氯渣
氯渣
曾经是氯气参与合成氯乙烯和聚氯乙烯,也被蒸馏水洗涤并放在石棉网上灼烧
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红票怎么拿 我就在某一次晚点后拿到过3个红票,在后面的晚点就拿不到了然后就一直看不懂红票怎么来的 我还指望着红票能给我解锁隧道呢,直接正交轨道效率很低啊,后面灯泡线、十字交叉的线路所,车多了这些就都是拥堵点,想造个线路所但是又头疼空间有限,信号机还那么占空间,车一扣停基本都要占用道岔
MB1178万国救护车改造记 这种情况还是头回遇到,就是由于制造误差的存在,正常情况摆放下前轮会被卡住转不了 于是经过多次测试发现需要把驾驶室玻璃和车顶灯那块塑料压到底才不会这样,但是放着的时候它本身又会往上跑,所以我也只能往外壳的驾驶室顶下方、头顶灯后侧那里塞点东西消灭有害空间,目前效果良好,用的是之前写得满满当当的保费草稿纸,有一定的延展性和弹性可以被对折数次塞进狭小空间,压紧了也有很高的硬度,本来想用塑料的,但是一下找不出合适的原料来,然后那个地方吧可以塞东西进去还有车顶灯挡住,还能往后移动一下,现在看不出来,虽然也拿不出来了除非我用非常细的镊子伸进去夹,不过因为是书写纸,所以应该不会有问题 初步判断应该是前轮轴是放在内饰,也就是驾驶室车窗玻璃那块塑料上,但那块塑料偏偏不和底盘还有外壳连在一起,但是底盘和外壳却是连在一起的,于是当沉重的底盘和外壳塌下去的时候,内饰就被顶起来了,然后前轮也跟着抬上去了,然后蹭到了外壳被卡住,最后默认姿态下就是转动不了 这是改好以后的车,自认为效果不错
手动格挡有什么实用技巧吗 第一次尝试全高AI手动格挡,现在就担心鼠标提前坏 竞技场难打很多以后读档就家常便饭,而此类读档一多就等同于鼠标使用率就异常高 目前最大的问题就是实战中比训练场节奏要快,所以我遇到了第一个问题,就是格挡动作用不出来,因为鼠标右键被按的时间因为需要马上接左键出击而缩短了,并且同样为了缩短反应时间,移动距离也大为缩短,这种情况下格挡动作没用出来的情况还是比较多的,相反就是需要更长的时间和鼠标移动距离去做战术动作,给AI充分的时间反应 其次就是动作错误,由于我移动鼠标的时候肯定不会精确沿着指针的横纵坐标走,这时候误差会带来动作错误的情况,如果校准方向以后再按右键,动作出得慢不说,镜头晃动也太大了,不利于接下去的战斗,右键按早了,直接防不住 现在感觉是不仅鼠标寿命被无端消耗,胳膊也算,我的鼠标还是比较重的游戏鼠标,而且我用来玩的笔记本放在圆桌上于是鼠标的位置和活动范围就很奇怪,要不然我就得让胳膊肘在一个不太好用力的位置用奇怪的姿势打,时间长了也吃不消 我是不是应该试试手柄
二代竞技大会真恶心 下场打恶心,台上看也好不到哪里去 直接判那几个领主,没领主的时候判那几个顶级兵赢算了,还省不少代码,只要写个战斗力折算公式计算结果然后排序,是很有希望比这些比赛的代码省力的 一代的话是用场地提供的统一防具,然后武器从当地特色品类中随机抽取,二代武器么随机抽取,防具自己带,参与的人从领主到3级还是4级兵都有,那不是摆明了那几个中级兵输么那防具自己带了,那兵器也用自己的,就用惯用的家伙打惯用的路数 第二个是队伍分配,有明显的概率是强的全在一边不强的全在另一边,结果和上一个一样,不如不比,直接判厉害的赢就算了,装备差异的前提下,强的几乎无懈可击 一代可以指挥队友,也就是可以充分发挥团队合作优势,玩家可以基于此尝试引导比赛走向,二代不行,就是大乱斗,竞技的美感直接腰斩,估计分组不分组只是影响比赛时长,毕竟结束时只有一个站着和可以有一堆人站着,用掉的时间大概率是不一样的 这个比赛真是规则设计毫无罗马英姿,流程管理颇具蒋匪遗风 另外,奖励的装备真的鸡肋,讲真需要这些装备的基本打不过,等到可以打过了,那比这些好的装备商店里可以直接买,或者铁匠铺私人订制,队友人手一套都没问题,谁还惦记竞技大会给的那些破烂 新手期有打竞技大会的工夫,我去跑剧情、刷好感,沿途打打野怪端端藏身处不香? 别跟我说这一代打赢了竞技大会去参加宴会还不能把胜利送给心仪的女士的
为什么只能夜间端藏身处了 天不够黑也不行,然后大地图时间流逝那个快,差一点点冲进去都说叫我等天黑于是碰到个藏身处都是在周围绕圈子,还要随时保存,万一冲进去的时机不对还能读档,果断不能直面人生,你要说敌人太厉害我也只能打掉牙往肚子里咽,但是一不小心多走了一会儿就得再等一天那不得爆炸 然后晚上我就没选过决斗,全手动全伤黑灯瞎火的决斗个屁啊,啥也看不见,就让NPC士兵红外开挂去打打算了,反正到后面都是顶级兵,揍最多一个顶级,总体数量也没我多这边人多的海寇那也是手拿把掐 就是搞不懂,藏身处这种没人看见是保险箱被人看见就是死胡同的,门口堵上人往里钻,甭管白天黑夜,打得过不都是碾压嘛,干嘛非得搞个晚上去,一路过去啥也看不见,我甚至在教程那里撞到过隔离网
有免费的同伴吗 2代还存不存在1代那种因为各种原因条件谈差不多就可以聘用,并不需要玩家帮忙支付账单、偿还债务或者购买/赎回必要的债务的NPC队友? 前期可得靠这样的人撑着,不然几百个第纳尔,我十来天工资啊
二代最近的评测统计结果是多半差评 我2021年看了很不爽的Bus Simulator 21最近好像是好评如潮,总体也是多半好评,又拿起来玩了一下,观感确实比初始版本好了很多,当初它是褒贬不一来着,但是随着bug被修复,并且还有DLC季票的新增内容,现在已经好很多了 但是我没记错的话,都市天际线2最初好像还能多半好评的,现在因为最近的多半差评,总体已经是褒贬不一了,可见Co社的活有多烂,发布以后的历次更新虽然修复了一些bug,但是似乎很多bug依然存在,比如优化糟糕运行不稳定,还有游戏内部机制不合理不完善,我认为它依然处于并且将长期停留半成品阶段,而且从目前我看到的内容来看,Co社依然会沿袭1代做一个半成品然后抄袭玩家的作风
市长权限太低了 就是个只负责干苦力铺城市的施工队长 有一个老街区最近不知怎么的开始垃圾堆积,我都没法叫垃圾车过去收工业垃圾处理站250辆车只出了40辆不到,那么那边一大片垃圾堆积警报挂了那么久,出的车先去那边收就像要他们老命另外回收站和焚化炉的垃圾车全在别的地方堵着,当然就算不堵他们也到不了那里因为半道就装满回去了 另外有个小岛,因为岛的面积太小,所以除了公园小型避难所和矮天线,别的都没有,然后那个小岛上有人生病倒是派救护车去,有医院的大陆和大型岛屿医疗直升机飞个不停 就和Co社那群智力残障人士一样,干活永远干不到点上永远那个不急先搞哪个 要是能给市长紧急处置权,先叫垃圾处理站派车去垃圾堆积严重的建筑,之后自由活动,很多问题就解决得快了
挑战非任务无不良记录可好? 之前看到5代有,现在我想试试4代 因为4代AI的垃圾法和5代相比比较机械呆板,因此更难,因为我在5代的经验表明虽然它们会精准堵路什么的,但好歹在某些情况下能赶得动,而且非任务条件下我可以减速慢行,避免事故,4代是动不动卡bug动不了,所以增加了很大的难度 此处把NPC在等红灯的时候顶牛这种事情排除掉了,要是这个也要完全避免就不用玩了不过在路上碰撞其他行人、闯红灯都不做,顺手牵羊的事情也不干,如果没车就近距离步行、远距离叫出租车。还有开车的时候不超速,避免使用紧急制动吓到路人也可以考虑 关于任务中的情况,尽量避免碰撞路人和征用路人装备,但在同伴做出选择的情况下遵循同伴指挥以防止任务失败或者卡bug的情况,除此之外,从对手手中缴获装备也被视作允许 我觉得就Niko的设定来说,这样做比较符合他的人设,其实除了5代老崔,其他主角都应该比较规矩,Niko是人在江湖身不由己,小富的营生和性格也不是会干这种事情的人,老麦是个隐退的自然低调,这几个要是一路超速加漂移,火花带闪电怕不是担心自己行动败露得更快,只有切换过去有较明显概率被警察叔叔追着教育的老崔才适合这么干 现在是主线第一个,Belic兄弟,这个任务很简单,就是慢慢开车就好,路上车不拥堵,可以完美通过
AI水平烂得简直是让人没话可说 我就是现学现卖也写不出那么烂的AI 1998年的AI都能比这好点 NPC在路上就干一件事,就是拼命往前挤然后把路堵死,玩家前面的车永远有智力障碍,就是说排队加塞玩家的时候智力水平堪比霍金爱因斯坦,然后在玩家前面的车和其他NPC汽车遇到的时候就是唐氏综合征 让这些市民“正常”一点有那么难吗?
关于那个无法全屏启动的问题 我在设置里调整过多次,也在文档里找到了Settings那个.xml文件修改,然而,游戏程序开始在我保存了自己的设置再启动的时候再去改那个设置文件我退出了再去检查文件,Windowed value又变成0了 然后继续不能全屏启动,还要继续改设置,麻烦
二代机场设计极其不合理 我看了一下,货运火车站和货运港口都有两个车辆出入口,而且内部道路有闭环,车辆装卸作业范围也大,唯独机场,货运航站楼只有一个路口,那么多车辆装卸货口顶多只有两个在使用,其他的都在闲置,实际上,大多数时候卡车只用一个装卸口,而且好了还要掉头,导致货运机场车辆转运效率低下 不仅如此,这个问题和门前的路没有太大关系,因为就算门口是双向六车道,由于货运航站楼的路口就两车道,基于漏斗效应,那里的实际通过能力就是两车道的路口,不仅如此,车辆在遇到拥堵会加塞,所以车道多了除了增加被堵上的道路以外没别的效果
现在是邮局不出车了 bug可真是多 要是说邮局的车都在路上但邮政服务还是跟不上,那摆明了是我的规划有问题,堵在路上动不了,但要是不出车,那可就是游戏bug了 算起来我这一路都是在和bug作斗争,一开始是垃圾bug,垃圾车虚空产生垃圾,焚化炉复制而不是处理垃圾外带参数错误,一个月就烧65吨垃圾的拉胯焚化炉,一昼夜这么多都拉胯呢 然后是地价bug,服务在公路上传不了那么远,地价倒可以传,还是虚空涨价 现在又冒出来这个邮局不出车的问题,也不知道CO社怎么搞的,尤其是1代全部有先例的情况下出错,本来二代就属于翻新产品,游戏机制和逻辑是不应该出错的
奇葩的地价机制更新居然如此之慢 经过测试,地价极限在25W上下每单位,会有上下浮动 原初版本的地价居然不会受到污染影响 原初版本的地价居然无视用途限制 自带伊甸园计划是吧 去年秋天发售的游戏居然搞到现在才更新,而且说明上我对地价能不能真正符合逻辑表示担忧 讲真的1代的地价机制做得还是很符合逻辑的,2代就是抄都不会,我城市里当然是需要保有相当的中低密度住宅的,用开调节人口密度、生活水平的,地价一提,清一色高密度,还有什么天际线可言? 第二个奇葩之处在于,高密度住宅商铺办公区可以承担很高的地价,中低密度住宅、低密度商业还有工业区无法在高地价地段生存可以理解,低密度办公区凭什么不受高地价影响?它的产出能力就能和高密度办公区持平? 这么连抄自己作业都抄不明白的真是头回见,又不是全部从头开始做,新版本换汤不换药的大有人在,但新版本做得像是旧版本不是自己做的还是头回见,半成品也不是这个半成品法 我现在最好是等版本更新以后再接着玩,以便解锁地标建筑
娱乐覆盖也有问题 公园的辐射范围也太离谱了吧,严重不对称,一边能覆盖比较远,另一边第二个路口就见底了就这边走得过来那边就不能走了是吧 然后这个范围过不了路口刁民就抱怨,这一条街就走不过去是吧不会自己开车或者坐公交车去别的地方玩是吧 还有就是辐射范围会缩小的,好吧就当是接待能力上限的市民数量分布的范围比较小吧我又见过一次跑进了3000多人的小避难所这超载能力我也是服了 最后明明宜居度是绿色的,就幸福度比别的地方低了那么点就废弃建筑,烦都烦死了,好像我每个路口都要放个公园一样的
升级提示是不是应该改改 现在一堆的限定都可获得,于是角色书里一堆的惊叹号,那些惊叹号还和提示有角色可以升级的一模一样,这两天我正好撞上扎堆升级,可把我头疼死了,因为一个不小心就漏掉了个还得一页页翻过去确认,尤其是没参加活动就是奖励宝箱里抽出来的,参加活动拿的多少有印象,而且它们也在一起,但奖励抽到的分布得七零八落
这种情况是电脑性能差了一点还是无关配置游戏本身就要崩 就我二代有个存档,17万人多,在某个节点上只要开始运行就一定会崩溃闪退,不管我在干什么,就是晾着一倍速一样崩,要操作只能暂停,但取消操作就是崩 百度了一下,各种时新旗舰配置的大佬在游戏中也是该崩溃就崩溃,似乎和配置没有必然关系 再说一下我的配置概况,用的电脑是笔记本,处理器12700H,显卡3070Ti 8GB,内存16GB DDR4 3200,PCI-E 4.0固态处理器直通 存档是玩了很久的,从1.0.9f到1.0.18f,一路崩过来,一直解决不掉,就是第一个存档报废的时候有多少人我忘了,现在新开一个存档再试试,看看会不会玩到某个节点又固定崩溃 看评测也有好些人吐槽不稳定的,请大佬给稍微讲讲可能的原因 我再排查排查
我究竟该不该用丧心病狂的救灾举措 旧金山那张图有个海湾是绝对不能往里排水的,一排岸上就发洪水,我经过测试,证明了它哪怕是海湾口都不能放水流模棱两可的排水管,但代价就是有一片陆地水位下不去,虽然那里的建筑没有报告发生洪灾 现在的问题是,我该在那里放取水口,让刁民帮忙把水喝掉吗,只是那里有残留的污水,要请他们帮忙喝的话只怕是连污水也要一起喝 还是我应该在观察上一段时间,水退应该是会退掉的,毕竟我拿掉几个排水口以后报告洪灾的建筑没事了,只是这样会等很久,而且海湾出口外面还是有朝外的排水口的,就单靠自己退下去真的可能很慢,尽管外面水流向外,但里面还是各种朝向的都有 说起来这游戏水可真奇怪,排水口会造成水位上涨,取水口却不会降低水位
旧金山那张图好好玩啊 一个是自带金门大桥,另外一个岛也自带大桥,我是一个容易忘记事情的人,以前有大的海湾或者大河的时候专门忘了协调跨海大桥,所以忘了留口子然后拆迁或者留的口子对不齐然后歪歪扭扭是常有的事 第二个就是这张图初始给的是一个小的海湾,然后一开始建造的取水口和排污口距离肯定不远,然后随着城市发展,那个海湾会积累很多污水,最后排污量非常大的时候甚至会让海水倒流,然后午睡就自然而然跑到取水口去了,今天我这里的刁民就在说水可能有问题,喝了不舒服 然后由于我花了一些时间才腾出手去找新的水源地,所以刁民喝了个把月的污水真是太好笑了,要不是看在卫生院都爆满的面子上,我才不会去移那几个取水口呢
2代怎么重建升级设施 就是像垃圾焚化炉的额外仓库这种需要占用外部空间的外挂式升级设施? 我这里有一个垃圾场的仓库烧毁了,没法重建,拆的话得带着主体一起拆掉重建,但我不想花那个钱 难道是因为那里没有被消防队处理过?因为我目前还没有建造消防总局,房子被烧毁了是需要邻近城市支援的,而且我知道消防总局有个灾难应对单位专门处理这种事情的,但上一个存档并没有遇到需要它的事情,难道要等我造了那个,等它派车处理好才能重建吗?
房屋逼仄作为幸福度扣分项是十分不合理的 尤其是高层住宅扣分尤其多的话 因为房屋这玩意虽然是刚需,但是弹性十足,就拿我自己来说,我在家也就只敢买总面积90平,套内只有70平的公寓楼,但也没办法,谁让现在公摊面积比之前除了楼梯间还多了电梯、硕大的单元门厅还有高层结构必须的环形走廊呢但是如果我工资是当初的十倍,不就可以买更大的公寓了嘛,如果是一百倍,我就可以买低密度独栋了,但这是没办法的事,上海很多人家祖孙三代挤在市中心的老公房里更加惨,买不起大的、受限于学区和其他配套设施不想换大的,也就忍着,也没有说搞到活不下去的地步 这个东西本身就是人口密度、收入水平和建设用地指标三个平衡出来的结果,就是在西方,你想在英国伦敦找个大房子比在加拿大多伦多难多了,英国本身地方就不大,伦敦更是人多地少,自然拥挤,就是美国,洛杉矶和纽约就不是一回事,因此,同样的居民在这些城市之间的最优和最适都不一样,在资金不足的情况下,选了这个就不能选那个,就比如说选了低密度就不要抱怨租金高,因为没人和你均摊,选了高密度也别抱怨房子小,毕竟便宜 如果后续官方决定改这个问题,那说明这会儿他们考虑欠周,如果他们不改,那说明他们在经营部分的设计上学艺还是不精,不过从之前一些吧友的描述看,他们居然把住宅需求和学历挂钩,真的是有够绝,我读到本科了,应该首选是多层住宅,但在家买的是高层,明显学历没达标,我连硕研都没读过,在加拿大,希望能按这里的惯例买个独栋小房子,是不是埋汰自己了,我又不是文盲啊?估计Co社的人个个挤高层住宅吧以后有机会去瞧瞧
为什么路边的可建设地块可以变化 有些地块会不停闪烁,有时候可以造房子有时候却不能,于是经常会看到边上房子造起来了它这里不能建设了,边上又多了几栋房子它这里又可以建设了 我琢磨着这里能不能放房子不是就和它自己正投影够不够还有是不是存在极端地形让道路没法开路口呀?你要说边上造个房子改变地形了的话,那也就是些土方的事情,边上的房子能搞出多少土方工程嘛,程序员是怎么定义这种的
原来二代的拓展许可证是不够买下所有土地的 肝了一礼拜佩坦雷,解锁了所有里程碑,才发现这个本来还想着可购买土地范围比大地图小么总可以全买下来了吧,结果盘了一下,就算把所有陆地都买下来还有点难,然后那张地图陆地形状和位置不能算太好,如果不仅可能多地买下海域,人们出行很需要绕路,而且他们看上去并不喜欢轮渡,因为有一个海湾我已经在两侧都放了客运码头并且有公交车接驳,客运航线也是两个港口都停 接下去我打算玩旧金山,那张图看上去陆地比较集中,而且所有对外连接方式都有,还自带金门大桥,但别希望又是个造不满陆地的大坑 不知道还有没有其他推荐的地图,我就是希望能把陆地都造满,然后四种交通工具都能通到外边,主要就是能有一些多余的许可来买海域通航线
二代资源还是一言难尽 石油和矿石这些不可再生资源居然存量都没破万几千吨的存量,随便找个钻井或者个体矿场一年都能挖这么多出来,结果我能加成资源的建筑都造上了,然后再火力全开地猛挖,也就支撑一年多几个月,二十个月都不到,一个油田或者矿脉挖一年半就没了,策划和产品经理是打算让我歇斯底里活活笑死吗 改成再生量隐藏是要他们命吗,这种资源在人类可预见的未来里一般是挖不完的,这一代之所以能坚持比一代长的时间实际上是因为二代本身节奏就比一代慢这一点我还是能弄清楚的
垃圾处理是不是有点不对 我的环境面板显示的是每周产生350吨垃圾,处理能力是每周520多吨,但是个个焚化炉都爆仓,刚建城的时候那个垃圾填埋场也不见少,另外还有一两个房子垃圾没人收在打警报这些垃圾焚化炉还都是效率超过100%,按超过面板数据的效率在烧垃圾的,我多少总觉得有点不对,再接下去我要多筹钱建更多的垃圾焚化炉了 第二个就是刁民为啥只要低密度住宅,我都已经到第十五个里程碑了,结果上风位置一大片的全都是独栋小房子,而需求条就是压不下去,这个大家也都知道的,低密度建筑一幢一户人家,一连十几个格子的建设用地扔出去水花都不见,广播里还天天找一个像是说法式英语的教授来评论房屋不足的问题,奇怪的唱腔加弹舌,拜托你们都要低密度建筑,我批建设用地没那么快的最后好地用完了也就只能给坏地了 现在的问题就是,下风向的地快见底了,垃圾焚化炉都开始往上风向的地方建了,到时候全城都要吸毒气,刁民还天天抱怨空气不好土地受污染的和堵车的,真是钱少事多,城市被规划成这样还不是因为我不得不跟着他们浪费土地,还要强行把居住区和工业区分开,弄得通勤距离非常长,公交车兜兜转转按最低标准配车上座率也就那样 再说垃圾焚化炉是性价比最好的处理方式了,处理能力强还价格便宜,前期就能解锁,有了它根本不用再建发电厂,就都给我忍着点吧,哪个城市会完全根据市民喜好给住房建设的,CO社也是有毒,就居住需求是低中高密度分开的,商业和办公全都是混用
二代的刁民好娇嫩啊 天天在社交媒体上谎报军情,不就是医院便捷程度偏黄了点嘛,至于搞到跟我说什么不一定给看病,不会自己去医院吗,建医院不掏自己钱就做好自己楼下来全套是吗 第二个就是废弃住宅,只要有一个污染就不开心然后废弃,窗外的河有污水、空气不好沾都会废弃,又不是土壤直接被污染,烦死,然后弄到住宅和工业区非得离很远,因为就算是宜居程度总体被判定为绿色也会废弃 然后刁民买房还挑三拣四,非得指名道姓要低密度住宅,那玩意有多费土地自己心里没点数吗住进去了么又嫌房租贵,那穷得要死么去住廉租公寓啊,高密度住宅需求很高的时候我倒是造了,最后没人住就废弃掉了 本来公共交通新增了车辆段,车站什么的面积变大,地形还更复杂了,无形中增加了规划难度,我居然还要腾出精力去应付这些挑三拣四的刁民,还要陪他们浪费宝贵的资源,钱么没有还事情死多
这次活动有点坑诶 以前投票是给活动卡牌,一般投票完成可以给这次居然改给贴纸了平白无故少这么些卡
斗破苍穹之穿越时空 这是关于萧炎被陨潇封印后,和魂天帝、虚无吞炎以及净莲妖火努力恢复实力穿越时空,最终成功击败幕后反派修正斗气大陆时间线的故事
这游戏队员技能熟练度会上去吗 试了一下亚特兰大场景,都快被搞疯了,那些命中只有50%多的警员真让人不放心如果能在实战中提升那是再好不过了,不过我在这个场景里雇佣警员也是命中率优先 但我也没来得及去统计命中率,但是命中率总体高的四人小组生存率就很高了 我看到有人说存在那种街上能一口气消灭70个丧尸的二人小组,这真的能出吗,假定两个人都是战术装战术腰带金机枪射击可以95%以上命中
不去乱改这个剧情走向反而更纯爱啊 改掉相关情节里那些宅男幻想式的爽文细节反而才纯爱好不? 一个原著里天焚炼气塔底下确实不对,动漫完全预留了是心火影响两人干柴烈火了,那么就不存在很刑的事情了,女王清醒过来痛扁萧炎也是对的,这也正好说明发生了什么,和之前惹了陨落心炎被烤成这样,恢复过来第一反应并不是因为萧炎害她被困在这里而出手,而是嘲讽萧炎玩火自焚对比更能说明当中发生了什么 第二个,萧炎和女王认识以后其实一路上都是相互扶持,前面剧情的很多特写镜头里多次强调女王因为萧炎对家人老师的态度而深受感动态度软化,也始终消除不掉吞天蟒的影响,虽然萧炎多次对着女王搞传销画大饼,但最后五帝破空就有女王一份嘛,和烛坤古元那俩万年斗圣巅峰平起平坐了 然后是萧炎和女王的相似之处,都是稀薄的上古血脉配没落家族,都有不服输要重振族裔荣光的心,头上都是不知道几座大山压着,然后她们俩战场上也一起出生入死过,女王和萧炎在彼此身上也能看到自己的影子,所以最后能处也正常 薰儿对女王其实是很尊重的,毕竟早起萧炎靠女王罩着才活下来,她们俩能认可小医仙也是对的,中期萧炎能活下来功劳也有小医仙一份,而薰儿受制于族规只出手过一次,当然因为小医仙那里并没有实质性发生过什么,所以最后没结果也对,萧炎本来也对女王和薰儿心中有愧 最后其实小说里也说过这里有齐人之福也不奇怪,只是萧炎让人觉得不爽的点是在于他这么年轻就能这样,这是菩提古树那回古族的人不爽的地方,萧炎不仅有这种福气,还要他们心目中的女神大小姐做小,可不是我乱说,结尾的婚礼上作者自己也说了,萧炎作为当代最年轻的斗帝,又拯救了世界,这事情自然也不是个事 目前的剧情走向给我的感觉是,我高考作文写到一半跑题了,以“压力”为题写一篇议论文,我前一页写的是关于压力对人的影响的议论文,结果不知怎么的开始写如何在压力锅的设计制造和测试中确定压力指标了
我觉得大家既不用有幻想更不用洗了 斗破苍穹如果变成黎明之剑2现在看来完全有可能不过斗破好久好在维持到了第七季,如果我没数错的话,还加一个沙之澜歌的原创剧情,真的是很幸运的啦隔壁黎明之剑,上来就把作品立意给改了,原小说是主角帮助凡人打破神的桎梏,动漫直接就变成了完成在神布局的“成年礼”还怎么的,台词连照抄小说都不会。顺便提一句,远瞳先生的前一部小说《异常生物见闻录》也烂尾了,一共就一季加一个特别篇集数勉强上了两位数,顺便说一下,那两部小说改编动漫好像B站牵头做的还怎么的,反正刚出就被那个吧骂惨了所以发生这种事情我是一点都不奇怪,我们国家有几个真资本家啊,都是奴隶主,话太难听了会被删的各位自己脑补吧,资本家是能挣钱就多一事不如少一事,这群人呢,能把观众依次得罪个遍,为了炒热度不留后路,这是3202的正常资本家干得出的事?我因为没有VIP所以落后两集,既然如此,后面基本也就不会追了,和每周20分钟拖沓的剧情比,游戏和歌不香吗 还有,也不知道什么原因我在本吧发关于这件事情的帖子总是被删,也不知道有啥不对的
扯个题外话,讨论一下动漫制作的问题 隔壁斗破吧爆炸了,原因是胡改萧潇的身世,其实之前就有过差点翻车的事情,就是云韵的角色塑造 然后我想到了黎明之剑,改的动漫长夜开拓者上来就掀了小说世界观 要追个国漫咋就那么难,都是什么奇葩制作,原先按照小说增加细节,或者补充不影响主线走向的原创不是挺好的,咋就非要乱来呢 我估计这这周我就不追任何剧了,直到Re0第三季,不过早先我已经看到末广健一郎先生发布的他已经开始为第三季写作剧情插曲的消息了,估计等等就快了 我到这边来提一下这个事情,也是因为心里还是有点堵,也不是看不起这个想抵制那个的,就对比之下还是有高下立判的感觉,还请大家稍微解解惑
隔壁斗破吧爆炸了,我一下联想到了黎明 刚那边过来 魔改剧情,正好卡着萧炎跟女王去见女方家长蛇人族长老那里 我是左看右看上看下看,终于是回过神来了,这是一股子《长夜开拓者》的味扑面而来啊 为什么比较好的IP就大概率逃不出魔改呢,斗破还算好的至少是到第七季翻车,黎明是开头就给魔改了,做动漫的人脑子里都是啥啊,真的资本家见了都要投降,太能搞事了,我起初想用EA来比喻阅文,但后来想想,EA也就圈钱的注水产品比较多,还有服务器与网络连接烂,倒也不教玩家做人的
想到了一些有趣的细节 萧炎赶往黑山要塞途中不是救下了月媚统领,然后月媚统领想起了萧炎还只是斗师的时候追杀他的场景,然后动漫里的回忆场景一出我隔着屏幕都能感受到她内心社死的感觉估计她内心自己都觉得自己当年是个沙雕 除此之外,女王在萧炎在突破斗皇前那阵子说话好有药老的样子啊
为什么没人关注陆牧? 这家伙怎么说也是外院前10,实力也是有点的,最后怎么就出场了一次,然后消失的无影无踪小说里倒是提起过,决赛之后吴昊琥嘉和白山就势陆牧带着炼药系的人抬下去的 而且内院选拔赛是排名制,前五那几个有专属皮肤的打不过,纯路人装的NPC也打不过吗 而且陆牧这人看上去也挺好的,不像白山兄弟俩,也不像内院药帮的韩闲那帮人除了傻不拉叽的,别的都还行啊,后面跟着萧炎在磐门混,没准还真能混成萧炎堂姐夫呢
贴吧包打听是什么东西 怎么哪哪都有这个机器人,求助帖每次都会给一大堆密密麻麻但是根本就是不对的答案 要是这样的话我还不如自己百度呢,反正自己百度大概也就这个效果,如果确实没有现成答案的话
角色的可获得和可升级提示一定要分开 活动角色不分开最麻烦,最近几个月全是惊叹号,还都一个样,我想知道哪些能升级哪些只是能买宝箱抽取得一个个去翻 虽然准备就绪会有提示,但一堆角色排队升级是常有的事情,这个倒是可以用卷轴来,但如果因为魔药不够而排队,那真的很容易就忘了
好像地图并不能凑出完整的供应链 总会有用不上的零头产业或者吃不饱的厂 就小图高产业密度设定而言,有6个油田和3个原油加工厂,然而后续的燃料加工厂和塑料制品厂却各只有一个,这就导致了必定会有2个油田1个原油加工厂闲置 另外,机械厂和工具厂各2个共4个,对应有4个锯木厂,但林场只有6个,必然有一个锯木厂闲置或者两个吃不饱
附魔普及好慢 好多在主线中段甚至比较靠前的建筑至今都不能附魔 弄得摆在那里对解锁喧闹度一点用都没有 关于喧闹度的附魔任务,加州要求1级,太空山要2级,小小世界要4级,不出意外后面两块区域依次要求4和5级这要搞到什么时候 不过说起来限制于魔药,我两个需要灵药买的主线任务建筑还没买上呢倒是可以利用这个空档慢慢磨角色升级
郑西高速线即将发布 消息来自X 发布时间尚未确定,但主力车型已经确定是CR400BF 本人将持续关注
药老和鹜护法私底下关系应该不错吧 他们俩接下去很长一段时间都没有戏份,所以在拍摄结束后一起留影并各自回家享受假期
笔记本南桥是不是也整进CPU了 虽然不是在CPU核心里,但好歹是一个PCB了? 我好像看到了类似的图,CPU的PCB上一个大的Die是处理器核心,边上紧贴一个小的则是南桥? 然后我现在的笔记本用CPU-Z查看主板,本来显示主板芯片组的模型栏就只有主板型号了
我觉得药老这次被抓最大的意外就是云山 大家都没想到魂殿居然有吞噬灵魂体强行增幅实力的秘法,虽然这种秘法对本身伤害也很大,但短时间内还是很管用的 本来的打算就是萧炎和药老一同收拾云山,药老出场确实重伤了云山,于是云山摇出鹜护法,然后药老对付鹜护法,残血萧炎继续单挑重伤云山,萧炎打算是送走云山支援药老,谁知鹜护法居然吞了云山灵魂强行增幅实力,药老的优势就没有了,就算是女王他们一起出手也难以压制这个实力暴涨的护法,于是药老只能被俘,并且鹜护法心态远胜云山,趁着效果没过掉直接跑路,如果不是大家拦着,萧炎就是下一个掉进圈套的人了 关于云山为什么就结结实实挨了火莲彻底失去战斗力,其实很多人忽略了一点,云山一开始的心态就是乱的,57话一开打萧炎就用八级崩反复攻击破了云山的防还造成了伤害,虽然只是轻微蹭掉了点血皮,但让云山以为萧炎没新招式,但是觉得很丢面子,因此云山的心态由轻敌变为恼怒,而因为鹜护法被压制,担心拖下去战局对自己不利,便急于解决萧炎,就出了一个大招风刹湮罡却被开山印击破,他就又觉得萧炎这招消耗很大,应该好拿下了。不过他一开始就觉得萧炎好拿下,结果几次三番被击伤,进攻也多次失败,心态早就崩溃了,到萧炎开始出火莲的时候,云山更加不爽了,还是老招式,于是疯狂冒进,而萧炎在攒大招的时候还丢了很多装小火莲的瓶子,这些瓶子当量一般但数量很多,有一定威力但不足以伤到云山,但频繁的火力掩护让云山真的很烦躁,于是云山就完全失去理智地无脑冲锋,直到看到萧炎真的一个大火莲照着他丢出来,这时候他已经不知道要躲开了,他的脑瓜已经因为之前反复起落的心态早已经一片空白了,哪还有反应的能力
云岚宗大抵是死要面子活受罪的典型 云棱一直挂在嘴边的就是面子不能丢,结果坏的依然是云岚宗的名声,而且这种坏法,偏偏还是加上让人知道但凡是惹到他们必然没有好下场的结果,于是谁都可以来踩上一脚的结果没有变,因为强者自然会这么干,不强的那也是狗急跳墙兔子急了咬人,萧炎二上云岚宗是兔子急了咬人,三上云岚宗那是实力差不多了过来以其之道还治彼身 说起来云韵当初批评云棱也是因为墨承的身份,实际上墨承干的那些个事情他们也心知肚明,不过是他们也懒得管,但你云棱就这样用墨承作为理由去萧家搞事情那水平可太次,这结果太牵强了,而且在强者看来不就是把墨承的丑事当作公开的秘密直接抖搂出来了嘛,于是还加上一个只许州光防火不许百姓点灯的效益,自然是以后什么坏事也都可以对着你云岚宗干了 然后是云山,云棱闹成这样,你差不多点“训斥”一下云棱,然后跟萧炎道个歉,这事情也就过去了,这谁都知道强者道歉潜台词就是示威,让对面麻溜地借坡下驴把事了清,否则就没好果子了,而且他应该想到这个时候出来,自己宗门内部也没统一思想,肯定有纰漏,结果是云韵放走了萧炎,而这种几近灭门的仇,萧炎迟早要来报 最终这事情起因是三年之约纳兰嫣然出人意料但又顺理成章地输了,云棱觉得面子上过不去,于是找了个很牵强的人自己干坏事结果把自己作死了的事故作为理由整萧炎,整了以后让大家都觉得云岚宗整天不干好事还不顾脸面恃强凌弱,于是大家都防着云岚宗,萧炎一回来就群起而攻之,最后是脸皮、面子和里子没一个保住了的 至于云山,果然就想鹜护法说的,自始自终都在轻敌,轻敌自大又胡作非为还死要面子的结果就是连自己带宗门最后都送掉了,面子也没保全,接下去加玛帝国但凡是提到云岚宗就是这些破事作为一个斗宗强者,这点城府和认知都没有,难怪是要靠和魂殿与虎谋皮才能突破斗宗的人啊,当然这是另外一个问题了,我这里就不细说了 最后讲个题外话,我觉得萧炎应该用云山的骸骨做傀儡,这样云山就是挂了也得给萧炎当打手,后面还用来当肉盾挡炼丹的丹雷,鞭尸的最高境界虽然云山灵魂没了怎么都不会知道这些事情
处女座拖船是不是有什么毛病 就爱空一个仓位什么都不装白白浪费运力 阿克塞号四个舱室可以带最多四种货物呐铁路就更厉害了,同类型车厢编一起可以装的货物全带上都没什么问题,来回折返可以运送不同货物,就它怪事多本来这船应该是最好用的,装载量最大速度最快,但就是在港口切换货物类型的时候只能装满一个舱
为什么就没有按时间间隔发车 车站那里居然有按装满指定车厢或者能装就装,但就是没有按时间间隔发车 现实中客运公交车基本是按多少时间一班,火车和长途汽车按时刻每天哪几个点开车 货运和某些需求量不大的客运线会有每周特定几天开车,但从没有见过装满指定车厢或者在多少时间内能装就装的,因为这样发车时间一起会很不好,而班次预期不好会造成客户流失,进一步加剧这种情况 在游戏中铁路最难管,因为没法编制确定的运行图,调度就很大概率会让不用那么快的车先走,而已经晚点的车就会被压在后面。除此之外,每条线路的运力和需求并不可能正好对上,能装就装加上没有时刻表的调度经常会让火车跑到一起去,于是来车的时候货不够,等货凑足了车又来不了,这样就很依赖手动调度扣停列车,但选择停车时间最长的话,一旦发生车辆积压,就是大量机外停车,又让其他车晚点更严重,如果让一些节点车站选择按指定间隔时间发车以调点就会好很多了,不然就提供运行图编制功能,我们一张图显示运行情况,按图运行,早了就扣,晚点先走
1850年极难开局才是最可怕的事情 原来那个1850年开局慢的帖子被我删了,因为我昨晚上试了一下1850年开始极难,虽然找到了一条石油线,但是初始的亚洲马拉卡车只能出入两清,就游戏里这个产业分布,货车空跑是很正常的事情,但是极难的运费太低了,就算是一个车队负责整个产业线,那也要有返程货物且这个货物走的路还要远 但这又牵扯到另外一问题,除了建材,其他原料到半成品一定数量减半,所以得额外拉一条线让半成品厂吃饱,但是第二条原料线和成品进城一定会空车返回,这样还是没解决问题 当然可以考虑调节日期,在解锁新车以后让日期停走,这样就可以逃养护费?没了养护费自然就是净赚,但我没试过,但就算这样能行,也不算是正常方法,所以正常历史进程速度下从1850开局或者就是不可能的事 下次试试极难2000年开局,看看载货量大跑得快的现代载具能不能摆脱这个悖论一样的困境
我发现等级的界定标准真的是多样 很多虚标等级的明显是用瞬时峰值输出算,然后看上去很厉害,然而帅不过三秒然后斗气虚浮 比如云岚宗,靠魂殿秘法批量生产斗皇,结果萧炎和海波东联手打到云督云刹脾气都没有还有就是古族黑湮军的翎泉,五星斗宗被四星斗宗摁在地上来回摩擦,连凌老都说他基础不行,作者更是说厉害点的三星斗宗都可以跟他打得有来有回了 就萧炎是按照持续输出能力算,瞬时峰值远大于这个水平,自然能越级甚至越阶对抗斗技又多又强 不过斗皇到斗宗确实是个实质性的坎,学院的时候萧炎高阶大斗师就可以和一些低阶斗灵硬碰硬,米特尔庄园更是以斗王巅峰的实力吊打两名人工斗皇,但要说让他们去和云山死磕还是不行的而后面他也到斗宗的时候,打半步斗宗的斗皇巅峰凤清儿大气都不带出的
我突然理解为什么云韵总是一事无成了 从第四季开始追动漫,太前面和后面的靠回忆和小说,我突然意识到了云韵为什么空有斗皇实力却在前期一事无成了 原因就是没原则缺魄力,关键时刻不是不站队就是站错队,这个样子怎么能成事?果然现在被云山整那么窝囊,花宗又被花锦压着打,要不是纳兰嫣然抗命把萧炎叫去,云韵估计真就交代在花锦和妖花邪君手上了 现在我甚至觉得,花宗那次纳兰嫣然都比云韵有出息点,没了大小姐脾气,面子什么的该丢就丢了,毫无意义的命令也没那个必要遵守 回过头去讨论目前更新到的剿灭云岚宗,云韵明知道云山在干违背人伦天理的事情,既知自己无力对抗,还要沦为工具人和炮灰,最后居然还出手攻击萧炎,连古河都比不上,古河虽然迂腐,也没啥战斗力,但好歹有原则,输了就兑现自己输了的承诺,自己走人,后来也跟萧炎混了,最后做了炎盟丹堂负责技术的副堂主,也算是符合他的人设了,云山没了以后,和萧炎的谈判我看得眼冒金星 也亏得萧炎虽然睚眦必报但为人正直,情绪控制坚守原则这两件事水平都极高,搁上我这个容易失控的人很有可能就是“众云岚宗弟子听令,拿起武器继续战斗,我方不接受投降”,其实也对,服从命令是作为云岚宗弟子的职责,但是刀口上抬一寸却是人性必然,如果意识不到这种事情,那么也不过是战争机器,没了就没了罢? 后面菩提古树那会儿云韵总算是有宗主样了,当然这也超出了这个帖子的讨论时间段,不过前期真的是,让人没得什么话好说的哎~ 另外,帝国另外两大家族、皇室还有炼药师公会那些瞻前顾后的人,真是像极了德国闪击波兰前的英法懂的都懂
实验性功能与图形增强是不是这么用的 就是在显卡按显示器的高分辨率原生输出图像比较吃力的情况下按低分辨率计算,再通过图形增强和图像缩放让输出图形能有显示器分辨率的效果? 这么理解没问题的吧 所以当显卡按显示器分辨率输出图像没压力的时候就没必要开这些了吧 我读了很多介绍就看出了这些
偏好里的忽略标签是不是只加不减 我这段时间看了一下自己的偏好,有两个忽略标签想拿掉,但编辑那里只能增加不能减少,这个是不是不能减? 还是我应该把相关游戏忽略都取消掉,那个标签自然就不会被排除了?
56K的导弹怎么用 就是那个379mm波浪-M 试航里ALT+1/2/3都切换不上,还有最右边的ALT+L是什么意思呀
不想回去玩坦克世界啊 闹鬼世界太恶心了 习惯了战争雷霆,再回去玩坦克世界真的像吃翔 魔改世界观充满各种自相矛盾的东西,恶心到爆炸安东星至少是类地行星,WG星那可真的是魔法行星,最常见的特异功能就是透视眼,其他的我再总结一下
原来北美不能用亚服 人在加拿大,本来打算是用亚服客户端上原来的号的,万万没想到,亚服客户端一个服务器都不响应 只能在美服慢慢来了,从头开始也有从头开始的好处,美服没有中文,只能硬着头皮上英文,目前人在北美还不久,大量英语阅读对我来说比较费事,毕竟以翻译成文才算看懂为标准,不累才怪现在试试新客户端的新号,找找感觉吧
Steam商店即将上架CR400BF 这一款由Just Trains发行的中国新一代高速动车组即将上架Steam商店 目前并没有介绍提到里面有什么任务以及涉及的线路,但从Just Trains官网的图来看大概率是成都遂宁南充广安重庆的西南高速网 Just Trains官网售价21.99美元,Steam因为有抽成原因,不排除价格再高一些的可能,强烈建议打折入手,而且根据以往国车和线路的质量水准,折扣不应低于-50%,否则就有交智商税的比例
美卡,让我有了回家的感觉 即便是在半个地球外的加拿大,NPC都能让我想到老家那些路上横冲直撞丝毫不管自己是不是在重卡盲区的电瓶车真是妙蛙种子进了米奇妙妙屋,妙到家了
我也加入差评大军了 说实在的玩着玩着改差评的游戏还是有一些的,但是能像战雷这样已经忘记要改差评的还是独一个,我现在就刷完电脑系统安装Steam游戏的时候登录随便玩一下,测试能不能运行而已,最近大半年没搞过系统所以就从来没上线过 讲真能把战争雷霆玩成这样的,bvvd真的也算是刷新我的世界观了,我一直认为战雷天生能碾压坦克世界的,结果隔壁都没搞成这样 改了差评以后继续观望,不过对于我早就开始罢玩的事情我还是蛮惊讶的
为什么7000系显卡到现在还就两款 按说这个时候7800号也应该有了吧 7900两款我看了一下,尺寸太大了,公版还收敛点,数值不大还形状工整,非公的简直是肆无忌惮地圈地跑马啊想装个m-ATX机箱几乎不可能,众所周知AMD的板还爱把第一个PCI-e槽丢第二行,白白浪费上面一个槽的空间 而且我想的也不是上来就顶配,搭配7600X的话担心7900的显卡性能太过剩,目前想的是用6750XT,这样应该也可以吧,光追什么的应该也都有,万一想用着试试也不是不可能,时间上也对得上,都去年发布的U和卡 但要上ATX机箱,那就机箱太大,空间又太浪费了
关于散热器均热板保护膜忘撕的原因 其实这真不能怪装机的人,毕竟每一步都要一看二比三喊四操作真的很累 然后那个保护膜又不显眼,散热器一拿起来就看不到了,装的时候也不会造成什么麻烦自然会被忘掉 如果那地方是个塑料壳,就像预涂硅脂的那种那样,那就绝对不会被忘,因为忘了会装不上去
主板可以换VRM散热片嘛 那个散热片尺寸有点太大了,于是侵入了机箱顶上本该属于水冷排的空间 所以我在想,要是机箱再高一点就好了,至少顶上到背面I/O挡板高度能够一个水冷排和风扇叠一起的厚度啊或者那个散热片形状不要太奇怪,本来话说Prime就不像TUF或者ROG那样花哨的 然后前置水冷排总让我觉得不放心,担心水泵里有空泡,讲真现在开机声音很大,高负载声音也很大
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