level 11
贴吧用户_03A9tRG
楼主
新匹配的本质就是牺牲农民的胜率去换地主胜率。你当地主的伪人农民对手,会原封不动地成为你的农民队友,也就是说当农民会出现很多从将面看几乎没有操作空间的对局。
那么我65%的地主胜率需要你给我降低难度把成功率提到80%+?代价就是当农民,从原本可操作到带个5分及以下队友等死?作为每一把力求争胜且能够争胜的玩家,面对这种当农民的体验无疑是折磨。
那么谁需要这种机制?当然是那些两头都不沾的菜β玩家,这群人本来当农民地主都不好赢,现在给他占一手地主体验,自然是拍手叫好。
然而从朴素概率来说,叫地主的概率1/3,当农民才是常态,这种匹配最终还是恶心人的。
总而言之,高胜率玩家是不可能喜欢这种匹配机制的,因为阴打阴他们也能靠理解赢,没必要牺牲农民胜率。毕竟空有阴间武将没有操作细节大有人在,本质也是另类穷哥们,他们和没武将的共同构成其他人的游戏体验
2026年06月22日 09点06分
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那么我65%的地主胜率需要你给我降低难度把成功率提到80%+?代价就是当农民,从原本可操作到带个5分及以下队友等死?作为每一把力求争胜且能够争胜的玩家,面对这种当农民的体验无疑是折磨。
那么谁需要这种机制?当然是那些两头都不沾的菜β玩家,这群人本来当农民地主都不好赢,现在给他占一手地主体验,自然是拍手叫好。
然而从朴素概率来说,叫地主的概率1/3,当农民才是常态,这种匹配最终还是恶心人的。
总而言之,高胜率玩家是不可能喜欢这种匹配机制的,因为阴打阴他们也能靠理解赢,没必要牺牲农民胜率。毕竟空有阴间武将没有操作细节大有人在,本质也是另类穷哥们,他们和没武将的共同构成其他人的游戏体验

