level 11
Spgrapher
楼主
第一:历史模式的键鼠操作下为了减小自身能量的损失,我一般会采取鼠标缓拉的方式操控飞机。这个方式的缺陷在于无法监视敌机动向,于是我每拉一段距离都得停止拉杆,切换到鼠标视角观察对手,相当麻烦。各位吧友一般怎么做?
第二:螺旋爬的过程中一般与对手保持多少的距离合适?或者保持多少的高度差?为了既让对手上钩又不让其击中自己,是不是要让对方的机头指向和自身机头指向保持一个角度?这个问题有点散乱,其实就是想知道如何增大让对手上钩的概率,同时减小自身被击中的概率。
第三:什么状况下比较适合应用螺旋爬?是自身能量比对方高?或是自身高度比对方高?是否需要自机爬升比对方强?或是自机存能比对方好?
2014年07月31日 14点07分
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第二:螺旋爬的过程中一般与对手保持多少的距离合适?或者保持多少的高度差?为了既让对手上钩又不让其击中自己,是不是要让对方的机头指向和自身机头指向保持一个角度?这个问题有点散乱,其实就是想知道如何增大让对手上钩的概率,同时减小自身被击中的概率。
第三:什么状况下比较适合应用螺旋爬?是自身能量比对方高?或是自身高度比对方高?是否需要自机爬升比对方强?或是自机存能比对方好?
