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《在只有我能升级的世界成为恶德领主》古代战史爱好者的饭后甜点 小说简介: 在以异世界为舞台的战略游戏中排名第一的男子,被游戏的营运官方作为「特典」,转生到游戏中的世界,而且他成为的人物,竟然是序章终就死亡的恶德领主——艾尔辛.艾因托里安!若是按照游戏的剧情继续进行的话,明天其他国家的军队就会攻入艾尔辛的领地。艾尔辛为了保护自己,打算用他独有的升级系统和游戏知识来整肃军备,但恶德领主的军队是不可能正常行动的……!?正统派战略幻想故事就此开幕!
求助:关于BOS退出时卡死的问题 就是BOS退出时黑屏卡死......整个电脑黑屏卡死,而必须重启电脑。出现的概率大概三分之一吧,steam平台,好像上次更新之后出现的。 问过一些人,有出现同样状况的但是不多,想问下吧友们有没出现这种状况,有没有吧友知道这是什么原因,怎么解决
【小技巧】飞机自定义涂装应用到其他同型飞机上的一种方法 在@Turin_Miller 昨日所发【官方新闻】中华人民共和国空军 贴中,不少吧友回复贴中所提米格15的中华人民共和国解放军空军涂装无法应用在德国米格15上。但是实际上这个涂装是可以通用的,方法也很简单,因为用到的情况比较少,很多吧友可能没注意到。 PLAAF的德国米格15镇楼
[多图水]一些击杀截图集锦 自从把录像功能修复了以后,本人最大的兴趣之一便是翻看录像截取击杀瞬间。话不多说,上图。
[多图]一些击杀瞬间截图集锦 我自从把录像功能修复了以后,便喜欢上了回去翻看录像,以各种体位定格漂亮的击杀瞬间。话不多说,上图
威力巨大的堪培拉式巡航导弹 发现了一只萌萌的B57 (°∀°)卧槽机场防空炮大爷我错了(/TДT)/没法投弹了∑(゚д゚;) 看我来撞死你ヽ(`Д´)ノ啊啊啊神风失败 (╯°Д°)╯(┴—┴("▔□▔)人头到手╮( ̄▽ ̄)╭
流星F4:吾有寄生兽护体,尔等凡人速速退散 看什么看,再看我尾巴我就把你吃掉
B17宇宙流是没有前途的 今日楼主玩K4进了西西里这张图,一番苦战之后我方剩下我和一架190A5,对方剩一架B17E对面炸逼一直不出现,我方190A5U2不想耗时间而退出,我返航补给。 重新起飞爬到2000+的时候发现对方,在7000+。你以为我会怕宇宙流吗 果断不能怂,不能对这种行为放任自流走好不送
区区B17E还想靠宇宙流赢么 今日楼主玩K4进了西西里这张图,一番苦战之后我方剩下我和一架190A5,对方剩一架B17E对面炸逼一直不出现,我方190A5U2不想耗时间而退出,我返航补给。 重新起飞爬到2000+的时候发现对方,在7000+不出所料,只有168分的宇宙流B17你以为我会怕宇宙流吗 果断不能怂,不能对这种行为放任自流心情那是相当愉悦,果断拉烟外加白字嘲讽
要我说现在很多德棍真的是... 德系能赢就是因为智商高,德系会输就是因为飞机太差; 盟军能赢就是因为飞机OP,盟军会输就是因为智商低。 对日本好像也挺适用?我本人不玩日系就不多说了。 双重标准玩得不错√ ——来自新买的金多拉胜率到67%,场均1.5,KD到5的原盟军飞行员。
游戏内几架T4飞机爬升能力的不完全测试 几点说明: 1.测试在自定义游戏中进行,不用担心试飞模式不靠谱; 2.历史模式,全程自动控制发动机而非手操,全程加力爬升; 3.测试为恒表速爬升,速度已标出。因为实际情况下难以维持恒定速度不变,速度范围在括号内标出; 4.从海拔一千米高度开始计时; 5.所谓”每千米用时“,比如”-3000“一栏,指从2000米爬到3000用时,而”总用时“指从1000米爬到3000用时; 6.由于反应速度等原因时间记录会有误差,毫秒数可以忽略,但是不影响机型之间的对比;几点补充说明: 1.两架喷火和炮猫的数据固然不错,但是上7000时早已进入引擎过热损坏的倒计时,特别是炮猫,需要相当长的一段时间关引擎散热(差点玩脱); 2.数据不能作精确参考,但是可以大致把握这几架飞机的爬升能力; 3.测试机型根据楼主喜好而定。
游戏内几架T4飞机的爬升能力不完全测试 几点说明: 1.测试在自定义游戏中进行,不用担心试飞模式不靠谱; 2.全程加力爬升; 3.测试为恒表速爬升,速度已标出。因为实际情况下难以维持恒定速度不变,速度范围在括号内标出; 4.从海拔一千米高度开始计时; 5.所谓”每千米用时“,比如”-3000“一栏,指从2000米爬到3000用时,而”总用时“指从1000米爬到3000用时; 6.由于反应速度等原因时间记录会有误差,所以毫秒数可以忽略;几点补充说明: 1.两架喷火和炮猫的数据固然不错,但是上7000时早已进入引擎过热损坏的倒计时,特别是炮猫,需要相当长的一段时间关引擎散热(差点玩脱); 2.数据不能作精确参考,但是可以大致把握这几架飞机的爬升能力; 3.测试机型根据楼主喜好而定。
【营养水】游戏内几架T4飞机的爬升测试 几点说明: 测试在自定义游戏中进行,不用担心试飞模式不靠谱; 全程加力爬升; 测试为恒表速爬升,速度已标出。因为实际情况下难以维持恒定速度不变,速度范围在括号内标出; 从海拔一千米高度开始计时; 所谓”每千米用时“,比如”-3000“一栏,指从2000米爬到3000用时,而”总用时“指从1000米爬到3000用时; 由于反应速度等原因时间记录会有误差,所以毫秒可以忽略; 二楼上图。
[发帖纪念]终于打出来了我的第一架顶级喷气 再过十来天,距离我注册这个游戏就满一年了,我也在昨晚打出来了我的第一架顶级喷气特发此贴以示纪念 感谢我的打经验好帮手暴风Mk.V,暴风Mk.II,兰开斯特Mk III,喷火F.Mk XVI,喷火LF.Mk IX,海流星F Mk.3。 感谢被我坑过的队友们以及给我送来经验的对手们。 去年十月底英系入坑到现在,如果早一个星期出这架飞机,我就能说自己英系毕业了呢。
毛子的服务器威武霸气 一发核弹过来你怕不怕
兰开的硬度是被砍了吗? 还是说毛子忘记把它的硬度加回来了? 昨日久违地玩了玩兰开,发现了那么几个问题: 首先是起火以后难灭火了,经常是把整个机翼烧全黑才灭。有一次被一架枪猫Hit&Run点着一个发动机,关节流阀关发动机都没用,直到把机翼烧断了...断了... 这在砍机翼硬度的那个更新以前是无法想象的,之前想凭12.7,甚至是20炮就把兰开打下来可不是一件易事。 发一张以前的图有几道烟就大概烧了几次...反正烧不到机翼全黑,看副翼还留着不是? 再者就是机翼受损以后以后操控性下降了不少,感觉现在黑一边机翼(不包括副翼)以后更容易失控坠毁了,而之前嘛......黑了一边机翼照样能无伤降落。 至于机身硬度依然够高,昨日被一架图2撞了机身,它坠毁,我晃了两圈继续正常飞行,由于之前打了它一个致命所以算我人头。对比一下B17G。以前我没怎么玩过B17G,给不出太客观的评价吧。就本人使用两炮喷火击落B17G的经验而言,集中攻击一边机翼,就算打不出致命,它也很容易失控坠毁(就是拿不到人头T.T)。 现在西斯潘诺威力太弱,就不拿击落B17G有多难来比较了。我昨天也自己开了几局我的半白板B17G,感觉就是硬,相当的硬。着火问题不大,一边机翼黑了也可以继续飞行。统计了一下,昨天坠落6次,一次被防空炮击落,三次被十字切,两次被机炮击落,击落十一架飞机。。。。。。 打北海道:这局一边机翼被打黑以后还最后击落了一架喷火22. 打德国:这局是先击落一架152以后随即点着一架K4,随后被它切了(为什么德棍都喜欢六点钟方向后入式呢) 反正我是给B17G跪了,也难怪现在B17又多了∑(  ̄□ ̄||)
现在游戏里的烟迹效果还是不错的 可惜这是我的流星F4
现在某些历史玩家跳伞真是丧心病狂 今晚的鲁尔,我开着我的白板D12独自高速俯冲攻击一架低空的熊猫,结果他无伤跳伞了...跳伞了... 你说你开个炸逼跳伞也就算了,你开个双野马跳伞那也算了... 可是你开个熊猫也跳伞,还是在对阵D12时有绝对性能优势的低空,真是让我哭笑不得 这让我想起了前几天出现的一模一样的情景,只不过我的座机从D12换成了D9 拿什么才能拯救你啊美系历史
关于今晚德国T4的一些吐槽 楼主今晚打了一个晚上的德国四级房,结果如下:很惨烈是吧? 我总结了一下今晚德国方面打法的特点: 1.贪人头 比如开局对方大半的人还没现身呢一架暴风5就把四五架德机钓了下去...呵呵呵呵......亲爱的德国玩家们啊你们怎么就不明白中低空有高度有准备的暴风是有多难打呢?没见过暴风中空钓鱼大法?不明白能量对自己的重要性?那还玩什么德国飞机? 2.109G6、G10和190A8太多 抱怨德国T4飞机太渣的请去玩190D9,技术不错的可以去玩109K4。不反对玩G6、G10和A8等,相反的如果你要研究如何玩好这几架飞机也很值得赞赏,但是被暴打以后就别抱怨毛子把德国四级飞机黑得不能玩,有好用的飞机是你们自己不用,莫要一竿子打死一船人。 3.各自为战,打不出配合 四级德机单挑性能显然不如盟军飞机,想赢必须靠配合,德国玩家也贯彻了这个方针以暴打盟军,只不过今晚有些例外。德机玩拖带配合依旧强悍,请不要想着自己能一挑几,除非对面太逗,你连一挑一都不好赢,甚至是在你有能量优势的情况下。
熊猫玩得多的人应该都能明白 熊猫是追不上我的暴风2的 为什么还是要追我呢 明明下面就有一群格里芬喷火 反正被我把高度拖没了也是要被击落,还不如先打下几架保证收益对吧
要问我最近为什么总是当跑逼 因为我开的是暴风2 要问我为什么光顾着跑 因为我的队友都死光了 要问我为什么就我一个人活着 因为我进场太晚了只好折返慢慢爬 要问我为什么不掉头对头 因为身后跟着一群疾风丙-_-||
话说今天晚上我玩暴风2的时候 完成了各式花样的死法 有低空开火车被高耸出来的那么一棵树撞死的 有俯冲拖熊猫结果速度太快锁舵亲吻大地的 有发动机被打黑了以后降落太快在机场上摔死的 稍微正常点的 高三点方向六百速度打连山被一发打死的(喂!凭啥那个从正六点冲过来的熊猫就没事!) 对头滚筒躲避的时候被一发打黑升降舵的(您老技术真好......)
看着我的暴风2的历史击杀坠落比 随着它渐渐地走向完全体,KD从14:0变成8再变成5,现在已经掉到4了... 不是说越接近完全体性能越屌嘛→_→ 果然是因为我越玩越不会玩了吗-.-
金喷九现在到底是个什么怪物 爬升爬得那么快我也就懒得说什么了...... 今天开着我心爱的暴风2在关岛上空(登陆北海道演习)搜索着熊猫的身影,突然在我上方出现一架金喷。我一看金喷九不怕,勾引一下它然后带它俯冲。我悠然地冲到了780公里的时速转浅俯冲。以我开喷九LF的经验,心想金喷九不可能会跟上......的时候,机翼被打黑了......回头一看金喷九竟然还在我身后400米处 (/°д°)/⊥_⊥ 我的暴风2特么的竟然被金喷九打下来了!!! 连熊猫爸爸都没打下过我好吗!!!(手动斜眼-.-)
事实证明,历史模式里那些想利用机场防空炮把对手打下来的 事情并不总是会进行得那么顺利
喷九LF北海道没能爬过金喷九 告诉我这是我的错觉或者是我的爬升姿势不对!
喷火14和109K4在万米高空不得不说的故事 说到今天,我正在柏林的高空飞着喷14,附近突然出现了一架109K4对头交错以后K4头也不回地直线逃窜,于是见雪和我一前一后开始追杀他 到了一万米,见雪表示喷火16已经气喘吁吁飞不动了,于是撂挑子回机场了就剩我一个朝着他的黑点的方向锲而不舍地飞着点亮了!距离正在一点一点的拉近,可以追得上! 幸运地,他被边界传送了回来,节省了我大量的时间小样,你以为上万米高空观光就能逃过一劫啦?
爬上万米的便太喷九LF 我开着我白板野马好不容易上了7000米,发现头顶高高的地方出现了两架喷九LF,全场野马惊呆了...... 低空喷九爬那么高,高空性能跟得上嘛? 第二场又遇见了这俩人,果断全体野马大队7000米折返... 终于在万米高空把他俩赶下来了=_=
关于毛子给飞机分权重的一点小吐槽 同为5.7权重的暴风5与拉9相比较,同为低空火车头,拉9就比暴风5极速更高,加速更快,机动还更好 除了高空性能稍好,我真想不出怎样用暴风5对抗拉9 于是我在想,毛子的活塞机竟然能比大不列颠的还强?这不科学!!!...... 后来我才想起来,虽然两者权重一样,但是拉9特么的是47年的,要是还比不上43年的暴风5的话那就真的太水了。会把这两架不可同日而语的飞机放在一起对比的我也真是...... 顺便吐槽某些德国玩家,别总是以历史实际情况为由说毛子偏心只黑德国飞机的分房,被黑的又不止你一家。
[小白求解]关于历史模式里螺旋爬的几个问题 第一:历史模式的键鼠操作下为了减小自身能量的损失,我一般会采取鼠标缓拉的方式操控飞机。这个方式的缺陷在于无法监视敌机动向,于是我每拉一段距离都得停止拉杆,切换到鼠标视角观察对手,相当麻烦。各位吧友一般怎么做? 第二:螺旋爬的过程中一般与对手保持多少的距离合适?或者保持多少的高度差?为了既让对手上钩又不让其击中自己,是不是要让对方的机头指向和自身机头指向保持一个角度?这个问题有点散乱,其实就是想知道如何增大让对手上钩的概率,同时减小自身被击中的概率。 第三:什么状况下比较适合应用螺旋爬?是自身能量比对方高?或是自身高度比对方高?是否需要自机爬升比对方强?或是自机存能比对方好?
【听说你们觉得这里太水】不要无视我兰开的7.7洒水枪系列第二弹 区区B17E也敢来找我单挑?叫你大哥B17G来还差不多你以为跟B17大战后的兰开就是好欺负的吗D13的三门20炮我是不会怕的开局就冲过来送人头的野马╮(╯▽╰)╭日常杀熊猫系列~_~ 只是被野马打黑几个部件而已,遇到那么一架熊猫照样不虚几乎全黑却坚持到了胜利时刻的兰开作结尾,这局我钓下来三架熊猫并被他们外加一架B17一起围攻却最终存活,可惜只拿了个一臂之力╮(╯_╰)╭ 无视在下的7.7是要倒霉的
【听说你们觉得这里太水了】兰开斯特娱乐记 在某个万里无云的日子里,我驾驶着我那被打得满目疮痍的兰开斯特坚持在新几内亚的上空飞翔。突然.......卧槽,一架疾风丙一架紫电从上面冲下来啦!快跑......跑个P啊,队友都死光了跑哪去,抄起菊花枪就是个干!喂喂喂太近啦太近啦,这俩家伙你们为了人头已经豁出去了是吧 →_→噗哈哈哈哈哈,相亲相爱的两人你们那如流星一般飞逝的身影,是新几内亚的天空中最美的焰火。 计划通
说了多少次了不要无视我兰开的7.7洒水枪 特别是脆皮熊猫偶尔手快截得的几张图...... B17G、D12之流咱也打下来过,不过手慢了没截图 无视在下的自卫机枪是要倒霉的!
我觉得喜欢玩喷火5b历史的都是抖M吧 楼主一直听说喷5b在历史里相当逗B相当抖M,于是前些日子特意把它开进了历史耍了几圈(完全体哦)。得出的初步结论是:喷火5b名不虚传。因为只是打了几盘,要凭这几盘就想评测的话显然不够客观,就说几个体会吧。
我觉得喜欢玩喷5b历史的都是抖M吧 楼主今晚闲着没事,于是就去开着传说中的最差喷火——喷火Vb进历史耍了几圈。初步感想:这是一架只有抖M才会喜欢进历史玩的的飞机。
有没有人来分享一下历史用战斗机挂炸弹舔地的经验 有一场玩台风IA进北海道演习那张图,试着挂炸弹去炸驱逐舰,炸了两轮才干掉一艘,效率好低。 要问我为什么要挂炸弹舔地......因为美帝想拖时间拖赢,只好出此下策。 有精于此道的吧友不? 至今还挂着两颗500磅的台风IA镇楼
【转】【小梦消息字幕组】 法国对豹式坦克的评估报告 全文翻译 转自二战吧吧友梦若愁,感谢其翻译。以下为原帖内容。
现在人们都在奔走相告,格里芬喷火有多么屌 可以预见到,英系玩家的大量智商暴死已指日可待 我主力喷火纯单野竟然都能达到的全部60%+的胜率已岌岌可危 最后缅怀一下5.0分房的喷16和20000+历史修理费的喷22
这一堆坟贴被顶上来是个什么状况 我今晚看贴,每次想回复的时候下意识看了下发帖日期,半数是坟。 开的都是前几页的贴,看了一下多是去年8八月的。 平时偶尔有那么几个冒出水面的就算了,今天这么多是个什么状况,还能好好回帖吗
[水]明天就是端午了 可是我不想吃甜粽啊!我想吃肉粽啊!但是买不到肉粽啊!不愉快death
大家都在抱怨炸逼怎么怎么样 我想说坑爹网可以出这么一个战机世界宣传片: 某游戏:卧槽我战斗机还没飞几分钟连根毛都没打中就被炸赢了,该死的炸逼们 战机世界:我们没有轰炸机,军舰用机枪就可扫爆,全能飞机你值得拥有。打光对面飞机更容易,不用担心炸逼决定胜利,喜欢狗斗就来战个痛 这个是不是很不错 我是不是好机智
怎么说呢,越来越觉得上高空吃力不讨好了 就拿刚刚用喷九LF打的一局来说吧,开局一看队友都不认真爬,我说算了我还是好好爬升吧,把高空就这样放弃也不行。把两架109逼下了高空,看到了头上的190。跟190纠缠了好久,队友的喷火什么的都去吃低空的肉了,没人愿意爬上来帮我。。。好不容易把190拖到了低空,终于队友的高度足够把他干掉了,我花了那么长时间,连一口肉也没咬上。 虽然说团队的胜利更重要吧,也允许我自私地发一发牢骚。唉...是我玩得太水了吗
我发现水雷吧前面的几名是水得有多丧心病狂啊 比我高一名的都比我多了将近100的经验,简直无情
还是速度快的飞机玩着有安心感 如题,比如玩美帝的飞机,虽然砖,但是板砖的好处就是不用考虑太多机动来摆脱敌人,高速冲入战团,高速脱离战团,被盯上了就加速细软跑。不用像喷火一样总要转视角观察敌人并考虑用什么机动来摆脱敌人,玩起来感觉轻松多了...不过美机还是太需要配合,万年单飞党表示压力略大o(╯□╰)o
我觉得速度快的飞机玩起来有一种安心感 感觉速度快的飞机玩起来可简单轻松多了,高速掠袭简单粗暴,很多时候遭受攻击时只要高速逃离即可,不用考虑过多的机动和战术,又很安全。所以我的喷火玩累的时候总喜欢拿小海盗和大奶瓶轻松一下
我感觉疾风粑粑好强悍 开着喷22进塞班岛,爬到六千多米的高空接敌,发现一堆疾风在同高度,还有一个疾风高我一大截(我是我们队差不多最高的了),当时就吓到了(作为一个新手来说没有高度优势的话心里还是很没底的)。 还好队友给力,除了高处的疾风和不知道哪里去的宇宙战舰以外其他都解决了,我方除了我以外还有个暴风。接下来就是愉快的玩耍时间...没错就是被疾风粑粑牵着鼻子走的时间。面对疾风,喷22是爬不过追不上,对头我不行,至于绕不绕的过,我好像没跟它绕过,吧友解答一下吧,包括稳盘和瞬盘。耍了十多分钟,他很淡定地一轮一轮BZ,我很不淡定地一轮一轮反BZ,一度战至9000米。 队友暴风受不了了去打AI,剩我一个继续跟它玩,结果这时我反BZ失误,被抓住射击窗口。还好只是把机身机翼打成粉红,不过祸不单行的是我不小心按到了开襟翼键(毛子你能给我喷22战斗襟翼挡吗?毛子你能别让我襟翼开得那么快吗),被吹飞了一边襟翼(竟然不是两边一起飞,弄得我一度失控)。我俯冲逃离而他没跟(可能他被我那飞掉的襟翼骗了,以为我受重创而将要坠机),错失了将我击杀的良机。 我看了一下他的黑点,猜测他有可能将要降低高度攻击我们的暴风或者AI,于是我转浅爬。果不其然,再见面时我终于得到了对他高度和速度的优势。估计他也不耐烦而放弃治疗了,打下两个AI后被我击落。用了20分钟才得到的一个击杀,好感动 所以我要说的是,疾风那么强,就别老是说喷22多么的IMBA了 跪求高手们对付疾风的方法
我觉得我中午陆战单局17杀把我整一天的人品都用光了 晚上先玩了三级的喷九,各种被教做人,特别是德国。德国三级房仍然相当强势,令我战绩惨不忍睹。。。 好吧还是去玩我最喜欢的喷16吧,结果就是终结了我历史模式下开战斗机没有被轰炸机打下来的记录...回报就是干下了那架打下我的B17G,靠着双方玩家全跪但是我方还有剩余的AI而获胜,三杀有得赚。 然后是喷九LF,第一盘打酱油结果赢了,第二盘...开局就少了一个活人,外加退了一个喷24,不过对面莫名摔了一架,4对5,最后打成了这样我想说的是我自己对局势的判断不够,在6000米高空消耗了太多时间而没有去帮低空的拉9,不料对方都在躲云层(队友也不告诉一声),冲下去的时候SA也没做好,造成我最后一人被四架敌机围攻的情况。对手这时也出现失误,以为四打一轻轻松松,结果没有严格执行BZ与拖带战术,而是作死玩起了综合机动,让我在这种情况下拿下两个人头,含笑弃机
[姑且算水贴吧]久违地玩了下陆战 终于腾出时间来玩一下WT,于是就来玩一下久违的陆战(其实压根就没玩过几盘)第一辆三号E完成了15杀,一人卡住了一大群小坦克,几辆二号都冲过来想包围我不过我顶住了(肉搏战太刺激了),最后被T26爆菊而死。
1.41怎么这么快就出了 我都还没做好心理准备...... 毛子是知道他的1.39没做好吗?掉帧卡顿不知道解决了没有,还有那坑爹的敌机标识字体和一些亮瞎眼的地图。 至于陆战,不做好优化的话我也不想玩,其实还是觉着空战更刺激。好煎熬的速度...... 听说新版本又加了三架喷22...哦不,是少了两门炮多了两挺枪的喷22... 听说吧主想限水,赶紧水一发先。
第一次开着轰炸机进历史玩啊 曾几何时我还是历史里专职战斗机飞行员的,直到前几天出了B17,今天没能经受得起诱惑,把这让曾我的喷火打得吐血的B17开进了历史(让别人的喷火也吐吐血),果然好玩够休闲。不过只有专家机组还不敢钓鱼,还是经常被MK108教做人附B17大队图一张
新手轰炸机飞行员想请各路高手指点迷津~ 作为一个看到B17就头疼的喷火飞行员,我准备开着新打出来的B17E去历史玩(坑)耍(人)了。 之前还从未在历史模式里玩轰炸机诶,这是我的第一次诶,还望各位老鸟赐教~
几天没水贴,玩喷火都没手感了呢 今天玩了下喷16历史,各种打不中人,西斯潘诺都没手感了,都想把匿踪换回通用了。 这几天玩美帝街机太多,玩轰炸机玩得太多了吧,都没怎么玩英国了。 玩一玩美帝的二三级历史嘛,额...队友你们能慢点死吗,那么忍心抛下我一个人? 还是英国队友给力啊,我打酱油都能赢。 我是不是应该暂时抛弃美帝,找一找喷火的手感呢...
刷金鹰累觉不爱 两架B-25街机轮番上,打了17场,收了一百来个地面目标十来个基地才终于刷出来了300金。 一个小时前刷完的,刷完才去吃的午饭... 晚上只有两个小时的时间,顿感累觉不爱。 毛子送金鹰送得好及时,刚好出的B17准备点机枪手。
总是要改武器交汇好麻烦 如题,喷九喷十六玩街机设400米交汇,玩历史要设300米交汇,喷22进历史又要换回400米交汇;玩P47街机本来500米交汇的,但是玩历史的时候设的400交汇,经常忘记换,所以也就400了... 如果毛子能让游戏记忆我们不同飞机不同模式下的交汇距离就好了
玩战雷最开心的莫过于和不认识的队友配合好将劣势局打赢呢 比如今天玩的一局英国不列颠四级房,虽然和队友很努力地爬升了,可是对方的190和109还是几乎全在我们喷火头上(我玩喷火最害怕的就是从天而降的190),不过还是一点点地将它们拖下来,夺得高度优势再一点点将其歼灭,最后以整个房间只有我的喷火幸存的情势险胜。对于我这一颗被tk和渣网络烦透了的心来说,甚是宽慰。
现在战雷吧真是看热闹的地方呢 今天看了不少战贴呢,什么tk还有理啦,tk还掩饰啦,tk的还要喷被tk的啦......简直无情啊。 做出恶意tk这么没素质的行径还不以为耻的人,让我怎么说好?玻璃心地认为自己被ks,又厚脸皮地去tk,简直逗。 还有那些喷子啊,人家一个萌新不就稍微火星一下,至于把人喷得体无完肤?战雷吧的风气日渐式微呢~这还让我们怎么好意思去秀优越(误) 我都不敢在那里发帖了,好可怕,只好来这个清静的大水池水一水了。
请问有人知道画面设置里的particle density是什么吗? rt,这个particle density有什么效果?
[咨询]GF的战雷老账号回绑活动开始了吗? 就是那个送888金鹰的活动,如果开始了,具体怎么操作? 求教各路英豪!
[Water Post]我要做一个不抢人头的好青年(笑) 今天开喷16进北海道,到残局看见一个海盗在我下面不远处慢悠悠地飞着,绝对的能量优势,果断俯冲攻击之—— 离他四百米一看发动机已经停了,原来是一个队友打剩下的靶子。于是楼主犹豫了一下,做了一个重要的决定:拉起机头走人。他离机场很远,我就看着他坠落而给了队友一个人头。 随后那个跪了的队友也打字道谢,有一种莫名的开心感有木有 不过前一局也是北海道,我占了一个绝佳射击位的时候我的目标金喷九被队友打着了,我还是毫不犹豫的开火把他打碎(为了首胜丧心病狂) 抢不抢还是看心情,不过打历史一般不抢(破事水)。
亚服开了,大家都来说下自己的延迟丢包 我的延迟35左右,不丢包。 原来玩美服250到350之间(看人品),基本上不丢包
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