牙神兔
牙神兔
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诸葛艾是pve的。。。pvp还是黎幽最强 全是加buff加血的技能,半奶妈半攻击,buff减cd,pve可以持续输出,但需要6星。。 Pvp没有驱散,直接被黎幽一鞭抽成哑巴,必须带盘龙戒。 单体传送目前很难说有多少战略价值,由于现在流行的剑邪阵基本大长腿,传送意义不大。
一个问题,是不是增物防等效于物理伤害免疫? 按照我的理解,增加物攻的效果是大于增加物理伤害的,比如1000物攻,增加10%,相当于1100,去打一个100防的角色,能多打100点,实际伤害增加了11%,而增伤10%就是10%,只能多打90点。 按照这个算法,增防就和增加物伤免疫完全等效了……是我的理解有问题吗?
剑邪技能魔威的问题 魔威写的是周围有敌人血量低于20%即可发动一次0.2的aoe,那是不是说打那种大型boss的时候,只要boss血量低于20%,剑邪就稳定每回合给boss一个0.2的伤害?
80%免伤真是太BUG了…… 随便拉了一下剑邪,1600战力,跟着冰璃去混一下奇遇任务,结果吃了3700攻小飞鸟一击,才少了三分之一血,反击直接把小鸟打死了……这个强度有点过分啊……
总算60冰创过了……敬B站大佬 被60冰创折磨了很久,被虐的死去活来。 总结了一下,自己雷系战力太低了……就一个男主2900还能撑撑门面。 然后去B站看了一下,一个大佬总战力10000,4星男主3星玄机,居然都打过了…… 备受鼓舞,我好歹总战力比他还高好两千了,身残志要坚啊! 又经历多次尝试,终于第14回合一个暴击灭了BOSS。痛并快乐着。这游戏最大的乐趣就在这儿了吧。 另外男主不上蜘蛛,上神力+蓄势化形,伤害比蜘蛛高多了,一个暴击14000,60冰创MVP
剑邪和大冰璃不愧是同门 两人战斗动画一样的,都是有剑不用,偏要用手指。。。。
没错姐看来是pve的了 血量低于100%时受到攻击可以先回一口血。间合一回合发动一次。 这个技能非常pve了。。。就是给大家过各种本时扛小怪的
剑邪不一定垃圾,但很可能不是这次的大奖 没错姐,至今官方没有放出任何东西,这很可疑啊。 非常有可能是一个光绝…… 毕竟新人物,雷出了紫枫,冰除了大师兄,火出了曹姐,暗出了两,但光一个都没有。 目前光绝已经有奶妈,没有C,没有坦。 倘若没错姐是光,那么无论C还是坦,都是本次大奖,会完爆剑邪
剑邪实战中其实很难打出80%免伤 注意这个80%免伤是需要先有50%免伤buff的情况下,再放一次大招aoe才会合成的。 但是50%免伤buff吃一个伤害就没了,也就是说,剑邪要两个回合才能获得80%免伤,而且这两个回合不能受到伤害,还要放出两次技能。 所以这个条件实际上很苛刻的,他不可能第一回合飞进来就获得80%免伤,毕竟他没有再动技能。 剑邪pvp的效果,还需要观望。 相比之下,pve获得80%免伤倒是不困难。
剑邪魂石看来是绑定这个了。。。 必须是刚破鬼。。。之前这个魂石找不到人用,现在看来是剑邪专属。 本身天赋周围每有一个敌人就提高血以外的全属性,最高21%,剑邪无视敌人阻挡飞五,必然可以激活刚破鬼特效,等于29%全属性增幅,加上技能提供一次80%免伤,攻击破5000,双防破1000,行走的boss诞生了。
新人物:没错姐+剑邪……大家的票子存了吗? 目前没有人物具体数据……不知道剑邪强度如何……暗御风,感觉 不好用。宇韶容看游戏里是个坦……
没啥说的,月卡党全人物……这是我第一个全人物的手游 喷天地劫抽卡怎么怎么恶心的歇歇吧。 人比人得死,货比货的扔。 我玩过手游不算多,阴阳师,方舟,FGO,原神,星战银河英雄传,梦战……月卡党两月全人物的,这是第一个。 什么单UP,双UP,反正你抽总能抽着,平时送的票子钻也多。抽人物你可能会非,但也总有欧的一天。 其他的游戏,全人物?想都没这种想法。能抽到一两个想要的就谢天谢地。还有原神这种人物武器一池的“单UP”池子,比天地劫纯人物双UP恶毒一万倍。
奇遇又出货,但可惜只能御风用…… 奇遇又出货了,美滋滋的想给我家冰璃装上,结果……御风限定…… 这只能便宜二师兄了……
更新后归真2-6怎么拿三星? 之前的各种作业都是靠打暴击拿3星,更新以后没有暴击了,2-6总是差一点血三回合打不死……各位怎么过的?
曹沁PVP效果非常好,同时羽士真的需要加强一下,否则过于鸡肋 曹沁的超长移动距离,再动,CD刷新,三重闪避,给她增加了非常大的操作空间,PVP运作的好,可以做出很多花样,打人机尤其轻松,甚至可以在先集火击杀对方冰璃之后一个打对面四个。 这就引出一个问题,按照紫龙的设计,羽士,应该是一个克制类似曹沁这样的御风的职业。 然而实际上羽士在御风面前完全是一坨尸体。因为羽士移动距离短,手也不长,还有近身死角,非常容易被御风从攻击距离外直接飞进来杀掉。 其实大家都发现羽士这个问题,但是很多调整方向,我觉得会破坏大的平衡环境,比如羽士全部射程+1,那么配合减速,射击后再动两格等羽士原本就有的技能,可以把大部分侠客和咒师白嫖到死,这肯定是没法平衡的。 增加反击或者加强攻击力等等,都可以破坏游戏原本就很脆弱的平衡,导致天地劫最后变成一个“枪战”游戏。 而且最可怕的是,无论是加射程还是加攻击力或者加反击,都会造成暗灵脉变得非常恐怖…… 所以我不建议简单的这样调整羽士。 我觉得其实可以改一个思路,引入一个“借机攻击”的概念。 借机攻击:当任何敌人,从羽士攻击范围外移动到羽士攻击范围内的时候,将引发羽士一次借机攻击,造成攻击力1倍的伤害(对御风增加20%伤害),借机攻击必定暴击,且每回合只能发动一次。 引入这个机制,即可大幅度解决目前羽士的弱势情况,而御风类职业如果要强行突袭击杀羽士,那就有可能在进入羽士攻击范围时就被借机攻击射杀,这能很好的平衡目前羽士和御风的关系。 而借机攻击除了针对御风,也可以在排兵布阵的时候用来遏制对方其他人物突击羽士身边的队友,产生很多攻防的变化。 必定暴击的特性配合一些暴击效果,能带来不少的额外增益和技能变化。 同时,借机攻击不会影响羽士的主动攻击强度,对整体的PVE和PVP平衡影响都比较小。
皇甫的55大招太让人失望了 对于再动和伤害效果我也不想说什么,但是没有独有动画这太伤心了。 送的绝就这待遇吗? 别的绝55大招都有华丽的动画,魄力十足,到皇甫这儿。。。啥都没有。。
对于曹沁的强度,还是要冷静观望 没有过T技是PVP的弱项。 用一字斩来伪过T的话,对双方的走位都有比较严苛的要求。 而且根据官方给出的PVP、PVE技能组合来看,一字斩基本可以判断是2内力。 配合一字斩杀人,需要誓杀技能,否则拿不到流火,不能增加伤害倍率,但誓杀也基本可以判断是2内力。 所以如果要这样过T杀人,可以说只能是誓杀+一字+一个被动,被动无非两个选择,炎之力或者踏雪行,这两个被动对于这个BUILD的曹沁来说,帮助都不太大。 按照这个模组,曹沁基本就是上去走位誓杀一字穿,这样一榔头买卖,1.3的倍率能不能稳定秒掉一个,还是很可疑的,并且这套做完,基本已经没有任何自保能力,等于等死状态,即便没死,因为没有任何主动技能傍身,接下来也成看戏模式,实际上有点得不偿失。 所以官方给出的PVP组合,还是比较有道理的,追心+一字+踏雪,追心1.5倍率,战前消两个BUFF,这个技能用来秒人还是比较稳定的,秒掉以后配合踏雪行可以脱离,下个回合可以利用流火+一字来偷袭对方,这才是比较合理的运用模式。 但是这样的话,不能过T就非常局限曹沁PVP了。不然杨云佐也不至于这么尴尬,杨云佐有比曹沁倍率更高的单体技,但是不能过T,所以作用就很局限。曹沁是一样的问题。她比杨云佐稍微强化了一点生存能力,所以预期表现应该比杨云佐好,在队友给对方的坦断腿以后,表现会比较出彩,但不会是无脑强那种。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 比较起来,还是PVE能力比较亮眼。 官方给出的两套PVE方案都很靠谱,BOSS战解决了一个御风砍BOSS自爆的大问题,让她输出能够最大化,蚀之隙等副本中,配合踏雪行,机动性能爆棚,抢回合能力超高。 总体来说,我很看好曹沁的PVE功能,应该是一个PVE效果比较出众也比较好操作的御风
蓄势化X型的技能,实际使用感受一般啊…… 刚到54,急不可耐把主角升到55,点出大招蓄势化形,实际操作了一下,感受很一般。 首先不怀疑这个技能伤害是很高的。 但是很不灵活。 因为它是自动发动的。 这就有点尴尬。有时候我不想,或者不希望它被用掉,比如对面有一个残血小怪,我这里就主角能打到,怎么办?不打?白白被它弄一下。打?40%增伤浪费在这上面很不值。 这种灵活性在大部分场景里都存在。 而且主角腿短……另外一个蓄势化形的应师父也是腿短。 感觉这两,只能打创命这种站桩BOSS,打移动靶或者蚀之隙这样规定回合数的本,都很吃力,不灵活。 另外一个蓄势的,是杨云佐的蓄势化刹,一样的问题,我蓄势了,但我不想现在用,就会尴尬,只能选择人物跳过本回合…… 小公主的蓄势也是一样的问题,不过小公主因为弓箭自己的问题,倒也不显得特别难受。 大概只有铁卫的蓄势化甲问题不大了,毕竟挨打就能挨出来,挨打的时候出40%减伤,无论如何都是赚了。
一直搞不懂,死魇鬼卒给谁用 一开始看,这个好像给郸阴不错,仔细一看,加双防的,主属性是物攻……郸阴用等于基本就是废的。 你就算郸阴出55大招,一下子就死仨小鬼,也就加了12%,但是主属性损了多少法攻啊,能补得回来么。 你说这个设计,貌似是给坦用的,问题是坦都死队友了,还有个卵用……你一个坦哪怕加了12%攻防属性,能干啥呢?死了仨队友,还不重来? 后来想想,似乎挺适合主角的,主角身板脆,又有个小蜘蛛,好像一场下来加个8%攻防也是妥妥的。 但再一想,不对啊,主角用荒哲不好吗?直接5%物攻+20%普攻,不比死一个蜘蛛4%强多了?哪怕幽魉,5%物攻加回血,增加续航,也妥妥的比死鬼强啊…… 真想不到这个石头给谁,目前都拿去当狗粮了……难道以后会有召唤型坦克出现?
出货啦出货啦!58级擂台果然有东西 不枉我打了半小时……58级猎蚀人,果然掉绝
终于也练了个全区第一的角色 全区第一搞事精。坚毅的眼神敏捷的身手我就是四象门首徒! 开了个小号,玩些冷门人物,高世津+韩无砂这对***一路扫荡中原,好不快活 等高首徒6星,就质变为DEBUFF之王!
紫龙最大的问题不是别的,是设计了一个50人公会 看到几个人在那儿说公会人跑光了,游戏凉了…… 哎,熟悉的味道,熟悉的配方。 三年前我玩梦战的时候就品尝过了。 加了一个公会,过了一星期,人没了,我只好退了,又加了一个,这个坚持的久一点,过了两月,结果会长说清理死人的时候不小心清过头了,人太少,开不了公会本了,然后,就没有然后了…… 后来又加了一个,总算挺到了现在,其实会长早就跑了,我莫名的成了副会长,好在没人清理公会,而且几个高战力的一直在,所以公会副本可以开,可以自动,现在还可以扫荡,就一直活着,只是打新的公会挑战非常困难…… 所以,紫龙的游戏,公会跑人简直就是正常模式。 一方面,紫龙的战棋游戏本身比较小众,而公会活动难度又偏大(这点上,紫龙吸取了梦战的教训,天地劫公会活动完全没有难度),很难粘人。另外一方面,公会人数要求太多了,50人啊,我打WOW下黑龙公主副本也只要40人,后面WOW很多25人副本……紫龙一个小众游戏,何德何能,要50人公会呢?25人不香吗? 紫龙的游戏设计最大的问题不是什么难度大什么歪池子,就是设计了这个50人公会。 本来一个手游,开服一万人,玩一星期跑个几千,然后又有几千新人进来,都是很正常很正常的,你不搞什么公会,玩家根本感觉不到,何况紫龙这种接近单机的游戏,不开公会,鬼知道有人跑有人来? 比方我玩方舟,开头加了一堆好友,过两天看,全灰了,再没上线了,但是方舟没有公会,别人跑了你一点感觉都没有…… 比方原神,这游戏没有任何人与人互动的需求,我好友都没加过,反正有没有人我也不知道,我就当一个单机玩,也挺热闹。 比方江南百景图,刚开始玩的时候加了一堆好友,过了一个月清理了一下就剩一半,现在看了看就剩十几个…… 哪个游戏不大量跑人?我就没见过。 但是那些没有大公会概念的游戏,跑就跑呗,自己喜欢玩就行了,别人跑不跑,既不关心,也看不到。 紫龙呢,偏偏要设计这种公会,还是50人大公会,本来挺正常的开服以后流失部分玩家的现象,就被无限放大,这么多年了,也不吸取一下教训。 公会可以搞,25人就够了,你这游戏,又不强调团队配合的,弄50个人何必呢。
关于李盈凤的55大招 穿云箭,距离越远伤害越高,问题是李只有两个射程啊,如何提高她的射程?
终于看到阿良本良了,原来长这样 男主配音,TVB老配音演员叶清 还挺萌的么
推荐几个新人必抽人物 第一名:冰璃。 高攻击,频繁再动,突进,连击,降攻,同时冰系克制大量火系BOSS,有冰璃和没冰璃是两个游戏。 第二名:封妈。 封妈再动,无论打蚀之隙还是打灵脉、创命都非常重要。尤其封妈配合冰璃,可以一个回合发出巨量输出。 蚀之隙三星必须在一定回合内完成,很多时候你可能就差封妈再动 一下冰璃。 创命BOSS只有无甲时才能击杀,每两个回合BOSS会回满甲,所以封妈再动冰璃是抢输出的最重要手段。 第三名:古伦德 古伦德晕人这个,绝对是大幅度降低蚀之隙的难度,非常好用,打个比方,蚀之隙6-3,火BOSS下来后面跟着冰盾,正常打要先处理冰盾,同时火BOSS反击伤害也不低,但是古伦德可以一枪把他们两全晕了,游戏难度直接降为0。 这仨强烈推荐新人尽量抽到,绝对降低游戏难度,让你玩起来非常舒服平滑。 其他人物各有千秋,但不如这三个帮助大。
有一些铁卫,图标是坦,实际设定应该是输出…… 比如阿尔泰巴,高戚 他们的手部及身,升级时加的是物攻。 而真正的坦,像11,古伦德,荷兰铁汉,他们的手部及身升级加的是气血和法防。 所以这游戏里有些盾牌图标可能定位是输出……
关于最近的游戏难度问题,以三年梦战游戏经验如何看 首先,紫龙的游戏就是这个德行。如果你不能接受,那只能不玩了。 关于堆属性提高难度,这个其实真的黑不着,为什么?因为网游基本上都是这个套路,别说紫龙,BLZ这么大的公司,WOW开精英副本还不是堆属性?新的团队进去被BOSS一拳一群小朋友,根本没得打。 网游是不能通过“特殊机制”来提高难度的,因为但凡是特殊机制,都有逃课方法,而且像天地劫这种战棋类游戏,连操作难度都是0,也就是说,只要你抄作业,没有过不去的,百分百成功,这样的游戏如果是单机,那问题不大,但如果是网游,那就是灾难,新的关卡出来不到一周就会被全破,玩家很快就没有继续游戏的动力,长草脱坑,这游戏就死了。 比如很早以前有过一个DND的网游,其实我是很喜欢DND的,但是DND有个问题,就是数值是限死的,那个游戏很快就出现上升天花板,再好的副本设计,机制被人摸出,马上就打通,很快就长草,最后就没了。而以提高数值方式来增加难度的WOW一直活到现在。 这就是网游,如果对这个没有接受度的话,那还是不要碰网游为好,毕竟单机游戏整体质量还是远超网游的。 再来看看这次难度跳高的问题,实际上这对于梦战玩家来说,简直都不是事。 蚀之隙主要打及身材料和五内材料,相当于梦战的时空裂隙+兄贵挑战二合一。 时空裂隙各种刁钻古怪的胜利条件,我到70级才打完13章,后面根本没精力弄了,反正不影响我拿人物升级材料,就再也不打了,别提多痛苦,地图又大,怪物又多,打一场十几分钟甚至几十分钟,还有很大概率功亏一篑,你品品…… 兄贵,呵呵,当初我压10级,以为妥妥的,进去被BOSS一个全地图AOE瞬秒仨……这玩意怎么打? 怎么打? 继续练人物呗…… 人物属性堆到他一个AOE秒不掉,奶妈一口群能加回来,加上我命好,糊里糊涂抽到了梦战第一奶妈,PVE之神,人称梦战简单难度的奶骑,这样才慢慢过完了。这一晃,一年了……实际上哪怕你70级相当高的练度,梦战兄贵挑战中有个别关卡,带球开自动还会翻车……这个难度品品。 梦战的打龙挑战也是一样,这个是出SSR武器和武器升级道具的,相当于天地劫的灵脉,那里面的龙需要专门针对性的人物,否则你进去几个死几个,进龙的攻击范围,龙一个AOE,死仨……就是这种难度。我到现在三年了,冰龙没有打最高难度,因为它是被弓箭手克制的,可梦战和天地劫一样,弓箭手基本都是垃圾,我都没练过…… 但梦战这么难,现在看看,还难吗? 难个鬼,现在每天扫荡,几分钟完事,上周刚出新池子,50抽两个人物到手,停了,现在又攒了一百多抽,一分钱都花过……所以,急啥呢? 再说说天地劫有啥问题? 我觉得最大的问题还是账号级别升得太快,给了很多中氪低氪玩家不必要的心理期待和心理压力。 为什么是心理压力?因为账号等级提升,地图任务等级也会提升,一般来说,地图任务会高账号5级,这样就会让底氪玩家很痛苦,特别是不太擅长玩战棋的玩家,哎呀,地图擂台什么鬼,高我5级根本打不过……这就是心理压力,玩家会觉得有人在赶他升人物,拼命想超前打本来提升人物。 然后就是不切实际的心理期待。 7-2标明52级,***55了,居然打不过,什么狗屁设计! 这就是不切实际的心理期待。 因为紫龙的战棋,从来不是一两个主C的游戏。是一群人物的游戏……池子整体等级才是真正的等级。你的账号等级和最强人物等级不是你真正的等级。 打个比方,很多人都是集中资源堆冰璃的。看起来冰璃已经秒天秒地了,但是冰璃一个人打不穿任何一个本。没有队伍,靠一个C啥都打不了。你得需要一个和冰璃匹配的奶妈,一个和冰璃匹配的副C,一个和冰璃匹配的T,一个和冰璃匹配的辅助,你可能还需要三色各五个人来应对灵脉、创名,所以你需要把一大堆人都拉到冰璃的这个练度,才真正说可以平过高难度本……不是你账号55,你就能打55了,你账号55,可能实际队伍等级还不到45,你打50都是越级了,怎么会不难…… 对于像我这种真正的平民玩家来说,一定要看清自己的队伍水平,不要着急去打高等级材料本。 我现在账号49了,可以去刷50的五内材料,但我知道我刷不了…… 为什么?我就一个冰璃和一个剑平及身9+,武器50,这种队伍凭什么打6-2困难? 这也是我觉得紫龙游戏中最大的陷阱,就是账号等级升得太快太容易,让玩家以为自己已经XX级了,其实,你远未够班…… 这点上,我觉得原神做的倒不错,账号等级是需要过一个特殊任务才能突破的。我可以专心慢慢拉人物,不必担心这个过程里账号等级提升太高,地图任务都完不成。没有了心理压力,对于平民玩家来说,可能更能沉稳的去玩游戏,而不是被游戏玩。
我以后再也没法直视常逸风了 以后没法再看这个人……尽对封妈做出这种事,果真逍遥的很
召佑死得好惨啊 只剩一堆骨头了……可惜了这么好看的女子
好存抽卡了,新人物要来了 秦惟刚和紫枫。。。。这肯定要抽爆了
今天竞技场有bug 打完不结算,出错。。。大家谨慎
皇甫申不是梦战黑骑,未来可期 很多人一看皇甫申法物双修,就认为他是梦战黑骑,肯定**。 但其实不是,他们两有个关键的差异,梦战黑骑最大的问题就是他法术和物理伤害不能共存。他是要通过一个技能来回切换的,一会儿全是法术伤害,一会儿全是物理伤害,还有cd,这就很尴尬了,也就是说,他根本不能针对同一个战场上的不同属性敌人灵活运用物理和法术伤害,所以他很废很废,而且切换形态以后还不能再动,要等一回合,简直蠢爆。。。后来总算给了个3C,切换形态以后可以再动,但法物不能共存的毛病还是在,所以还是**。 但皇甫申不是的,他法物伤害能力是同时存在的。只要给他带一个法术攻击技能,他就能同时拥有主动的法术攻击能力和主动加被动的物理攻击能力,而不用愚蠢的切换形态。如果要比,有点类似梦战的火男,这是真正的物法双修,未来可期。 大招穿入敌阵可再动,是很好的快速叠加天赋的技能,大招+雷击(或者盟主号令)+克敌先机,皇甫申开局走位叠加天赋,然后寻机会大招杀入敌阵五雷轰顶,将会成为对方非常难处理的角色
冷门英雄推荐【不定期更新】 贴吧一堆人在那儿执着于抽卡,真是浪费这么好的游戏。 抽一大堆绝,养的起吗? 这个游戏是个下棋游戏,不是非要绝才能过关,当中有很多很好玩的人物,通过适当搭配能产生很大的作用。 今天先说一个天地劫颜值担当:杨云佐。 作为天界神将的转世,杨云佐有飞行能力(与小狐狸不同,他能站一些狐狸不能去的地方),本来是御风中的代表人物。 但是他的天赋内测时被砍过,现在成算在心只能先攻反击一次,不能一个打十个了。现在杨云佐只能说是平平无奇,大部分人都觉得他很弱。 实际上杨云佐还是非常强力的,完全可以挂主力阵容,尤其是副本中暗角色这么多的情侣下。 杨云佐的技能搭配:出生就是巅峰。 最好用的三个技能就是开始自带的疾风突进,中路第一个技能凌风决,上路第一个技能冲锋。 拿了这三个技能,无脑上路+中路就行了,下路完全没有价值。后面的大招也没有价值。除非你想让他当司机(他当司机等于废了一个人) 疾风突击每走一步增加20%伤害,最高60%,这是一个1.6倍率的技能(杨云佐走三步简直太轻松了),比大招1.5还高,杨云佐最强单体输出。 冲锋每一步再加5%,最高15%。 凌风决加10%。 所以杨云佐冲击3步法然后用疾风突击,可以打出很高很高的物理伤害加成。这三个技能是核心。只要起手秒掉一个,就能激活天赋,天赋对伤害加成非常高。 魂石搭配: 根据杨云佐的技能可知,加物理攻击收益最大,远大于加暴击率。所以推荐罗鬼套。三个加10%物理伤害,最后能加成很高的物理伤害,通过技能进一步放大,达到一击秒人的效果。 杨云佐打法就是在敌人攻击范围外面找机会,优先冲进去秒对方落单的暗角色,尽量打三步以内的敌人,击杀后可利用凌风决脱离危险地区,打boss可以通过凌风决来反复移动,获得最高攻击加成。
血刃符印能对自己有效果吗? 血刃符印是只能对两个队友起效果,还是对自己也可以生效的啊?
请教一个问题,古伦德的先攻 古伦德有时候有先攻,有时候没有,看了一遍他的技能和天赋,并没有先攻啊,是什么条件下他可以先攻呢?
抽卡有这么黑?不头铁的话,这游戏福利很好了 我一共氪了6元奶+40元7天福利,加上游戏中随进度和任务送的,前前后后七十多抽,冰璃,古伦德,殷剑平,葛奶,四个绝,我觉得真不少了。想想原神。。。 关键这游戏,过关不需要绝啊。。。几个极就很好用(像杨云左,捡宝杀人两不误),主角也好用(看看原神的五星主角多废),战棋游戏如果给你一堆强力角色无脑割草,有意思吗?
都在说真田加油,没人觉得魔女3C超强吗 魔女这个3C强的可怕,改变地形,站在上面就吃治疗反转,人机之神啊这是
真田辽不好用啊,那女的是真强 过坦高伤,还群奶,光是受到AOE给所有人加血这一条,就猛的一笔,很难处理。 真田辽要预热,本身又没再动能力,效果不太好,进到攻击范围的时候,如果没有坦保护,很容易死
范围剑对皇帝3C有用吗? 范围剑能不能增加皇帝3C那个范围伤害的圈子?
大表哥3C是有BUG吗? 明明写的BUFF持续两回合射程+1,可是第二回合BUFF还挂着,射程却没有+1,这是什么问题?
兰芳特觉醒关这种设计有病吧?鸡杂扔两个机器人如果任意一个是远 兰芳特觉醒关这种设计有病吧? 鸡杂扔两个机器人如果任意一个是远程就没法打了,神经病一样,6500战力兰芳特打不过这个鸟关,怎么设计的这玩意
玩完发现其实想牵手的是麦妈…… 无名岛之后彻底爱了麦妈……可惜……竟然不能追求
突发奇想。。。神射学派对近战有作用吗?比如站在高地上砍人,有 突发奇想。。。神射学派对近战有作用吗? 比如站在高地上砍人,有加成吗? 还有像一些砍人的动作是跳起来砍的,会像跳跃射击一样给高地加成吗?
双持原来可以两点费无CD击倒…… 副手武器拿下来是不需要行动力的,所以可以拿下副手武器,一点费击倒,然后一点费再装上副手。 总共两点费可以击倒一次。 这时候如果再次重复操作,击倒又能用了……完全无CD……
我就问一下,主角还有救吗?隔壁马修虽然也不咋地,好歹还可以打 我就问一下,主角还有救吗? 隔壁马修虽然也不咋地,好歹还可以打打PVE。。。本作主角还能不能拯救一下?现在PVE都没他位置。。。
黑兔的天赋没变啊 还是降低4格内3个敌人的最高属性,提高3格内4个友军的最低属性,仅限物防和魔防…… 上次公众号那个图原来是弄错了
黎恩很强啊…… 队友带一个召唤,开局送掉,黎恩直接起飞……伤害和加DEBUFF能力都超群,3C在鬼人化以后非常犀利…… 如果两个队友接力送召唤物的话,基本全场鬼人,这个非常可怕了。
希琳卡这天赋和阵营。。她是不是给雷因戴帽子了?看天赋,周围没 希琳卡这天赋和阵营。。她是不是给雷因戴帽子了? 看天赋,周围没有友军时加攻加减伤。。。和剑帝非常像。。 看阵营,除了都是超凡,其他就没有和雷因同属的阵营。。这真是妙啊,都很难让这两人同时上场。。
65的神殿到底还掉不掉月华了。。。一个星期了,颗粒无收。。。 65的神殿到底还掉不掉月华了。。。一个星期了,颗粒无收。。。雷因3C就差一颗,就是不给。。。
新补丁是不是把炫目武技给削弱了 炫目武技被削了啊,变成一个标准动作,而且好像还会引发借机攻击。。。
新人求公会 超级超级萌新,人物就几个两星蜥蜴和开局送的那几个**,但上线稳定,有兔子和暗奶,求一个公会加入,努力发展
【吐槽】新版本怎么突然难度这么大!没法玩了 自动升级到新版本,英格维仙挖掘场都打不过了,我擦,什么鬼! 一堆豹子+伪龙,而且一来就全来,三个人怎么打?那个伪龙一喷,艾德已经半血没了,打个P啊。牧师两环一共就没几个加血的法术,搞什么啊 而且经典难度和老兵难度毛区别都没有…… 非要用刺客隐身这种手段来过?那太无趣了吧
怎么打海战啊,毫无头绪 有大佬介绍一下不,海战怎么打比较好?
建模好像是有问题啊 人物经常走到不能去的地方,然后卡那儿了,出不来了。。。好多次了。。。各位有这种情况吗?
【请教】一个比较蠢的问题 2代STEAM预购的三种款区别是什么呀? 最贵的200,最便宜的135,是包含的内容不一样吗?
原来这游戏可以用换刀来消除行动条回复的啊 刚刚才发现……砍出一刀之后马上换刀,行动条就立刻回复了,又可以砍下一刀 武器速度什么的都可以无视,敏捷也完全用不着。。双手大剑开了弱点攻击,砍得飞起……就是要不停的点……
【请教】打断击这个天赋有意义吗? 打断击,+15打断,有实战效果吗? 经常打了也不打断别人行动条么……
【日常】剑道为什么不能自学 提问:剑道能对着视频自学吗?如果不能,为什么? 回答:乒乓球羽毛球网球能一个人在家对着视频练成高手吗? 提问:那我如果找个同样中二的小朋友一起练,也能对打,不行吗? 回答:你老跟隔壁王二胖子打弹弹球,能打成乒乓球省队水平吗?估计你们中学校队都进不去
中国有没有人会二指禅我不知道,反正鬼佬会了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzA4NjYwMTMyMw%3D%3D%26mid%3D2650218611%26idx%3D1%26sn%3D80e946399a31776c82d6fefbd4cc0ea6%26scene%3D1%26srcid%3D0720A3zG8W06gmJLfuD4PROY%26key%3D77421cf58af4a653604e6e4de1d3dac0f9e6a4ba11d990c662b0fcd83fc09bca15d0defafc866b9cbc0747489166cce0%26ascene%3D1%26uin%3DMjE3OTMwMTIw%26devicetype%3DWindows-QQBrowser%26version%3D61030003%26pass_ticket%3Dcm28cg0Czg0uCHipj6fG8Ysn606LjLZFI6wRGPu986w%253D&urlrefer=b6146f3ca53e4f71a82d7e0e292a951b 可怕的二指俄式挺身……这鬼佬一定是学了我中华武术了……
MOD设计真是完全不过脑子 首先mod造成人物属性的爆炸式提升,就如诸多垃圾网游一样,属性爆炸以后整个平衡体系崩溃了,现在这个游戏不是丰富多彩,而是丧心病狂。 EA没有经过严肃的测试就上线MOD,简直不可思议。。。MOD本来最多就应该5级,适当提升人物能力,现在15级,造成的全是怪物 其次酒馆体力根本不足。推出mod时根本没想过还有一大批还在酒馆刷人物碎片的玩家。。 第三,银河币根本不足。而mod推出导致平民根本通不过银河,通不过银河就失去最大的收入来源,平民已经不得不弃坑
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