贴吧用户_03A9tRG
lutubeQQ
关注数: 20
粉丝数: 11
发帖数: 1,436
关注贴吧数: 13
排位能打赢这两位,值得记录 对面也是真选的出来
排位唯一真神 脚踢红蓝怪物,1234位都有适配性的百分百胜率战神
给这个伪人留图,防止删帖 友诸葛一直有人哭弱,因为友诸葛强度与第二轮起的演策能否全部正确强相关,全对就能做到轮轮摸8。然而演策的操作难度并不简单,这也是诸葛强度因人而异的差异所在。 然而这位言之凿凿的哥们居然认为第一轮明牌演策百分百成功,并且攻击一位明显实操且思考过友诸葛演策的吧友的正确观点,评论区居然还都是被他气势征服的附和者,令人震惊
有些人那笔样叫玩游戏啊? 演练开就秒退,反复几次立刻退出(连游戏界面都不用挂着)过会再上任务就完成了。这不是bug是什么?你去找出另一款游戏能这么做任务的? 还有说赛季任务要获胜太难的。你们什么德行心里没数啊,没有胜利要求,进去就自杀或者乱打想快速结束的有多少?匹配到其他想认真玩游戏的玩家就得优先服从你做任务的? 至于演练不作数,这是好事啊。一直有种声音,三国杀没操作。我玩到这个程度也觉得这游戏很简单,但偏偏坑b是层出不穷,变着花样的来,为什么?***的日活,绘壁,天子令,往那一龟打几个标风不出牌的人机,或者直接秒退就结束了。这种玩家哪天心血来潮去来两把排位,斗地主,你说他能不坑吗? 没练过,没挨打过,没被人嘲讽过,没被人完胜,狗运后疯狂砸蛋过,你哪来的经验和动力去想赢,去提升? 绘壁出了3年,我是只打pvp,纯做任务为目标每日游戏平均时长不会超过30分钟。以后任务只能真人对战完成,玩家质量,游戏环境的提升指日可待。至于以前那些秒退型玩家,纯可有可无,标题就说了,你那根本不是玩游戏,趁早退了少坑人,别来勾叫找画面。
流水腰斩的原因,跟游戏本身有毛关系? 谋吕布不比去年的夏侯惇强多了?至于什么控武将出场率,活动拉胯,蚊子腿太多导致的更是无稽之谈。杀p氪金向来是盲目的,能达到腰斩程度的唯一原因就是杀p数量大幅减少。 首先,卡牌游戏之间是彼此替代竞争关系,那么去年年底卡牌游戏当仁不让的大哥炉石传说国服回归,自然带走了一大批当初倒闭加入的杀p。 所以即使我没有查数据,我也敢断言端午不是流水的偶然,从去年年底到现在的每个节点流水同期都是下降趋势。 卡牌游戏同类之间很少有人兼顾玩两个,更别说氪两个。所以策划拿游戏福利开刀想倒逼一波也是蠢的没边了
谈谈曹髦如何完杀十常侍 我地主曹髦对上十常侍,两个最强的机制将碰面,思考过久被踢出封号1天,所以来谈谈何种条件才能让十头只有一条命 我的手牌是 铁索,火杀,顺手,桃,这个牌理论上在理想条件下是可以完杀的。就当一个思考题,下面说完杀理论 首先 想要完杀,清正看谁?必须是十常侍队友,因为得打中伤害攒道心值。 关键牌:铁索,属性杀,火攻,决斗,无中,顺手,五谷 南蛮打会玩是没用的。万剑是有用的,因为开大后的致命伤这个用它。如果开大前先开aoe,十常侍一旦嗅到危险气息就会送掉,除非你有无懈 那么从30到99开大,然后技能失效十常侍,再出一张额外伤害,有什么路径呢? 记住数值,方便快速判断。火攻自己=25道心,铁索火攻自己=40道心,铁索连自己属性杀=40,铁索自己酒杀=80, 如果你能先翻面,以上数值可以再加5+5=10。 75道心值不行吗?不行,这种情况得队友被下闪后没有桃且十常侍没有防御。尤其后一种,基本绝对不可能。 所以如果你想完杀十常侍。铁索必备;属性杀,火攻二者必须有一;酒可以自己刷,否则用过牌锦囊来补那30砸人到45距离酒诗50的5点道心 /极特殊情况连弩一堆杀,一堆决斗(对面必须得4血,牌型得是杀/决斗,杀/决斗,杀/决斗,酒杀,这样30+5×15=105,然后再补伤害给十常侍) 另外十常侍,曹髦两个最强机制将,跟以前的神甘宁一样,想操作得当可以说是游戏理解的试金石了
没有57胜率就不配锐评武将 总有些人锐评,这废那废。吃点操作的甘宁曹髦说还坚挺就是孝子扣上。一个留赞整10年前的武将还在地主位活跃,天天这个退环境那个真不行了,拿着自己的对局数据言之凿凿的真的搞笑,你的水平能有代表性吗?还有的人喜欢附带分析一下,看的头皮发麻 说白了,就是纯不氪金的白板号,曹昂sp云孙权马良点满,半价ss张让钟会白马老沙王元姬神陆逊诸葛瞻点几个,外带一些获取不难的将(崔琰谯周廖化之流),操作意识跟上,57胜率都是基础。更不要说玩贴吧的,谁没几个宝珠将加持,胜率上限更高 没有及格胜率的就不要整天这费那费,原因只有一个就是人废,你废。 这条可以跟看id识水平一样归为定律了,本人长期观察这类帖子和评论,喜欢扣帽子这废那废,这孝子那孝子都是自我感觉良好的菜鸡
太虚幻境从来没难过,除了赤壁副本 玩转太虚的核心有两点,一是技能选择,二是技能搭配。 技能选择,有的人只知道无限刀英霸,谦冲,立牧是好技能。不知道,选择技能像打麻将一样听牌,未雨绸缪,抓奇策听空城,抓鬼才听御风,抓铁骑听筑围。 第二个核心是通晓各关boss技能。以备抓取一些譬如谦节,鬼道之类的特殊技能,然后也能避免陷入无限刀陷阱,在一些不需要无限刀的关卡浪费。至于哪些关卡不需要无限刀,怎么搭配就能过,那就吃游戏理解和对局推演水平了 赤壁之战太虚为什么最难,因为到了后期好像连续4关都要无限刀(boss技能组动一轮根本顶不住,后面降低难度狗卡改了几个boss技能,然后前期有几个boss不动手直接弃牌过) 刚才一轮各关卡绝对完美技能搭配,最后富裕2000灵石(刷光把灵饰都点满了),还剩了2组无限刀。本轮太虚把boss技能摸清,容错空间很大
排位对绝大多数人来说不是运气游戏 每年的老友季排位共享我都会发帖记录,冗长的话去年我说过了。今年长话短说,运气是阻碍你胜率60上80的,不是你50上60的拦路虎。 排位共享老友季是排位怨气很大的人检测自己成分的最好的两周,只要两个设备,就没有所谓坑b队友的戕害,没有双开将池不匹配的困扰,胜率到传说打不到60+根本不配运气左右论 很多人还喜欢拿单排说事,其实都一样,一共4个人,一边两个位置,假如你是4个人中游戏水平最高的,那么每次匹配你队潜在的坑位就只有1个,怎么可能那么巧,每次其余3个人最差将池最差操作的人都在你这边,对面两个又都是不坑的中间玩家,然后运气又总是你队最差,结果连大师都上不去,或者要靠50胜率场次堆上去。我刚入坑玩过1整年单排,打到大师停,总胜率也是61 附上今年老友季战绩
排位砸蛋不限制次数吗? 斗地主记得是限制的,坑b队友砸几个拖鞋就点不了了。 今天玩裴秀碰到个v24从1分钟砸到结束,从未间断,这是排位本来就是可以无限砸蛋还是高v大将军的特权? 这沙币中间还点错送花了,真是难为他以为可以干扰我心态了
说控牌堆的玩家实际上才是受益者 标题的结论基于喜欢把控牌堆放嘴边的玩家群体胜率明显低于不叫控牌的群体胜率(不服可以放胜率) 运气因素确实附加于每一场对局中,然而三国杀的每次出牌细节,在99成情况下是有唯一正解,是严谨的程序游戏,技术因素也会干预每一场对局 那么简单的将最终胜利的归属=失误分+运气分,普遍的共识是操作失误更少的玩家更配的上胜利 那么在这些胜率低的玩家身上,经常发生例如以-3+5=2>-1+2=1的对局(A事件:赢了自己失误更多的局)和做好所有游戏细节能逆转输赢的对局(B事件:输了本来能赢的对局)。 A让他们从"控牌"里受益,B让他们把自己菜的锅甩给控牌。这些人勾叫控牌的原因是痛恨虚无的控牌现象本身?真正是他们认为输的多是运气,是控牌让他们受害。至于他们为什么能理直气壮,因为菜的人是不知道自己菜在哪里,否则不早能改善AB的发生了吗? 要我说,你先把排位和斗地主的胜率打到接近环境里能顶着"控牌"的玩家能达到的最大胜率,你才有资格说自己是运气游戏的受害者。 明明是吸血的,却在整天争论自我打脸而不自知,游戏内坑人,游戏外嘴硬,唐而不治
神司马凭什么如此攒标记? 一个南蛮万剑桃园五谷,神司马的忍标记就攒满了,这里的原因是神司马未用无懈响应此锦囊(群体锦囊对每个人结算完成后都能攒1个标记),然而这合理吗?技能描述是 你需要响应但未响应,但你神司马连无懈都没有,根本就没有你的无懈读条时间,你压根就不能,无法,无能响应,你凭什么攒到标记?
酆都之战之十常侍玩明白了吗? 上周幻化之战,由于每局只有8个人,也就是十常侍每局会有两个人不在场上。之前在热门经常刷到一个"十常侍必败客的帖子",那位楼主总胜率54但仍坚持自己十常侍的玩法没问题 在玩酆都之战的时候,想到一个检测十常侍理解的简单方法,即你能否在15s内给出未登场的两个十常侍的名字和技能,如果可以那你就有了玩好十常侍的一个基础
斗地主会玩和及格胜率划分 之前广泛认可的胜率分界线是60胜率,但随着阴间地主和机制农民的不断介入,全扩号和平民号能达到的最大胜率也有了显著差距,想拿胜率说事之前也应该带上将面的前提 地主沮授,大宝,神郭,神甘,十头,曹髦,寒华 农民 谋诸葛 谋关羽,神太,神鲁肃,谋曹丕,神孙策,鲍信,傅佥,马均 以上武将均备的号 会玩胜率62 及格胜率60,参考小建斗帝无强开胜率65左右,考虑玩家普遍有强开,所以适当降低标准 地主将2-3个,农民将2-5个 会玩胜率60 及格胜率58,能达到的最大胜率62左右 地主只有大宝,农民1个然后主力是许攸骆统以及半价之流,及格胜率56,会玩58,上限60左右
排位上70胜率值得记录 只玩双排,并非偶然
霍峻单挑什么水平 排位打着打着发现这个将残局挺恶心人,能拖而且一般人不一定打的赢他 榜单测试不包含他,各位认为他能排到多少名?
运气游戏的比赛赔率为什么一边倒? 游戏内0.5,咸话更是最低到0.25,一个个平时叫嚣我上我也行,运气游戏,怎么到了押竞猜币的时候一个比一个老实?这时候又知道谁强谁有实力了? 难道平时输了就喊控牌控胜率,红利,运气,制裁的人不压比赛吗?这一共16局的斗地主偶然性不大?搏一搏3倍赔率,1w变3w不香? 平时这种人不少啊?怎么赔率这么真实啊?
站大司马的发斗地主胜率 这个是有内在逻辑的,打牌那么菜都看的下去还乐在其中,逆向选择了受众群体的游戏理解 至于破坏游戏环境,使得要么被坑要么和你同流合污,还能被鼓吹大行其道,再次逆向选择受众的认知水平 一者体现现阶段的差,一者体现未来发展的渺茫,直观的体现到胜率上应该最高不会超过它主子的55胜率,我猜的对吗?
鲍信为什么一人发一张杀? 按照文字描述,每一名玩家分到杀的数量应该还是≥1张对吧?如此暗改,虽然排除了不稳定因素,增强了强度,但是否不严谨?类似界朱桓先摸自己的装备,你们是否喜欢这样的不符呢?
老友记结束,为排位拨乱反正(试图) 目前很常规的一种说法排位赛5分将面4分牌运1分技术,我是不敢苟同的,本人窃以为排位3分将面3分牌运4分技术 首先将面的确很重要,甚至可以说最重要,但由于任何模式都有匹配模式的加持,所以很多人举例的刘备打神郭嘉的情况基本不会发生,但鉴于有“连胜匹阴间”的机制,10把你的将面有3把比对面明显差,这是我给的论断。 其次牌运,很明显玩家说的运气问题是坏运气,那么相应的就会有好的牌运,10局里面你以被贴乐,发牌质量为衡量,有3把明显不如对面是靠谱的 最后就是技术,我说的技术是从选组合到做位置,以及打牌过程中的读牌记牌微操骗牌等等操作细节,因为这跟你的游戏理解密切相关,无论你选什么武将,牌运如何,它的影响会贯穿你的每一个牌局,所以我给它4分,也是凸出人为的操作空间对于胜率的提升 下面附上老友记全程双开战绩,将池可在我历史帖子评论区查看,而且我敢说,无论你是什么自玩号打排位你觉得“制裁”很厉害,我来玩至少给你提升5个胜率百分点,这就是对于排位赛模式深耕的自信
一年中最好的15天,阻碍你的究竟是自己菜还是制裁? 没错,这15天就是老友季将池共享排位赛模式 这首先消除了队友太菜的因素,另一个将池全的双开号成本也为零,你只需要另一台设备即可 其次就是所谓的牌堆制裁,将面制裁,这也是玩家找的最多的借口,但只要游戏理解够硬,在长局数的样本下你完全可以排除运气因素回归自己的正常胜率 那么,双排究竟多少胜率才算是会玩呢?(将面普通精品类基本覆盖,ss和天宫偶有1-2个即可达到以下胜率) 想称为高手65胜率以上,60-65属于会玩,70胜率以上想成为常态必须有将面史诗和天宫精品的加持,55-60属于普通,55以下从选将到打法绝对有大问题 以上均是至少达到大师中段时的胜率,当然你也可以一直高呼是✓卡在几千局里一直选择你运气不好,所以上分不顺,不过这对改变现状不会有任何帮助
谁是真正的操作武将?玉龙唬人高下立判 裴秀,大宝同框,大宝对面4血4牌被冲阵,裴秀一手防御化腐朽为神奇。
除了裴秀谁可如此? 打1摸1外加多刀的含金量,不枉我看了不下100边卡牌点数分布图,竞猜币白给的无敌强将,媲美留赞许攸的神将
1
下一页