艾克軋德
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發現了出征部隊的糧食消耗機制 都市的士兵:兵力*1/15(約0.06666)。 出陣的士兵:兵力*0.07965,但是離出征都市越遠,以及最短路徑所經過的地形的不同,會增加糧食消耗,以下是測到一半的各地形所大略增加的消耗程度(沒測完是因為想等正式版再繼續測)。 街道:0.0001 平地:0.0075 低山:0.0064 中山:0.0090 高山:0.01168 沼澤:0.0182
15號幾點更新有人知道嗎? 我15號已經請假準備開玩了 就是不知何時才更新?官網也沒看到
三國志14簡易地圖全國版──發售前版本 此為本地圖縮小版預覽,載點在下面
你們有沒有發現台灣加回去了? 左下角 雖然跟海南島一樣沒照正常形狀做
試玩版地圖簡易版 今天三國志14不研究數據,來畫地圖XD
試玩版1月2旬破關:雁行陣無雙大殺四方 今天來點正常向的研究。而且也主要是因為試玩版的資料收集到今天中午為止(已送出),我之前就一直有在想要錄出一個我自己研究出來的最速打法給KOEI看(雖然不知道有沒有用),當然研究出這打法是累積了從試玩版開放下載起到今天為止的各種經驗,不是一蹴可幾的。
子母核彈級包圍占領 這個是研究試玩版中包圍占領可以達到多大程度。正常情況下不太容易達成,當參考即可。
曹操大爆射慘絕人寰!8000+攻城60000兵灰飛煙滅! 這是利用了各種設定疊加而產生的超高傷害,只能說曹老板不愧是曹老板,夏侯淵都相形失色。 先寫圖文說明,影片在傳完後補上。若沒短期處理完就明晚再繼續
試玩下載結束了 steam下載渠道已經沒了,不過遊戲還是可以玩 還沒下載的估計要到各種資源站去下載了
KOEI沒告訴你的秘密:戰法系統比你想像的更有料 這幾天我在研究試玩版中已開放的戰法,除了測出各種數值與效果以外,更發現了一些已經可以玩出來,但是官網、訪談、試玩、實況與線上說明書中都沒有告訴你的各種小祕密(大概吧) 。整體心得也正在寫,但這戰法發現我覺得太有意思了所以打算讓它獨立一篇。 想知道試玩版戰法效果的可以看我之前發的文「10/11試玩版數據測試與整理」
本作的巨城,感受一下
原來包圍占領可以畫的區域還挺大的
關於同盟與糧道的關係 看到有人在問就來研究了 首先同盟最小單位是以月來計算,沒有細分到旬 也就是說假如194年9月中旬同盟24個月,那麼解盟時間為196年9月中旬 同盟時糧道共享,但不能劃掉對方地盤的顏色,也無法受惠同盟的部落效果 而同盟剩1個月時軍師會在報告中提醒你注意糧道
疑似軒柒機關獸設計
全景地圖下載(1.0版) 尺寸為7680*4320,5MB 連結放2L樓中樓
徵數學帝計算傷害公式 今天紀錄完了數據但一時沒看出所以然 但可以看得出來在某特定條件下,傷害會是一樣的 我已將兩種表格的傷害質對齊於同一高度 其他變因已排除,個性與戰法都是拔光的,敵我地形也一樣 本表格可自由轉載沒關係,如有人解出公式也請與大家共享 若有需要更多數值可以跟我講,我會試試看,不過先說,要取100以下的數值不太容易
熱鍵整理 1L空白
10/11試玩版數據測試與整理 寫到哪發到哪 我擬定了很多項目所以還沒全部完成 先發感覺已可以拿出來的項目,全部寫完大概需要好幾天
改太強要倒扣,沒天理
大家關心的試玩版實際下載時間
新公開要素「包圍佔領」
賈詡登場
這張圖是不是搞錯了什麼 曹操明明一堆妻子結果你只把劉備的都放出來?
結果超エ○イ人是... 果然趙氏貞沒那麼容易登場(倒
洛克人X GIGAMISSION全翻譯
結果這次更新又出現了新bug
影響陣形五圍之要素分析 等試玩版出來還要好久, 因此打算來看看能不能以現有資料擠點牙膏屑出來XD, 不敢說正確,大家可以看看就好,不用太認真。
這兩張圖有幾個亮點
到目前為止的表格總整理(個性、戰法、設施、陣形、政策、主義) 以下是我這幾天參考各情報後整理出來的表格, 當然內容是不完整的,還有一些地方是我瞎掰的,大家看看就好,
目前有人看到左右兩個按鈕按下去後會出現什麼嗎? 就紅色圈起來那兩個,有人已經看到東西了嗎? 右邊推測是地圖?左邊就不知道
9月12日實況情報與資料深度分析 圖多文長注意 這個算是我自己對實況與今日情報的心得啦 有些地方可能還是沒分析到,總之儘量
【吧劇】還有這種操作?害我登人變費力 13玩了1600多小時,第一次遇到這種情況 打算獨立一篇出來講
【吧劇】第4次吧劇:中山戰記 中山戰記終於要出爐了!各位趕快前排坐好
眾幹:也該讓我們登場了吧? 蔣幹與高幹就不用說了,都是固定班底 其他名幹的如下:
【吧劇】中山戰記影片上傳完結果被禁了
【吧劇】小試牛刀
【吧劇】如果難度改為初級的話
戰鬥介面推測 共21項
多少人知道周瑜的觸角4代就出現過了?
好奇三國志系列怎不是合併一個吧? 對岸信長不會一代一個吧,為什麼三國志系列是這樣?
三國志11大地圖分享 大圖載點放樓下
對於地圖大小的推測
三國志14偷跑情報,清晰大圖來囉! 有請小能手分析
三國志14偷跑情報,清晰大圖來囉! 有請小能手分析
問一下你們看到的頭像是哪一個?
第四次吧劇各勢力動向預測 覺得貼在其他帖內不容易有人看到,心想另開個文來看看
沒看懂重臣要怎麼買 我抽卡沒抽到重臣 然後想拿個豪膽猛進 我看太后那貼說是统率75、武力55 但好像又是有拿到優惠才能用這條件? 2.湊條件沒看到哪裡有說明,是不是被吞了? 然後我去翻了第三次吧劇精品直購貼,裡寫面的是统帅80、武力85、神速7 是這個嗎?
現在吧劇哪一個勢力最小武將最少? 二報即將截止了 不知現在吧劇各勢力怎麼樣了? 我習慣選比較小的勢力來加入 所以土地很大又武將多的國家就抱歉不加入了XD
發文測試 有人看得到我發文嗎?
抽籤後找人幫忙看時說一下自己喜歡哪一個方向,我想這樣比較好 比如說你比較喜歡打仗,就說一下 別人也比較方便分析 因為有時候可能會看到某人四維或特技上是智政比較高,特技也偏這一類 但是你並沒有智政比較高就會想說自己當個文官好了的話 別人看到你統武比較低的話,我認為在沒有註明的情況下,可能大家就說你選最適合當文官那一個簽就好了 還是說大家比較隨波逐流,看抽到的情況比較適合當哪一個就當哪一個這樣? 應該沒有人會想上前線戰鬥卻選了文官類的職業來抽吧? 如果有,願聞其詳
有沒有人知道van怎麼了 感覺他好像很久沒做修改器了,聽說是被koei 警告?還是不想做了?
拍攝模式貼紙全集下載
千秋戏新增的52种组合一览
千秋戲新增的3代全卡牌 圖是我摳的 版權屬燭龍所有
沒人貼新牌取得地點的圖嗎?
噁心的智冠,替霸劍擔心
(代问)最近的更新有修改余梦之跟印铁山的结局分歧? 有人在我网站问这个问题,但是我最近没玩古三了 所以来问一下各位有没有这样的情况 余梦之跟印铁山这两个,之前都看大家说有选项~ 但个人一周目时因为偏好HE,余梦之部分先去了梦境阳平调查,然后在分歧剧情部分,直接播放"成亲摆设"的片段且被带去治病,先前是有看到情报说这部分好像有改成有先去梦境阳平调查过就会直接HE,但接着印铁山的部分我也没有选项可以选,剧情直接是不救的情况,于是我一周目两个小BOSS都没打到XDD 二周目因为想解成就,就让余梦之被巫炤带走,接着到了印铁山...选项一样没出来,但这次系统直接带到了救他、印铁山事后被巫炤带走.. .不确定是否余梦之的部分影响了印铁山?因为我满肯定除了余梦之以外其他的条件都是一样的,是只有我遇到这神奇的状况吗还是可能官方真的有改...
有人可以幫忙測試一下蒼之濤的鼠槌嗎 以前我有一個印象 是鼠槌先不要升級 直到去DOMO小組挑戰游泳成功後再拿來練 這樣的話鼠槌升級後威力會比較強 換句話說,如果先把鼠槌升到滿再去挑戰游泳,效果會比較差 但我近期應是沒有辦法騰出時間去試試印象正不正確 剛好最近有人分享本作的補丁 對該補丁有興趣的人不知可否幫忙測試一下,謝謝 https://tieba.baidu.com/p/6038440053
落翦这么萌的一面你可曾看过? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNDA3MjA4NDIyOA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=a4d23af2a1837a3dc18417dcdaadcd5a 昨天看到有人提到落翦,才想起这个忘了发 不知有多少人知道XD
幾個軒轅劍柒或許可以超越古劍奇譚三的地方 繼調查完神舞幻想後,這一次我花了將近3個月的時間來體驗古三,對於此作頗有心得,但他依然有很多值得改善的地方,心想或許軒柒可以此為鑑。古三的缺點,軒柒儘量避免。 不曉得現在發這個心得是否還能對軒柒有幫助,畢竟大概開發一半了,如果沒有辦法的話就不勉強了,我心裡挺希望軒柒超過古三的(期待),畢竟是從小一路玩到大的遊戲。說這些並不是說古三做得不好,而是古三在現行華人遊戲中已可視為一個新的里程碑,即使我不寫這些東西,軒柒出來後,也一定會被迫跟古三拿來比較。如果軒柒真的做得不夠好導致被嘲笑,那也是沒辦法的。 正所謂知己知彼,百戰不殆 不知彼而知己,一勝一負 不知彼不知己,每戰必敗 那麼以下是我認為古三幾個在遊戲設計上比較不好的地方,看看軒柒有沒有辦法以此為鑑,避開這些缺點。
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