个人对现版本的看法。
影之诗吧
全部回复
仅看楼主
level 1
现在无限给人很不好的感觉,就是现在无脑打脸的卡组太多。不知道大家还记得脸皇不。很多人敢接触影之诗的时候在无限都和这个卡组打过。打这种卡组是什么感觉,每个人都很清楚。赢了没有畅快感,输了会有一种很耻辱的感觉。当初中速死横行的几个板本,打死灵就是输了,也只会觉得对手只是运气好。在很多人的思维里,卡牌游戏就应该是充满变数,斗智的游戏。被快攻打,尤其被一个疾驰多,快节奏打卡组打败,谁都会觉得很恶心。疾驰,一个强者词条。过去都是很谨慎的设计这类卡。像龙的疾驰,基本上都是跳上去才有,而且打死对面一张疾驰往往不够。必须还有其它条件,像达贡必须要有读风,能做到三连佐伊才敢拍庭院,林德10 10疾驰看上去好,可无限从来没见过谁用。死灵的疾驰触发很苛刻,艾夏和暴君就是例子。老虫妖,想一回合暂,你得先活着,还得有足够的萤火和回手,还得计算暂杀方式,一般人玩不来。然而现在是什么,新虫,随从法,都市教,随意踢脸。玩家最讨厌的游戏感觉充斥无限。现在各个职业都有大量低费解牌,用守护阻档以经是笑话,走回血,有几个有鬼那么多回血的,就是教也做不到,别的职业除了拼胡,抢脸,别无他法。
写这些,我知道只是无能狂怒。但还是希望这游戏不要毁在愚蠢设计上。当随意踢脸成了每个玩家的习惯,疾驰不在是终结的手段,每个玩家想的不在是斗智,只是算计怎么尽快能打完20血的时候。这游戏也就没有继续玩下去的意义了。无限模式本该是玩家各展自己头脑的竟技场,不应该是现在这个样子。
2019年10月21日 08点10分 1
level 11
你说了cy也看不见[滑稽],反正这游戏就这样了
2019年10月21日 08点10分 2
level 8
说得很好,可这跟设计师没🐎有什么关系
2019年10月21日 09点10分 3
level 10
所以来玩耶拉教吧,用库鲁特和墙来给对面带来笑容。
2019年10月21日 09点10分 4
level 10
无限已经放弃治疗了,尤其是这个版本后。
2019年10月21日 09点10分 5
level 1
大家都玩架墙,不就没有速攻了嘛[滑稽]
大家都玩low,不就吊打架墙了嘛[滑稽]
大家都玩速攻,不就搞死low了嘛[滑稽]
2019年10月21日 09点10分 6
level 10
说得好!
2019年10月21日 09点10分 7
level 12
rage和wgp这届开始已经没有无限了,你还不懂🐴?
2019年10月21日 09点10分 8
level 13
所以,你能告诉我为啥耶拉教、胜利皇、虫妖等限速器也会被婊[滑稽],淡定!什么游戏都不可能绝对平衡,而玩家们往往都是自己赢了是技术,输了怪卡组[滑稽],别人赢了是强度,输了就是菜[捂嘴笑],整个玩家群体弥漫着的全是戾气[滑稽]
2019年10月22日 02点10分 9
level 8
我感觉并不是这个样子,就我玩无限的感觉就是对面凭什么把把天湖斩杀??而我把把垃圾堆上手??对面虫妖1费上手我为什么3费还没上手??别人增幅法为什么能把把6费开门剑仙??为什么我要么来法术没增幅的牌??凭什么对面耶拉3费4费准时耶拉,我为什么最后12张牌没有耶拉??
2019年10月22日 07点10分 10
level 8
强行让人白给的感觉真的是恶心
2019年10月22日 07点10分 11
level 11
无限才是真正的垃圾场,大赛都不敢开了
2019年10月22日 09点10分 12
level 1
所以来玩耶拉教吧,用库鲁特和墙来给对面带来笑容。
2019年10月25日 07点10分 13
level 7
超越法,虫妖,胜利皇都让人体验很差[怒],死🐴组合技
2019年10月28日 02点10分 14
level 9
醒醒 耶拉胜率最高 快60了
2019年10月28日 06点10分 16
1 2 尾页