牙神兔 牙神兔
关注数: 20 粉丝数: 358 发帖数: 21,213 关注贴吧数: 10
Keys舰长 ,你所谓的小红帽勾结杀母法师的证据道歉信,根本错误 @Keys舰长 坚持认为小红帽勾结杀母法师,并举所谓道歉信为证据,还好一通辩论,并且认为我缺乏思考能力 好吧,我以前都是按ESC过剧情,不敢多论,就干脆重玩游戏,终于真相大白 那封所谓的道歉信,根本是从迪皮伊的宅子里搜出来的,上面的抬头写的很明白:迪皮伊先生 迪皮伊是谁?就是那个艾默里克一开始怀疑是凶手的法师,也就是那个真凶的弟子,一心要找到真凶学习招魂术的家伙。 游戏剧情是这样的,艾默里克调查女法师失踪案无果,后来发现城市里有女子失踪,就怀疑是一人所为,但城市案件是杜马公爵的治安队管的,所以圣骑无权过问(这一点艾默里克说的很清楚明白)。于是艾默里克就进行了私下调查,调查结果是,他怀疑迪皮伊先生是凶手,因为这人曾经打听过失踪的几个女子,于是他私下闯入迪皮伊的豪宅(注意,这里@Keys舰长 又犯了一个错误,他坚持认为迪皮伊是躲在上城区的野法师,但是事实是迪皮伊先生是在上城区有豪宅的贵族,那个房子的名字就是“迪皮伊的别墅”,游戏里说的很清楚明白),但是又一无所获,于是被小红帽责骂,小红帽并因此给迪皮伊先生致歉,完全合情合理 玩家接受艾默里克的邀请去迪皮伊的豪宅侦查,游戏过程中会在他家桌上发现小红帽的那封道歉信 至此,很明白了,小红帽的道歉信根本不是写给杀母凶手奎恩汀的,更谈不上是什么勾结凶手的证据,某些网友游戏玩的不仔细,再加各种脑补而出的所谓小红帽勾结血法师的罪名也就可以清楚明白的洗清了
潘森的本质和他的特点以及弱点 潘森从本质上说,是个AP型英雄 因为潘森主要是靠成套技能来输出。而真正的AD英雄必然要有平A输出的。纯技能输出的一般都是AP英雄。 AD英雄一般都具备以下技能:加攻速,或者平A能附带伤害。 很显然潘森都不具备。所以潘森无法成为一个普通的AD英雄。 潘森另一个特点是他的进攻技能基本上都是远程。这是近战英雄里的一个奇葩。Q是近战英雄里极其罕见的非指向性高伤害远程技能。这种技能连远程AD都很少有,一般只有AP职业才有。E同样是有射程的,虽然比较近,但是已经超出了一般近战的范围。 潘森的第三个特点是技能加成只接受装备加成。这点是和AP一样的,因为AP技能加成只有装备才有,人物成长的AD无法享受到技能里。潘森秉承了AP特性,他的所有技能只接受装备加成,与人物本身属性无关。而一般的AD英雄总有一个技能是接受全AD加成的。 从上面三个特点可以看出,潘森是近战英雄里的一个奇葩,他是一个AP型设计的近战AD英雄。 这个特性直接导致了他前期的强势和后期的乏力。 为什么潘森前期强势? 因为1,潘森依赖技能输出,前期对装备的依赖度不高,很快就能打出致命的伤害。而普通的近战英雄或多或少要依赖平A输出,在前期装备没有成型,攻速和AD都不高的时候,平A英雄很难发挥出真正的杀伤力。典型代表是蛮王,这个英雄前期是相当乏力的。 2,潘森的伤害技能是远程。这个很重要。这让潘森在前期对线的时候拥有无可匹敌的消耗能力。Q在前期的高伤害,非指向性以及较远的射程,让潘森在对线上单的时候占尽优势,在对中单的时候也不吃亏。近战英雄能比较好的打中单的,潘森是为数不多的个别几个,因为他本身就是个AP型的英雄。 3,潘森有一个硬控,而且是个突进。大凡有远程能力的近战英雄,都没有硬控和突进。比如奥拉夫。但是潘森不但有一个强力远程技能,还有个硬控,这个硬控还是个突进技(不过这个突进效果同时也是潘森软肋,后面再说)。这其实不奇怪,因为AP型英雄大多都兼备一个硬控。潘森作为一个AP架构的英雄,带硬控是没有疑问的。这个硬控让潘森前期在线上具备掌握击杀机会的主动权。在通过Q消耗的一定程度的时候,结合W硬控,直接一套技能击杀敌人,建立潘森的强势。 潘森后期为什么乏力? 1,同样是因为潘森依赖技能输出。我们知道LOL这个游戏里AD装备提供的AD加成远低于AP。因为AD加成是可以在平A里也获益的,为了平衡AD英雄和AP英雄的装备收益,AD装备里的AD量低于AP装备的AP。一个AD英雄后期堆出300AD加成已经非常厉害,而AP英雄可以堆出上千AP。因此真正的AP英雄后期依赖技能造成的输出量非常惊人的。 可惜潘森虽然是个AP构架的英雄,却依赖AD加成制造伤害,等于AD加成到平A上的效益是大打折扣了。到游戏后期,潘森无法从AD加成里获得足够的技能伤害,而又缺乏平A手段,输出能力锐减。 2,潘森击杀敌人,本质上来说,是要先通过Q进行消耗的。潘森要击杀满血敌人,其实是有困难的(同等装备等级技术条件下)。但是潘森前期对线的时候,可以依靠兵线和塔的掩护,反复的用Q消耗敌人,当敌人血量过半以后掌握机会一套击杀。但兵线和塔这个条件在游戏中期开始就不再具备,尤其是开团战的时候,潘森没有足够多的机会先用Q消耗敌人再击杀。而一个AP构架的英雄,如果一套技能不能消耗大部分敌人血量或者直接击杀的话,团战中他不会再有机会放出第二套。这是潘森后期团战乏力的一个原因。 3,潘森的控制技是突进技。大凡AP英雄,都具备控制能力和位移能力,否则他们不能保持远程技能输出。而如果一个AP英雄具备的是控制能力的话,一般都是一个远程控制。倘若不具备远程控制,那么他至少要有一个位移能力(这种AP英雄往往是近战AP,如小鱼、皎月之类)。而潘森是个同时具备控制和位移能力的奇葩,但是这个控制是近战控制,位移是不可控位移(只能位移到敌人英雄身边)。这导致一个很奇怪的情况,就是潘森的主要输出技能都是远程的(Q和E),而控制技能却使得潘森贴近敌人。潘森没有脱离敌人的能力,意味着潘森缺乏主动创造安全输出环境的能力。所以潘森从中期开始百分之百要堆肉装,否则后期没有输出环境,就是个废人。一旦堆起肉装,潘森从装备中获取AD加成的机会就中断了,所以潘森的技能伤害能力从中期开始就没有成长了。而敌人无论前排还是后排,血量和防御能力都在持续增长,这导致了潘森后期的乏力。 潘森在操作上,极其简单。潘森没有很难把握的指向性技能。技能与技能之间没有互补性和联动性。没有需要手速的位移能力和组合技能。所以潘森在操作层面上缺乏可提高的空间。个人感觉,潘森最难用的好的技能,其实是W。这个技能掌握了潘森攻与防的核心,W的时机是否正确是潘森用的好与坏的标志。我经常遇到对面也是潘森上单,动不动就W上来打我,这种潘森都被轻松完爆。 从潘森的本质特点上,基本上可以得出一个结论,潘森是个大前期英雄。 潘森的加点也就可以得出规律了,对线期必定是主加Q。因为Q是潘森对线期强势的根本原因,这是潘森傲视所有其他近战英雄的最强资本。对线期结束(6级以后)主加E,E是享受AD加成最高的技能,又是小范围AOE,是AP构架英雄的主要输出手段,所以对线期结束潘森理应加高这个技能,在小范围团战中(比如下路3V2)发挥致命的杀伤力。 玩法上,就要把握住他的对线强势期,尽可能制造击杀,提前获得等级和装备优势,然后最好在未满级前就结束游戏,这个时期,潘森具备等级和装备的双重优势,是可以一打二的存在。过了这个阶段,潘森就再没有成长潜力,很快就沦为鸡肋,无法带动全队取得胜利。 拳头最新的S4修改方向,可以看出是想把游戏的节奏放缓。拳头多次提到要降低滚雪球的效应,要提高打野和辅助的经济。如果拳头真的这么做了,那么可以预见,潘森受到的负面影响是最大的。潘森就是一个快节奏英雄,如果不能迅速滚起雪球,在游戏中期就摧毁对方,越往后期发展,潘森越乏力。 拳头也说了很多次对潘森要进行修改。主要修改方向是W和R。我觉得基本上算是方向正确。潘森作为AP构架的英雄,他的Q和E都中规中矩,没有太多要修改的地方。但是W和R还有修改的空间。W作为一个控制技,理应为潘森创造出一个安全的输出环境,一个不能创造安全输出环境的AP型英雄,主要输出手段还需要站桩,这样的英雄不可能具备很好的发展机会。而R。这个技能我真心想说,爱你不容易。这个技能是一个很难平衡的技能,最早R下落时没有红圈,这个时候的R绝对是OP的一塌糊涂,有点开挂的意思。R下落一定要有提示,否则不符合拳头每个英雄都要具备可以抵抗性的原则。但是R下落红圈的范围,时间,都成了很难平衡的东西。现在的情况是R下落的范围过小,时间过长,对于高分段的玩家,R的那1000AOE伤害和减速效果只能是个看上去很美的梦而已。如果一个CD那么长的大招,有一大半作用都很难发挥的话,这个技能肯定就有问题了。希望拳头能找到一个比较好的修改方向来调整潘森的R吧
新版奥拉夫实测 W的效果,个人认为比旧版的好,好不只一点,清兵线推塔都很快,有点赵信的意思 W的加速效果很明显。装备起来以后CD只有10秒多一点,持续6秒,也就是说,基本上可以不停的开,而不用等着砍人的时候用 E的初始伤害其实降的不多 我多兰剑开局,1级E伤害和旧版差不过。3级点出W以后,比旧版伤害高,因为开W可以快速减少E的CD 反而是高级的E,伤害损失比较大,AD230以上才能和旧版的持平。但是CD其实是减少了很多,因为平砍减CD,开W以后减CD效果很明显,砍小兵也减哦。。 Q减速不递减的感觉很好。 不能连续捡斧头了,所以,我想这下应该是不能主Q了,不然没伤害了。 最新测试服这个Q又强化了,1级就有35%减速,更加不用加Q了。 R很生猛 全身红光,谁都看出来你开大招了。。当然,大招没有的时候也是谁都看得出来的。。。为啥蛮王开大没有什么外表反应? AD加成很给力。本来E的伤害不及旧版(如果攻击装不多的话),开大以后就超过旧版了,RW同时开,E完砍两刀又可以E了。 肉的程度肯定不及旧版,不出点伤害装一定是没有伤害的 感觉绿甲必备啊,吸血效果增强,CD减少,有血有魔抗,全是奥拉夫用的着的。三项的感觉也不错,至少比大冰锤强点,因为三项的小件木头锤子能提供血量和奥拉夫最需要的移动速度。破败和吸血剑,很难抉择,破败有攻速,吸血剑有AD,不知道哪个会更适合奥拉夫 蓝耗没有任何问题,反正不能连续扔斧头,大招不耗蓝,W耗蓝很少,所以。。。蓝可以尽情用
首页 1 2 3 4 下一页