃娃给了我,公的,这狗刚到我家现在认生,我碰都不碰不得,怎么和这狗狗触好了,让他认我啊
我的意见 组6,毒4 9,备378
客观的评价助手改作什么样的改动。 技能不多说了,这英雄其实伤害够,但是需要改的是技能机制。首先,Q技能很难命中。技能施法距离还可以,但是弹道速度需要增加,而且那所谓AOE范围完全可以忽略,应该加强。我始终认为这个才应该是主技能。W技能本来是可以和E技能配合打出连招对敌人造成伤害的。但是范围你明白的。就算是给队友,那范围也太小。合理的范围应该和E一样。R技能应该带个控制。助手打团在满冷确的情况下,应该可以在有R的时候打出两次Q,但要想打出群伤,道理和神大人的Q一样,没有金属这类的帮你把对面拉一块,一个Q拿几个人头很难。我用RQ打出过四杀,前提是对面站在一起了且全残血。多的不说,这英雄是神与废物的结合体。E过于IMBA,别的技能就是废材。总之,要改的不是伤害,而且技能机制。
先别谈美九强弱了 敢不敢把死了被动就没的BUG改回来,都不谈BUG,谈什么强弱啊。
马上要合区了,有没有一起玩的。 本人天阙王城77级御灵,找几个朋友一起玩。有没有云中寺的。
狙击大队,个个都是我猎物。
吧里有没有在小贷做业务员的高手,新人求指点。 最近才找的公司,由于是国企背景,所以待遇还好,底薪加各种补助都有,就是刚入行,不知道怎么做。有没有群一起 交流下
问问老手一个问题 求老区御灵高手回答,御灵的战力在80的时候达到多少就可以单刷所有副本,还有去战场不会被虐。求大手来解答
我客观的角度说下金木 因为这一天下来只玩了20多把,所以说的可能不是很全面,大神可以补下。 首先,这货很肉。肉到什么程度。个人感觉老萨同等装备也没他肉。一般肉要到6000血一般得出蛇皮能到,这货呢不用蛇皮就能到。伤害很高。高到什么程 度啊。Q技能CD很短,很多人吧只看到Q技能的肉加成,没看到他的1。0AD加成,而且Q技能CD只有两秒。E技能也是AD和肉双加成,并且是按对方已损失生命值的百分比附加伤害。所以出纯肉装,外加血斧,还有霜哀。一边黏着你,一边就对你打出高伤。 出装,大家都明白,殉难,霜哀,反甲,凤凰,血斧,在配个减伤的鞋。我目前是这么出,大神们可以补充。总之 ,就是往死了肉,在配血斧把肉转成攻击力。觉醒就是血量,双抗为主,适当可以点一两点物穿。还有前期建议出个小齿轮,金木线上补兵能力不强,刷野能力前期不行,后期你明白的,大家都抢野。 目前感觉要对付金木,ADC只有两个可以做到,小圆和闪闪,还得是有队友帮忙控制的情况下,单挑的话,他要是硬打你,几下的事。金木腿很短,可以风筝死,但是要让他E到,并且霜哀黏上你,你就很难走了。打团的话两个思路,一是在他落单的时候,最少去四个人集火他。开团的话如果有黑子这样的给他位移走,直接跳过他切他们后排,然后在集火人。金木保后排能力不强,可以利用这点。如果没有黑子,夜夜,JOJO,214什么的先黏着他,不让他干扰别人也行。 总之要削他,被动不会削太多。必定定位就是坦克。个人认为要削只能有两个,增加Q的CD,减少E的伤害。不过那样他和螺丝也没啥区别了。 一点初见,等玩到100把的时候会发个详细攻略过来,在来讨论。
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