level 11
贴吧用户_03A9tRG
楼主
标题的结论基于喜欢把控牌堆放嘴边的玩家群体胜率明显低于不叫控牌的群体胜率(不服可以放胜率)
运气因素确实附加于每一场对局中,然而三国杀的每次出牌细节,在99成情况下是有唯一正解,是严谨的程序游戏,技术因素也会干预每一场对局
那么简单的将最终胜利的归属=失误分+运气分,普遍的共识是操作失误更少的玩家更配的上胜利
那么在这些胜率低的玩家身上,经常发生例如以-3+5=2>-1+2=1的对局(A事件:赢了自己失误更多的局)和做好所有游戏细节能逆转输赢的对局(B事件:输了本来能赢的对局)。
A让他们从"控牌"里受益,B让他们把自己菜的锅甩给控牌。这些人勾叫控牌的原因是痛恨虚无的控牌现象本身?真正是他们认为输的多是运气,是控牌让他们受害。至于他们为什么能理直气壮,因为菜的人是不知道自己菜在哪里,否则不早能改善AB的发生了吗?
要我说,你先把排位和斗地主的胜率打到接近环境里能顶着"控牌"的玩家能达到的最大胜率,你才有资格说自己是运气游戏的受害者。
明明是吸血的,却在整天争论自我打脸而不自知,游戏内坑人,游戏外嘴硬,唐而不治
2025年02月27日 05点02分
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运气因素确实附加于每一场对局中,然而三国杀的每次出牌细节,在99成情况下是有唯一正解,是严谨的程序游戏,技术因素也会干预每一场对局
那么简单的将最终胜利的归属=失误分+运气分,普遍的共识是操作失误更少的玩家更配的上胜利
那么在这些胜率低的玩家身上,经常发生例如以-3+5=2>-1+2=1的对局(A事件:赢了自己失误更多的局)和做好所有游戏细节能逆转输赢的对局(B事件:输了本来能赢的对局)。
A让他们从"控牌"里受益,B让他们把自己菜的锅甩给控牌。这些人勾叫控牌的原因是痛恨虚无的控牌现象本身?真正是他们认为输的多是运气,是控牌让他们受害。至于他们为什么能理直气壮,因为菜的人是不知道自己菜在哪里,否则不早能改善AB的发生了吗?
要我说,你先把排位和斗地主的胜率打到接近环境里能顶着"控牌"的玩家能达到的最大胜率,你才有资格说自己是运气游戏的受害者。
明明是吸血的,却在整天争论自我打脸而不自知,游戏内坑人,游戏外嘴硬,唐而不治