【长文】从游戏本身分析问题——写在国服关服前
战斗天赋解析系统吧
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level 12
ZakiHiroAB 楼主
鉴于频繁抽贴,全部用图发算了,遭不住。[黑线]
镇楼
画师鈴ノ助(基本可以当成一滴P御用画师的那位),最近CPS美术展的宣传图,可以在她的推特上找到。
2021年03月07日 10点03分 1
level 12
ZakiHiroAB 楼主
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2021年03月07日 10点03分 2
level 12
ZakiHiroAB 楼主
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2021年03月07日 10点03分 3
转战又要重新开始 国服好不容易整出一套160 唉
2021年03月07日 20点03分
level 12
ZakiHiroAB 楼主
也许这是我在CPS吧的最后一篇主题帖了吧,也算是投入了大量心血的游戏之一了。[委屈]
如果真的喜欢这个类型的,日服只要没什么特别睿智的操作的话,基本凉不了,可放心转战。[开心]
2021年03月07日 10点03分 4
level 14
对我来说,cps的段位最高就是s2了,就算打得上去,折磨队友也折磨自己
久而久之就脱坑了
其实挺喜欢这游戏不少角色设计的
2021年03月08日 07点03分 5
有点熟悉的id,szb吧的那个?
2021年03月08日 09点03分
2021年03月08日 09点03分
@高町奈叶 抽角色其实还好,联动基本恒定50%(总计),首次开会送一个,然后抽的过程中肯定会抽到本家的,入坑早的就算是纯无课几年下来基本上也全英雄了,晚的话……差得其实是几年的时间
2021年03月08日 09点03分
@ZakiHiroAB 靠抽就是最不合理的了啊[滑稽]
2021年03月08日 09点03分
level 14
补充一个问题
这是我玩这么久对抗游戏以来,第一个遇到角色还要靠抽奖的...
什么神仙策划...
2021年03月08日 08点03分 6
level 1
暴暴又被拿来做负面教程:什么都好就是不好玩系列。暴雪游戏除了快凉了的游戏外的
氪金
门槛太高。compass就是质量太高,周围又没人玩,玩起来时间太短,有的靠出动漫角色就能一波一波火(但是二次元近几年全是路人就更不会因为喜欢的角色出了就回坑)
2021年03月09日 01点03分 7
是的。人设、pv、歌曲都是上乘之作,然后告诉玩家必须要3个人说好时间连好麦讲好战术课好金才配获得正常的游戏体验,这个路子在端游都已经不通了,手游本来就主打随时玩随时停……只能说V家及各大名P在11区影响力太大了,导致运营出现了离开本土依旧能成功的幻觉。
2021年03月09日 01点03分
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