隔壁树林的赛飞儿 _Smile丨淡莣_
你不认识的路人
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砂金还有一个星期上线,浅谈一下我对这个角色的理解 砂金这个角色在我看来就是2.0版的罗刹,给最近刚入坑的萌新保驾护航的,他的保人能力极其的强,以至于生存占模没给解控能力,但这并不要紧,他的超强保人能力能让你哪怕被控都死不了人。首先砂金作为生存位是可以堆百抗的,自身免控加上还有类似符玄的抵抗控制“有冷却时间”,因此全队其他人都有可能被控但砂金绝对不可能,什么推条冻结禁锢他都不吃,加上他是战技套盾因此哪怕队友被控他也能进行套盾保证生存。 有人会说从爆料的来看他的盾并不厚,为什么说他保人能力很强?因为他的盾量可以反复叠加,这给了很大的操作空间。 我们在打模拟宇宙dlc那种生存压力极大的情况下哪怕带符玄和罗刹双生存都可能暴毙,在那种超高AOE爆发的场景下,但砂金哪怕在这种场景下也可以通过操作保证不死人。那种超过爆发都是周期性的,只是目前还没有出现上来就爆发或者连续爆发的怪。我们可以在怪物爆发前拉条拉砂金一轮叠两次盾,极端一点可以提前两回合叠四次盾。这是必不可能死人的,所以我说砂金保人能力在限五生存里是独一档的存在。 但也因为生存占模导致他没解控能力,所以主C被控虽然不会减员,但会延迟通关轮数,对于高练度玩家来讲砂金打深渊没啥用,是负提升,他就是个给新人前期保驾护航的
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