真心觉得芬妮婚纱互动室内容需要优化
尘白禁区吧
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level 10
银牙阁下 楼主
详细的内容我贴内配图慢慢说
总结就是:
1.芬妮婚纱互动式玩法少,点位好多都是一次性对话用的,如果拿里芙婚纱做对比,可玩性和画面都是里芙更优
2.场景以及角色的模型精细度大不如里芙婚纱互动式里的精细
3.我能感觉项目组是想把玩法重心放在芬妮腿上,但是摸腿没有任何语音反馈,甚至连一个可以看清足部的视角都没有,好几个都是迷之视角,要么拉的老远,要么就是在侧面,有些互动点位稍微一碰就立马触发对话,刺激的场景拉动幅度很小并且一拉就触发语音
我觉得十分可惜。
并且腿部建模很单薄,没有肉感
感觉是一个半成品,模型整体感觉“薄”,缺乏细节
许多姿势还会穿模,整体环境也没有进行一个柔和打光
(里芙的场景是有的)对比里芙各个场景的表现,这种感觉半成品的感觉更加强烈了
希望官方能够优化一下芬妮互动室的各个不足的地方
2024年07月25日 16点07分 1
level 10
[呵呵]
2024年07月25日 16点07分 2
level 11
工单呢?
2024年07月25日 16点07分 3
level 13
支持反馈[吐舌]我混厕久了感觉现在挠痒痒这种互动都是擦边[泪]
2024年07月25日 16点07分 4
level 12
[吃瓜],不做评价[呵呵],希望接下来你发言记得冷静发言就行,感觉会有人在你帖子下滑坡[吃瓜]
2024年07月25日 16点07分 5
滑坡不了一点,我直接以理服人[呵呵],熬夜启动电脑各种截图和画制自己的一些想法,动静结合说是
2024年07月26日 02点07分
2024年07月26日 02点07分
level 10
银牙阁下 楼主
1.模型偏薄的原因,芬妮建模许多姿势都是硬凹出来的 会出现线条穿模以及模型边缘出现明显棱角的情况,明显对该互动室里的芬妮模型缺少打磨
2.这图内的芬妮的手,大家自己游玩的时候就会发现你移动腿部往后退的时候,这个手是直接穿模的,没有做好一个连锁反馈,手就是呆呆的杵在那
产生的问题:玩家移动一个点位的时候,其他部位没有做出对应的连锁反馈
2024年07月25日 16点07分 7
@银牙阁下 有理有据,友军[真棒]
2025年01月24日 03点01分
支持[欢呼]我也要去找时间反馈
2025年01月24日 13点01分
level 8
可以,有理有据,建议工单反馈[呵呵]
2024年07月25日 16点07分 8
level 12
顶一下,一直摸腿有点单调,希望能多加点触摸[真棒]
2024年07月25日 16点07分 9
level 11
没毛病,爱猫tv启动
2024年07月25日 16点07分 10
level 9
其实我个人觉得芬妮的互动场景比里芙的有意思,可能是因为芬妮更活泼吧,而且我互动的时候感觉好像芬妮的互动点多一些,但是没数,就我个人体感。
我觉得芬妮互动场景不足之处有你说的足部没有聚焦的视角,还有个就是场景一的小腿部位,看着有些粗糙,线条很硬(均已提交工单)
2024年07月25日 16点07分 11
level 12
看不懂,
希腊奶[呵呵]直接工单反馈喵
2024年07月25日 16点07分 12
level 10
银牙阁下 楼主
关于场景的整体氛围的打磨,我这里各自贴两张里芙和芬妮婚纱场景的图
大家可以自行比对
哪一方更加细腻,哪一方缺乏打磨
里芙的场景以及建模在打光下是很好的融合到一起的,整体一眼过去是有种柔和的和谐感
芬妮这边打光会相对比较“暴力”,直接一整个光打在了模型身上,显得“泛白”,再加上芬妮模型偏薄缺乏了打磨,这种不和谐感也被放大了
2024年07月25日 16点07分 13
这没法比。婚芙这两个场景就是厚乳和骑乘,还能摸腰上下/前后晃,纯纯的教培,连表情都做了
2024年07月26日 00点07分
带了对比图,这么一说就看懂了,确实要带图,支持工单拷打
2024年07月27日 17点07分
level 12
如果看到工单反馈,我支持
2024年07月25日 16点07分 14
level 11
我也是觉得差点意思,还是里芙更好点
2024年07月25日 17点07分 15
level 9
支持,现在是薛定谔的猫
2024年07月25日 17点07分 17
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