孤独的凉风 孤独的凉风
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 9 粉丝数: 171 发帖数: 15,814 关注贴吧数: 7
新手玩家游玩体验 这两周玩了3个号,有新服特别热闹的,有老服人比较少的,微氪,中度肝,大号等级58...... 首先,6元戴安娜算这个游戏最实惠的氪金,快速合并也很重要。这个可以算是氪金陷阱,主要是吸引零氪玩家氪金用的,如果有氪金经验的人应该一开始就氪........ 军级2的大瓶体力也比较有用,但是我不知道差的24元买啥好,没有特别有用的东西,好像有个限时2天队伍+1 1-25级:手速期,熟悉游戏用的。只要加一个比较大的联盟,1个小时内可以升到,前提是手速够快 26-30级,day1期,第一天零氪/微氪中度肝玩家能比较容易升级的上限,限制条件是科技碎片,建议10次帮助全部用在这里,等级低的时候别把次数用了,50次跟车打战锤奖励也最好留在这个阶段,等级低的时候跟车奖励比较少。 30-35级,day2期,第二天零氪/微氪中度肝玩家能比较容易升级的上限,限制条件是体力,尽量用最少的体力获得最多的经验,因此大量体力会用来打雷达。到了35级寻宝行会就出来了,之后这个东西挺有用的,可以买粮油和红箱子,这几个最好看到就买。这个时期由于战锤被打得太干净,打战锤会耗时比较久,成功率低,如果联盟组织高,倒是建议果断全体迁城到比较偏的位置,采矿也会轻松点。 如果有限时2天队伍+1,最好在这两天一直保持有队伍在采矿,争取把队伍+1升级出来。 35-45级,粮油期,由于只有两支队伍,这个阶段会很缺粮油,如果挖矿就没法跟车,前两天就算完美做到跟车采矿,这个时期也会缺,我个人觉得这个时期裂缝穿梭卷换粮油先把队伍+1弄出来比较好 45-50级,这个阶段个人感觉最重要的是确定主力英雄,把金色碎片全投进去让英雄升阶,开出3技能来,有了主力英雄就自然有了主力兵种,重点去升克制,其实是空海二选一,因为陆军有数量优势,不管怎么样还是要用的。两套人马对于打远征、个人保卫、联盟保卫也会有好处,因为这三种任务都是三种兵力轮流进攻。 50级之后,缺钱期,因为这个游戏金币产出是低于消耗的,这个时候就会开始大量使用红箱子,红箱子的使用会开始大于产出。能稳定产出红箱子的只有远征,数量少,其他固定活动都产量不多;雷达任务,数量少;联盟机甲捐碎片,数量也少;打战锤礼物,就算活跃的联盟,1天所有体力全打战锤,也不会产出多少。相对数量大又比较稳定的只有寻宝,不论是神秘商店还是转盘,都有机会获得50红箱子。由于等级越高红箱子效果越强,所以使用红箱子的时候要注意经验值位置,50级100个箱子的效果只相当于51级50个箱子的效果,如果不精打细,算前期1k+的红箱子就会瞬间清空,我大号没经验,52级的时候就清空了,小号到了。为了最少的金币保证最高的单位等级,兵工厂等级和建造等级就只能能缓则缓了。
【交流】氪金的一些教训.......... 虽然原则上只要经济允许,只要自己喜欢就随便氪金,实际上回忆起来,真的没几个是真的需要氪金的 最需要氪金的就两个植物 1、桑葚 如果只氪一个植物就是它了,毕竟无尽的生命力比较强。这是一个完完全全的无尽植物,任何其他无尽植物都要考虑它的存在,所有无尽都很好用,只有天空无尽与功夫无尽效率不是最高,其他无尽都是最强配置,能稳定可靠的降低无尽的难度。除此之外,这个植物有个比较大的优势就是来源很稳定,想氪金的时候就能氪金。5级才能用,这让桑葚的造价比较高。但如果想利用无尽打成就或者想更轻松一点,这个植物肯定是首选。 强度:5 适用范围:无尽为5 独特性:4 价格:2(越贵分越低,5阶总价其实不低,好在升阶书附带很多好处) 获取渠道:5(有固定获取渠道) 2、山竹 追击也算参与度比较高的模式,这个植物应该是现阶段最需要的追击植物,任何其他追击植物都需要考虑它的存在,任何自选植物关都要优先考虑这个植物,唯一一个大范围、高伤害、瞬发AOE,速刷速度远超其他植物。如果新版本把街机bug取消,我觉得这个植物在追击还是很有用的。但是,这个植物不知道啥时候能返场,想氪金也没有机会。作为心愿植物,虽然直接用钱买很贵,但可以用钻石,考虑到现在钻石比较容易获得,如果再来一次,我一定会All in............. 强度:5 适用范围:追击为5 独特性:5 价格:2 获取渠道:1(估计不会返场)
【交流】创意庭院吐槽 这次我要吸取教训,做人不能太圆滑,免得有些阅读理解不到位的低龄吧友看不出我在吐槽,让人产生喷拓维不彻底等于彻底不喷拓维的错觉 1、从创意庭院可以丝滑进入来看,其他活动也可以做的到,为啥我们一直一直要看着菊花转了一圈又一圈?一些垃圾活动进入要转圈,退出之后居然会进入主页面要转圈,然后再进入要转圈,特别是无尽,前期看结算和菊花的时间远超实际游玩,无尽玩得恶心死了,拓维这么多年就没想过优化一下吗? 2、收益,我真的很惊讶拓维居然会在日常关卡放有用的金卡——可我已经满了啊,还限定数量,如果1个月一换,那这多余游玩币不是完全没有获取的必要了?那我确实发现创作币也没啥获取的意义了——本身就很难获取,收益还有上限。现在这收益,也就能刷的时候才有一点点性价比,不刷谁玩?这活动看来只能给那些不缺植物的玩家找乐子用了,新手靠这活动收益真不行......... 3、你们光吐槽这活动的收益,你们也不看看拓维原创的日常活动有哪个收益比这个高的,只不过以前有PVP所以你们不吐槽是不是?你们是不是没想到拓维能干出删PVP的行径?这已经是拓维割肉了,你们别想拓维能更大方了,我看你们好像还抱有希望似的........... 4、创作币获取那么困难,还是删了算了,不患寡而患不均,你这只是在鼓励刷赞而已...........
【闲聊】关于游戏机制的一些吐槽 超Z的钥匙8小时1个,上限也是1个,我玩这个还得定个闹钟?不然浪费1分钟都觉得亏了。为啥不把上限改成2个呢,改成2个除了玩家心里爽,可以更方便安排时间还有啥坏处呢?产出不还是8个小时1次? 这个游戏真的时时刻刻感觉不友好,根本不考虑玩家的时间,好像玩家是他们的员工一样,到点就得打卡。 比如说追击吧,僵博出现改成后台计时,12小时1次上限2次多方便。偏偏是打玩之后计时,万一有个事情耽搁了一下,30个钻石就没了。 就算我氪金了,该拿的钻石没有到手还是很不爽啊!!况且还有追击币 ——说到追击boss,打完之后要三分钟就能算结束,这是为啥啊? 为啥玩个游戏玩出来加班的感觉? 还有探险,你刷新早1个小时不行吗?每天等到0点后点你这玩意,搞得我睡眠质量差了好多 玩个游戏还得搭上身体? 再说一次,不是探险收益多少的问题,纯粹就是不爽! 限时礼包占据了大半个屏幕,但是左右切换键却小的可怜,在误点来几次后,我没有一点氪金的想法来!! 点选植物的时候能不能做点其他反馈吗?很容易点错啊,魔甘的时候点错来就得重来啊! 我5年前玩这游戏慢得1B,我觉得是手机差了,现在手机单核、多核性能都翻倍了,运存也从2G到了8G,为啥还是这么慢?手机性能的增长你是一个也没有用上吗?
1 下一页