leewenboo
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所以检测时至宝的幻兽是谁?? 空、幻、火、地全都有。而且除了已经挂了的地至宝幻兽,其他都提前亮相,通过后续剧情才知道他们与至宝的关系。 难道时至宝的幻兽是小梦?
黎轨2通了,说说感想 最近贴吧骂得挺凶,浅谈一下个人感官上的优缺点吧。 一楼防剧透。
steam版的mhr画质会好些么? switch上了rise,现在steam版打折想着要不曙光上steam版得了
哈斯卡魔晶好像还增加了70点伤害 为啥没标注
古都决战前范恩是要表白么 就是背对剑女,准备说话,一回头看人已经走了那时,范恩话说了一半
打剧毒龙心没啥好喷的 贴吧最常说的就是剧毒泡沫伤害,因为它的伤害往往不致死,纯压状态逼你回家。 带入游戏视角,假如我玩儿这黑鸟,被剧毒的被动和大招无限恶心,肯定要解决团战打赢结束后的状态问题。都知道黑鸟基本不出回血装,面对剧毒,哪怕这波团我靠爆发杀了人、打赢了,一丝血无法继续推进,团战收益并不大。 一般大哥常见回血装就是撒旦,而黑鸟的在这方面的选择其实很少。治疗指环系列的回血装,也就林肯黑鸟能出,这把没用;玲珑心的吸血对黑鸟捉襟见肘;血精cd略久,可以考虑,但估计这装备出来肯定依旧挨喷;只剩龙心能在团战胜利后让黑鸟依旧有上高能力。 所以白虎、黑鸟这俩龙心肯定是讨论后决定出的。你们自己带入一下开黑,每波团打完保管没血退不了,会不会嚷嚷着出撒旦或龙心。
水军还真是坚持不懈 假赛论持续了一段时间,随着新版本的到来,大家都举报完一轮了。 现在一帮子人又开始带lgd菜逼,a/4m。搁这儿又开始洗脑了是吧?假赛的烙印洗不干净的,就算菜也是吃了菠菜。 还tm饭圈文化,dota圈但凡真能饭圈起来,说明还不少小年轻,至于半死不活么?一帮30来岁的老爷们儿搞饭圈文化嫌自己死的不够快是吧?
dota式的英雄是什么? 不是什么技能联动性,技能不联动,而是克制与被克制;英雄间莫名其妙的化学反应;特殊情况下无敌等等。能否和dota其余的英雄组成王牌搭档或者能否成为现有某个英雄的亲爹/儿子,就可以证明他属不属于dota英雄。 举个例子,团战魔术师ds,四个技能的关联性几乎不存在,只有大招配合真空。而真空可以创造无数的团战奇迹;各路敏核面对幻象墙头疼不已。靠的是ds本身技能的关联性?靠的是对方大哥和己方的面控。 很多人说现在英雄没老味,滚滚的大不同地形的作战力天差地别;队友有没有硬控直接影响大圣大的输出;马尔斯隔绝一切远程弹道;老英雄类似lion,不用数puck、蓝猫等秀儿的亲爹;无聊至极的全能,也可以和冲脸大哥形成不错的配合。 玛希味儿对不对,要看后面的开发与配合,看看技能就下评论不可取。
正常吧友斗不过水军的一个重要理由就是没精力 一帮水军到现在还在努力的扣LXO、AXO的帽子,试图否认假赛。正常人早磨累了,不承认假赛的面对这么多“水贴”怕是早不来了,唯有工资能让这些人乐此不疲。 今天很明显加大力度了,进贴吧刷的帖子全是骂 AME。有用么?锤他假赛把他T出赛场,不必你骂他畜生有用的多了?骂了2年有p用,每次TI前照样集美开扣。 妄图骂AME决赛软脚虾,不肯以假赛之名捶死这菠菜狗的人,妥妥的水军。AXO舍不得他们GIEGIE是软脚虾,水军希望他是一只软脚虾。
只写给正常对立面的吧友 鉴于仍有部分吧友认为,喷假赛的人是南通水厂为了立住硬实力标签而请的水军。 说一个事实,lgd前两届失利,当时贴吧有啥洗地力度么?lgd硬实力的标签在ti后被嘲讽,然后抹除已经两次了。只要在拿下个major,甚至major都不用,只需要下次ti又是lgd一只独苗,硬实力又回来了。 ruru为何要在本就不富裕的现金流上,买这毫无必要的水军呢?
那赵云、赤壁做比喻的,脑子不太行 如果赵云是个肥宅,然后完成七进七出,你觉得有人能接受么? 如果吴蜀是一帮酒囊饭袋,曹操赤壁输了,你觉得有人能接受么? 假赛的基础不是有罪推论,而是不合理,明白么?你就是把雪碧吹上天,lgd贬到尘埃里,也改变不了大部分中国观众觉得这次比赛双方实力发挥极不合理。
SDN这一波真的是急了 他在微博上那句“蛆虫,说话,蛆虫”,那个B站UP主乐意甚至可以以违反《治安管理处罚法》第42条规定:(二)公然侮辱他人或者捏造事实诽谤他人的 起诉他。 这么甘当马前卒也是可以的。
为什么大部分觉得是假赛 一个队伍的状态如果不是什么天灾人祸,必然是连贯的。任何一种体育运动,就算有状态起伏,也绝不是一天强一天弱。 LGD,秘密的比赛水准大家有目共睹,LGD对T1第二把的极限团战大家有目共睹,LGD一贯的bp水准大家有目共睹。然后决赛第1、2把的水平,至少一开始所有人是绝望的、不甘的,所有主播沉默,所有观众哑然。大家无一例外的是怀疑LGD状态不对了。惧怕失败也好,脑子秀逗也罢,头两把的表现所有观众是能接受这样一只LGD滑铁卢的,哪怕真被3:0了,假赛节奏不会像现在这样来势汹涌。八成都是嘲讽ATME,虾之国再添猛将NTS。 问题就出在3、4把,照理说第3把是压力最为巨大的一把:TI史上第2个3:0,一路只丢2小分,决赛被打3:0换谁都怕被嘲讽的抬不起头。然而第3把从BP到对线,抓人、滚雪球、压制,做得都很到位。而且点人速度之快,肯定早有准备。血魔、幽鬼、墓碑开视野给TK炸,ug、tk完美全球流,可以肯定LGD这一套是藏好的东西。第4把更是差点儿0封,碾压程度堪比对局小象的第二局。 这样的状态,观众的观感非常直接:LGD的状态回来了。在面对先丢两分的绝对劣势下,选手们抗住压力,正式一将剩勇追穷寇,一鼓作气斩敌将于马下之时。第5把输得仿佛LGD才是被让二追二了一般。 一个人感受LGD状态的不连贯可能是由于崇拜心理,一群人都感受到LGD状态十分割裂,那必然是其状态本身真的不连贯。全中国Dotaer哪里那么多LXO,无非连续3年都是LGD走到了最后,而绝大部分中国Dotaer都渴望一块不朽盾罢了。 顺便,如何证明LGD实力强?这TM剧本这么写的啊。决赛前只丢2分,放眼历届TI,唯有TI3的A队创造过更好的战绩,且当时各小组只有8个队。强如TI9的OG一路过来,小组赛丢2分,淘汰赛丢2分。如果你否认假赛,那么这LGD表现出来的实力有目共睹,决赛的割裂程度也显然易见;如果你支持假赛,那这LGD明摆着是塑造的无敌大魔王。
TS这战队,小组赛猛犸小小都能输给VG 这也配叫绝活么?外加中单也拿了绝活火猫,绝活老奶奶。合着你绝活拿全了,被VG水牛锤了?中单还是ori的SF。 超进化,超进化。滚球兽超进化成神圣天使兽了
如果AME真的吃了,而且吃了3届 让XG怎么办
问个问题,你们身边能面对面交流的朋友,有觉得这次ti没问题的么 身边几个还在玩儿的朋友,看完都很难受,骂lgd。今天都觉得这次ti有大问题。 贴吧骂lgd菜、输不起的倒蛮多。你们身边有看了贴吧、论坛还觉得ts实力完美进化的人么?
假赛几乎无法从比赛过程中证明 比赛中可以找到各种理由证明不合理行为的合理性,受迫性失误、狂buff、心态,再不济就像郑翔一样喊出:我是真的菜,你难道要证明选手不是真的菜? 觉得lgd假赛,甚至secret、ig也假赛,是基于整个ti表现的判断;觉得lgd就是狂、菜,ts强起来了,也是基于整个比赛的判断。两拨人是很难理解对方的想法,因为本身对比赛的看法就是不一样的。 这次ts复制了ti7的1穿7,ti8都不看好却夺了冠军梦幻剧本。但是ti7的液体是一支毋庸置疑的强队,ig对其克制(主要是夜魔克光法?)才将其打入败者组;ti8是临时组队,在ti上不断磨合缔造的奇迹,赛前不看好的基础是这完完全全是个没有磨合过的新队,第一次登场的2号位,第一次正式打1的、很久没一起战斗过的老2号位,换而言之对这个队的判断无法准确,但基于常识这样的临时队伍没有配合不厉害。 这只ts呢?他们已经一起打了快一年了,一年水平就是毛子二哥,搁这儿一周完成超进化是吧?真是武侠小说啊🤔
现在讨论假赛节奏的是lxo,那另一边是不是菠菜公司的水军啊? 就说说gpk卡尔带着急速冷却,完美视野下冲对面3大哥的操作呗?两边以河道为界,一个卡尔觉得隐身无敌带头冲锋是吧?你看看在统帅局这种操作会不会被骂injoker呗。 每个战队基本都有菠菜赞助,是不是一帮水军通过骂所有怀疑的cn dotaer lxo来混淆视听啊?
vg虽然赢了,但压力依旧来到了他们这一边! 下场打t1,输了比输eg压力大多了
又想发这图了,不过有点ptsd
win11跑ts压力测试,gpu占用不稳定 大概头6圈都吃不满,大概60%-70%,然后100%跑个6圈,又回到60、70%跑几圈,最后几圈再100%。所以稳定性极其拉胯。 先排除高温,如果高温问题,不会头几圈有问题中途再满载;软件方面唯一的变化大概就是升级了win11? 有没有人遇到过类似情况?
好消息好消息,终于买到rog 3080ti啦 人在加国,本地实体店今天终于到货第一批,rog3080ti绑定rog 850w电源,合计2350加刀,算税合计大约2500,折合人民币13000吧。
双头龙现在是真正的光污染之王! 3个范围技全都花里胡哨的
小骷髅A杖为仪仗队,那么水人不就白嫖A杖小骷髅的仪仗队了... 就像白嫖宙斯雷云一样,可仪仗队算的上大招级别的技能了。 如果是队友小骷髅,水人出个A,不就相当于小骷髅出了刷新?
身心模型精度还是高一些,整体看着细腻。主要没啥特效,有点失望 身心模型精度还是高一些,整体看着细腻。 主要没啥特效,有点失望
从巨魔a杖效果就能看出,设计团队也知道巨魔大用得不好将会是一 从巨魔a杖效果就能看出,设计团队也知道巨魔大用得不好将会是一个纯负面效果的技能。 那为什么不给巨魔本身大招一些加强,比如开大后可以使用装备(a杖对面则对面无法使用)?不然巨魔开完大之后基本没有什么操作空间,偶尔切一下远程减个速就完事儿了,这样的大招模式实在不健康。 此外,被动网居然不是无视魔免。这真的有点儿憨。本来就是网就是为了针对灵活型大哥,保证双方站撸的局面,对面大哥开了bkb就处于能进能退的局面,完全违背巨魔改版的理念。
蓝猫25级右侧天赋可以改成 1.超负荷伤害250;2.球状闪 蓝猫25级右侧天赋可以改成 1.超负荷伤害250; 2.球状闪电滚动速度变为4000-5000。 这样应该不会一边倒了
幻象符已经继承了弱驱散效果,那隐身符增加一个加移速的效果或者 幻象符已经继承了弱驱散效果,那隐身符增加一个加移速的效果或者破被动的效果也是必然的了
这更新团队全是卧底吧?这种更新方式不是纯找喷? 这更新团队全是卧底吧?这种更新方式不是纯找喷?
卡卡不难受了吧? 卡卡不难受了吧?
几个极需改动的大哥 1.剑圣。剑圣的主要问题在大招上,140S的CD,比之两级反转都要多10s。都说两级反转能逆天改命,无敌斩何德何能比两极反转CD还要长;黑洞配合天赋也是只要136s就可以转完。30分钟前,无敌斩可能有那么一丢丢比这俩大招强的可能;后期打团,无敌斩根本配不上这样的CD。而A杖本身的-70s对剑圣很关键,但出A杖=刮痧,不出A杖,无敌斩未造成对方减员然后己方追杀的局势,剑圣就是个奶棒人了。 而且,无敌斩释放后的3.5s能斩多少人不是取决于自己,是取决于对面,可能释放的一瞬间时机完美,但对方的应对方案远远多于你的想象。黑洞、两级反转都有一锤定音的效果,无敌斩要一锤定音,除非真用锤子把对面玩家锤晕过去让你白斩。 极限攻速下的剑圣,一般情况下3.5s砍29刀,配合暴击也就造成11000左右的税前物理伤害,如果全斩一个英雄是很客观的,但不现实。如果遇到一堆野怪、小兵,这个伤害将会锐减:后期一队小兵的总血量就有2500左右,就算斩完小兵还能跳回英雄,伤害也减少了25%。 要么,3级大CD减少至70s,A杖重做,可以维持现在的机制;要么无敌斩的跳跃范围大增,不至于一个分身、推推就能断无敌斩,同时非英雄单位一刀死。
什么叫有来有回!(战术后仰) 且看Liquid 打 VP
有一说一,帕克这么灵动的英雄还增加一段位移 TA隐匿自带600码位移过分么?
如果野区掉落装备可自己选择,是更平衡还是更不公平? 现在野区的掉落方式就是一般RPG游戏刷装备的模式。考虑到不同英雄的切合性,在不同的阵容下装备是存在高下之分。 如果野区掉落模式改为"兑换券"模式:野怪掉落物不是成品装备,而是兑换券;玩家右键兑换券可自由选取该级别任一装备。兑换模式显然减少了随机性对双方对局的影响:依赖属性的大哥可以针对性的选择前期属性提升巨大的卷轴;需要发育可以选择续航补给的消耗品;需要抓人可以选择增加进攻性的伤害类装备。在各级装备强度有差异的情况下,均势对局却掉落装备不如对面、契合度较差而产生小劣势,是让人无奈的。 随机本身会增加观赏性、趣味性,但需要的是合理、有趣的。掉落装备的随机与神符、暴击的随机性不同:神符具有直接的体现性、时限性,看到双倍大哥可以主动回避30s,但一件装备的带来的强势却要回避数分钟;暴击技能的随机性整体具有期望,在伪随机的条件下,没有永存的好运,而暴击模型本身也是平衡的。如果PA暴击是1%秒杀敌方英雄,就显然是无趣的随机。 在现有基础上,掉落物不影响平衡,那么掉落物要么趋于同质,要么强度下降。不同质导致的不公平上文说了;强度下降自然使得其重要程度下降(如果20分钟掉落一个树枝,对对局是毫无影响的)。但这两点会使得新的机制缺乏乐趣。同质化缺乏色彩,弱化降低玩家动力,显然与初衷相悖。 但兑换模式最大的劣势在于,又将回归一切为大哥服务,或者各自为政。现行随机自然按契合程度分配;可兑换后,玩家会优先兑换自己所需,而不会考虑队友。那么辅助体验会有所下滑,甚至回归从前也未可知。
黑鸟这天赋,又暴露了设计师没动脑子 15级天赋+350蓝量,提高满级大招输出350*0.7=245,还不算法球增加的伤害;20级天赋+0.1大招系数,只有当蓝量差高达2450,这个天赋增加的伤害才和15级天赋增加的伤害持平。可以理解这个20级天赋很多时候还不如15级的来得适用。 这个蓝量增幅如此大,分明是因为上个版本,黑鸟的蓝量只对法球有所提升,现行版本还没发现,照理说应该削弱一下数值
开了熔岩,聚魔等级和是多少了?可以支撑3个LV7么
无气槽见切无效 卧槽,好几次失败我还以为手柄坏了没按出来 今天逛论坛才知道这改动
为什么,我觉得九月份就会迎来“世外之争”秋季更新 到现在也没一点小版本更新,感觉一来就要来个大的 我没醉,我吃了很多花生,谢谢
根据往年经验,秋季大更新应该在10月 TI6(版本:6.88b)结束后,在6.88b的基础上更新至6.88f(2016-10-17),然后等了2个月,12月12日迎来了dota3(7.00),算是这些年最大的改动; TI7(版本:7.06e)结束后,过了一周左右更新小版本至7.06f,等了2月,于2017-10-31更新了滚滚+小仙女,5个道具,移出打野爪、穷鬼盾; TI8(版本:7.19)结束后,小版本更新至7.19d(2018-10-12),一个月后,于2018-11-19更新了7.20,移出天鹰; 现在版本号7.22f,几乎算是小版本末期了,小修补不会太多,和TI7情况类似。所以应该也是2个月左右大更了。 这俩月应该很无聊。
目前TI剧本已经拉满了 1. TI7液体的辉煌是否再现,新LFY(RNG)能否阻止液体,一雪前耻; 2.OG/EG恩怨继续,OG能否再斩叛徒,EG能否战胜心魔; 3.LGD,能否击败上帝,在TI的舞台证明自己,在自己的土地实现梦想,拔得头筹; 4.VG自今年Minor夺冠,摆脱多年老二,能否实现俱乐部第1次TI冠军,完成一年3大冠的无敌战绩
遥想当年,OG还是春秋霸主 当年还有有一丝霸气,从TI8怎么就感觉是一痞子队呢?无关实力,就是气质
为啥总有人觉得蓝胖会被黑幕掉? 当年IO被“黑”是因为这英雄没啥路人基础,出场率倒数TOP10。和是不是辅助毫无关系。 蓝胖呢?全分段通吃,出场率也算是热门,尤其快乐点金之后。而且作为DOTA2最好上手的几个英雄,新人友善度极高。技能也多,特效好做。 要说这次决赛真的要有黑幕,V社把风行黑了都比把蓝胖黑了靠谱
小小这套最大的问题在于技能图标颜色太不搭了 V和其他3个技能的颜色简直不在一个频道上。有武器为啥不改一下3技能图标呢
用完信使再按F(你设置的运送键),将自动运给下一个人 这个改动可以耶
新天梯的几个优缺点 最大的优点在于强推位置天梯了,这个很赞,而且是改良过、可多选的版本,举报中应该也会包含不按照位置选人的选项了。 最大的争议便是组排单排的合并。 好处在于鼓励兄弟Dota,开黑上分变得有意义。牌子参考组排分就是一个开始,而且对于大部分玩家是一件值得开心的事。不过这一点需要大家花时间适应,毕竟组排输了,单排也掉分,划水的兄弟怕不是做不了兄弟了。 然而导致超凡以上单排分数含金量下降,降低高水平玩家积极性。不过超凡以上一共也就那么3%。 目前暂时无法得知分数有差别较大,组排情况,比如7000分和4000分一起,会如何匹配。
来捋一捋现在 圣墟 的世界观 刚重温了一遍 遮天,看了看完美第六秘境之后的章节。说几个看法。 1. 完美里,女帝曾经心疼10号,说他这一世是孤独的,需要独断万古。言外之意,就是“这一世你没有和你同一级别的存在”,所以未来三人组应该是比肩10号的; 2. 阳界。说它是九天十地吧,那为何会有和仙界大战之说;说他不是吧,叶凡后人又都在这儿,而且这天帝历巧合的过分了,水东没必要起个一模一样的名字,至少这一界和叶凡有千丝万缕的联系。有可能遮天的结尾,3人组进入仙界并加以修复,融合了部分仙域与遮天宇宙,以致这片宇宙不缺少长生物质,寿元在这里并不关键。 但这一点无法解释阳界和仙界一战,将仙界打败。 3. 轮回路。遮天里面反复提到了相似的花,而在圣墟里面也出现了相似的花。寇晓晓在叶凡身边会有似曾相识之感,而在圣墟这一世更是能完美保留记忆。这一点应该是在完美之后,遮天之前,10号确实修复了部分轮回路,就像楚风看到的那种投胎;而遮天之后,3人组加入打工,提供了一种保存记忆的方法。但这一类轮回肯定存在问题,而这个问题应该是大结局需要楚风参与,一同解决。 4. 磕药体系。这个体系谁创立,创立者现在什么段位?3枚种子和这个体系有所切合,如果这三个种子确实和三人组有联系,有没有三人组一起开创这个体系的可能性?毕竟要走到准仙帝、仙帝的地步,三人组不可能还走10号老路。 先想到这么多了
小鱼的a太蠢了吧 就算不待见这个英雄,也没必要完全给一个毫无作用的A杖吧?救人能力几乎没有,远程大哥没法儿和你站那么近,近战和你站一起吃AOE。把A杖吃了以后,也完全没有感觉这个A杖带给小鱼或团队什么左右。 **一样的设计
第一把dota总有10左右的丢包 需要大退一次,在能回复正常。有没有吧友知道为啥的?
蓝猫的天赋点伤害收益很可观 如果10级、15级天赋都点伤害,那么中期一个残影+一次普攻可以直接清一波兵,刷钱效率极高(365+130=495魔法伤害,配合慧光及智力加成刚好一波兵)。经常玩蓝猫的都知道,中期蓝猫带线每个兵A一次后才能残影+超负荷全收,需要额外消耗3s左右的时间清理一波兵,不然就是G+A+R+A,多耗大概150的启动蓝量。而而且+80残影后期可以配合25级天赋。 现在的蓝猫又有第一个大件血精的趋势,那么回蓝和血量对于血精蓝猫的重要度会有所减少。 顺便,一个简单的大招耗蓝算法: 早期1000-1400蓝左右,大 滚2500码(一级大2S)的耗蓝近似相当于启动耗蓝的4倍; 中期2000蓝左右时,大 滚2500码的耗蓝近似相当于启动耗蓝的3.5倍; 后期3000蓝时,大 滚2500码(三级大1S)的耗蓝近似相当于启动耗蓝的3倍; 根据这个比例大致可以感受到自己能滚多远
小黑可能改的几个点 1. 沉默时间。这个技能后期范围大,沉默时间太长9S,配合50%CD(CD 6.5S)太厉害了。第一波BKB秒不掉小黑,被推开没有一个大哥打得过小黑,UG、小鱼这些靠小技能贴脸就根本不可能了。改动不加天赋,沉默3S,加了天赋沉默5S左右,满级CD增加至15S; 2.光环队友收益问题,现在满级+蝴蝶+双刀+大推推,攻速+140,中期16级+双刀+大推推时,攻速+85,对于所有远程英雄,提升幅度太大,而且是全图性质的;兽王1200码的光环加成40而已。虽然兽王全加成,但全图光环这点上和兽王有所抵消,但数值上的优势太大了,要知道当初巨魔大也不过180攻速加成。改动:可能队友只能享受50%-70%的光环效果,开启技能时全额享受。 3.大招秒远古、快速发育这些问题并不大,真要移除大招秒远古,可能太痛了。 现在最主要的是冲到小黑脸上都不一定打得过。毕竟没大招还有高额攻速加成
来了来了 官网已更新
最近每天第一把,丢包总是在10-13 大退一次才能恢复正常,接下来基本不会再丢包了。 有人有同样症状么?
小鱼死亡并不驱散自身已偷到的属性,这么改会不会强度还不错?现 小鱼死亡并不驱散自身已偷到的属性,这么改会不会强度还不错? 现在小鱼打团第一波,属性刚偷起来人就快了么,买活大还是个**。如果偷到的属性并不会因为死亡消失,小鱼买活参战能力会有不错的提升。
水人A杖有主意了 被控可以转属性,并减少变体攻击CD至5S就像拍拍被控开大一样
老哥们,你们遇到过自己状态很差的时候么 顺的时候随便打,随便Carry,对线就能打出8/2开,随便压制。 一旦从某一天开始蒙了,就是对线被打进野区,操作、意识感觉没问题,但打起来就被对面支援反包围,被对面丝血秀,赢了也是被带躺。这种状态持续若干天,然后回复到第一种状态。
关于妩媚猫的推 妩媚猫Meow的Steam社区,以前曾用过的DOTA2用户名:Chris Meow(发不了图,可以自己搜索)。 其Twitter帐号名称 :Christina Meow,@EroticMeow。Chris一般作为Christina的简写,比较常见。 试问这个推特,又和微博重合,又和Dota2 ID重合,然后解释说是山寨盗图非本人,不牵强么?
水人变滚滚,然后按键盘R(大招键)无法变回水人 手点大招图标才能重新变回水人,有人遇到过么
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