孤独的凉风
孤独的凉风
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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巨魔战将到底惹了谁,要遭到黑手迫害 7秒钟能干什么?
看这个菜B玩家,打电脑SL也就算了,还挖大宝 视频是200难度小图单层强怪物7家电脑 因为很菜,所以有NEW,有SL,还选了个很强的英雄 既然有人连这种视频也想看,就做了,公家的网络上传速度真快啊.......... 不过可能是录制软件设置的问题,视频丢帧比较严重 打野过程求不评价,真心没有快速战争强 我认为这个图诀窍就几点: 1、星期一灭一家,第一周尽量多灭几家 2、偷好城,扔烂城,少造建筑 3、如果想保守点,遇到合适的城就造城防,然后引诱别人来打吧,迟早能赢的 做了两局,毕竟只能实现一次的不叫诀窍,只叫运气 第一局的结果: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYyMjMzMTg0.html&urlrefer=f4c8dc30a4f77fd8c66a3680b3c262a7
玩了wog之后的一些感想 也没有玩多久 基本也就用用亡灵虐下电脑 选项设定大概与大多数人不一样 没有开追随者,因为觉得和指挥官设定有重复.........
dota的一些记忆 dota以前的平衡方法都很简单粗暴 不是超高魔耗就是超高cd 如德鲁伊的熊,变体精灵的大招,蜘蛛的一级网,大树的眼,TB的变身,刷新球..... 而这些技能里面蜘蛛的网是唯一一个变动不大,cd大降的技能 蜘蛛的网为啥以前要这样限制呢? 因为那时候网子可以反隐形还有事业 大家知道插眼的距离是比网子的范围小的 所以对线的时候,如果你注意到对方插眼,你可以马上扔一个网子将眼反掉 由于太过强大,所以在某个版本这个功能终于被削掉了 但即使今天看来还很厉害的蜘蛛,还有一个这么强大的神技 在当时并未引起重视 一方面当时AOE多,TP可以保塔 另一方面,可以看到路人的创造力有多低下.................
下面哪种情况最痛苦? 1、主力升到将近20级却发现还没有后勤术 2、魔法塔里有次元门,主力虽然有智慧术但是升级却总是不升这个技能 3、地图到处是沼泽、沙漠,你还有后勤没有学,技能栏却只有一个格子了
大家新年好! 不知不觉又一年过去了……
为啥提到后宫男总会想到“废材”? 居然还有人以该理论为基础,然后列举后宫男种种优秀品质为其洗地 然后还自认为自己喜欢的那部作品男主是特别的 现在还存在“废材男”这种生物?求举例
话说,动画里面报赞助商的声优都是谁? 比如“卡多瓦手电筒”什么的 @查马丁魔术师
dota6.16改动 DOTA Changelog 6.16 -Balanced many aspects of silencer abilities -Recoded fissure -Fixed bug that caused chen's units to die if chen image died -Necronomicon recipe price increased by 100 -Put a dmg check on impetus to prevent it doing unintended extra damage by tp -Fixed bug that caused kotl to be stuck when his priests were combined with smokescreen. -Fixed various dupe hero bugs -Fixed bug that sometimes caused Reverse Polarity to stun but not pull -Fixed bug that allowed morphling to use morph without any mana -Made mana costs on higher level reincarnation less insane -Fixed bane elemental being able to cast enfeeble on himself -Fixed buff issue with omnislash and other abilities that created rare unwanted effects on target -Fixed bug that caused -unstuck to remove curse of the silent effect -Fixed lag issues with penitence animations -Disabled some buggy game modes, will restore them in working order in near future -Added modes quest menu -Fixed Creep Ogre Magi Frost typo -Fixed Creep Troll Inner Fire typo -Unstable power typo -Dagon recipe typos -Various small typos fixed
原来6.77的熊战士V又有施法前摇了 好久没有上平台和真人打了 天天打6.74AI,都忘记这事情了 好不习惯,节奏太别扭了
11活动的那张图......... 其实时间不是问题 用虐AI的英雄30分钟内打出6格神装一般没有问题 塔不过是血量、攻击翻倍而已,6格神装怎么拆都简单 如果为了时间打乱节奏就会很有问题 跟路人打最大的问题就是这个,思想不统一
难道火田不满意自己的漫画剧情吗? 莫非漫画中所谓的主线剧情其实是被编辑逼出来的? 莫非现在各种白开水其实才是本来面目? 莫非传说中的王庭十章他压根就不喜欢,根本不想搬到银幕上来? 莫非TV第三期其实才是他真正想要的剧情? 看看现在的情报 嗯,一只新的动物
打AI总结——后期强力法系输出 主要从伤害、达成难度两方面来说的
bug?或者是故意的? 一直觉得打ai的时候英雄视野比正常游戏小 电脑从正面伏击我总是无法看到 追杀的时候电脑一下子就跑出视野外了 开始还以为是晚上的缘故,没有在意 今天发现 到了后期 在白天,英雄的视野居然变得比远程小兵射程还小! 晚上倒是正常的 这是ai作者故意坑人还是bug?
dota6.76改动 该版本于10月21日发布 由于各种懒,今天才收集改动
今年的厨战打完了..... 麻将4强占4 看上去很强大啊,但是感觉一点也不激烈啊
一个古老的dos游戏 名字叫城市大富翁,或者叫大富翁之城市英雄 和大富翁有点像,但是重心不是经营而是打怪物 你走到空白地方就会打怪,打怪可以得经验升级也能获得金钱................. 大富翁的商店、股票、银行等系统也有 游戏内容十分丰富 按道理说这种游戏应该很好玩才对啊 但是——
秘术银蛇的视野减小难道不会影响使用吗? 秘术银蛇难道能打视野外的单位?
难得不加班不出差,试试直播......... 我感觉有些认得我的人对我有些误解 以为我平时操作也很厉害 其实每次参赛都有各种惨痛的回忆,最后的结果只是成功的那次 这次我就让你们看看啥叫手残! Showtime!Let's go! 美杜莎600出门1V5 AI为召唤,冰魂,混沌,小那家,死灵飞龙 出门自A3400装备
听原作党说这是励志番 . . . . . . . .
dota6.74 AI 1V5 2分45秒视频 用堵泉水法 可能感觉有点赖皮.........
dota6.75改动 1楼百度
说到中二病,dota里面常见的中二 1、神圣伤害 2、混乱攻击 3、最强后期
臂章无敌了!打AI的难度一下子降了很多 1秒CD,人人都会切臂章了
传说中的殴打小AI 1V5模式 APNENG 疯狂电脑
5V5模式下打AI的简单粗暴英雄 一个英雄一层楼大概经验会多一点?
本次比赛的未解之迷 我们知道,飞鞋CD60秒,大概杀13个人左右就能买飞鞋——也就3分钟多一点。如果我们老老实实的飞鞋CD一好就TP,只要没有大失误,至少可以杀5x16+13=93个人头。但我们用很多自认为加快速度的方法,结果却大多比这个少,这是为什么?
比赛后总结 根据上次比赛的经验......... 一直不报成绩的都有可能最后超越 不知道这次是不是又悲剧了 这次比赛限定了20分钟,总共只有4天 所以没有多少时间去尝试各种方法 基本上我看了置顶的讨论,就决定用小鱼人打了,其他英雄的可能性没有去试 不过换个角度来说,由于时间问题,实际上细节就不可能去抓得太细 所以出装一直没有改,这几天看到一些吧友提出一些好方案,但是害怕适应周期长,所以一直没有尝试,出装方案不能说太好,只不过能用而已
最后一搏,争取上一百 我还说我曾经用1.3版打到99吗?
小鱼人这个英雄打这次比赛还是有缺点的........ 优势1: 移动速度快 极限速度+8秒一次的跳跃,三条线来回杀节奏很快 缺陷1: 事实上受飞鞋CD的制约,60秒最多杀5个 优势2: 被动技能猛,输出高防御高 缺陷2: 装备加攻击武器之后输出增加幅度没有其他英雄大,而且还会降低防御 优势3: 一技能解状态,可以有效应对冰魂、小那家、死灵飞龙等技能 缺陷3: 有点缺魔,无法最大限度发挥技能的优势
尴尬,明明测试的时候可以轻松打出96杀的 正式打却怎么也杀不到 而且还一局比一局少
传说中的妹红的街道也出1.0补丁了…… 这几天汉化组都打鸡血了
闲着无聊带电脑打ai国家队 国家队出场阵容是卡尔、冰魂、恶魔巫师、混沌、小那家
话说,AI图里面巫医的诅咒对天怒有效果吗? 自己用了几次好像都没有效果
每次看到BD价格都会想到................ 集资建房? 贷款修路?
英雄无敌2常见问题汇总 想了想,新版最适合开这种贴 下面的各种问题有些我也不清楚,但是经常有人提 有人知道的话就在回复那里说
排名相关——每当我超越一个个熟悉的老尸,心里总有几分伤感 蓦然回首........... 末日小号正在我身后
又被AI队友卖了............ AI各种不配合我也不是第一次知道了 但是今天我还是被AI伤害了 我们先被破路,本来已经放弃了 但是后来团战又一次次打赢了 本以为可以翻盘 结果........................... AI突然就呆在一个地方不动了! 我曾天真的认为,即使这样我依然能翻盘 AI也几次回光返照 硬是抵抗了90分钟,破了对面两路 最后看着我们最后一个兵营被破的时候,我感到深深的绝望........
传说中的新版贴吧! 吧主改个界面玩玩看.......
这个人行为有些看不懂,求原理 http://tieba.baidu.com/f/search/res?kw=&qw=&rn=10&un=nyam102&sm=1&pn=1 各种地方发视频是为那般?
ai图居然有一个年代久远的bug.......... 灵魂戒+怒切假腿=永久增加150点魔法 不知道常规图上是不是也让这个bug重生了
酱油恒久远,一瓶永流传。990/1000 我自己都不知道经验是怎么来的 不发主题不回帖 也快到⑨了
6.74最强大的AI英雄 蓝猫 用大招从来不会多滚一步,N连击从来不会连错,大招躲技能从来不会失误,后期有了林肯后单体技能基本打不到他,只要被他粘上,十次有八次是死,还有一次是你输出够猛,剩下一次是你位移技能够多让他没魔了....
唉........看到会员到20了,还以为可以有排名了 NM新加的两个是广告员 去!
看来百度只有在对付正常发帖才有用 对于那些经验丰富的广告员压根没有用 法规就只会管良民 擦!
建议大吧申请神兽 这几天广告太多了..........
四月追番 黄昏少女x失忆 潜行吧!奈亚子 白熊咖啡厅 这个是僵尸吗 直笛与双背带书包 嘟嘟猫观察日记
让那三人组去说服天野压根不可能成功吧........ 日野日向与野野坂真央曾经利用天野的性格弱点欺骗了他 高坂王子之前与天野的关系十分恶劣 说实话,对常人来说,和这些人做朋友都很难 这个时候天野不信任他们实在太正常了
给各位修电脑的跪下了,求推荐cpu风扇 要噪声小,寿命长的,最好能直接用水洗扇片……
最后那个是发卡吧,是发卡吧? 月火真悲剧.........
延续的战争宝物说明 虽然这种东西网上有很多 但是来贴吧的各位不一定会先去那里 而且关键是.......... 我觉得吸血鬼这个称号比较美,想刷下经验
dota改动合集2(更新中) 6.70 http://tieba.baidu.com/p/964680434 6.71 http://tieba.baidu.com/p/983515711 6.72 http://tieba.baidu.com/p/1064321162 6.73 http://tieba.baidu.com/p/1342931655 6.74 http://tieba.baidu.com/p/1456037575
dota6.74改动 炼金术士 - 护甲提高1点 - 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340 蝙蝠骑士 - 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术 它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900( 过去是750). 骷髅射手 - 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8% - 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80% 刚背兽 - 刺针扫射的伤害上限由180提高至220 半人马酋长 - 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45 - 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22 发条地精 - 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150 水晶室女 - 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变) 黑暗贤者 - 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%) - A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了 - 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140% 末日使者 - 死亡的额外伤害由250增加至275 天怒法师 - 基础智力提高3点 - 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x - 奥术箭的魔法消耗由90降低至70 - 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s 卓尔游侠 - 沉默魔法的作用范围由275增加至300 灰烬之灵 - 护甲降低1点 - 基础力量由21降低至19 - 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500 - 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200 - 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个 谜团 - 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了 先知 - 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250 - 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(固定50点) 地精撕裂者 - 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220 矮人直升机 - 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440 - 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20 祈求者 - 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35) - 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s - 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了 - 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s - 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害) - 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野 - 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s - 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20] 主宰 - 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野 光之守卫 - 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s 舰队统帅 - 洪流的作用范围由200增加至215 - 地图地标的冷却时间由20s降低至16s - 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s 圣堂刺客 - 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240 军团指挥官 - 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s 秀逗魔导士 - 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70 - 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7% 恶魔巫师 - 妖术的冷却时间由13s增加至15s - 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200 - 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s 月之骑士 - 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30% 半人猛犸 - 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺 蛇发女妖 - 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支 变体精灵 - 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷 - 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了 娜迦海妖 - 改变了激流的施法作用机制 现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响. 多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了.
IF一直在孜孜不倦的提升恶魔巫师的法力汲取 增加了巫术的cd和效果,让低等级的巫术更加有用,还特意提高了远程小兵的魔量 但我敢肯定,还是会有人固执的去升黄点去缓解“缺魔”而不会用抽魔去解决“缺魔”
四月番
[12-03-06]【申请开通神兽超级验证码】——孤独的凉风吧 吧主ID:孤独的凉风 贴吧分类:个人贴吧 贴吧链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B9%C2%B6%C0%B5%C4%C1%B9%B7%E7 申请理由:防止广告员顶贴。本吧主要功能是保存一些资料,人很少,广告员对版面影响很大
换了N台电脑,终于过了第一关死机的位置 在一个破烂的网吧终于找到了一台足够垃圾的电脑 貌似真的和显卡有关
杂! S、A、B、C、D、E这种评级不知道是谁发明了 这种分级的特点是: 表面上来看A是个不错的分数,而实际上S级里面的分级远比S以下的分级要多.........
回血鞋有谁适合出吗? 回血又一次回不了多少,cd还长 貌似真的出了省个回5就没有其他用途了............. 但是后期出回5不是出林肯就是出先锋,根本省不了的 我就用恶魔巫师的时候感觉有点用 毕竟这玩意便宜,出来的早,速度优势也比较明显,gank好先手,恶魔巫师11级前也不是很缺魔 中期无聊的时候打打野什么的,反正咱是有升抽魔
dota改动备忘录 最近的一次版本风格变化是6.20 之后就一直没有变化过 而真三cos的版本还要在更前面
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